
Static Dread: The Submarine
Психологический хоррор в сеттинге Лавкрафта, рассказывающий истории обычных людей, которые оказались заперты в пучинах северных вод на военной подлодке.
ПОГРУЗИСЬ В ЛАВКРАФТОВСКИЙ ХОРРОР
Древние силы пробудились под толщей воды, а связь с поверхностью оборвалась. Ищи ответы в самом центре апокалипсиса на атомной подводной лодке.
ДЕЛАЙ СЛОЖНЫЕ ВЫБОРЫ
Каждый член экипажа не просто ресурс, но и человек, который тоже боится и страдает, так что придется делать выбор – выполнить миссию или сохранить человечность.
ТЕПЕРЬ ТЫ ЗДЕСЬ ГЛАВНЫЙ
Ты – старший помощник капитана. Распределяй задачи, сохраняй дисциплину и не дай безумию побороть здравый смысл.
СМОТРИ В БЕЗДНУ
Сканируй подводные глубины через сонар. Но помни, не все в океане подчиняется военной классификации... Это другая подлодка или что-то живое?
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS: Windows OS
- Processor: Intel Core i3 or analogue
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: GeForce 1050 or analogue
- Storage: 3 GB available space
- Additional Notes:
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS: Windows OS
- Processor: Intel Core i7 or analogue
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: GeForce 1070 Ti or analogue
- Storage: 3 GB available space
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam282 положительных из 347 отзывов
Игрок 6378Не рекомендует2 ч в игре
Игра очень короткая, пробегается за 3 часа. За это время не успеваешь проникнуться персонажами, ни наиграться в помощника капитана, ни насладиться атмосферой. Если честно я подумал что это обучение или пролог и дальше нас отпустят наконец в плаванье, а тут бац и титры. Игра сильно похорошела в плане графики, каюты которые нам позволяют исследовать очень красивые, модельки немногочисленных персонажей очень крутые, да еще и постепенно меняются по ходу сюжета, но этого очень мало. Если предыдущая игра была как крутейший закрученный хоррор роман, с крутым сюжетом, кучей персонажей и сюжетными твистами, то эта игра как комикс на 24 страницы, красивый и полистать можно, но как то мало и незатейливо. С болью в сердце ставлю палец вниз.
Игрок 3804Не рекомендует3 ч в игре
Игра скучная. не покупайте её - деньги на ветер. Первая часть была лучше. Обширных развлетвлений нет, механик мало. Кучка скучных мини игр и пародия на драму и сложные выборы, которые и не выборы и вовсе не сложные
Игрок 2080Рекомендует4 ч в игре
I do not understand how some people who have played the first game can play through this one and say that it's worse. It's a lot better. Mind you, it's a shorter game, but it still costs the price of a couple shwarmas where I live, and maybe even less where you live! The devs have realised that they have to play to their strengths - the mini-games and the different routes. There are mini-games for every action, and despite some of them being a bit tedious (such as the hull repair one), they still are a nice addition and remind me of Dave the Diver, of all things. The different routes are present and are a nice addition. I have played through the game in 4 hours and I want to play it again. I did not want to play The Lighthouse again because it was 7 hours long and I got tired of the game. SPOILERS FOR ONE OF THE ENDINGS: I have played the game as a good first mate by following orders and it surprised me by two small fakeouts. The captain and the science officer Kelly are hinted to be suspicious, but this suspicion turns out to be unwarranted since they turn out to be the most devoted crew members who are adamant about defeating the BBEG. BUT even if you follow through with their plan, they still fail and their plan was not nearly enough to win. The voice acting, the art direction and the cutscenes, the 3D models, the horror sequences are a great addition! That is obviously the reason for the game being shorter, too. The characters are nice and contrary to other reviewers I did care about them because they are simple and likable. The horror sequences existing is nice but they were clearly not the focus of the game, which I understand. If these running horror segments remain in later installments, I hope they get a big glow-up, but as a part of The Submarine they are a nice bonus. The Cthulhu mythos were used a lot better in this one too, as well as this game containing less fanservice and references than the previous one. Despite being used better though, I still got the feeling that the script and the gameplay tried to pull the blanket to themselves. I would think the game would benefit from having slightly more focus. Some things are still hit and miss, and I get it - it's the second game from the devs. For example, the dialogues leave a lot to be desired, it's a bit too on the nose and repeatable - you can hear the word 'Mainframe' to be said about 5-7 times during one dialogue - and it usually revolves around what is at stake right now (which is logical but still), you cannot really talk to the crewmates about themselves and their past a lot. Overall, I will mist likely play the game again since it's shorter than The Lighthouse, and if I do, I will probably update this review. What I would really like to know is if the devs are planning to make more games in the franchise. With this jump in quality I do believe that the Static Dread franchise has potential, but the sales will probably speak louder than reviews.
