
Tomb Raider
Adventurer Lara Croft has been hired to recover the pieces of an ancient artifact known as the Scion. With her fearless acrobatic style she runs, jumps, swims and climbs her way towards the truth of its origin and powers - leaving only a trail of empty tombs and gun-cartridges in her wake. On this trail are breath-taking 3D worlds where exploration, puzzle and platform elements blend in a seamless real-time environment...
Дополнения и DLC
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *:Windows XP / Windows Vista / Windows 7
- Processor:1.8 GHz Processor
- Memory:512 MB RAM
- Graphics:3D graphics card compatible with DirectX 9
- DirectX®:9.0
- Hard Drive:2 GB HD space
Рекомендуемые
Данные пока не загружены
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam3 971 положительных из 4 644 отзывов
Игрок 4871Рекомендует15 ч в игре
Женская версия Индианы Джонса В детстве моей любимой консолью была Sega Mega Drive. Соник, Черепашки-Ниндзя, Робокоп (который был копией контры), Shinobi — всё это затянуло меня в игры. Потом время шло, и я столкнулся сначала со своим компьютером, на котором были свои игры в 3D, и у сестры матери было много всяких своих игр, среди которых, была - Lara Croft. На самом деле это была не первая часть а 3 и без роликов. Но потом я обнаружил и 1 часть. Сказать, что я там «Чёта добился» всё равно что ничего не сказать. Управление с ходу казалось тягомотным, а непонимание «куда жмать?» оставило эту игру не пройденной. Но всё равно в нее тянуло, потому что она была уникальной, в ней было что-то что заставляло меня заинтересоваться «а что там будет если я всё-таки попробую пройти дальше?» https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2108962295 📖 Сюжет — артефакт и плохие парни Лара Крофт — знаменитая путешественница и археолог, любитель экстремальных приключений. К ней обращается таинственная женщина по имени Жаклин Натла с просьбой найти древний артефакт под названием Сцион. В поисках артефакта Лару занесёт в разные уголки планеты: заснеженные горы Перу, древнегреческие руины, египетские катакомбы и, наконец, затерянный остров Атлантида. Сюжетные элементы занимают лишь малую часть игры. Небольшие ролики между уровнями дают минимальную информацию, необходимую для понимания происходящего. В остальном игра максимально сконцентрирована на игровом процессе. И это правильно — здесь не нужна глубокая драма, нужна атмосфера приключения. Когда игра вышла, то, что главный герой — женщина, было большим событием. Это было далеко от нормы... Как время поменялось, да?) Я просто думал, что она действительно «сильная». Лара не требует развития характера или сложной предыстории. Она просто крутая вуман, которая может всё что ей нужно. 🎮 Геймплей — акробатика, платформинг и исследование Tomb Raider — это прохождение и исследование больших уровней с ловушками, врагами и другими опасностями. В первую очередь акцент сделан на акробатику и платформинг. Персонаж может высоко прыгать, цепляться за уступы, лазить по верёвке и стенам, плавать в воде. На уровнях находится множество механизмов и устройств с ловушками, которые нужно быстро пробегать или уворачиваться, своевременно используя приёмы акробатики. Управление танковое. Держишь R1 — Лара идёт очень медленно, чтобы не упасть с края. Держишь X после прыжка — она цепляется за край. Нажимаешь вниз — она прыгает назад. Длинный прыжок после нескольких шагов. Всё это нужно не только освоить, но и принять правила игры. Врагов в игре не так много. В основном это дикие животные — волки, тигры, летучие мыши, медведи, динозавры. Ближе к финалу появляются мумии и древние мифические существа. И здесь стоит отметить искусственный интеллект врагов-животных. Они нападают с разных траекторий, могут оббегать героиню и нападать со спины, а если она запрыгнет на возвышенность, где её не достать, скроются и будут ждать, когда Лара спустится. Из оружия доступны пистолеты, дробовик и УЗИ. У обычных пистолетов не слишком высокий урон, но бесконечный боезапас. УЗИ и дробовик наносят более сильный урон, но патроны ограничены. Прицеливание происходит автоматически, можно стрелять на бегу и в прыжке. Знаменитая стрельба по-македонски — делать заднее сальто над врагом, поливая его свинцом — одна из фишек серии до перезапуска. Даже сейчас выглядит эффектно. Головоломки в игре есть, но их немного. Преимущественно всё сводится к тому, что нужно нажать кнопку, опустить рычаг, найти ключ или деталь, которая позволит открыть путь дальше. Но есть и интересные моменты, где нужно с помощью комбинированных действий запустить механизм. