Star Story: The Horizon Escape

1 / 8

Исследовательская миссия столкнулась с неожиданными трудностями. Ваш космический корабль потерпел крушение. Вам необходимо выбраться с этой планеты. Но как? Никто не поможет, ведь вы здесь совсем одни. Или нет?..

Встречайте Star Story: The Horizon Escape - красочную пошаговую приключенческую игру с элементами РПГ! Погрузитесь в историю космического археолога Ван Клика, попавшего в череду безумных событий во время научной миссии к таинственной планете "Горизонт"! Нелинейное развитие сюжета, 24 варианта концовки

Сюжет в игре меняется в зависимости от действий игрока и насчитывает 24 альтернативные концовки захватывающего приключения. Игрок сам определяет ход развития сюжета. Каждый следующий вариант прохождения игры открывает новые детали загадочного мира планеты "Горизонт".

Особый жанр текстовой игры

Винтажная механика игрового процесса, в которой игрок выбирает из предложенных ответов тот, который наиболее соответствует его духу, настроению, характеру. За каждым ответом кроется собственная линия дальнейшего развития игровой ситуации.

Многообразие игровых механик

В этой игре сочетаются элементы диалогов, пошаговых сражений, головоломок, создания оружия и ресурсов, исследования технологий и многие другие игровые механики. Вам потребуется использовать любую возможность, чтобы выжить в суровом мире Горизонта.

Пошаговый режим игры

Вы не ограничены во времени при принятии любых решений. Продолжить диалог, уйти, или взяться за оружие? Кинуть шоковую гранату, или расправиться с врагом голыми руками? Есть время подумать!

Яркие персонажи

Познакомьтесь с местными жителями! Кто вам по душе? Бандиты или торговцы? Неразумные космические креветки или служитель церкви Св. Интеллекта? Роботы-убийцы или сумасшедшие ученые? А может, стоит поладить со всеми обитателям этого мира… Решение остается за Вами!

Красочные локации

Наслаждайтесь невероятными пейзажами мира Горизонт. Пустыни, джунгли, города, подземные пещеры.., список можно продолжить очень долго!

Хотите немного отдохнуть и расслабиться? Горизонт ждет вас! P.S. Космические креветки включены в набор...

Приключенческие игрыРолевые игрыИндиКазуальные игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Windows XP, 7, 8, 10
  • Processor: 2.0 GHz+ Dual Core Processor or higher
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Intel HD 3000 or higher
  • DirectX: Version 9.0
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 4 GB available space
  • Sound Card: Standard audio

