
Solaria
Solaria Moon - это космическое приключение в 3D, которое переносит нас на борт огромного грузового космического корабля Taranis. Главной героиней является молодая девушка-программист, Люси Ламберт. Она неожиданно просыпается в своей капсуле после гибернации, находясь в растерянном состоянии и не понимая, что же случилось на борту. С этого момента начинается приключение полное секретов и загадок, ждущих решения.
Главные особенности
Космические приключения в 3D.
Детально проработанная графика
Интригующая история полная секретов.
Десятки головоломок соединенных с историей.
Множество интерактивных элементов.
Исследование космического корабля Taranis.
Отличный оригинальный саундтрек.
Полный испанский и английский дубляж.
Раскройте правду
Неожиданный отказ системы управления Taranis спровоцировал критическую ситуацию в капсулах с искусственной гибернацией. Только один член экипажа, Люси Ламберт, выжила при перезагрузке системы. Она обнаруживает, что капсула товарища по команде, Николая Павлова, пуста.
Начиная с этого момента Люси придётся воспользоваться своей изобретательностью и внутренним инстинктом для того, чтобы найти Павлова и выяснить, что же происходит на борту огромного грузового космического корабля.
Исследуйте огромный космический корабль Taranis
Для того чтобы двигаться вперед, Люси должна заглянуть во все укромные места космического корабля Taranis. Медпункт, кабины экипажа, отсек реактора и пульт управления - это всего лишь несколько деталей сюжета, которые помогут Люси продвинуться в поисках правды: все о космическом корабль Taranis и его экипаже.
Посетите наш веб-сайт:
Системные требования
Минимальные
- ОС: Vista, Win 7, Win 8, Win 10
- Процессор: Intel Core i5-650, 3.2 GHz or AMD Phenom II X4 965, 3.4 Ghz
- Оперативная память: 4 МБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 470 de 1 GB/AMD HD 7870 de 2 GB
- Место на диске: 10 ГБ свободного места
Рекомендуемые
- ОС: Vista, Win 7, Win 8, Win 10
- Процессор: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz or AMD FX-8350, 4.0 GHz
- Оперативная память: 8 МБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 780 de 3 GB/AMD R9 290 de 4 GB
- Место на диске: 10 ГБ свободного места
Отзывы
Steam · Mixed
Все отзывы в Steam40 положительных из 67 отзывов
Игрок 5855Рекомендует3 ч в игре
A nice and restful game without violence or almost. Music is good and graphics are clean and fine. The gameplay is alright and we feel the passion of the author to achieve things. But two hours and a half is a bit short as we want to continue to discover this beautiful and colorful environment well arranged and elaborated. Almost the feeling of being in the ship of Stargate Universe. A real potential that only needs other missions in and out the spacecraft while remaining realistic and perhaps less puzzles but things like more investigations and quests.