Игрок 7915Рекомендует6 ч в игре
Очень рекомендую, прошла с удовольствием, советую глянуть все концовки. разрабы красавчики <3
Игрок 3587Не рекомендует5 ч в игре
Ну, скорее нет, чем да. Геймплейная петля довольно проста и скучна. Ставка сделана на историю и атмосферу, но и тут не сильно лучше, хотя к самому сюжету претензий нет. Типичная история о хтонической нечисти из другого мира, которая лезет людям в голову. В процессе борьбы с ней и мы, и окружающие сходим с ума или уже сошли. Плавали, знаем. Из‑за этого хоррор как будто проходит мимо: тяжело создать пугающую атмосферу, когда загадка сразу понятна, а разгадку, к тому же, подбросили ещё в превью. С одной стороны, мы вроде как должны выяснить, что случилось на корабле, кто тут врёт, кто псих, а у кого просто плохой день. Но зачем? Лично меня не затянуло ни исследовать всё это, ни разбираться, ни тем более проходить игру несколько раз ради альтернативных концовок. И это несмотря на то, что прохождение занимает всего 5 часов. Игра не плохая, но атмосфера по сути передаётся лишь за счёт «вырвиглазного» зелёного фильтра. Вряд ли кого‑то напугают щупальца и угловатые текстурки плоти на стенах они точно не запитают ночные кошмары. В целом игра «ни о чём». Если бы в Steam была балльная система, я бы поставил 6 баллов и то в основном за озвучку. А так, скорее «не рекомендую». Если получите её бесплатно можно поиграть и забыть. Но специально тратить на неё деньги я не советую.
Игрок 4282Рекомендует3 ч в игре
문어, 촉수, 문어, 촉수 <스태틱 드래드 : 서브마린>은 대다수의 선원이 사망하고 지상과의 통신이 두절된 핵잠수함에서 임무를 수행하는 부함장의 이야기를 다룬 러브크래프트풍 심리 호러 어드벤처 시뮬레이션 게임입니다. 게임의 주요 특징과 진행 방식은 함장의 명령에 따라 임무(미니게임)를 수행하고, 선원들에게 각자의 역할을 배정하여, 핵잠수함이 안전하게 목적지에 도달할 수 있도록 항로를 설정해야 합니다. 전반적으로 완성도 높은 구성과 디테일을 보여주지만, 플레이 시간이 지나치게 짧다는 단점이 있습니다. 외부 상황은 수중 음파 탐지기(소나)를 통해서만 대략적으로 파악할 수 있으며, 잠수함 외부는 각종 잔해와 정체불명의 존재들에게 위협받고 있습니다. 잠수함 내부에는 무언가를 숨긴 채 명령에만 집착하는 함장, 저돌적이지만 보수적인 과학자, 잠수함에서 사랑하는 아내를 잃은 요리사, 준비되지 않은 상태에서 갑작스럽게 기관장이 되어 패닉에 빠진 어린 신임 기관장, 그리고 그런 기관장을 좋아하는 선원까지, 각자의 사연을 지닌 위태로운 승무원들이 존재합니다. 이들을 이끌고 잠수함을 목적지까지 운항해야 한다는 설정은 상당히 매력적입니다. 여기에 생존과 임무 수행을 위해 각 승무원에게 역할을 부여해야 하며, 목적지에 도달하기 위해 위험을 감수하며 빠른 항로를 선택할지, 아니면 천천히 미지의 경로를 탐색할지 결정해야 합니다. 또한 잠수함 내부에서 발생하는 ‘생물학적’ 공격에 대비하고 그 원인을 확인해야 하며, 점차 밝혀지는 정체불명의 이야기까지 마주하게 됩니다. 전체적인 구성은 매우 흥미롭습니다. 다만 플레이어가 이러한 요소에 충분히 몰입하기에는 5일이라는 기간이 지나치게 짧습니다. 이에 더해 게임의 진행은 대체로 "함장이 지시한 임무 수행 > 승무원들에게 역할 배정 > 취침"의 반복에 가깝습니다. 이러한 구조와 5일이라는 짧은 시간 때문에 캐릭터들에게 몰입할 시간이 부족하고, 몰입하기도 힘들었고, 무언가 본격적으로 시도해보려는 순간 이미 게임이 끝나있는 인상을 받아 전반적으로 아쉬움이 컸습니다. 