Рекомендуемые

Данные пока не загружены

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

151 положительных из 183 отзывов

33

Игрок 3133Рекомендует14 ч в игре

Доброго времени суток, Дорогой читатель! Если вы сочтете обзор достойным, то еще больше обзоров такого уровня или лучше вы можете найти Подписавшись на Группу и Куратора. Приятного ознакомления! Зачастую серые будни может мастерски скрасить какая-нибудь хорошая книга, увлекательный фильм, задорная музыка, а в XXI века еще и компьютерная игра. Приключения на экране смотрятся органично, завораживающе, поглощая внимание на 100%. Так садишься отвлечься от мирской суеты, а через некоторое время осознаешь, что провел перед монитором целый «рабочий день». И только качественная игра способна оставить после себя, отняв частичку твоей времени, приятное «послевкусие». Как вы понимаете, в настоящем обзоре речь пойдет именно о такой игре - Star Story: The Horizon Escape. По данной игре не мало обзоров, которые носят негативный оттенок. Каждый человек вправе выражать свое мнение, но я считаю, что оно должно быть, по меньшей мере, конструктивным, а если копнуть глубже, то желательно экспертным. К сожалению, на момент написания обзора только 4%, я подчеркну, 4% прошли игру с золотой концовкой, когда ты постигаешь «Дзен» данной игры и «просвещаешься» ее историей (Ваш покорный слуга смог войти в число 4%, не без усилий конечно, но попал в плеяду избранных). Поэтому мой обзор будет носить частично экскурсный характер по чужим мнениям, помимо обычного изложения материала. Начнем обо всем по порядку. Сюжет Главный герой, за которого вам предстоит играть, является археологом и был направлен в определённый сектор галактики, где должен произвести ряд исследований и найти необходимый артефакт. По пути следования он попадает в аномалию, под воздействием которой его корабль терпит крушение и он оказывается на планете под названием Горизонт. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1392154151 Как вы понимаете из названия игры, вам теперь предстоит убежать с планеты и желательно живым. Сюжет делится на три основных направления/линии, а сами направления/линии выводят нас на концовки. Разработчиком предусмотрено 23 концовки, которые будут по своей сути носить отрицательный характер и только одна будет исключительно верной. Вот что думают люди на тему изобилия концовок: < Уже через 3 концовки в почувствуете себя Биллом Мюррем из фильма День Сурка, …. в начале вы начнёте беситься от одних и тех же сюжетов, повортов, врагов, …. ЭТО УЖЕ ВСЕ БЫЛО И ЭТО ВСЕ БЕСИТ!!! XD >… <не нужно столько концовок, почему бы не сделать игру длиннющей и подачу концовок как в Contra: Hard Corps(SEGA)>. Или Игру брать не стоит это моё мнение! < и т.д прим. автора> Надеюсь, вам хватит усидчивости, чтобы не полагаться на такое мнение, которое излагают авторы выше. Я считаю относительно вышеуказанных слов двух авторов следующее: Люди просто бросили игру на 1/3 пути, даже не постигнув всего замысла и сюжетной составляющей, которую разработчики вложили в свое творение. Когда я увидел результат их игр, в виде ачивок, то сразу понял это. Мнение их поверхностное, потому что: первый и второй автор увидели всего по 5 концовок, только первый был в трех сюжетных линиях, а второй в третью даже не играл.Этого недостаточно, чтобы пройти игру. Не тот ни другой игрок (и большинство те, кто хает количество концовок) не смогли разобраться в сути всех механик игры. Каждая концовка уникальная, ей предшествует уникальный выбор, они не пересекаются. Всегда из новых событий вы берете часть знаний, что позволяет разгадать вам общее положение вещей в игре. Каждый герой, который встречается вам на пути, несет свой замысел и должен сыграть свою роль, вам лишь надо, как «дирижёру», сложить их воедино и сыграть эту композицию. Эта композиция и будет «золотой концовкой». Графика Игра сделана творческой командой – это заметно по графике, которая сопровождает игровой процесс. У каждого героя есть своя отличительная черта, свой характер, проявленный посредством образа. Интересно проработаны локации, коих, к слову, я насчитал, по меньшей мере, 5, если не больше. Планета, на которую вы прибыли, населена местными жителями – это аборигены, бандиты, странники и просто заблудшие души. Все они уникальны по своим внешнем и внутренним качествам. Визуальной проработке были подвергнуты также оружие, припасы и принадлежности, мелкие и не очень, детали окружающего вас мира. Боевка анимирована и позволяет по настоящему наслаждаться действием, так например, отвешивая оплеуху бандюге вы подбегаете и смачно прикладываетесь к его непомерно злобному лицу. «Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать», поэтому я заготовил для вас видеоролик содержащий одну из локаций, боевку и процесс взаимодействия с окружающим вас миром. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1392129079 Геймплей Помимо увиденного в видео геймплея, вам также надо знать еще о следующих моментах: - Игровой процесс представляет собой смесь жанров. Основной жанр игры это ролевая игра (РПГ), но также игра имеет элементы визуальной новеллы. Вам необходимо будет читать не мало текста, быть усидчивым; - В игре важную роль имеет крафт, поэтому надо будет собирать не мало ресурсов и создавать что-то новое для дальнейшего прохождения; - Разработчики в данную игру заложили систему технологий, которая позволяет вам быть сильнее, успешнее, выносливее в боях. Рекомендации по игре: [*] Технологии напрямую завязаны на характеристики вашего персонажа, которые расположены на экране по центру: Решительность, Усидчивость, Дружелюбие. Осуществляя выбор во время игры, вы прокачиваете эти три характеристики; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1392154288 [*] Если все совсем туго и вы погибаете на середине сюжетной линии, то просто воспользуйтесь Alt+F4; [*] Чтобы достичь золотой концовки, вам надо постичь в игре ЧЕТЫРЕ ИСТИНЫ, которые после каждой концовки будут отображаться на "эране концовок", в случае если вы ее постигли. Могу немного поспойлерить и сказать, что все три сюжетные линии имеют свои истины. Играть надо минимум 4 раза!; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1392154215 [*] Иногда враги настолько сильны, что на них теряешь больше ресурсов, чем получаешь. Поэтому соизмеряй свои силы и перспективы профита, лучше 7 раз подумать и 1 раз отрезать, чем резать и резать; [*] Перед финальной битвой, если ты уверен, что она вот-вот настанет – запасайся инвентарем и оборудованием, заряжай все бластеры и прочее, прочее. Золотая концовка, после респа, не имеет выхода к базе. Звук и музыка Бои в данной игре насыщены музыкой, а на локациях вас будет сопровождать уникальные музыкальные темы. В каждой локации своя тема. Все это гармонично вписывается в концепцию игры. Не навязчиво дополняет общую перспективу. К слову, здесь 10 композиций, которые были созданы разработчиком, при участии с IK-music. Спасибо за качество. Послесловие Обзор получился длинным, насыщенным, а также я попытался до вас донести только одну мысль – игра стоящая. Глубина проработки сюжета меня просто потрясла. Если это работа одного сценариста, то ему можно в ножки поклониться, т.к. он проделал просто титанический труд! Если же команда думала над сюжетом, то это также не умаляет их заслуг, а подчеркивает синергетический эффект, проявившийся в процессе. Графика и звук в игре заслуживают отдельного внимания по причине их гармоничного и качественного дополнения сюжета. В игре есть недюжинная часть юмора, которая будет у вас вызывать улыбку. Много еще можно чего сказать, но лучше пробовать и делать выводы самому. Я лично рекомендую! Сюжет –9 из 10 Графика – 10 из 10 Геймплей – 9 из 10 Звук и музыка – 8 из 10 Суммарная оценка - 9 баллов. Спасибо, что дочитали до конца!

