
The Witcher
Вторая часть ролевой саги о профессиональном убийце монстров Геральте из Ривии, The Witcher 2: Assassins of Kings, представляет собой зрелую, заставляющую задуматься историю, ставшую одной из самых сложных и уникальных ролевых игр, когда-либо выпущенных на ПК. Наступило время невыразимого хаоса. Могучие силы сталкиваются за кулисами в борьбе за власть и влияние.
Северные королевства мобилизуются для войны. Но марширующих армий недостаточно, чтобы остановить кровавый заговор... КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ, Зрелая, НЕЛИНЕЙНАЯ ИСТОРИЯ Погрузитесь в огромную, эмоционально заряженную, нелинейную историю, действие которой происходит в фантастическом мире, непохожем ни на один другой.
Отправляйтесь в сложное и обширное приключение, в котором каждое решение может привести к ужасным последствиям. Примите участие в более чем 40 часах сюжетно-ориентированного игрового процесса с 4 разными началами и 16 разными концовками. Зрелищный, жестокий, тактический бой Сражайтесь, используя боевую систему, которая уникальным образом сочетает в себе динамичность действия и хорошо проработанную механику ролевой игры.
Используйте множество уникального ведьмачьего оружия, доступного как для ближнего, так и для дальнего боя. Готовьтесь к бою, используя широкий спектр тактических возможностей: создавайте зелья, устанавливайте ловушки и приманки, применяйте магию и подкрадывайтесь к врагам. РЕАЛИСТИЧЕСКИЙ, ОГРОМНЫЙ, ПОСТОЯННЫЙ ИГРОВОЙ МИР Откройте для себя глубокий и богатый игровой мир, где зловещие события определяют жизнь целого населения, а вокруг бушуют кровожадные монстры.
Исследуйте множество разнообразных локаций: от оживленных торговых постов до шумных шахтерских городов, могучих замков и крепостей; и узнайте истории, которые они рассказывают, и темные секреты, которые они скрывают. СОВРЕМЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ Испытайте правдоподобный живой и дышащий мир с красивой графикой и сложной игровой механикой, ставшей возможной благодаря собственной технологии CD PROJEKT RED — REDengine. О РАСШИРЕННОМ ИЗДАНИИ «ВЕДЬМАК 2» Расширенное издание содержит много нового и интересного контента.
Дополнительные часы игрового процесса: новые приключения в ранее невиданных локациях, расширяющие сюжет и вводящие новых персонажей, загадки и монстров. Новое введение в игру и видеоролики: все новые анимации и ролики, включая новое предварительно отрендеренное кинематографическое вступление, снятое лауреатом премии BAFTA и номинантом на премию «Оскар» Томашем Багиньским. Все DLC и улучшения, представленные в версии игры 2.0, в том числе: Режим арены — аркадный режим, позволяющий игрокам сражаться с бесконечными волнами врагов и проверять свои боевые навыки.
Новая обширная система обучения, постепенно и плавно погружающая игроков в игровой мир и приключения Геральта. Темный режим — уровень сложности, предназначенный для заядлых игроков, с уникальными предметами темной тематики. На этом уровне сложности еще больший упор делается на подготовку к бою, оборонительные маневры и оппортунистические атаки.
Расширенное издание Ведьмака 2 включает в себя следующие бонусные предметы: Официальный саундтрек в формате MP3. Карта мира игры Квест-справочник как для новичков, так и для опытных любителей ролевых игр. Руководство по игре Цифровой комикс «Причины государства».
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows XP/Vista/7
- Processor: Intel 2.2 GHz Dual-Core or AMD 2.5 GHz Dual-Core
- Memory: 1.5 GB (Win XP), 2GB (Win Vista/Win 7)
- Graphics: GeForce 8800 (512 MB) or Radeon HD3850 (512 MB). Resolution: 1280x720.
- DirectX®: DirectX 9.29 has to be installed.
- Hard Drive: 25GB
- Sound:
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS *: Windows XP/Vista/7
- Processor: Intel or AMD Quad-Core
- Memory: 3 GB (Win XP), 4GB (Win Vista/Win 7)
- Graphics: GeForce 260 (1 GB) or Radeon HD 4850 (1 GB). Resolution: 1440x900.
- DirectX®: DirectX 9.29 has to be installed.
