
Syberia II
После долгих поисков потерянного наследника в Восточной и Западной Европе, Кейт Уолкер наконец завершила свой долгий трудный путь, получив подпись Ганса Форальберга и заключив тем самым договор о покупке фабрики автоматонов. Миссия выполнена? Не для этой Нью-Йоркской девушки-адвоката, не ищущей легких путей…
Теперь молодая Кейт Уолкер и старый эксцентричный Ганс Форальберг отправятся в путешествие вместе: в поисках последних легендарных мамонтов Сибири они попадут в самое сердце далекой забытой вселенной. Сюрреалистические поиски Ганса, которые он один начал много лет назад, скоро подойдут к финалу, но они с Кейт столкнутся по пути с гораздо более опасным препятствиями, чем когда-либо прежде, которые проверят их храбрость и решимость. Далекая и забытая, Сибирь ждет их прибытия… Ключевые особенности
Оригинальный и увлекательный сюжет
Роскошные и интригующие новые персонажи с новой, детализированной и реалистичной 3D-атмосферой
Полностью объединенные с сюжетом оригинальные головоломки, которые будут проверять навыки игрока на протяжении всей игры
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows XP/Vista/7/10
- Процессор: 1.5GHz CPU
- Оперативная память: 512MB
- Место на диске: 1.5GB
- Видеокарта: DirectX compatible graphics card with 128 MB memory
- DirectX®: 9.0c
- Звуковая карта: Sound card with DirectX 9.0c support
Рекомендуемые
Данные пока не загружены
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam2 653 положительных из 3 091 отзывов
Игрок 5667Рекомендует83 ч в игре
Syberia II: Холодно, голодно, но как же красиво Если первая часть «Сибири» была историей про то, как нью-йоркская карьеристка Кейт Уокер нашла свою батарейку от внутреннего мира, то вторая - это инструкция по эксплуатации этой батарейки в условиях крайнего севера. Сюжет прост: мы всё ещё тащим престарелого Ганса Форальберга к мамонтам. Это уже не столько квест, сколько роуд-муви на медленном паровом ходу. Головоломки здесь иногда заставляют сомневаться в адекватности автора (почему для открытия двери нужен именно варёный сапог и перо полярной совы?), а русская локализация путает даты в газетах так, будто переводчики писали их с похмелья. Но дьявол кроется в атмосфере. Syberia II - единственная игра, где можно умереть от скуки при решении пазла, но при этом сидеть с открытым ртом, глядя на заснеженные пейзажи. Бенуа Сокаль нарисовал не просто игру, он нарисовал красивую открытку из загробного мира стимпанка. Да, она медленная. Да, Оскар скрипит громче моего позвоночника по утрам. Но этот холод пробирает до костей даже через экран монитора в теплом сентябре. Чистое искусство ценой отмороженных пальцев.
Игрок 3035Не рекомендует7 ч в игре
I rarely review games, this game is just awful. I get it, the game is 20 years old. I can excuse the point-and-click adventure being difficult at times and not necessarily being able to catch all the pickups that you need to click on. In this game, the sweet spot for something you need to click on to pick up is downright miniscule, and sometimes downright hidden. I should only have to consult a walkthrough if I get stuck in a game...I ended up having to keep the walkthrough open the whole time I played this game. The "puzzle wall" with the ice and using the cork to move the lemming to gather some red berries (yes, you read that right" might be the winner for one of the dumbest things I've ever seen in a video game. Not intuitive, not fun, storyline went from interesting to over-the-top dumb in one sequel. Just awful.
Игрок 1794Рекомендует12 ч в игре
Sinnvolle Fortsetzung des ersten Teils. Teils anspruchsvollere Rätsel als im ersten Teil. Unverändert schön gezeichnete Welt. Stimmige Figuren und Geschichte.
Игрок 0670Рекомендует6 ч в игре
Un clásico, como la primera parte. Sólo agradecería acortar las escenas de transición y optimizar la pantalla completa.