36

Игрок 0536Рекомендует19 ч в игре

Star Story: The Horizon Escape самое то чтобы расслабиться, от вас потребуется только работа одной руки(управление с мышки). Играя все время чувствовал что играю в книгу игру(в детстве до компьютера мои родители подарили книги игры и я затер их до дыр). Из плюсов : +- Хорошая рисовка но плохо различимая(см.в минусах*). + Вариативность сюжета и мешок концовок, чтобы получить их все нужно быть тем еще мазохистом. +- Вроде неплохая музыка, но ни чего запоминающегося. + Пошаговые бои, всегда можно сходить за чайком). +- Есть крфатинг, но по мне лучеб авторы больше поработали над вариативностью приключений. Из минусов: - Нет поддержки 4К* разрешения, я не прошу графония я прошу элементарной поддержки разрешения , разработчики видимо сидят на FULLHD и видимо даже наверно не слышали о таком разрешении, или постойте я играю в игру 2010 года? Да нет вроде 2017 года выпуска. - Утомительный, нудный крафт.,тупая зарядка оружия -можно было сделать автоматом при возвращении на базу. - Уже через 3 концовки в почувствуете себя Биллом Мюррем из фильма День Сурка, и как и он покуражив в начале вы начнёте беситься от одних и тех же сюжетов, повортов, врагов, и вы начнёте все быстро пробегать расслабившись и запарываться на последних сражения потому что ЭТО УЖЕ ВСЕ БЫЛО И ЭТО ВСЕ БЕСИТ!!! XD Совершенно строго настрого рекомендую эту игру к покупке за 100р или ниже, но не более! Эта игра не стоит той цены что стоит сейчас в РУ регионе. Оценка 6.5 из 10. P.S. Если меня прочитают авторы данной игры то у меня просьба если вы делает новую игру делайте ее более интересной, больше фана, меньше нудятины, не нужно столько концовок, почему бы не сделать игру длиннющей и подачу концовок как в Contra: Hard Corps(SEGA). http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1340811346

32

Игрок 5632Не рекомендует5 ч в игре

This game was not ready for release and really needed an editor. The dialog and written narration contain mispellings, poor grammar, missing words, and mangled sentences. On such a text-heavy game, the poor text quality is completely unacceptable.

