Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

1 / 8

Наслаждайтесь потрясающим военным шутером в огромном, опасном и быстро реагирующем открытом мире. Вернитесь в мрачную Боливию, чтобы охотиться на Ла Льорону в новой напряженной и свободной миссии. Наслаждайтесь улучшенным игровым процессом с частотой 60 кадров в секунду, графикой 4K, улучшениями качества жизни, новой косметикой и многим другим!

В недалеком будущем Боливия попала в руки беспощадного наркокартеля. Возглавьте свою команду элитных солдат и координируйте рейды. Управляйте дронами и вертолетами, управляйте самыми дикими транспортными средствами по дорогам и бездорожью, путешествуя по захватывающим дух пейзажам Боливии.

Создайте своего Призрака с нуля и настройте свое оружие и снаряжение из библиотеки тысяч различных комбинаций, включая тактические раскраски, татуировки на рукавах, нашивки на рюкзаках, шлемы и многое другое. Путешествуйте по воздуху и по морю на более чем 60 различных транспортных средствах. Создайте команду до 3 друзей. Вы также можете играть в PvP в классовых тактических боях 4 на 4: Ghost War.

ЭкшеныПошаговые тактикиПриключенческие игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Originally released for Windows 7, the game can be played on Windows 10 and Windows 11 OS
  • Processor: Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz or AMD FX-4320 @ 4 GHz or equivalent
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX660 / AMD R9 270X (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
  • Storage: 50 GB available space
  • Sound Card: DirectX-compatible using the latest drivers
  • Additional Notes: Game contains EasyAntiCheat anti-cheat technology and Denuvo anti-tamper technology.

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Originally released for Windows 7, the game can be played on Windows 10 and Windows 11 OS
  • Processor: Intel Core i7- 3770@ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4 GHz or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX970/GTX 1060 or AMD R9 390/RX480 (4GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
  • Storage: 50 GB available space
  • Sound Card: DirectX-compatible using the latest drivers
  • Additional Notes: Game contains EasyAntiCheat anti-cheat technology and Denuvo anti-tamper technology.

Отзывы

Steam · Mostly Positive

Все отзывы в Steam

89 999 положительных из 115 074 отзывов

54

Игрок 0954Рекомендует43 ч в игре

Best co-op game ever, you can spend an entire evening trying to complete one mission because your friend keeps saying “trust me” right before doing the dumbest thing you've ever seen, turning a simple stealth mission into a simulator that lasts 40 minutes.

55

Игрок 8655Не рекомендует59 ч в игре

Ghost Recon Wildlands is a total masterpiece and a game I’ll always recommend. I’ve logged endless hours without a single issue, and honestly, I love that Ubisoft added new content for the anniversary. But they completely ruined it with this last update. Right now, the game is literally unplayable. Just like tons of other players, I'm getting stuck on the loading screen forever. And no, I am NOT going to mess around in my PC's BIOS settings just to get a game working that ran perfectly fine yesterday. Fix your game Ubisoft

69

Игрок 3969Рекомендует96 ч в игре

esse jogo é perfeito dublagem incrivel,graficos lindo,otima historia,alguns bugs oq não pode faltar né...mas no geral é bem legal claramente na lista dos meus favoritos

