
System Shock
System Shock — это полноценный ремейк революционного оригинала 1994 года, сочетающий в себе культовый игровой процесс с совершенно новой HD-графикой, обновленными элементами управления, переработанным интерфейсом и совершенно новыми звуками и музыкой; в нем даже есть оригинальный актер озвучивания ШОДАНА, одного из самых знаковых злодеев в играх. Станьте свидетелем возрождения одной из величайших и влиятельных игр, когда-либо созданных. ОНА ЗНАЕТ СЕБЯ И ЗНАЕТ О ВАС Знакомьтесь, ШОДАН.
Психотический ИИ взял под свой контроль станцию Цитадель и превратил команду в армию киборгов и мутантов; Теперь она планирует сделать то же самое с Землей. Вам предстоит исследовать и сражаться в глубинах космической станции, превратившейся в ад. Остановите ШОДАН и предотвратите уничтожение человечества.
ЕЕ ПРЕКРАЩЕНИЕ – НАШЕ СПАСЕНИЕ ОСОБЕННОСТИ - Сражайтесь насмерть в глубинах космоса - Сразитесь с силами обезумевшего искусственного интеллекта. - Совершенствуйте свои навыки и адаптируйтесь, чтобы сражаться с врагами. - Откройте для себя нелинейную историю, разворачивающуюся в вашем собственном темпе. - Подключайтесь к киберпространству, чтобы взломать систему и открыть другие маршруты. - Инновационный художественный стиль сочетает в себе ретро-дизайн будущего и современные технологии. Погрузитесь в игру полностью: стреляйте, сражайтесь, ползайте, карабкайтесь, прыгайте и продумывайте свой путь через станцию «Цитадель».
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS *: Windows 7/8.1/10 (64-bit only)
- Processor: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better
- DirectX: Version 11
- Storage: 10 GB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS *: Windows 7/8.1/10 (64-bit only)
- Processor: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 or better
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB or better
- DirectX: Version 11
- Storage: 10 GB available space
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam11 726 положительных из 12 976 отзывов
Игрок 3172Рекомендует6 ч в игре
I am going to start this review by saying that gamers in 2026 have become lazy as hell. (And I blame the "yellow paint" problem for this as well even though I love RE games) Why am I saying this? Because people can't get thrown into a game and not have a clue what to do without throwing a fit about it and immediately saying "bad game design". System Shock is one of those titles I played as a kid and had no idea what to do, yet I found it challenging in a good way. The remake is a faithful 1:1 recreation with amazing visuals, simple yet impactful changes and overall impressive tribute to the original. It's a game that does not give you any objective markers, no waypoints and basically makes you listen to everything, read everything and go through every single corner, checking every item available, and I freaking love that. With it's, I do admit, a bit unforgiving game design, it literally takes the RPG trope to it's core. Took me a while to finally get to playing and I honestly enjoyed every second of it. So for any new player or overall gamer that's afraid to start it because of the comments: "Where the f- do I go? What the f- do I do? You need a guide" etc, etc... Just shut off the modern gamer brain, sit back, get immersed, pay careful attention, check everything and do not forget: SHODAN sees all.
Игрок 7014Рекомендует11 ч в игре
*Don't waste your time on the demo, you'll have to replay it over again if you decide to purchase. The game lvl1 is also better than the demo lvl1* As a kid who grew up going to computer shows in the mid and late 90s, I remember this box being all over the place alongside Tomb Raider, Doom and Diablo, but I never really knew what it was or took the time to find out. Now here we are nearly 30 years later and I'm finally able to play a game that slipped past my radar all those years ago. This remaster is beautifully done. The mix of colors and lighting, the graphics, even the sound is excellent especially if you have a good surround system. I rarely can justify my cheap self paying more than $20 for any game but at full price you will definitely get your moneys worth.