19

Игрок 1719Рекомендует3 ч в игре

Star Story: The Horizon Escape is one of the most unique and enjoyable games I’ve played in recent months. I was absolutely astonished by the degree or workmanship and level of talent displayed by small indie developer Evil Corporation Games. I had the great honor of hosting a live stream event for the developer, and during this fun event I learned a lot about the journey of this hidden gem. Ultimately, a game can only go as far as its development team is willing to go, and this team really goes above and beyond. EvilCoGames spent 3 full hours with #GamersRule on stream, shared dozens of keys with viewers, answered questions, and even shared future development plans with us. That’s really something special. Description: Star Story: The Horizon Escape is a vibrant side-scrolling adventure RPG with turn-based and text elements. It takes place in a beautifully drawn and unique environment with nods to sci-fi, steampunk, and the Wild West. I hesitate to compare the game to text-based questing games, because it’s so much more, and while I don’t generally enjoy the old text-based questing games on PC, I thoroughly enjoyed Star Story: The Horizon Escape. Therefore, I will instead describe it as an immersive, “Choose Your Own Adventure” brought to your PC EvilCoGames-style. This small Russian development team has a wonderful sense of humor and creativity, and these were evident to me both during the live stream event and also during gameplay. Gameplay: Star Story: The Horizon Escapes begins as the player crashlands onto an unknown planet. From there, our journey continues with exploration thereby allowing us to gather resources, identify new substances, unlock new weapons, and make use of the crafting mechanic in home base. Battle instances are turn-based but really felt about as close to real-time combat as a turn-based combat mechanic can be. With the addition of extra weapons, shields, and secondary weapons like grenades, it was much more enjoyable to me than I ever expected for what are technically turn-based battle instances. I spent just as much time exploring, collecting resources, and crafting as I did in combat, and for this type of game, that was a very nicely achieved balance. In regard to time commitment, my first playthrough was right at 3 hours. However, it was also during the live stream event, so most gamers can probably complete it even faster. Even though there are 24 endings, they need not all be completed at once. This is definitely a game where short increments of playtime would be just fine. The game saves your progress, and even if your character dies, it simply respawns back at home base, so no raging necessary. It’s a casual game and certainly family-friendly for those looking to enjoy a game with children Graphics: Graphically, Star Story: The Horizon Escape is gorgeous, with vibrant colors and striking artwork. Upon launching the game, my eyes were immediately drawn to the crystal clear, almost sharp, images with beautiful shadowing and color combinations. The creative and artistic team really went above and beyond. Players will find a variety of resolutions as well as fullscreen options in the settings menu to ensure the best personalized graphics experience. Sound: The soundtrack lends another layer to the immersive experience. It’s truly enjoyable, a combination of ambient sounds, combat sound effects and musical soundtrack. During the live stream event, viewers took note of the soundtrack and commented that they also enjoyed it. Everything about Star Story: The Horizon Escape was charming and engaging, including the soundtrack. Development: Developmentally, this is a very solid game. While a recent patch was issued to fix an issue with Steam achievements, I can not say that I encountered any issues during gameplay. In fact, quite the opposite. I felt that the game was intuitive and included really solid construction. With a foundation like that, the only place that EvilCoGames can go from here is up. Content is certainy not in short supply, and if I was surprised by anything, it was the naturally smooth game progression. Star Story is played with a mouse and keyboard; there is no controller support at this time, nor am I aware of plans for future implementation. However, being a gamer than prefers a controller, I honestly didn’t miss it here. For those who require or prefer a controller, I would recommend a Steam controller. There are already profiles available for games with a similar control scheme, so that should be possible when necessary. At this time, Star Story includes support for both English and Russian languages with more to come in the future. In fact, that was one of many questions asked by viewers and answered by special guest EvilCoGames. Another developmental question that was answered was in regard to availability on mobile and other digital platforms. At this time, Star Story: The Horizon Escape is available on Steam and Itch.io, but there are plans for a future release on mobile platforms. Star Story is the winner of the Deconstruction Workshop at White Nights in St. Petersburg 2017 and GTP Indie Cup winner for Best PC Game in 2017. Replayability: This is a game where choices and outcomes are abundant, and what the player chooses to do really does change the outcome of the game. In fact, there are 24 different endings and a multitide of methods for getting there. After the first complete playthrough, I can’t imagine ever playing it twice in exactly the same manner. This game has replayability in spades. Conclusion: Ultimately, I absolutely recommend Star Story: The Horizon Escape. The unique blend of atmosphere, graphics, sound, and text-based elements with surprisingly enjoyable turn-based combat, that feels anything but, compels me to recommend the game. This is certainly a hidden gem, family-friendly, with a massive amount of replayability and 24 different endings. Star Story will appeal to gamers looking for a casual game and those seeking a new and unique RPG or adventure game. Video: If you missed the live stream event or would like to view gameplay footage, video is available on Twitch at: https://www.twitch.tv/videos/180597874 and also on YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=7VcHK9i9XZM GamersRule sends our very sincere grattitude to Evil Corporation Games for spending time with us during the live stream event, and we can’t wait to see what they come up with next. ...because #GamersRule