28

Игрок 2128Рекомендует87 ч в игре

I love Tom Clancy's franchise and Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands is amazing, it takes place in Bolivia where you need to destroy the Santa Blanca's cartel, you and you're squad are ghosts since is a black op, the game is amazing, the map is huge, you can drive bikes, planes, choppers, boats, etc. You can skydiving, you've so many gears, so many weapons and you can upgrade them and modified them as you want in every way that is possible, there are so many side missions, you've a drone it's quite important that you upgrade it until the max like all of it but you need to reach lvl 15 and of course some requirements, you've parachute, you can play first person shooter or 3rd just pressing Alt, your squad is loyal to you so I suggest u to upgrade your squad max as well, you know everything, Weapon, Drone, Item, Physical, Squad and Rebel Support. Weapon: upgrades you got -> Stable Aim, Hip Fire Spread, Grenade Launcher, Ammo Capacity, VHC Destruction, ADV Suppressor, Time to Aim, Ammo Retention and finally the EPIC SKILL = RANGED ELITE. Drone: you got -> Battery, Night Vision, Range, Speed, Mark Area, Stealth, Cooldown, NoiseMaker, Zoom, Explosive, EMP, Armor, Thermal Vision and finally the EPIC SKILL = MEDIC ITEM: you got -> Parachute, Binocular Zoom, Mine, Diversion Lure, Frag Grenade, C4, Binocular Recon, Thermal Vision, Flashbang, Flare Gun and the EPIC SKILL = EXPLOSION RADIUS Physical: you got -> Stamina, No Pain, Car Shield, Quiet Running, Bullet Resistance, Detection, Explosion Resistance, Aircraft Shield and of course the EPIC SKILL = FASTER REGEN Squad: you got -> Revive Speed, Extra SYNC Shot, Trained Rebels, Squad Resilience, Bleed out time, Born Leader and like always after you upgrade them all till the max the EPIC SKILL = LAST CHANCE It takes a lot of time to upgrade them like many hours since you got do a lot of missions and get the requirements so you can upgrade every single one of them and is like for example Grenade Launcher you need to upgrade it 4 times ^^ and many others, so yes it takes time but I'm loving this game so far, I'm a huge fan of Tom Clancy's franchise, I have played Tom Clancy's Splinter Cell and Tom Clancy's The Division and when I finished this one which is going to take me a couple of days lmao I'm going to play Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Always remember that you can go full psycho but well there's a risk since is like GTA V they call for backup so the squad enemy team start to come at you... and it's not easy, you'll die eventually so go stealth, use the Binocular and the drone to mark your enemies and upgrade the drones when you can mark 3 enemies and your squad shoot at them. ^^ I'm loving this game! =D Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands 10/10 Heisen

78

Игрок 8478Не рекомендует19 ч в игре

Great Game Buried Under Ubisoft Slop Ghost Recon Wildlands is actually a really good multiplayer game. Drop-in, drop-out co-op works great, there's a ton to do, lots of weapons, vehicles, explosions and general chaos flying around. With a group of friends, it's genuinely a blast. Unfortunately, it's buried under Ubisoft slop. The launcher nonsense is annoying enough, but the absurd loading times are the deal breaker. Waiting 10–15+ minutes for the game to load, sometimes every time you launch it, is ridiculous for a game this old running on modern hardware. Great co-op game. Terrible experience getting into the damn thing.