Игрок 8325Не рекомендует3 ч в игре
Je n'aime pas donner des avis négatifs pour des jeux réalisés par des petites équipes qui ont fait preuve de bonne volonté en essayant de faire quelque-chose de sympathique, mais là malheureusement je suis obligé de contre-balancer par un avis négatif, car l'avis "positif" actuel sur Steam ne correspond pas du tout selon moi à la réalité. Alors je passerais déjà sur l'absence de menu pause et de configuration de touches, ainsi que sur la durée de vie courte dont j'avais déjà pris connaissance en lisant les premiers avis (2-3h, et c'est le cas). Les gros points négatifs selon moi : [*]Le mouvement de caméra est collé a votre personnage et fait tournoyer tout le décor au moindre mouvement de la souris, ce qui provoque la nausée dès les premiers instants. [*]Les personnages sont hideux et sans expression (Unity assets), votre personnage marche comme un canard boiteux, et est moche en plus. Les graphismes en général ont tous l'air d'assets Unity et les textures sont sans relief. [*]Les puzzles sont certes évidents à trouver, mais en contrepartie la moitié sont excessivement difficiles à résoudre. Pour 3 des derniers puzzles (ceux avec les switchs notamment), vous avez deux solutions : soit essayer toutes les combinaises pendant 15mn jusqu'à devenir fou, soit prendre un papier et un crayon et tout noter sur une feuille pour pouvoir trouver la solution (ce que j'ai dû faire). [*]L'histoire n'a aucun sens, et au vu des défauts ci-dessus on passe à côté de toute immersion. Et je vais quand même citer quelques points "positifs" tout de même... : [*]Réalisation sonore d'assez bonne facture (musique d'ambiance discrète) [*]Voix off du personnage principal assez bien jouée [*]Puzzles variés, malgré la trop grosse difficulté de certains comme j'ai indiqué plus haut, les autres puzzles restent sympathiques à faire. En conclusion, du fait du grand choix de ce genre de jeux puzzle-aventure sur Steam, je ne peux pas honnêtement recommander celui-ci, et vous conseille plutôt d'autres titres comme par exemple Subject 13. A éviter 3/10
Игрок 2148Не рекомендует4 ч в игре
An ok puzzle game where you play as Lucy Lambert, a member of a crew traveling aboard the spaceship Taranis towards Europa moon. Waking up before time from hibernation, you find 2 members of the crew dead, and the fourth one, Pavlov, missing. So you start investigating, fixing things around by solving puzzles, because of course nothing works. Playtime The game is quite short for the price I think, especially in comparison with any puzzle games in a similar price range I played. Exploration The game is completely linear. You can barely explore around, just the area where you are supposed to be. I also did not really like having Lucy telling the player all the time what and where he was supposed to do/go next. It felt too much like playing some tutorial. I also found that too little information was given about the crew members personality and life onboard the ship. I really would have liked to know more. But the biggest drawback is that you were not even allowed to go back to previous floors already explored... Puzzles You will need to take notes on paper to solve most math/logic puzzles. Puzzles are varied but not very innovative. By that I mean, when you come by a puzzle, you straightaway know what you have to do to solve it, and you just spend most of the time in the game doing the actual solving, like you would solve systems of equations in school. I am not sure if puzzle games are supposed to be fun that way... What was greatly missing in this game for me is the part where you actually first have to think and search, trying to understand how the puzzle works before attempting to solve it. That makes me realize that designing good and interesting puzzles is not such an easy thing for developers to do. But what really killed the game for me were those two not puzzles that mostly consisted for the player to click right and fast enough. I am talking about a huge pipe circuitry to rearrange before a set time, and some kind of positioning system with randomly moving colored nodes where you have to click at the right time when a node passes through the center of the circle of the same color, knowing you only have 5 tries before it resets... Those not puzzles were so frustrating and uninteresting... I only have about 4 hours in the game, but it took me a while to find the motivation to finish it because of those 2 fake puzzles... I am just so bad at clicking... At least I found the game ending hilarious... Otherwise, I encountered no problem with the game itself and the controls with a keyboard/mouse. So, if you are a good clicker and would enjoy a short linear puzzle game with straightforward puzzles and little exploration possibilities, you might give this game a try.
Игрок 6063Не рекомендует2 ч в игре
This is a short, mediocre and unoptimized 3D indie adventure game with tedious and repetitive puzzles, bad controls, and bad voice acting in a spaceship setting. You play a young female computer engineer who woke up from hybernation because of a malfunction in the spaceship, and she decided to find out what is going on with the ship in which one of your crewmates has disappeared and two of them are deceased. story sounds like bad Alien-inspired fan fiction, and the game feels also really low budget, and my patience ran out after two hours, and I decided to uninstall this game.