Игрок 1952Рекомендует7 ч в игре
Syberia 2 Gêneros: Aventura Avaliação na Steam: Muito positiva Preço: Não informado Visão geral Syberia 2 dá continuidade direta à jornada de Kate Walker, retomando a história exatamente após os acontecimentos do primeiro jogo. Ao lado de Hans Voralberg, Kate segue rumo ao extremo norte em busca da lendária Syberia e dos últimos mamutes. A aventura mantém o foco em exploração, diálogos e resolução de enigmas, funcionando quase como a segunda metade de uma única grande história. Sua narrativa combina ficção, fantasia e um toque de melancolia, criando uma viagem bastante singular. Embora seja possível aproveitar a trama, a experiência é claramente mais rica para quem jogou o primeiro título. Jogabilidade A estrutura continua sendo a tradicional aventura point and click. O jogador explora cenários, conversa com personagens, coleta objetos e combina itens para avançar. Os enigmas dependem principalmente de observação, interpretação dos diálogos e experimentação com os elementos do ambiente. A progressão é linear e conduz Kate por diferentes localidades, cada uma com seus próprios obstáculos e personagens excêntricos. O ritmo é deliberadamente calmo, privilegiando a atmosfera e a narrativa em vez de ação ou desafios de reflexos. Alguns quebra-cabeças são criativos e satisfatórios, mas outros podem parecer pouco intuitivos ou exigir tentativas e conversas repetidas. Os controles são simples e envelheceram bem, embora a interface possa parecer menos confortável para jogadores acostumados a aventuras modernas. A rejogabilidade é limitada depois que os enigmas são resolvidos, mas a viagem continua interessante para quem aprecia histórias focadas em exploração. Apresentação e atmosfera A direção artística cria paisagens frias e misteriosas, com vilarejos isolados, máquinas elaboradas e ambientes marcados por uma sensação constante de descoberta. Os visuais são datados, mas ainda conseguem transmitir personalidade graças ao design dos cenários e dos autômatos. A trilha sonora e os efeitos ambientais reforçam o clima melancólico da jornada pelo norte. A narrativa é conduzida por personagens memoráveis e por uma fantasia bastante distinta, mesmo quando o roteiro apresenta momentos previsíveis. Pontos positivos [*] Continuação direta e envolvente da história de Kate Walker [*] Atmosfera melancólica e original [*] Cenários variados com bom trabalho artístico [*] Enigmas que incentivam a exploração e a observação [*] Personagens excêntricos e memoráveis [*] Trilha sonora adequada ao tom da aventura Pontos negativos [*] Alguns enigmas são pouco intuitivos [*] Gráficos e animações bastante envelhecidos [*] Ritmo lento pode afastar jogadores que buscam mais ação [*] Rejogabilidade limitada Para quem é indicado Recomendado para: fãs de aventuras point and click, histórias lineares, ficção fantástica e jogos com forte atmosfera. Pode não agradar: jogadores que preferem desafios claros, ritmo acelerado, gráficos modernos ou grande liberdade de exploração. Conclusão Syberia 2 é uma continuação competente que preserva o charme e a identidade do primeiro jogo. Sua melhor qualidade está na atmosfera e na sensação de participar de uma viagem incomum, enquanto os enigmas e o ritmo lento podem exigir paciência. Mesmo com limitações técnicas e alguns obstáculos pouco claros, a aventura entrega uma conclusão marcante para a jornada de Kate Walker. É uma recomendação sólida para quem aprecia aventuras narrativas clássicas. Nota final: 8/10
Игрок 9953Рекомендует30 ч в игре
Un chef-d'œuvre absolu dont on ne se lasse jamais, je dois en être à ma troisième ou quatrième partie ! Que ce soit sur le premier volet d'origine ou sur ce Syberia 2, l'aventure reste un régal, sans commune mesure avec les soucis techniques qu'on a pu voir sur Syberia - Remastered. D'ailleurs, s'ils décident un jour de nous sortir une nouvelle version de Syberia 2 en haute définition, espérons juste qu'elle arrive sans le moindre bug ! En attendant, cette version d'origine tourne à la perfection : aucun souci technique, une optimisation nickel, et des paysages enneigés juste magnifiques. Une valeur sûre à faire et à refaire !
