
The Dark Eye: Memoria
В Memoria переплетены истории двух персонажей, вместе с которыми игрок пройдет сквозь разные эпохи. Саджа, принцесса с Юга, мечтает совершить военный подвиг, а ловец птиц из другого времени Джерон пытается снять проклятие с любимой. Геймплей сочетает стиль point & click и магические умения героев.
Саджа, принцесса с Юга, обладает неутолимым желанием стать величайшим героем военной истории. Поэтому она становится участником самой масштабной войны, когда-либо происходившей в Авентурии — войны магов, которая разворачивается посреди бесплодной пустыни. Ловец птиц Джерон живет почти 450 лет спустя после окончания Великой войны.
На Нури, любовь всей жизни Джерона, было наложено проклятие, из-за которого она превратилась в ворону. Чтобы вернуть ей человеческий облик, Джерону нужно найти таинственного купца Фахи, который обладает магической силой. Однако Фахи поможет Джерону только после того, как тот отгадает загадку, которую купец увидел во сне.
Поиски ответа на загадку вскоре приводят к череде событий, которые переплетают судьбы Саджи и Джерона, угрожая превратить настоящее во всего лишь тусклое отражение давно забытого прошлого.
Memoria представлена классическим приключенческим геймплеем, построенным по принципу point & click. Кроме того, Memoria включает в себя некоторые особенности, подобные тем, что присутствуют в игре The Dark Eye — одной из самых успешных игр в жанре RPG в мире фэнтези. Изюминка приключенческих головоломок игры — это использование магических свойств, и, конечно же, всезнающий говорящий посох.
На протяжении всех восьми глав игроки управляют судьбами обоих героев (Саджи и Джерона), которые вынуждены удерживать связь сквозь пелену времени в 500 лет. Каждая глава игры Memoria порадует великолепной графикой, грандиозными ландшафтами, захватывающей детективной историей из мира фэнтези, а также уникальными головоломками, которые усложняются от главы к главе. ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
Грандиозный саундтрек в стиле фэнтези и качественная озвучка, которые помогут вам глубже погрузиться в игру.
Окунитесь в мир игры The Dark Eye и проникните в таинственные сооружения, например, Драконию — древний храм, построенный драконами.
Проследуйте за линиями судеб двух уникальных персонажей сквозь два различных периода времени.
Красивые 2D пейзажи, нарисованные от руки, и персонажи игры созданные в качественном 3D.
От создателя игры The Dark Eye: Chains of Satinav, The Whispered World and Deponia
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows Vista/7/8
- Processor: 2.5 GHz Single Core Processor or 2 GHz Dual Core Processor
- Memory: 2500 MB RAM
- Graphics: OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM (Shared Memory is not recommended)
- DirectX: Version 9.0c
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: DirectX 9.0c compatible
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS *: Windows Vista/7/8
- Processor: 2.5 GHz Single Core Processor or 2 GHz Dual Core Processor
- Memory: 2500 MB RAM
- Graphics: OpenGL 2.0 compatible with 1GB RAM (Shared Memory is not recommended)
- DirectX: Version 9.0c
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: DirectX 9.0c compatible
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam2 244 положительных из 2 515 отзывов
Игрок 5232Рекомендует21 ч в игре
- Нормально работает на современных системах. - Да старая но до сих пор играбельна. - Хорошая продуманная история с неожиданной концовкой и кучей поворотов. - Все ачивки можно получить за одно прохождение если сохраняться в нужных моментах (имеется гайд) Если вы любите старые добрые квесты и в свое время пропустили эту игру то вам должно понравится. Минус: Так как игра очень старая продавать её за такой прайс считаю преступлением, брал по большой скидке чего и всем советую.
Игрок 0346Рекомендует11 ч в игре
I do recommend this game as long as its prequel. The story is even better, the voice acting is charming, the various scenes are splendid. The story keeps the mature and poetic aspects from the first game and propose a story about past and present that is brilliant in its own way, really. More variety in the scenes and puzzles, there are still overcomplicated things and sadly on Mac M5, it's not as a smooth experience as I could experience with the previous game (strange, isn't it...) but a bug free experience on windows 11. I noticed that the music was particularly sweet and well made. so go on, it's a good if not great story with wonderful scenes and voice acting too (except the recurring problem I have with Geron's voice actor not alway spot on with his lines). One thing I didn't mention in my review regarding Chains of Satinav is that I like how all characters are believable and that the main hero is not merely a "placeholder" or a "mimic" put there so you can appreciate everything and everyone around him. He's fleshed out enough. And Sadja, the other main character, is simply splendid. go on and have fun everyone
Игрок 4046Рекомендует13 ч в игре
The story was very interesting and I am glad to have played it just for that, but the puzzles were so nonsensical that I basically used a guide through the whole game. I have played quite a few Daedalic and Rusty Lake games, so I am not a complete idiot, but some puzzles I read about in the guide I would never have figured out. So yeah, good story, but for me, the puzzles made no sense. Of course not all of them, but quite a few. I guess everyone has that one game they can't fathom! :D
Игрок 2921Рекомендует34 ч в игре
Очень понравилась игра, интересный фэнтезийный сюжет) По сравнению с первой частью, вторая была еще интереснее, потраченного времени я точно не жалею. По поводу головоломок/загадок, они не сложные. До этого играла в Депония от тех же разработчиков, загадки здесь были намного легче (как по мне), чем в Депония, и именно этим Мемория мне понравилась, так как меня больше интересовал сюжет. Также хочу написать про стилистику игры, мне тоже зашла, в ней есть классный вайб, и для фэнтези средневековья она как раз прекрасно подходила)))
Игрок 0443Рекомендует12 ч в игре
"Memoria" ist eine würdige Fortsetzung zu "Chains of Satinav". Eine epische Geschichte mit vielen Wirrungen und Überraschungen. Grafik und Sound sind einfach großartig und durch die verworrene Storyline weiß man als Spieler nie, was als Nächstes kommt. An einigen Stellen von "Memoria" ist der Schwierigkeitsgrad allerdings recht hoch, so dass man an manchen Rätseln fast verzweifeln kann. "Memoria" hat meine ohnehin schon hohen Erwartungen nach "Chains of Satinav" noch einmal deutlich übertroffen.