Игрок 4980Рекомендует6 ч в игре
Сборка головоломок в космическом антураже. Да что вы знаете о хардкоре? Большинство современных игр ведет вас по сюжету, подсвечивает важные элементы, а зачастую даже делает за игрока сам выбор. Или в игры запихивают надпись, которая светится на пол-экрана, что мне нужно сделать, что бы пройти головоломку. Это ж так здорово, играть и вообще ни о чем не думать. Если вы относите себя к таким игрокам, то Solaria Moon точно не для вас. Но, если слово «логика» ваше второе имя, кроссворды вам не интересны, потому как вы сами их создаете, а вечер предпочитаете провести за партией в шахматы, то эта игра вам точно подойдет. Да прибудет с вами смекалка и две кнопки! Сюжет тут довольно банален и его даже можно отнести к разряду: «где то такое мы уже видели». Вы играете за за девушку программиста Люси Ламберт, которая просыпается в капсуле гибернации на корабле Taranis. Экипаж состоит из четырех человек (хотя как по мне корабль для четырех человек уж слишком велик). Капитан и врач уснули вечным сном в своих капсулах, а вот последняя капсула, которая принадлежала инженеру Павлову, оказалась пустой. Вам нужно узнать, что же случилось с кораблем, почему половина экипажа умерла, и куда пропал инженер. Да начнутся испытания! Хочу признаться, я сам не хардкорный геймер. Я люблю развалиться на диванчике с геймпадом в руках, после тяжелого трудового дня. Некоторые предпочитают отдыхать в многопользовательских играх, матерясь на всех подряд, кто-то спускает пар в шутерах, а я предпочитаю несложные аркадки, где единственный напряг это вовремя нажать на кнопку. Но Solaria Moon, не относится к этому жанру. Первое что вы должны знать о этой игре, это то что перед нами головоломка с головы до пят! (Про игры можно так говорить?). Да, там есть элементы бродилки и изучения мира, но давайте будем откровенны, после прохождения очередного пазла, мы проходим, пять метров и снова натыкаемся на очередную ловушку для мозга. Стоит отдать должное, головоломки тут действительно интересные и сложные. И что не менее важно, они разнообразные. Насколько она сложная? Да я минут 20 искал выход из первой комнаты. Конечно, есть вариант, что это просто я тупица, но я все же придерживаюсь мнения, что мой мозг не настолько туп. Да решение оказалось довольно простым, но я действительно не знал, как это сделать. Разработчики не сделали никаких подсказок, тут даже дневник отсутствует, в котором отмечались бы задания, да и остальная информация, которая нужна для прохождения. Так что готовьтесь к эпичной битве: Мозг VS Solaria Moon! Хьюстон, у нас проблемы... Игра выполнена на движке Unity. Для тех кто не в курсе, это очень гибкий движок, на котором можно разрабатывать игры, как для мобильных приложений, так и для игр ААА уровня. Например, новенькая Life is Strange: Before the Storm выполнена на Unity 5. Только подумайте, самая первая версия Unity датирована июнем 2005 года, то есть де-факто ему уже 12 лет! Но самое больше распространение он получил в последние годы, особенно с выходом пятой версии. Сейчас вы, наверное, скажите: Rain, да задолбал ты уже, своими уроками истории! Так что вернусь к игре, пока тапки не полетели. Дизайн локаций сделан отлично. Комнаты наполнены различным оборудованием, предметами и остальными плюшками, которые показывают домашний уют космического корабля.Так что к дизайну локаций притензий нет. Но… Всегда есть какой-то «но»! Такое чувство, что над модельками и текстурами работали два абсолютно разных и незнакомых между собой человека. К чему я веду. Грубо говоря, осматриваешь локацию и: хорошая текстурка; хорошая текстурка; плохая текстурка; хорошая текстурка. И ладно использовать текстуры низкого разрешения в местах, на которых всем пофиг, незаметных, так нет же! Надо на стены их вешать, что бы всем было видно! Я этого не понимаю. Я действительно не понимаю, почему нужно с такой любовью делать столь тонкую работу, как например, полностью высоко-детализированная шахматная доска, в которой отлично прорисована последняя пешка, и потом прилепить на стену текстуру, в разрешении 256 на 256 пикселей. Вторая претензия к