The Gnorp Apologue

1 / 8

(the) Gnorp Apologue is a game where you help small beings called gnorps get rich. It is a unique incremental game with interesting upgrades, and visuals to match the numbers.

Hit the rock What is the rock? Irrelevant question — when struck, it outputs shards, and shards are amazing. They allow you to purchase and upgrade gnorps, and build new structures.

The gnorps must have them. Hitting the rock is only half the battle, however, as the gnorps must retrieve the shards before they can use them.

Acquire and upgrade gnorps Gnorps represent the heart of the game. They are responsible for both shard generation and collection. Gnorps adapt varying methodologies to reach their goal.

Some slam the rock with their heads, others shoot it with arrows and guns. You have gnorps that grow flowers, and gnorps that use psychic powers. They even build rockets and drones. All for a single purpose — the accumulation of shards.

A strategic incremental (the) Gnorp Apologue is about making numbers goes up, but how you do that is up to you. At your disposal: - All the gnorps, with their varying strengths and weaknesses - Upgrades that enhance and modify both gnorps structures and gnorps - The Talent Stone, offering unlocks that allow for extreme, synergetic effects - Status effects to enhance and modify shard generation - A special resource, Zybellium, that can greatly enhance your gnorps

If you enjoy theorizing about and executing builds in games, this game is for you.

Will you help the gnorps?

СимуляторыСтратегииИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10
  • Processor: 2.4 GHz Dual Core
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 512MB, OpenGL 3+
  • Storage: 150 MB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

9 444 положительных из 9 961 отзывов

56

Игрок 6256Не рекомендует9 ч в игре

- Нормуль игра, визуальный стиль и сеттинг поначалу очень привлекает простотой. - По геймплею не так все гладко - цена ошибки после 10 очков престижа очень высока. Если ты начал собираться не через тот билд то считай ты весь 1-1.5 часовой ран просрал и придется начинать заново. Некоторые билды не работают, даже если билд рабочий то просто куча времени уходит на то чтобы перебраться на мини ступень повыше и заново начать забег. Показалось что какие то таланты совсем бесполезные, а какие то ну супер имбовые. Типа заморозка которая увеличивает доход в 4 раза или огненный лед который повысит урон только в комбинации с 3 другими талантами и это будет все равно слабей чем х4. Ну и в целом есть некоторые бонусы которые ну типо не брать ты не будешь и от этого ломается вариативность и смысл распределения очков. Я играл во многие другие проекты и там системы сделаны более быстро, вариантивно, с возможностью перевыбора или хотя бы даже если забег у тебя не задался, то какой-то там опыт скилла или персонажа ты хоть прокачаешь, а тут нет.

87

Игрок 3287Не рекомендует25 ч в игре

Как же я люблю игры про долбежку.. ChatGPT посоветовал мне этих ваших сучих гнорпов, по запросу «инкрементальные игры, похожие на Cookie Clicker». Я в очередной раз убедился, что печенька реально супер уникальная игра, а я ведь её дважды проходил если чё Мне понравилось, что у этого проекта есть зачатки креатива, свой мир с выдуманными челиками, интересные механики, например, альпинисты, которые кидают ресурс поближе к бегункам. Это делает игру менее прямолинейной и более вариативной Довольно прикольный визуал, простой сеттинг, приятно фармить камень. Есть хоть и небольшая, но всё же вариативность прохождения Но игра очень слаба, мне пришлось выдавливать из себя положительные моменты для обзора, как камень в игре в начале забега Самая главная проблема - система навыков. Она очень запутана, тяжело разобраться и комбинировать скиллы. Некоторые из них юзлессные, а некоторые супер имбовые Если сравнивать с тем же Cookie Clicker, то там ты можешь сколько угодно ошибаться и нажимать престиж, так как ты всегда фармишь очки престижа, а тут они ограничены. И получить их крайне тяжело Игра, по сути, одноразовая, нельзя улучшать навыки, а только единожды выучить. И из-за этого ты можешь играть пару часов и просто упереться в тупик из-за плохой стратегии. И всё бы ничего, но приходится начинать сначала абсолютно ниxyя не получив Так же в игре нет русского языка. При том что есть даже корейский и португальский. Я очень хотел поиграть в этот проект, даже пытался самостоятельно русифицировать игру, но разработчик зачем-то вшил строчки кода с переводом в сам .exe, поэтому не получилось В совокупности с тем, что на всплывающих подсказках куча разного лишнего текста, а сами описания навыков/зданий очень запутаны, приходилось играть с переводчиком, при том что я и сам понимаю английский на уровне b1, но даже так крайне тяжело разобраться Некоторые механики в игре вообще не понял, например, дроны. Они, по сути, только руинят ран, не дают заполнить шкалу компрессии, так ещё и сжирают впустую ресурс. Финальный ран я прошел без дронов В игру так же можно было добавить немного лора, стало бы куда интереснее, раз разработчик придумал что-то типа своего мира. А так получается, что нет никакой предыстории и осмысленной цели, а вместо концовки только всплывающее окно, где написано, что игра пройдена Достижения крайне скучные, часть из них ты гарантированно получаешь в процессе игры, а некоторые чисто за нажатие кнопки. А достижение Y2k выделяется, его крайне тяжело получить, оно неадекватное, для него 100% потребуется отдельный ран и пару часов Задумка интересная, но игра явно нуждается в доработке. Было интересно поиграть и выбить все достижения, но на мой взгляд отзывы у игры слишком завышены, а чат гпт, к сожалению, ошибся с советом

