Stygian: Outer Gods

1 / 8

Действие игры развернется в уже знакомой игрокам вселенной Stygian: Reign of the Old Ones. Вам предстоит не только принять участие в событиях, предшествовавших «Черному дню», но и возможность в определенной мере повлиять на них. Вы погрузитесь в мир, полный опасностей, запретных тайн сокрытых в темных уголках на краю сознания и древнего ужаса, суть которого недоступна разуму смертных.

Отправьтесь в путешествие в окутанный туманом город Кингспорт, чтобы раскрыть мрачные тайны этого места и найти своего пропавшего отца. Пережив опасное кораблекрушение, вам вскоре становится ясно, что это было лишь прелюдией к кошмару, который ждёт впереди. Сможете ли вы предотвратить пришествие Внешних Богов, опираясь лишь на свою силу и смекалку, а также знания давней знакомой об острове и оккультизме? Или же вы окончательно погрузитесь в безумие?

Запретная гавань

Пройдите по мрачным улицам забытого поселения Кингспорт, вдохновленного работами Г.Ф. Лавкрафта, исследуйте его скрытые уголки и открывайте доступ к новым областям. Узнайте его секреты, решайте головоломки, открывайте новые пути и закрытые двери.

Вас ждет множество локаций: старая деревня, таинственный особняк, непроглядные шахты, кладбища, туманные леса и конечно же не обойдется без старого маяка.

Переживите кошмар

Физическое и ментальное здоровье главного героя будет подвержено тяжелым испытаниям, ведь встречи лицом к лицу с монстрами и ловушками редко заканчиваются хорошо. Впрочем, телесные раны — далеко не так страшны как раны душевные. Все пережитое накладывает отпечаток на ваш рассудок развивая психические расстройства которые оказывают влияние на прохождение игры.

Избегайте травм и нарастающего безумия, ищите и собирайте материалы, создавайте полезные инструменты и лекарства. Не дайте ужасу вас остановить.

Ролевые элементы

Выберите свой стиль игры - открывайте новые способности, находите загадочные артефакты, экспериментируйте с различными способами взаимодействия с окружающей средой. У вас всегда будет выбор и несколько путей продвижения по сюжету, но приготовьтесь также столкнуться и с их последствиями.

Неизбежность

Поступки игрока влияют на события в игровом мире и ведут к одной из нескольких концовок. Любое опрометчивое слово или действие могут повлечь за собой непоправимые последствия. Мир реагирует на то, как вы развиваете своего персонажа, а его обитатели и враги действуют по-разному в зависимости от степени вашего безумия и выбранного стиля игры.

Наследие Stygian

Сюжет Stygian:Outer Gods разворачивается во вселенной оригинальной Stygian,его задача, расширить и углубить мир игры. Потому некоторые события в этой игре позволят вам по другому взглянуть на события и персонажей Reign of the Old Ones.

Ролевые игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3050 / AMD Radeon RX 6600 (8GB VRAM) OR: High-end GPUs from previous generations (RTX 2060 Super / GTX 1080 Ti / RX 5700 XT) with DLSS/TSR enabled
  • DirectX: версия 12
  • Место на диске: 25 ГБ свободного места

Рекомендуемые

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 5700X3D
  • Оперативная память: 32 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT (10GB+ VRAM)
  • DirectX: версия 12
  • Место на диске: 25 ГБ свободного места
  • Примечание: NVMe SSD recommended

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

566 положительных из 694 отзывов

12

Игрок 1112Не рекомендует9 ч в игре

Игра не развивается, в первой главе у тебя доступен весь функционал, о чем и рассказывали разработчики. Все системы, навыки, карточки. В будущем все это исчезает. На этапе "леса с ведьмами и псами" игра превращается в обыкновенный шутер с немного измененными модельками тех же мобов что и в деревне. Атмосфера начинает напоминать не Лавкрафтовский хоррор на выживание, а Doom. Решения становятся без последствий, разнообразия нет. Игра становится линейна. Без вариативности. Учитывая опыт предшествующей игры, скорее всего разработчик так и будет выпускать пресные, однообразные патчи для пострелушек. Сомневаюсь, что игра выйдет той которой её задумывали, а учитывая как давно на неё ничего не выходило то скорее так и есть.