- Hard Drive: 25GB
- Sound:
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam81 363 положительных из 90 497 отзывов
Игрок 5797Рекомендует115 ч в игре
Помню, как выменял у одноклассника своё сокровище — диск с TES V: Skyrim — на The Witcher 2: Assassins of Kings. Потом, делая вид, что ухожу в школу, я прятался во дворе, ждал, пока родители уйдут на работу, и возвращался домой. Чтобы пошпилить в "Ведьмочка", из-за чего потом получал жёстких нагоняев после родительских собраний.)) Сюжет стартует практически сразу после финала первой части. Из простого охотника на нечисть Геральт превращается в личного телохранителя короля, которого вскоре убивает другой ведьмак. После этого королевство затягивает в политический водоворот с кучей интриг, предательств и заговоров. Геральт, примерив на себя роль эдакого детектива, должен расследовать это преступление и найти неуловимого убийцу. История получилась крепкой, а диалоги знатно прибавили в суровости: они стали максимально взрослыми, нецензурными и реалистичными. Однако та самая ламповая атмосфера первой части куда-то испарилась. Ощущение дорожного путешествия по Большаку и рутина охотника на чудовищ отошли на второй план. Из-за обилия политики и стремительно развивающихся событий на ведьмачьи контракты почти не остается времени, да и самих монстров стало заметно меньше. Игра превратилась в дорогой блокбастер со штурмами замков, масштабными битвами и драконами. Геймплей со времён первой части кардинально изменился. Боёвка стала куда динамичнее: теперь она напоминает нечто среднее между Fable и Souls-лайками — с кучей перекатов, тяжёлыми силовыми и быстрыми слабыми атаками. Арсенал пополнился ловушками, бомбами и метательными ножами. Появилось много QTE-ивентов, а кулачные бои хоть и упростились до безобразия, зато стали зрелищными. Из новых мини-игр добавили армрестлинг с механикой удержания баланса. Отдельно хочется отметить боссов — они во втором "Ведьмаке" просто моё почтение, безумно крутые. Систему алхимии и крафта тоже пересобрали. Искать компоненты и варить зелья стало легче, но принимать эликсиры теперь разрешено только во время медитации перед битвой. Из-за этого сама подготовка к сражениям ощущается глубже и круче. Выбор оружия и брони стал значительно шире — у каждого элемента свои баффы, которые можно дополнительно усиливать рунами. Разработчики углубили крафт снаряжения, так что теперь приходится охотиться не только за травами, но и за кожей с металлом. А вот дополнительное оружие из первой части отобрали, хотя им всё равно никто не пользовался.) Что касается побочных заданий — их количество сократили, но качество заметно выросло. Никакой рутины: практически каждый сайд-квест одарён крутым сюжетом. Да, здесь попадаются и банальные поручения в стиле "пойди да прибей монстра" ради заработка лишних шекелей, но основная масса дополнительных историй сделана на высоком уровне. Визуально игра до сих пор держится молодцом. Персонажи и монстры для 2011 года выглядят хорошо, а вот природа и окружение в целом почти не уступают третьей части. Пейзажи до сих пор завораживают своей сочностью и детализацией. Музыкальное сопровождение осталось всё таким же шедевральным, при этом саундтреков стало значительно больше. Локализация здесь снова на высшем уровне: Геральта теперь озвучивает легендарный Всеволод Кузнецов, что сделало Белого Волка более эмоциональным, харизматичным и живым. Подытожу: The Witcher 2: Assassins of Kings — это не масштабное приключение, а скорее коридорная, рельсовая и камерная игра. Не могу сказать, что это плохо. Сюжет захватывает с первых же минут и держит мёртвой хваткой до самого финала. Но ценой такой кинематографичности стал размен, в котором у нас безжалостно забрали атмосферу Большака и дух истинных ведьмачьих приключений. Но несмотря ни на что, я однозначно рекомендую эту игру всем и каждому — это всё ещё великолепный "Ведьмак".