56

Игрок 1656Рекомендует9 ч в игре

Побег с Горизонта - звучит эпично! Star Story: The Horizon Escape - дебютный проект небольшой отечественной студии, который получился весьма удачным. "Побег с Горизонта" чем-то напомнил мне книги Дмитрия Браславского, при чтении которых мы сами выбирали, куда идти, что делать, с кем сражаться, кого убивать, а от кого и убегать. Только там требовались карандаш, бумага и игральные кубики, а здесь - компьютер и мышка. Star Story предлагает нам весьма занятное смешение жанров: это и ролевая игра, и текстовый квест, и визуальная новелла, и всё в одном флаконе. День сурка, мать его... История, которую рассказывает нам игра, начинается достаточно просто и банально. Космический археолог Ван Клик, сопровождаемый ИИ-помощницей по имени Вердана, отправляется к загадочной планете Горизонт. Цель весьма прозаична: поиск таинственного артефакта. Но на подлёте к Горизонту происходит катастрофа: корабль падает на планету и разбивается, а наш герой чудом остаётся в живых. Поиск артефакта никто не отменял, но теперь всё осложняется очень существенным обстоятельством: с Горизонта нельзя улететь. Все, попавшие в хищные объятия загадочной планеты, остаются на ней навсегда. Но мы-то не все, правда? Так что теперь, вдобавок к прямым археологическим обязанностям, Ван Клику предстоит разгадать тайну Горизонта и свалить с него к чёртовой бабушке. Теперь я ненавижу креветок, поэтому буду их жрать с удвоенным старанием А теперь разберёмся с геймплеем. В основе лежит текстовый квест. Наш герой перемещается по локациям справа налево и практически на каждом шагу сталкивается с различными ситуациями: тут и встречи с обитателями Горизонта, и бои, и сбор ресурсов, и исследование загадочных мест. Каждую подобную ситуацию можно решить как минимум тремя способами, используя сноровку, смекалку или дружелюбие. Если всё прошло удачно, то одна из указанных характеристик вырастет, что пригодится при прокачке героя. Да, такое здесь тоже есть. А ещё нужно обращать внимание на то, что имеется у Ван Клика в рюкзаке. Если есть портативный переводчик, то можно попробовать уболтать аборигенов, если хак-вирус, то можно взломать робота-охранника, а не лезть в бой, если имеются прыжковые ботинки, то можно просто перепрыгнуть опасный участок, а не переть напролом, теряя здоровье. Всё барахло, имеющееся в рюкзаке нашего героя, можно отнести к расходникам. Аптечки, отмычки и щиты заканчиваются, а оружие без зарядов становится просто бесполезным куском металла. Восполнить расходники можно на нашей базе, куда Ван Клик перемещается из любого места буквально "в один клик". Для крафта потребуются ресурсы, которые мы будем собирать в процессе исследования планеты, а для оружия - ещё и чертежи. Вот тут-то и пригодятся сноровка, смекалка и дружелюбие, которые при достижении определённого уровня позволят открыть новые рецепты. Так что не стоит всё время лезть в бой, или же, наоборот, проявлять дружелюбие, лучше равномерно прокачивать все три характеристики. Бои, если они всё-таки случаются, проходят в простом пошаговом режиме: противники по очереди наносят друг другу урон. Никаких ОД, движений или укрытий, всё очень понятно и где-то примитивно. Тем не менее, бои можно назвать занятными: возможность использовать "долгоиграющий урон", разные типы защиты, аптечки, гранаты, оружие, оглушающее врага: всё это не даёт скучать в сражении. Игра сочетает в себе и стратегию, и выживалку, и РПГ, и элементы крафта, но, всё-таки, на первое место выходит сама история. Она очень короткая, но буквально напичкана всевозможными развилками, и каждое событие, на первый взгляд незначительное, может развернуть прохождение на сто восемьдесят градусов. Именно отсюда, из большого количества вариаций, и возникают аж двадцать четыре концовки. Не считая самой главной, истинной, "золотой", в которой Ван Клик выбирается с Горизонта. Но сразу же выйти на счастливый финал не получится, придётся раз за разом умирать, постигая четыре истины. И только потом, познав дзен и прочистив карму, наш герой сможет, наконец, покинуть злополучную планету. Кстати, погибнув в очередной раз, Ван Клик возвращается на борт спасательной капсулы, откуда и началось его путешествие. При этом он сохраняет инвентарь, ресурсы на базе и все, уже прокачанные, улучшения. Но и враги становятся сильнее: теперь победить ту же креветку, забив её кулаками, не получится, придётся подбирать тактику, чтобы опять не умереть. Про графоний и музоний Визуал, с одной стороны, простой, напоминающий мультфильмы или комиксы, а с другой - невероятно атмосферный. Очень большое внимание уделено мелочам, отлично прорисованы локации, оружие, расходники, ну, и сами персонажи. Даже креветки, с которыми время от времени приходится сражаться, получились разными, не говоря об аборигенах, бандитах и героях, с которыми Ван Клик непосредственно контактирует. Бои анимированы, что тоже добавляет атмосферы происходящему на мониторе. Что же касается музыкального сопровождения, то в игре десять композиций, и на каждой локации нас будет сопровождать определённый трек. Сражения тоже проходят под музыку, она ненавязчиво дополняет действо, не мешает и не раздражает. Итог "Побег с Горизонта" - хороший, качественный проект, удачно вобравший в себя сразу несколько жанров: текстовый квест, визуальную новеллу, выживание, РПГ и стратегию. Сюжет довольно простой, но огромная вариативность делает каждое прохождение уникальным. Добавьте сюда приятные визуал и саунд, и получится игра, за которой можно с удовольствием провести вечер-другой. Общая оценка - хорошо Star Story: The Horizon Escape порекомендую любителям вышеперечисленных жанров и юмора, ведь история наполнена различными шутками. Но имейте в виду: читать придётся постоянно и много. Отправляйтесь на Горизонт и не доверяйте никому, кроме себя: целее будете. Ещё больше обзоров >> здеся <<