графическому исполнению заключается в том, что главная героиня не отбрасывает тени, да и источники света мало влияют на неё. Можно подойти вплотную к открытому огню, а модельке главной героини хоть бы хны, будто стоит посреди комнаты с освещением из светодиодных ламп, с цветовой температурой 6000К. Ну, вы поняли про что я. На дворе 2017 год, движок Unity, полный инструментарий по созданию игры, почему бы и освещение не доделать до ума? Что удивительно, отражения от глянцевых поверхностей работает, так что думаю, в скором времени и проблемы с тенями и освещением разработчики тоже исправят. Не блещет так же и анимация. Движения Люси Ламберт, какие то рубленные и не совсем женственные. Да и лицевая анимация кривоватая. Не понимаю, зачем внедрять в игру элементы, которые не совсем вышли. Я про то, что когда осматриваешь какой-то предмет, всплывает сбоку голова Люськи и она анимировано рассказывает о нем. Зачем? Анимация не ваш конек, так уберите голову и оставьте только субтитры! Все так делают! Но все равно, как ни крути, она лучше, чем лицевая анимация у Андромеды при релизе. А сломаный мозг можно использовать вместо тряпки! Что можно сказать в конце… Да, у игры есть проблемы: с графикой, анимацией да и озвучка персонажа сделана не на самом высоком уровне. Но, есть одна вещь, которая перебивает эти минусы: Головоломки! Они тут сложные, интересные и разнообразные. Как говорил один маленький француз… Пардон, бельгиец! Включите свое серое вещество, что болтается у вас между лбом и затылком. Я искренне надеюсь, что ребята из 3y3.net не опустят руки и доведут все недоработки до ума, ведь найти приличную головоломку в последнее время становится все сложней и сложней. Еще больше обзоров на кураторской страничке Dreams of Genesis! Подписывайтесь, с нами весело!
Игрок 6245Рекомендует1 ч в игре
Nice adventure game. A calm experience without stress that makes me think a lot... Scenes are very bright and gives an oniric impression making very nice to play. Music is also very good and gives the game a genuine atmosphere. The only think I miss is more levels and puzzles cause you can finish the game in a couple of hours.
Игрок 4716Рекомендует5 ч в игре
«Solaria Moon» Фантастическое 3D приключение. На борту грузового космического корабля «Taranis» произошла критическая ситуация. Нужно выяснить ее причины в роли выжившего члена экипажа – симпатичной девушки Люси Ламберт. Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=3fr0gJjnvS0 Порадовала графика и оптимизация. Все трехмерное и детализированное. Игра идет плавно, без тормозов и лагов. Камеру можно приближать/удалять и поворачивать мышью. У Люси шикарная анимация. Движения естественные и пластичные, а когда она говорит, то открывается рот. При этом все разговоры озвучены! Геймплей близок к приключениям/квестам. Места, где можно что-то подобрать или сделать подсвечивает, а Люси выдает фразы с подсказками. Фразы короткие и простые, даже с минимальными знаниями языка вы поймете, что надо сделать. На каждом шагу придется решать небольшие логические головоломки. Они не вызывают больших сложностей, но и не самые легкие. Это придает игре интерес и разнообразие. Великолепное космическое приключение! Качественная и интересная игра. Любителям жанра рекомендую в коллекцию. Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! 5 minutes of game
Игрок 1968Рекомендует3 ч в игре
I bought the game after I saw some reviews of Youtube and it has fulfilled my expectations until now. The game is easy and addictive, the story is really interesting and well formed. Puzzles are very difficult, at least one game where the player is supposed to be smart! One thing that has happened to me is that you feel identified with the protagonist from the beginning and you like it. I am a male player, but being a female character has not displeased me or felt strange to me. The graphics are acceptable, even on some levels they are very good, as in the bridge or in the engine room. In general a game more than acceptable, with a good script and an adequate gameplay. He had not enjoyed an indie like that in a long time.