전작이 존재하며 본작이 그 후속작으로 소개되고 있지만, 직접 플레이해본 인상은 후속작이라기보다 외전이나 프롤로그에 가까웠습니다. 따라서 이 게임만으로는 선뜻 추천하기 어렵습니다. 짧은 러브크래프트풍 심리 호러 게임을 원하거나, 전작을 재미있게 플레이하셨으며 <스태틱 드래드>의 세계관에 관심이 있다면 구매를 고려해볼 만합니다. ====== “인간이 느끼는 가장 강력하고 오래된 공포는 미지의 것에 대한 공포이다.” 러브크래프트를 대표하는 가장 유명한 문구이자, 작품을 한 문장으로 표현할 때 가장 먼저 떠오르는 말입니다. 그러나 최근 러브크래프트풍 게임을 살펴보면 미지의 공포와 광기를 강조하는 경우가 많음에도, 정작 플레이어가 체감하는 공포와 광기는 상당히 많이 희석된 듯합니다. 배경이 바다와 관련되어 있다면 ‘문어’와 관련된 무언가가 등장할 것이라 예상하게 되고, 실제로 문어나 촉수를 모티브로 한 존재가 자주 등장합니다. 문어가 등장하지 않는 러브크래프트풍 게임을 찾는 편이 더 어려울 정도입니다. 그러다 보니 러브크래프트, 심해, 바다라는 단어만 보아도 ‘문어’나 ‘크툴루’와 같은 이미지가 자동으로 연상됩니다. 그렇다 보니 미지의 존재라고 할 수 없는 거죠. 광기 역시 마찬가지입니다. 러브크래프트풍 게임에서는 이성과 광기가 자주 등장하지만, 단순히 NPC의 말투가 이상해지거나 기이한 행동을 하는 것만으로는 플레이어를 크게 동요시키기 어렵습니다. 플레이어와 깊은 유대가 없거나 중요하지 않은 인물이 갑자기 이상한 말을 한다고 해서 얼마나 큰 공포를 느낄 수 있을까요. 우연히 걷던 길 모퉁이에서 횡설수설하는 낯선 사람이 무섭습니까, 퇴근 시간 10분 전 갑자기 불러내더니 눈이 뒤집혀 횡설수설하는 직장 상사가 더 무섭습니까. 플레이어가 직접 조작하며 정을 쌓고, 함께 생존하기 위해 의지하던 캐릭터가 미쳐버려 통제 불능 상태에 빠진다면 훨씬 깊은 동요를 느끼게 될 것입니다. 또한 그 광기를 단순한 연출로 끝내지 않고, 플레이어가 그 상황을 이용하거나 대응 방식을 선택해야 하는 요소로 만든다면 더욱 설득력 있고 매력적인 광기를 구현할 수 있을 것입니다. “문어와 광기가 빠진 러브크래프트풍 게임도 러브크래프트풍 게임인가?”라는 질문에는 쉽게 답하기 어렵습니다. 하지만 적어도 익숙한 소재를 가져오는 것만으로는 충분하지 않으며, 이를 자신만의 방식으로 변주하는 과정이 필요하다고 생각합니다. 그리고 그 변주를 성공적으로 구현한 게임이야말로 진정한 러브크래프트풍 공포를 보여주는 작품이 아닐까 합니다.
Игрок 1706Рекомендует1 ч в игре
I'm a pretty big fan of AAA presentation in games but I have to admit that I'm hardly noticing the lower-quality graphics. The story's been fairly interesting and the game uses a nice variety of various minigames to achieve various mission goals - they're usually quite fun. As a former US Navy member there's a lot that's silly here but the basic bones of the Sub aren't that wrong and the Sonar portion of the game is slightly reminiscent of that old classic, Red Storm Rising by MicroProse (if anyone even remember that fun game from way back in the day). This is quite a good adventure game and an excellent value so far. Definitely recommended. Thanks to the Developer for this cool game!
Игрок 5684Рекомендует15 ч в игре
Отличное нелинейное приключение в Лавкрафтианском сеттинге под ретро стиль и большой вариативностью сюжета. В игре не мало интересных механик и неожиданных сюжетных поворотов. Прохождение с сохранением всей команды на истинную концовку + несколько дополнительно на другие концовки и достижения. https://www.youtube.com/playlist?list=PLSE586bhBZfA или https://youtu.be/jAlkm7NIasI https://youtu.be/0RIzUPryQkw https://youtu.be/U8MnsfeIO2U
Обсуждения и советы
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