99

Игрок 7899Не рекомендует6 ч в игре

I swear, its like lovecraft games are cursed to be frustrating messes. Hopefully I'll change this in the future, but for now I can't recommend this. The game, for what its worth, has a lot of great things going for it. The voice acting, story, art direction are all top notch, and exploration is very RE/Silent Hill inspired. The cosmic horror elements seem well integrated into the main story, and aren't just name dropping lovecraftian entities like a lot of lovecraft shovelware. At least from what I saw, it may get worse as the story goes on, I don't know I didn't get that far into it. The performance and optimization issues mentioned in earlier reviews, at least in my experience, appear to have been addressed. I was able to play it on linux with proton-ge, and got pretty consistent 60fps on max quality. But my god, the fighting mechanics are atrocious. And I don't mean hard for the sake of hard mechanics, I means fundamentally incorrect. The biggest offender is the massive delay between taking a swing, and blocking an incoming attack, It's pretty clear there's no animation canceling, which in it of itself isn't a huge offender, except the swing animation has 4-5 seconds of empty frames before the animation completes. So if you hit an enemy and if they don't stagger, you're absolutely getting hit before you can block. From a role play perspective, this is like Jack swinging, and forgetting he can put his hands up until he gets hit in the face. This also applies in reverse, blocking and then attempting to follow up with a hit. I'd have rather the enemies be damage sponges than this. All of the other jank in the game can absolutely be forgiven, but the fighting mechanics make it damn near unplayable. Please devs, fix this. its such a simple thing to address, and is foundational to a first person survival horror game. Don't just become yet another lovecraft game that falls into obscurity due to jank and half-assed gameplay. I WANT TO LIKE THIS GAME.

14

Игрок 2114Рекомендует21 ч в игре

Very fun and very well thought out game. Took my time with it and now can't wait for the full release.

94

Игрок 9794Рекомендует1 ч в игре

Unsupported on deck. Well when developers cannot spell the name of their own game in update notices it says a lot about the quality assurance and control. Unsupported for a reason, the frame rate is all over the place, low settings with nearly nothing happening will drain a percent every minute. It is playable but very janky. The game opens up graphically like Fallout 3 standard, not a bad level of design but dated, Lovecraftian / Cthulhu styling is captured quite well. Pop ups, inconsistent graphical quality on objects and NPCs. Jarring planks the size of sticks, ankle deep sea water kills you, crawlspace holes in buildings repeated immediately in sequence, lazy design choices, these next spoilers are very early on... the dog slumps unnaturally, the injured incoherent NPC gives you a key... why would he? Other than you need a key to progress. Clever variety of ways showing mental stress visually, though nothing is scary or claustrophobic. Maybe later in the game this becomes strength in the storytelling. The opening on the shattered dock and village feels like a technical demo that was designed to find out how things worked and became the tutorial stage of the game. However, it is as though it as never revisited or quality assured. How a game starts captures the audience and user. There is no hook, no tension, early access is not an excuse. The game then crashed my deck so I had to hard reset. The first time ever and I have over 600 games. I have only played for 50 minutes and will return at full release. It has a lot of promise.

40

Игрок 9140Не рекомендует1 ч в игре

This game yet seems to be nice horror but is running like dogwater. Zero optimization. I played better games on UE5.

76

Игрок 3876Не рекомендует1 ч в игре

Ya empecé de cojones con poca vida, pues tuve que darle unas vendas a un gilipollas para que se curase, pues llevo más de 4 intentos intentando regresar a una casa por un puto camino con una puta mierda de perro que me quita toda la puta vida de un par de mordiscos y no se cubre el personaje como es debido y me obliga a empezar otra vez todo desde el punto de guardado que es manual, no está mal, pero tremenda puta mierda algunas cosas por el momento, por ahora no lo recomiendo.

41

Игрок 5041Рекомендует13 ч в игре

Классная игра с мифологией Лавкрафта, но далеко не лучшая. Куча багов. Постоянные статоры, оптимизация плохая. Визуал хороший, звуки пойдёт. Геймплей довольно хороший. 8/10w

92

Игрок 7992Не рекомендует12 ч в игре

不明白,不明白为什么退出后重进存档游戏会崩溃,不明白攻击判定怎么做的,有时我从后面贴到都给怪入了的距离只要怪旁边有墙那就打不到,老子要想给这游戏打通关就不能给这游戏退出一直打,狗东西 一个妥妥的半成品,一年多了还他妈没整好,怪卡地里,老子只要不站在地上怪就会丢锁不攻击了,人形怪从后面打只要一直绕圈不让它看到你就一直不攻击,我连打快十个小时耐心耗光退出发现存档又可以正常进了,你们这群死了吗的狗做的是个什么东西,安全屋的储存箱竟然会放满放不下物品,你们他妈的玩过游戏吗 我操你妈存档隔一天就进不去