Игрок 6269Рекомендует381 ч в игре
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to jeden z najlepszych przykładów RPG, w którym podejmowane decyzje naprawdę mają znaczenie. Historia Geralta szybko przeradza się w polityczną intrygę pełną konfliktów pomiędzy królestwami, czarodziejami, Scoia'tael i innymi frakcjami. Fabuła jest dojrzalsza i bardziej skomplikowana niż w większości RPG. Największą zaletą jest nieliniowość. Jeden z kluczowych wyborów prowadzi do zupełnie innego przebiegu dużej części gry, innych lokacji, zadań i bohaterów. Drugie przejście faktycznie pozwala zobaczyć sporą część historii z zupełnie innej perspektywy. Walka wymaga korzystania z uników, znaków, eliksirów i odpowiedniego przygotowania. Początkowo potrafi być wymagająca, ale daje znacznie więcej satysfakcji niż zwykłe bezmyślne machanie mieczem. Świetnie wypadają dialogi, postacie, muzyka i charakterystyczny wiedźmiński klimat. Polski dubbing dodatkowo robi tutaj bardzo dobrą robotę. Gra oczywiście trochę się zestarzała. Sterowanie bywa toporne, ekwipunek nie jest idealny, a niektóre mechaniki potrafią irytować. Nie zmienia to jednak faktu, że fabularnie nadal jest to absolutna czołówka RPG. Świetna historia, prawdziwie znaczące wybory i jeden z najważniejszych rozdziałów przygód Geralta. Zdecydowanie polecam.
Игрок 0001Рекомендует54 ч в игре
The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition I had that game in CD, when I installing that game I can't imagine about what that game and what story will be, maybe this game sometimes harder with that battle system and difficult levels but I love it after long time and sometimes play in that! 1.Story All story around Foltest and Witcher who killed him and framed Geralt, and meanwhile, Geralt is trying to find out who framed him. 2.Gameplay Gameplay system had more changes if we take for comparison "The Witcher 1", our character can move only "WASD" and all battle now more faster and some harder. 3.Graphics That's looks pretty good for 2011 years, I just don't know what also to say :D 4.End After long time and guy who had that game on CD I can say that game is short, but good you can't feel boring when playing in that game, sometimes you really need to concentrate for don't die on high level difficult, and that funny dialogues is perfect!
Игрок 6336Рекомендует23 ч в игре
The Witcher 2 has been a sore gap in my backlog for a long time and I was coming fresh from a playthrough of the first game. It's a really considered and calculated swing at what CDPR wanted a Witcher game to be and you can really see tracings of what they would perfect in the third game. The game was at times frustrating to play and definitely needs time to thaw before you really start finding your feet but I really did enjoy my time here overall and would be very keen to see the flip side of the coin. (+) The game is incredibly striking still, the game was sold on its fidelity and especially coming from the first game you can see every penny on screen. This was probably the jewel in CDPR's crown for a long time when it comes to being a graphical powerhouse and a lot is lifted here to go into the third game. A lot of the great art and animation work - I thought unique to TW3 - is here and is instantly recognisable. There's a lot more focus on flourishing the story's presentation and I really found the game's story a lot more engaging as a result. This is a continuation of the novels and of the first game and is thoroughly more immersed in the politics of the world and I thought throughout this would make a really fantastic novel. The game, for the first time I think I can remember, splits it's narrative right down the middle and has stark differences in which side you align with - it's not something that's been done this well since so I am really keen to know what I missed and what else fate had in mind. Although it's execution is arguable the poorest, the game commits to representing what it's like being a Witcher and really took some ambitious swings in bringing that to life - a little in vein because you can very easily get by playing this like a Dark Souls game with rolling and backstabbing. I really liked a lot of the music - The Witcher has such a unique and powerful sound that I can't wait to scour the score and pick out my favourites. I think the biggest upgrade from the first game is that the world is so wonderfully realised, only the peasant rabble see clones and dopplegangers and all the named characters have their own faces and actors which really shows that CDPR really wanted to realise this world and showcase their love for immersion and the mastery of their craft, You visit a lot of really interesting locations and every thread of the story hangs in the air and you really feel like you are weaving your own fate rather than playing one half of a story - there were plenty of times you can change tracts and even once you've chosen a side can split off and effect characters much more on a personal level, it's just simply masterful story writing and it's probably the best example of how it can be done. (-) I have two big complaints that