57

Игрок 7257Рекомендует178 ч в игре

Никто не любит делать открытые миры больше, чем Ubisoft. И никто не делает их более однообразно, чем она: из раза в раз нам приходится покорять «точки синхронизации» и выполнять сотни рутинных миссий. В отношении Ghost Recon: Wildlands разработчики заявляли, что этот проект не имеет аналогов. Геймеры — люди наивные и доверчивые, а потому и наши ожидания от новой тактической «песочницы» были велики. Боливия, в которую нас забрасывает Wildlands, по территориальным масштабам и уровню дизайнерской проработки, безусловно, представляет собой настоящий рай и генератор потрясающих картин реалистической живописи. Разнообразный ландшафт, множество городков и деревень с собственным колоритом, меняющаяся погода, уникальные интерьеры зданий — всё это представлено в отличном графическом исполнении. Недостатками окружения можно назвать лишь малое количество гражданских и почти полное отсутствие симуляции, что несколько сказывается на атмосфере. До уровня GTA разработчикам Ghost Recon далеко: местные жители только и делают, что с непонятными целями и взглядами на жизнь бродят по обочинам дорог. Мир очень хорошо проработан визуально, но не содержательно. Вообще, Боливия чем-то напоминает Россию, ибо в стране две главные проблемы: дураки и дороги. Только в южноамериканском государстве дураки всегда ездят по дорогам, а умные граждане постоянно срезают углы до цели по пересечённой местности. Здесь это не проблема: «продвинутая» автомобильная физика делает из самой тщедушной машинки крутой внедорожник. Физика вождения осталась на уровне Watch Dogs. Машинки разгоняются до максимальной скорости за пару секунд и лихо встают на колёса после десятка кувырков. Мотоциклы демонстрируют чудеса сцепления с землёй с одной стороны и с пятой точкой нашего героя с другой. Как горные козочки, они грациозно скачут по камням и скалам, проносясь сквозь пространство, невзирая на ландшафт и физические препятствия. Нужно очень постараться, чтобы упасть со своего мотоцикла. Есть тут и вертолёты, спокойно приземляющиеся на полной скорости, и самолёты, для которых любая крыша — идеальная посадочная полоса. Теперь о дураках. Обитатели Боливии просто невероятно тупы. Противники пытаются имитировать тактическое поведение во время боя, но на практике всегда щеголяют убогостью мысли. Они замирают в стоящей машине, когда по ней ведётся огонь; могут проигнорировать заезжающий на их склад грузовик, но зато заметить нашу мордашку на далёкой горной вершине; выбирают укрытия, за которыми их видно, как вагон поезда за фонарным столбом. Намного сильнее печалит то, что жгучие лучи боливийского солнца нанесли тепловой удар и по нашим боевым товарищам. Уровень их интеллекта ставит крест на увлекательности некооперативной игры. Про тактический геймплей в одиночном режиме можно забыть, а ведь именно он позиционировался разработчиками как ключевой аспект Wildlands. Эти три остолопа постоянно зависают на одном месте, занимаются своими делами, стреляют куда попало и всё в таком духе. Ребята пытаются демонстрировать навыки красноречия, частенько выкидывая ситуативные комментарии по поводу всего вокруг: «Вижу бойца», «Часовой у двери», «Берегись, враг!» Пусть бы болтали, если бы не монотонные голоса локализаторов и тот факт, что порой фразы оказываются совершенно не к месту. Вы полминуты назад выбрались из горячей точки на вертолёте, а нервозный товарищ, глядя на землю далеко под ногами, выкидывает: «Чёрт, у них подкрепление на машинах! Осторожно!» Но что самое страшное, когда вы получаете задание, условие выполнения которого — скрытность, эти болваны, пригнувшись, крадутся и утыкаются прямо в живот противника. Что уж говорить, никаких интересных тактических планов реализовать в компании таких друзей не удастся. Конечно, от этой проблемы есть спасение в виде кооператива. Но иногда и обычные сюжетные NPC портят прохождение. Ты выполняешь миссию по сопровождению человека до аэропорта, и в самый последний момент, когда одной ногой парень уже залез в вертолёт, он вдруг разворачивается и бежит обратно в объятия десятков врагов. Внутри заданий «чекпоинтов» нет, поэтому неожиданный суицид обязывает тебя повторять муторную поездку через город снова. И снова, и снова, потому что этот лихач ещё десяток раз врежется в машину противников, вывалится на асфальт и в истерике побежит куда глаза глядят. То есть прямо на мушку неприятеля. И самое главное, что в таких ситуациях от нас совершенно ничего не зависит. Едешь за NPC, формально охраняя его, но по факту правила диктует случайность. Благо таких миссий немного. Но и других непредвиденных причин, усложняющих прохождение, достаточно. Иногда задание невозможно выполнить из-за… отсутствия цели! То есть некоторые объекты и люди просто не загружаются. В пустоте висит иконка задания, но под ней ничего нет, и взаимодействовать с этими несуществующими предметами не получается. Из-за таких технических огрехов приходится проходить уровень заново. Все миссии в Ghost Recon и так представляют собой вариации одного и того же шаблона. Да, это типичная «гриндилка» от Ubisoft: игровая карта кишит сотнями точек с повторяющимися событиями. Останавливать колонны автомобилей, красть разведданные и угонять вертолёты — первые разы всё это веселит. Но когда ты видишь, что плотность значков, символизирующих всякие «секретные файлы» и «интересные места», такова, что между ними едва может поместиться кончик мизинца, когда понимаешь, что перфекциониста внутри тебя ждут сотни рутинных часов удаления с карты всех этих точек, устаёшь, ещё не приступив к делу. Легче пожертвовать развитием персонажа, чем в очередной раз пускаться в бесконечную пляску. Как и заведено у Ubisoft, львиная часть геймплея посвящена однотипной деятельности. На этот раз обошлось без вышек, но сути дела это не меняет. Сюжетный игровой процесс в общем-то также вписывается в одну схему, которая немного напоминает Mafia III: приезжаем на район, шкодим изо всех сил, пока местный криминальный барон не обнаружит себя, и, наконец, устраняем одну из шишек картеля. Процедуру повторить n-дцать раз. Если в Far Cry 3 была кампания, предлагавшая уникальные миссии и ситуации, вокруг которых постепенно разворачивались и побочные задания, то здесь, наоборот, всё крутится вокруг «гриндовой» механики. В том числе и сценарий, которому негде создать хотя бы малую интригу, хотя бы одного яркого персонажа. С каждым сектором карты связан отдельный сюжет по нахождению и устранению члена наркокартеля. Но, во-первых, ты понимаешь, что, независимо от услышанного, придётся сделать то, что ты уже десяток раз делал, а во-вторых, никто не вызывает интереса: ни ты, ни те, на кого ты охотишься. Шишки картеля «знакомятся» с пользователем за несколько минут до того, как будут убиты, — у них нет ни лица, ни характера. Хотя порой некоторые герои успевают воспользоваться отведённой им пятиминуткой в кадре и разбавить вездесущий милитари-пафос драматичным диалогом. Так, в подвале базы любовной парочки Юри и Полито, перед тем как начать кровавую бойню, можно подслушать разговор, в котором дама прямо во время пытки привязанного к стулу бедолаги сообщает муженьку о своей беременности. К сожалению, таких моментов в игре очень мало. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands — проект во многом удивительный. Разработчики смогли сделать большой и красивый мир, наполненный глупыми противниками, неинтригующим сюжетом и автомобилями с топорной физикой. Если проходить кампанию в одиночку, вас вряд ли что-то впечатлит, кроме труда художников. Кооперативный режим вкупе с правильным тактическим геймплеем может создать множество нетривиальных ситуаций и подарить радость от успешных командных действий. В общем, понравится ли вам игра или нет — зависит от ваших предпочтений и способа прохождения.