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2115818082 🎨 Атмосфера — одиночество и величие Одна из главных особенностей Tomb Raider — это ощущение одиночества. На уровнях почти нет людей. Только Лара, древние руины и опасности. Тишина, нарушаемая лишь собственными шагами, создаёт чувство изоляции. Ты сам по себе. Иногда звучит короткая музыка, предупреждающая об опасности. И это работает. Сочетание струнных и духовых инструментов создаёт свою атмосферу. Оркестровая музыка звучит редко, но всегда попадает в точку. Она разная — спокойная и красивая, напряжённая или энергичная. Но к месту. Эту музыку я узнаю всегда и везде. Графика, конечно, устарела. Низкое разрешение, мерцающие текстуры, низкополигональные модели. Уровни — конструктор из больших кубиков. Но в плане геймдизайна они продуманы и интересны. Большие, просторные, с множеством секретов. И атмосфера даже выигрывает от плохой дальности прорисовки — ты не видишь, что впереди, и это пугает. Особый шарм — особняк Лары. Отдельный уровень с большим домом и придомовым участком, где можно потренироваться в акробатике и поискать тайники. 💻 Steam-версия — что не так К сожалению, в Steam-версии отсутствует официальный дополнительный контент — две главы Shadow of the Cat и Unfinished Business, состоящие из четырёх уровней, которые вошли в обновлённое переиздание 1998 года. Почему нельзя было релизнуть последнюю актуальную версию — загадка. Игра работает через эмулятор DOSBox. Запускается только в разрешении 640 на 480 с двумя вариантами отображения — оконный режим или растягивание на полный экран с сохранением пропорций. На широкоформатных мониторах будут крупные чёрные полосы по бокам. Отсутствуют графические настройки, нет поддержки геймпада, периодически могут происходить вылеты. Поэтому чтобы не страдать от недостатков Steam-версии рекомендую скачать «Tomb Raider Automated Fix» который и DLC вернет и разрешение позволит изменить. Плюс ПК-версии — возможность сохраняться в любом месте через меню, чего не было на консолях. Но это же и минус — игра становится слишком лёгкой, ты можешь сохраняться перед каждым прыжком. 🦖 Динозавры и мутанты Я был удивлён появлением динозавров. Ну а легендарный момент с тираннозавром я думаю помнит каждый кто играл — это самая запоминающаяся сцена в любой игре про Лару Крофт. В детстве он пугал меня до смерти, и игра в моменте превратилась в хоррор. А потом появляются мутанты. Кентавры, стреляющие плазменными шарами. Летающие демоны. Существа без кожи. Это уже не приземлённое приключение, а чистая мистика. Когда впервые видишь кентавра, офигеваешь, думаешь, что это как-то слишком. А потом понимаешь — а с чего вдруг это слишком? И перестаешь задаваться вопросами. Отдельно отмечу геймплейную идею с Доппельгангером на одном из последних уровней. Существо повторяет каждое движение Лары, и, если выстрелить в него, оно стреляет в ответ. Довольно оригинально, я такого нигде не встречал. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2116658901 📊 Вердикт Tomb Raider — не самая доступная игра в серии. Но если вы готовы потратить время и освоить механики, вы получите удовольствие. Это классика. Могу лишь описать трудности: управление и сроки привыкания к нему, отсутствие возможности нормально крутить камерой в движении. Это приводило к множеству падений и смертей. Сейчас, проходя Tomb Raider, подмечаешь, насколько современные игры одновременно далеко ушли и не далеко ушли. Оценка: 9/10
Игрок 9647Рекомендует12 ч в игре