unfortunately were foundational in the games design and really held the game back. One being that this is a shameful and sloppy console port. This is a poor man's PC game and I don't see why they pivoted so strongly to appeal to the casual market where even a keen Witcher fan like me found it hard to play. The game is really restrictive in its level design and you (very) often have to clamber up small ledges, slowly go through doors in buildings and the game often cuts to black to teleport you to cutscene start all taxing your time with loading. The game as a result has a really claustrophobic feeling and it's the only one in the trilogy to literally restrict your movement this much. There are barely any graphical or video options but thankfully the game is sound as a pound and my only gripe in this respect is how the game plays when you're boots on the ground. The second is that navigating the world is a chore and I often got lost and frustrated with only a vague compass point as a guide. There's also no run button! This meant as soon as I got the roll upgrade I was rolling like Sonic to get anywhere quickly - a real black eye on the games pace and immersion. The game is a chore to navigate even in the menus - things are overexplained in thick text boxes and it really discourages experimentation and I thought the crafting and even the amount of equipment in the game was on the skimpy side so I'd recommend just selling everything you pick up and buy the best equipment from the merchants. I also found almost half the upgrades in the game to be utterly useless and any point not spent in 'Swordsmanship' is wasted so 100% invest in that tree first and go to signs once that's filled up. Overall, this is a determined effort in bringing the novels to life and brings a lot of unique ideas and ingredients to the pot. It just really suffers from the lens of seeing it in hindsight and most likely in comparison with TW3. You'll either be coming from TW1 and will be whiplashed in the complete change in direction or coming from TW3 and have to wade through a lot mistakes CDPR made in painfully realising their vision. It's a great game and does deserve its time in the sun but it's my least favourite of the three for sure. It worked perfectly fine with my DS5 controller and it never crashed on me. It's the perfect length at 22 hours but I know I missed a tonne in my first swoop. I would recommend the game but to Witcher fans only!
Игрок 0661Рекомендует39 ч в игре
O jogo é bom. Basicamente é um The Witcher 3 bem capado. Achei a exploração e a gameplay infinitamente melhores do que a do primeiro jogo, mas ele perde muito no quesito história. Apesar de eu ter gostado da trama, ela não chega nem perto da qualidade do primeiro jogo. O maior defeito do jogo, é a quantidade absurda de bugs. Na minha última jogatina, meu save corrompeu e perdi cerca de três horas de jogo. Além disso, em vários momentos meu jogo fechou sozinho, travou ou teve problemas de física. Cheguei a morrer umas 5 vezes por causa do personagem congelando. É facilmente um dos jogos mais bugados que já joguei. Fora isso, é um bom jogo. Se tivesse uma história um pouco mais interessante e um polimento melhor, seria facilmente um 10/10. Ansioso para jogar e zerar o The Wicther 3 novamente, estou apenas esperando o remaster.
Игрок 8819Рекомендует40 ч в игре
Still a better game than most of the modern garbage, even after 15 years. (I suggest you play it with mods)
Игрок 9141Рекомендует37 ч в игре
En cuanto a su narrativa y la presentación visual dan una fuerte mejora frente al 1, el mayor acierto reside en las decisiones y la estructura de su trama da a una bifurcación tan drástica que cambia casi por completo un tercio del juego según el bando que elijas. Mi problema se da en la jugabilidad en comparación al combate del 1 era tosco y basado en ritmo, pero predecible pero en Éste el salto al action-RPG se siente roto y frustrante a veces. Lo recomiendo incluso con algunas partes frustrantes, la historia en una locura 10/10.
Игрок 1649Рекомендует29 ч в игре
Игру советую, однако... Сама игра, как мне показалось, странная, начиная от сюжета (хотя он мне оч зашёл в силу своей любви к играм престолов и шпионским историям), заканчивая боёвкой, бесячей и дико неудобной. Визуально, игра сделала огромный скачёк по сравнению с первой частью, что, увы, сложно сказать о геймплее. Вторая часть стала более коридорной, рельсовой и камерной, что может понравитсья не всем. Общие впечатления от игры на 7 баллов из 10. По традиции, собирал романтические отношения Геральта. В этом аспекте вторая часть также проигрывает первой... бабы как бабы, эльфийки, магички, проститутки, шпионки... а из инетересного можно выделить лишь суккубу.
Оценки критиков
Обсуждения и советы
Открыть форумThe Witcher 2: Assassins of Kings 100% руководство/дорожная карта достижений [EN]
GHub Platform · Гайд
52/52 🏆 Досягнень The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
GHub Platform · Гайд
52/52 🏆 Досягнень The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
Steam Guide
The Witcher 2: Assassins of Kings 100% Achievement Guide/Roadmap [EN]
Steam Guide