Игрок 5464Рекомендует4 ч в игре
Very pretty remake, faithful to how older, legacy games behaved in a lot of ways. Pros: - Good controls - Tight aiming - Inventory management - Aggressive combat that encourages selective engagement Cons: - Thou art bound by thine creed of quicksave and quickload - The maps can get really confusing - The game does NOT give a ♥♥♥♥ about your comfort level, or have the decency to leave a corridor clear once you've killed everything. Overall, if you're looking for a challenge and you're confident in your ability to praise the F5 button like it's your lord and savior (it is), you'll find something in this game. I HATED it, did not enjoy myself, but I can see the bones of what someone else might enjoy.
Игрок 8041Рекомендует28 ч в игре
Muy buen juego, la exploración es muy satisfactoria y la ambientación claustrofóbica una delicia. Sin embargo, a sabiendas de que es un remake se puede quedar un poco corto: el boss final es de risa lo aburrido que es, no hay atajos para activar las habilidades y es muy incómodo abrir el inventario para activarlas o desactivarlas, los niveles del ciberespacio son confusos, feos y un poco aburridos... Aún con todo, el juego no llega a cansar porque los distintos niveles son bastante variados, laberintos de metal en los que vas a tener que luchar por tu vida esquina a esquina. He sentido más tensión en los tiroteos y con la gestión de recursos que en muchos juegos (mal) llamados survival horror. Los enemigos son variados, las armas también... y hay un porrón de registros de audio y texto para meterte de lleno en la historia, que es sencilla pero cumple. Me ha recordado a Resident Evil 1 pero en el espacio, muy recomendado.
Игрок 0125Рекомендует7 ч в игре
1994 yılında çıkmış olan, büyük kesimlerce Half Life'ın atası olarak görülen System Shock'un Remake versiyonu, orijinaline çok sadık bir oyun olsa ve orijinal oyunu sevenleri mutlu etse de bu günümüzde pozitif bir şey mi tam emin değilim. Öncelikle oyun büyük ölçüde orijinaline yakın olduğu için 90'ların oyun formülü bence maalesef günümüzde iyi yaşlanmış bir formül değil. Oyun tam olarak bir metroidvania sayılmasa da esintilerini taşıyor. Harita siz gezdikçe açılıyor ve belirli itemlerı aldıkça backtracking yaparak açamadığınız kapıları açıyorsunuz ve böyece gelişerek ilerliyorsunuz. Ama inanın aynı yerlerden 1000. kez geçmek hiç eğlenceli değil. Keşif hissini arttırmak için internete hiç bulaşmama kararı almıştım, ama baktım olmuyor zorlandığım yerde baktım, size de öneririm. Çünkü ilerlemek için gereken keycardlar bazı katlarda ha diyince bulunmuyor. Bazılarına haritanın en alakasız yerindeki puzzle'ı çözünce erişiyorsunuz ve inanın bakmasam hayatta aklıma gelmezdi. Bu ipuçlarını normalde bulduğumuz ses kayıtlarını mecburen dinleyerek elde ediyoruz. Ama oyun sanki mekanı biliyormuşsunuz gibi davrandığı ve haritanın bölgeleri "alfa beta gama" olarak adlandırıldığı için gitmem gereken yerleri bulmada çok zorlandım. Haritada direkt waypoint oluştursun demiyorum ama audio log dinletmeye mecbur kılmak biraz heves kırdı. Şimdi gelelim oynanış tarafına. Hayatta kalmak için iyi bir envanter yönetimi şart, yoksa dımdızlak elinizde boru kalabiliyorsunuz. Bu arada Resident Evil oynar gibi "bu kattaki düşmanları temizleyeyim de rahat rahat gezeyim" diyorsanız büyük yanılırsınız çünkü SHODAN sağ olsun bittikçe yenisini yolluyor. Veya canınız çok az ve can itemi mi arıyorsunuz? Elinizi kolunuzu sallayarak girdiğiniz bir odada radyasyon çıkıyor ve bir kaç adım uzağında bile olsanız radyasyon yiyip oracıkta ölüyorsunuz. Oyunun başında toplam bir tane