31

Игрок 2331Не рекомендует17 ч в игре

here gameplay consists of picking text options, clicking background icons for minerals, and 1v1 old rpg style battles. the game play it ok but overall i have problems with getting enough minerals for crafting, random encounters having no effect on the story, and there are some combat balance issues. it's cute if you can get it cheap but overall disappointing. 4/10

03

Игрок 2203Рекомендует2 ч в игре

Не так часто из кузницы Steam Greenlight появляются настоящие шедевры, тем более от российских разработчиков. В данном случае перед нами игра от московской студии EvilCoGames, предлагающей отправиться в увлекательное космическое путешествие для сбора исследовательских данных, изучения ландшафтов и встреч с разнообразной флорой, фауной, роботизированной техникой. Космическая археология – вещь опасная, случиться может что угодно. После небольшого туториала мы наблюдаем за крушением корабля на планете "Горизонт", чудесным образом выживаем в аварии и сразу принимаемся за исследовательскую работу. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1131537661 Далее хочется провести параллели с двумя отличными играми – Out There и The Banner Saga. С первой ассоциируется космическая романтика и тяга к неизведанному (хоть планета здесь и одна), а также большое число случайных событий. Не стала проверять, генерируются ли они автоматически, или же жёстко прописаны скриптами, но это всегда что-то интересное. Например, вдали под слоем песка лежит сундук, что в нём? При попытке открыть ларец у героя отрывается рука, при повторной – нога. Кровь хлещет из раны во все стороны. При третьей – персонаж просыпается. Да, это был всего лишь жестокий сон. По результатам ваших действий разработчики обещают аж 24 концовки. А вот о скандинавской The Banner Saga мне напомнили этапы игры, во время которых персонаж самостоятельно двигается вперёд, или летит на корабле в самом начале, попутно встречая разнообразных персонажей и предлагая выполнить различные действия. Процесс очень медитативен и прост, поэтому проходить Star Story можно за чашечкой кофе, лениво кликая по окошку с выбором варианта. При упоминании текстовых квестов многие сразу вспомнят «Космических рейнджеров», однако там они превращались в отдельную мини-игру, а здесь являются неотъемлемой частью основного геймплея. Читать предстоит много, но чтиво увлекательное и не надоедает. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1131537782 Спустя полчаса игры у нас появится база, на которой можно крафтить предметы из ресурсов, ранее собранных во время исследовательской миссии. Для самых редких предметов придётся искать чертежи. Есть древо технологий, включающее поддержку, военное снаряжение и технологические гаджеты. Прокачивайте ветку по своему усмотрению, с учётом личных предпочтений. В зависимости от стиля игрока, проходить Star Story: The Horizon Escape можно не только при помощи кулаков, гранат и бластеров, но и занимаясь дипломатическими переговорами. Не все местные обитатели согласны вести мирный диалог, поэтому небольшой арсенал следует держать под рукой постоянно. А ещё в игре встречается огромное количество разнообразных шуток, в большей части которых юмор кажется весьма посредственным, на уровне Евгения Вагановича. Есть действительно забавные моменты, но их не так уж и много. Часть приколов связана с искусственным помощником Кортаной, ой, точнее Верданой. Этот ИИ помогает нам анализировать ситуацию, выдаёт информацию о состоянии оборудования, или просто болтает на отстранённые темы. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1131537983 С технической точки зрения, игра выглядит и звучит просто восхитительно! Яркая 2D-графика с инопланетными ландшафтами и космическими пейзажами, пошаговая система боя с отдельным экраном, фон которого зависит от местности, приятные визуальные эффекты и обволакивающий эмбиент на фоне. Все звуки соответствуют событиям и подчёркивают общий стиль проекта. В результате Star Story: The Horizon Escape – это великолепная адвенчура с элементами крафта, RPG и с пошаговыми сражениями. Среди российской игровой индустрии столь качественных разработок давненько не встречалось, поэтому любителям космической романтики обязательно стоит опробовать Star Story лично.

35

Игрок 3435Рекомендует4 ч в игре

Star Story: The Horizon Escape - милый иллюстрированный текстовый квест с элементами рпг и пошаговой боевой системой. Фишкой этой игры является наличие аж 24 концовок, среди которых есть одна истинная. Я прошла игру раз 7, до истинной не добралась) По сюжету играем за космического археолога по имени Ван Клик, который отправляется в экспедицию за артефактом, но попадает на планету, выбраться с которой не как-то просто. В ходе приключения будут встречаться разные спутники и разные варианты решения проблем, вообще, выбор - ключевая особенность этой игры. Не могу назвать сюжет крутым, иногда есть неожиданные моменты, но в целом, ничего особенного. 24 концовки, на мой взгляд, слишком много. Интересно, хоть кто-нибудь нашел их все? Учитывая, что 90% игровых событий повторяются. В игре есть боевая система. Она пошаговая, но максимально примитивная. Слева гг, справа враг, сначала ход игрока, потом врага, иногда наоборот. Нет никаких очков действий, за ход можно сделать что-то одно: использовать оружие, полечиться и тд. Враги бьют больно, но в игре есть крафт, без которого не обойтись. Так же есть база, где можно полечиться, покрафтить, добыть материалы и прочее. Для себя я выделила 2 раздражающих минуса: 1. СЛИШКОМ. МНОГО. ЮМОРА. Нет, ну серьезно, я смотрю "Кривое зеркало" с Петросяном или что? Юмор везде, главный герой ходит и шутит (якобы смешно), шутят герои, шутят злодеи, шутят враги (их тут, кстати, всего 3 вида, не считая боссов). 2. СЛИШКОМ.МНОГО.ПАСХАЛОК. Вот идет гг и видит вход в убежище 111. Или на героя нападает креветка с криком "за Нерзула!". Отсылки к Deus ex, Властелину колец, к голове профессора Доуля... И это ещё учитывая, что я не интересуюсь современными кино/сериалами/музыкой, наверняка, отсылок и пасхалок еще больше. Я не против пасхалок, но для этого в игре должен быть, я считаю, огромный пласт лора и истории, сюжетные перипетии и столпы этой вселенной, а не так, что лора и сюжета очень мало, зато то тут то там понахватали отсылок из других миров. Вывод. Игра неплохая, но все же проходняк. Вряд ли кто-то будет целенаправленно выбивать все концовки, так что брать советую по скидке и только по скидке. Неплохое развлечение на вечерок, прошел и забыл. 5/10.

Обсуждения и советы

Открыть форум