Игрок 3181Рекомендует4 ч в игре
Memoria iki tane hikâyeyi ele alıyor. Aralarında 500 yıl gibi bir zaman farkı var ama zaten tüm senaryoyu şekillendiren de bu fark. Hikâyenin temelinde, bundan uzun zaman önce Gorian Desert olarak bilinen bölgede, tüm zamanların bilinen en büyük kahramanı olmak için savaşan Princess Sadja’nın yaşadıkları bulunuyor. Fasar dünyasının en tanınanı olmak isteyen prenses, bilinmeyen bir şekilde sırra kadem basıyor. Olaydan 500 yıl sonraysa biz devreye giriyoruz. Karakterimizin adı Geron. Fareye dönüştürülmüş olan kız arkadaşımıza yardım bulmak için geldiğimiz ormanda, bir çadıra rastlıyoruz ki oyun da zaten burada başlıyor. İçeride bizi bekleyenler, tam anlamıyla Geleceğe Dönüş kıvamında. Falımıza bakan şahıs aracılığıyla geçmişe gidiyor ve Prenses Sadja’nın kaderine müdahale etmekle görevlendiriliyoruz. Her şey tabii ki kız arkadaşımız için… Oyun içerisindeki mekanikler, bildiğimiz, sevdiğimiz klasik macera oyunlarındakine benziyor. Etraftaki eşyaları bul, biraz kafanı kullan ve elindekilerle bir şeyler yap. Daha önceki yazımda da değindiğim gibi, Memoria’yı farklı yapan detayların başında, eşyaları bir arada tutmamıza yarayan başlangıç büyümüz ve diğer farklı büyüler geliyor. Bu sayede elimizde bulunan eşyalarla yapabileceklerimiz çok daha karmaşık bir hal alıyor. Ayrıca tek bir tuşla etraftaki tüm kullanılabilir eşyaları görebiliyor olmak da oyuna farklı bir hava katmış zira eşyaları bulmak, sadece onları bulmuş olmamıza yarıyor. Bulmacalarsa ziyadesiyle zorlayıcı… Oyunun ikiye bölündüğünden bahsetmiştim; hem Geron, hem de Sadja ile deneyim ediyoruz Memoria’yı. Aradaki en büyük farksa Geron’un görevlerinin çok daha küçük alanlarda ve nispeten daha kolay bulmacalarla karşımıza çıkması, Sadja’nın görevlerinin de çok daha büyük haritalara yayılmış olması ve bundan dolayı çok daha karmaşık olarak bizlere el sallaması. Oyun içerisinde bulunan büyü mekaniği kesinlikle macera oyunu yapısını bir adım ileriye taşıyor ama diğer taraftan, seslendirme ve karakterin yeterince etkin kullanılamaması can sıkıcı. Özellikle Sadja’nın mükemmel seslendirmesini ve oyun içerisine yansıyan karakterini gördükten sonra sanki diğer NPC’ler için hiç uğraşılmadığını düşünüyor insan.
Игрок 3857Рекомендует7 ч в игре
Fantastic sequel to The Chains of Satinav ! Highly recommened, altough for Windows 11 make sure not to enable texture compression and HD movies (especially on nVidia Cards) and set the .exe to Windows 7 compatibility with DPI and all other relevant settings checked except run as admin.
Оценки критиков
Обсуждения и советы
Открыть форумMemoria: A Very Detailed Step-By-Step Walkthrough & Achievement Guide (w/ Images)
GHub Platform · Гайд
100% Errungenschaften nur Text
GHub Platform · Гайд
Прохождение The Dark Eye: Memoria + Достижения
GHub Platform · Гайд
Если вылетает после начальных титров
GHub Platform · Гайд
Достижения
GHub Platform · Гайд
Если вылетает после начальных титров
Steam Guide
100% Errungenschaften nur Text
Steam Guide
Достижения
Steam Guide
Прохождение The Dark Eye: Memoria + Достижения
Steam Guide
Memoria: A Very Detailed Step-By-Step Walkthrough & Achievement Guide (w/ Images)
Steam Guide