iyileşme yeri var ve siz oyunda ilerledikçe oraya gidip iyileşmeye mecbursunuz. Oyunda iyileşme itemları var ama ya çok sınırlılar ya da çok az can basıyorlar. Ölümün bu kadar kolay olduğu bir oyunda bu cidden saçmalık. Quick save olsa da bu durumu toparlamıyor. Kombat hiç eğlenceli değil. Yakın dövüşte hele süngere vurmaktan farksız. Sıfır tepki. Halihazırda öldürdüğünüz düşmanların tekrar dirilmesini saymıyorum bile. Kaç kere öldüğümün haddi hesabı yok. Oynanışın acımasız ve günümüze uygun olmadığından bahsettim ama hikayesi muhteşem bence. Özellikle de SHODAN. Kendisi Baş düşmanımız ve kendisi her konuştuğunda tüyleriniz ürperiyor. Çünkü etik sınırlandırmaları kalktığı için kendini Tanrı ilan etmiş ve gittikçe insanlığı yok etmeye giden bir mentaliteye sahip oluyor. Oyun tarihinin en başarılı Villain'larındandır kendisi. Sizi sürekli aşağılıyor ve sürekli gözetliyor. Tedirgin bir şekilde oynuyorsunuz oyunu. SHODAN bana hem konuşma stili hem de amacı olarak Fallout 1'deki Master'ı hatırlattı oynarken. İkisi de güzel yazılmış karakterler gerçekten. Sonuç olarak oynanış eski kalsa ve günümüzde ham bulsam da hikaye ve karakterler güzel yazılmış. Müzikler de güzel. Benim çok tarzım değilmiş onu anladım ama belki sizin hoşunuza gider. Oynayacaksanız kesinlikle kolay modda oynayın. Bir deneyin derim.
Игрок 6961Рекомендует44 ч в игре
Remake how they should be done IMO, visually stunning while giving some modern options but retaining the gameplay of the original. That can be a con for some people because there's basically no hand holding, the game expects you to explore every stage to the maximum but it is very rewarding when you do. One of the best AI villains in video games, of all time. The graphics, atmosphere, sounds are all stunning and faithfull to the original, it really is a benchmark of how remakes should be made. It is a hard game but you wont regret giving it a try.
Игрок 9931Не рекомендует25 ч в игре
I've only played the remake, never played the OG, but oh my god this game blows. The map is awful, I couldn't tell you how to get anywhere from anywhere, I've never had that issue in any game nearly as bad as this. The visual design is atrocious I can't tell what's interactable and what's just for decoration so I ended up just clicking everything slightly glowy to make sure it wasn't an interactable. Combat is really just hide behind cover and fire when an enemy takes a break from firing. Every time a cyberspace section came up it took everything to not uninstall the game. Go play Deus Ex revision instead, way better
Игрок 6613Рекомендует34 ч в игре
Прекрасная игра, но не для всех. Моё мнение по игре следующее. Сложность: В начальных этапах игра крайне сложная, и нужно экономить припасы как только можешь, но уже к палубе Executive (Исполнительных Директоров) и может даже немного раньше об этом забываешь и наоборот не хватает места, чтобы хранить все припасы. Бои в игре довольно сложные, но все решается хорошим аимом в слабые точки (обычно это голова), а так-же энерго-щитом. Играл на самом базовом уровне сложности, то есть 2 по всем параментрам. Не уверен насколько сильно все меняется на более высоком. Бои с боссами пожалуй довольно трудны, придется пользоваться сейв-скамом, ведь в некоторых ситуация бежать от капсулы возрождения обратно это банально нудно и проще засейвиться перед комнатой с боссом. Локации: Для прохождения нужно крайне тщательно изучать палубы, отыскивая тем самым коды от многочисленных дверей, а так-же что вообще делать дальше. Бэк-трекинга в игре крайне много, а строение локаций вполне может сломать вам мозг. Некоторые