85

Игрок 6885Рекомендует14 ч в игре

Jogo viciante. Tem que bater muito a cabeça pra conseguir evoluir kk. Não vou entrar muito em detalhes, é um jogo incremental com design simples e bonito, com diversas builds para testar.

21

Игрок 9721Не рекомендует33 ч в игре

Le premier incrémental que j'ai vraiment pas aimé. Beaucoup trop long, trop dur, le choix j'ai l'impression qu'il y en a pas, bref il y a bien mieux dans le genre.

85

Игрок 6785Рекомендует11 ч в игре

It's a good game, bought it because I saw it recommended it quite a lot for incremental games. However I would say that a lot of upgrades / units you get are a little bit counterintuitive if you're trying to push the end game. They actively work against the goal you are working towards to beat the game.

90

Игрок 5590Не рекомендует33 ч в игре

The Gnorp Apologue starts strong enough, but eventually settles into a grind that feels more tedious than rewarding. The core loop could be much more satisfying if progression were tuned down by 25% or more. As it stands, following guides feels like the most practical way to finish the game and move on rather than experimenting naturally. The design philosophy is especially confusing: the game explicitly encourages you to participate but makes your clicks ineffective, and then asks to minimize it and let currency accumulate in the background, despite not being a mobile or free-to-play title. This approach makes the active gameplay feel oddly secondary if not non-existent. The Gnorps are charming, but there is essentially no story to carry the experience, and the prestige perks are not compelling enough to sustain interest or encourage much experimentation after the initial novelty wears off. It is not a bad incremental game, but it's not near the top of my favorites - and I doubt it will be near yours either.

83

Игрок 5383Не рекомендует3 ч в игре

The game is only 3 years old, but the design feels dated like it's one of the first games of this kind. The main loop is too slow, you just have to leave if running for long stretches of time. Descriptions of some stuff are lacking, I had to look up stuff online. Final score 6/10. The price is alright for the amount of content, but the game itself just isn't that good to deserve a 9/10 score it currently has.

37

Игрок 4837Рекомендует33 ч в игре

What a charming little incremental game. The gnorps are adorable, the flavor text is humorous, the achievements are fun to get (many of them I stumbled upon naturally for simply trying different approaches), and the music is wonderful as a Dvorak fan. Depending on who you ask, the relatively short time to "beat" the game in this genre can be a good thing. In my opinion? I prefer it. While incremental games are generally interchangeable with idling or clicker games, they can differ on how active or passive they feel. This is mainly decided by game length and/or the gaps between attaining new prestige levels. (the) Gnorp Apologue is on the shorter and more active side, especially if you choose to reference an established strategy to beat the game. However, most of my playtime was dedicated to experimenting with the various talents and units, and it did not feel like a slog at any point to simply reset my progress and figure out a different way to reach where I last left off. Once you have an idea of what you are doing, this game can go quite fast. On the flipside, that does mean that the central mechanic (referred to as Compression) is fairly simple, and by extension, has a fairly simple and straightforward solution upon unlocking a certain unit. This may be less satisfying for those who *do* prefer to squeeze more playtime out of games in this genre. I would definitely make a general recommendation for this game because of its aforementioned adorableness, but also because of its approachable progression system and an endpoint that can be reached without the hundreds of hours that is commonly seen among other incremental games. As a bonus, the dev has written about their experience creating the game using Rust and how they kept performance in mind during the process. Love to see it, and happy to support it.

Обсуждения и советы

Открыть форум