Игрок 8594Рекомендует9 ч в игре
Syberia II https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812412127 Na prahu nového tisíciletí, kdy první díl dokázal nemožné a rozzářil skomírající žánr klasických adventur, stál vizionář Benoit Sokal před nelehkým úkolem. Druhé pokračování z roku 2004 mělo být vyvrcholením cesty, která uhranula miliony hráčů po celém světě. Sokal se svým nezaměnitelným autorským rukopisem tentokrát opustil melancholickou a lehce industriální západní Evropu a vrhl nás přímo do chladného, neúprosného srdce mystické Sibiře. Syberia II sice nepřinesla revoluci v herních mechanikách, ale upevnila status série jako čistého interaktivního umění, kde prim hraje mrazivá poetika, dechberoucí architektura a introspekce lidského údělu. Zatímco první díl definoval čistý clockpunk, Syberia II posouvá tento subžánr do mnohem drsnějších podmínek, kde se mechanické zázraky Hanse Voralberga střetávají s divokou, panenskou přírodou a šamanskou mystikou fiktivního národu Jukolů. Estetika precizního hodinářství a ozubených kol zde neumírá, ale transformuje se – stroje už nejezdí po upravených kolejích, ale musí si prosekávat cestu ledem a sněhem. Hra mistrně kombinuje chladnou logiku mechanických automatonů s hřejivým teplem dávných přírodních rituálů, čímž vzniká naprosto unikátní kontrast, jaký v jiné adventuře nenajdete. Příběh začíná přesně tam, kde minulý skončil. Americká právnička Kate Walker udělala definitivní tlustou čáru za svým starým životem, korporátní kariérou i povrchními vztahy v New Yorku. Místo návratu domů se stává průvodkyní a ochránkyní umírajícího starce Hanse Voralberga na jeho zdánlivě bláhové pouti za posledním žijícím mamutem. Cesta na bájný ostrov Syberia je však mnohem surovější. Z technického hlediska hra opět sází na úchvatná 2.5D statická pozadí, která jsou tentokrát obohacena o dynamické efekty jako padající sníh či odrazy světla na ledových plochách, což spolu s monumentální hudbou umocňuje pocit izolace a malosti člověka v širé pustině. Hratelnost zůstává věrná intuitivnímu point-and-click rozhraní, přičemž hádanky jsou o něco přímočařejší, aby zbytečně netříštily vyprávění, které vás spolehlivě pohltí na zhruba 7-9 hodin intenzivního zážitku. Pokud byl první díl o hledání zmizelého dědice, druhý díl je o naplnění jednoho velkého dětského snu a o ceně, kterou za něj musíme zaplatit. Kate Walker prochází kompletní transformací – z pragmatické městské ženy se stává hrdinka poháněná čistou empatií, věrností a touhou po objevování neznámého. Setkání s věrným automatonem Oscarem zde dostává nový, hluboce emotivní rozměr, který nenechá jedno oko suché. Syberia II už není jen hrou, je to melancholická báseň o loučení, o odchodu starého světa mechanických zázraků a o kráse, která spočívá v dosahování cílů, i když se zdají být zcela nemožné. Nezapomenutelné zakončení jedného z nejkrásnějších adventurních příběhů herní historie. 𝘗𝘰𝘬𝘶𝘥 𝘴𝘦 𝘷á𝘮 𝘳𝘦𝘤𝘦𝘯𝘻𝘦 𝘭í𝘣𝘪𝘭𝘢, 𝘴𝘭𝘦𝘥𝘶𝘫𝘵𝘦 𝘬𝘶𝘳á𝘵𝘰𝘳𝘢 𝘋𝘦𝘯𝘥𝘳𝘰𝘣𝘢𝘵𝘦𝘴 𝘛𝘳𝘪𝘣𝘦.