палубы приходится выучивать наизусть, ведь бегать через них вы будете крайне часто. Да-да, палуба Обслуживания, это я про тебя! Атмосфера безнадежности на мертвой станции замечательна и особенно подчеркивается здешним амбиентом. Экипировка и оружие: На удивление игра имеет крайне интересную экипировку. Уже упомянутый щит просто спаситель в бою, а ботинки второго уровня просто обязательны для нормального передвижение по финальным палубам. Оружия в игре много, но самые полезные это следующие: -Магнум: Настоящее спасение. Получаешь его примерно к концу 1/3 игры и остается надежным к самому финалу. Патронов хоть отбавляй, а расход минимальный. Как только получаете Магнум, сразу выкидываете начальный пистолет. Про него вы больше не вспомните. А патроны под начальный пистолет сохраните на какой-то из палуб, для дальнейшего использования с пистолетом-пулеметом Скорпион. -Импульсная винтовка: Тоже начальных уровней, которое пригодится до конца. Без нее бои с роботами превращаются в крайнюю неприятность. Особенно Роботы Охранники Версии 2, крайне быстро падают от 2 заряженных выстрелов. Не используйте данную винтовку без подзарядки, разница подзаряженного выстрела и обычного крайне огромная, главное иметь немного энергии для зарядки. Но к счастью станции подзарядки и батареи не такие уж редкие. -Рапира: Заслуженное 3 место по функционалу и 1 место по стилю. Одно из самых уникальных оружий в фантастике на моем опыте. Лазерные мечи крайне частое явление, однако именно энергетическая рапира это что-то новенькое. Имеет две версии: Та которую скорее всего вы найдете первой имеет синий цвет, вторая которую можно найти на палубе Директоров будет иметь цвет зависящий от цвета интерфейса, в базовом случае зеленый. Мне в принципе синий показался самым приятным и не раздражающим цветом, поэтому бегал с первой версией рапиры. Большинство врагов (даже финальных) будет отлетать от сильного + слабого удара. Моя любимая тактика это подкрадываться к врагам со спины на корточках с готовым к замаху сильным ударом, затем отпустив удар сразу ударять слабым. Большинство противников даже не успеет ударить в ответ. Вообщем оружие восхитительно, особенно под пластырем Берсерка. С данной троицей я уверен вполне возможно пройти всю игру, лишь бы патронов и энергии хватило. Гранаты в игре довольно скучные, газовая так вообще бесполезная., поэтому не вижу смысла про них говорить. Графика и интерфейс: В игре на красивая графика, особенно если и играть в разрешении 2K. Начал именно на нем, но в дальнейшем пришлось продолжать уже на ноутбуке в FullHD. В данном более маленьком разрешении текст интерфейса был слабо читаем, особенно описание предметов в инвентаре. Но возможно это проблемы чисто локализации, не в курсе. Что про саму графику, то передача света в игре выше всяких похвал и этот небольшой глянец, который я не люблю, в данной игре идет просто на ура, действительно улучшая картинку. Разные мелочи: Пазлы в игре довольно простые. Лишь на один пришлось смотреть гайд за всю игру (и тогда я не знал про существование зонтов взлома), остальные решались в течении 2-3 минут. Виртуальное пространство тоже довольно простое, но довольно неприятное для глаз со своими яркими цветами. Финальное мнение: Рекомендую игру. Не испытываю к ней чувства ностальгии, ведь в оригинал и даже вторую часть не играл. Полностью свежий опыт показал, что игра справляется со своей задачей ознакомления с основой геймплея, даже для игроков не знакомым с оригиналом. В ближайшее время планирую пройти и вторую часть, а именно Anniversary Edition. Надеюсь данный отзыв был полезен хоть кому-то. Благодарю за внимание.