01

Игрок 8701Рекомендует96 ч в игре

There's a good game somewhere inside Wildlands, but it's burried under usual Ubisoft mediocrity of vacuming a huge map covered in markers. The worst thing is that progression and weapon unlocks are tied to it. Combat mechanics are good, but 90% of all missions are repetitive. Plus, due to the "story" having a modular structure, nothing of note happens during it. You can disrupt the cartel's security, production, or smuggling rings, but it does not affect the way the next section plays. Would recommend it only if you can get it at like 90% off.

28

Игрок 1928Рекомендует80 ч в игре

There is a genuinely great tactical shooter buried somewhere inside Ghost Recon: Wildlands, but it is unfortunately trapped beneath the usual Ubisoft mediocrity of vacuuming up a massive map covered in icons. Even worse, your actual progression and weapon unlocks are tied directly to this repetitive checklist. It is also, without a doubt, the most stereotypically American game ever made: you are a detached special agent in a foreign country, killing hundreds of cartel members with zero emotional response, all while your female handler tells you, "I don't care how you do it, just do it." After every 100-man body count, your character just sighs, "Huh, I hope we're doing the right thing." The Breakdown The World & Campaign: Visually gorgeous, but structurally hollow. Because the cartel-dismantling story is modular, disrupting their production or smuggling rings has zero impact on how the rest of the game plays. Combat & Gunplay: Exceptional. The weapon mechanics feel heavy and unique to each firearm, backed by an incredibly deep gunsmith customization system. Both ghost-like stealth and loud, chaotic gunfights feel highly rewarding. Co-op & Replayability: Built for friends. Doing missions in 4-player co-op turns the game into a hilarious, highly tactical sandbox. You can also instantly replay any mission or storyline at will. The AI Flaws: Abysmal. Enemy AI aren't smart; even on maximum Tier One Mode, they just turn into hyper-lethal aimbots. Meanwhile, your squadmates wander blindly through enemy bases like invisible ghosts, existing solely to act as human defibrillators when you go down. The Good Stuff Stunning, immersive Bolivian landscapes that make basic navigation a joy. Phenomenal weapon customization and authentic ballistics. Rock-solid PC performance. Fantastic 4-player co-op dynamics. The Bad Stuff 90% of the missions feel incredibly repetitive if you don't actively force yourself to change playstyles. Total lack of gore; enemies just drop like ragdolls with basic blood textures. Frustrating escort missions where braindead NPCs get stuck on a pebble. Greedy microtransactions for weapons you cannot unlock through normal gameplay. Laughably bad interrogations. Instead of a tense Splinter Cell-style breakdown, you basically grab a high-ranking cartel lieutenant and give him a wet willy. Verdict: If you play this alone, the monotonous Ubisoft gameplay loop will eventually drive you mad. But if you grab a squad of friends, look past the corporate bloat, and treat it like an open-world military sandbox, Wildlands is an absolute blast. A Final Warning on Ownership: A Ubisoft executive (Philippe Tremblay) famously sparked outrage by stating that gamers need to get comfortable “not owning” their games. If you purchase Ghost Recon: Wildlands on Steam, you are ultimately buying a temporary license that Ubisoft can revoke at any moment, a harsh reality proved when they permanently pulled The Crew from paying players' libraries.

Обсуждения и советы

Открыть форум