There will never be anything like this game. Tomb Raider is an all time classic that will never get old so long as there are people out there who still enjoy art and exploration. This game was a masterclass of 3D exploration combined with Nathan McCree, one of the greatest composers in the industry. Tomb Raider starts with our adventurer-explorer Lara Croft, who gets approached by a mercenary known as Larson to find the Scion artefact buried in the tomb of Qualopec. The one who actually hires Lara for this job is the businesswoman Jacqueline Natla. Lara will travel through Vilcabamba, Greece and Egypt to find all three pieces of the Scion while fighting against Larson and Pierre DuPont. Near the very end, when we find ourselves in Egypt, Lara is ambushed by Natla and her henchmen. We find out that Natla is actually the traitor from the long lost Atlantis, her objective is to create a breed of monsters to push human evolution, as she believes both Atlantis and humans to be "too soft" to handle what's coming. Lara ends up destroying the Scion, causing the pyramid to crumble apart, and successfully kills Natla. Forgive me if I don't remember a lot of the details, it's been a very long time. What separates Tomb Raider from other IPs is the pixel perfect jumps, you are essentially playing chess with the level design that perfectly compliments this kind of gameplay. That's the secret of true mastery behind the OG Tomb Raider games, something the new ones will never be able to replicate.
Игрок 6641Рекомендует9 ч в игре
If you love puzzles mixed with platforming and shooting, this game is a fun start to the Tomb Raider entirety. Tomb Raider 2 even has puzzles that involve shooting specific targets.
Игрок 2152Рекомендует10 ч в игре
Good game. Can save games. Can repeat the same level. Fast loading. Good leisure game.
Игрок 9866Рекомендует6 ч в игре
Unless you just love old games and nostalgia, I'd recommend the remaster. That being said, I played this game all the way through and the lore, atmosphere, and something about those blocky 3D ledges just really do it for me. Haunting, intriguing, and frustrating. Definitely recommend.
Игрок 6848Рекомендует30 ч в игре
Always enjoyed playing this game as a little kid (It was "The Lara game" then) on the PS1 even though I had no idea what was going on other than running around the caves shooting vicious animals and opening doors and had no idea why Lara was there. Glad to see I can get on steam and play the OG version of the game even before the remaster came out.
Игрок 4310Рекомендует25 ч в игре
RECOMMENDED Long before waypoints, auto-grabbing ledges, and cinematic hand-holding defined the genre, the original Tomb Raider (1996) treated space itself as a lethal puzzle. Decades later, Lara Croft’s inaugural outing remains a masterclass in level design and deliberate platforming. Precision Movement: The movement runs on an invisible grid. Once you learn that a single backstep gives you the exact runway for a long jump, the tank controls shift from clunky to pixel-perfect. Masterful Isolation: You are dropped into suffocating, ancient ruins with zero guidance. The atmosphere relies on eerie silence, brilliant environmental storytelling, and sparse, iconic musical stings. Brilliant Level Layouts: From the sprawling verticality of St. Francis Folly to the shock of entering the Lost Valley, the levels reward observation over mindless sprinting. The Catch: The camera can get choked in tight corridors, combat is a simple matter of lock-on side-flipping, and unlearning modern platforming muscle memory takes patience. Tomb Raider isn't a brainless shooter—it's a slow-burn exploratory puzzle game disguised as an action title. A timeless classic well worth playing. (Pro tip: Play via the Tomb Raider I-III Remastered version or use the TR1X open-source mod on the original Steam release for seamless widescreen, high frame rates, and modern OS compatibility.)
Игрок 2924Рекомендует10 ч в игре
Прости. Я играю только ради спорта. -Лара Крофт С этой игры началась эпоха. 1996 год, полное отсутствие аналогов и рождение главной ceкc иконы игровой индустрии. Треугольные формы Лары Крофт и два пистолета с бесконечными патронами навсегда въелись в поп культуру. Но современному игроку прикоснуться к легенде будет непросто Рулить Ларой это буквально пытаться развернуть КАМАЗ на узком пятачке. В узких пещерах она постоянно застревает в стенах и заставляет прыгать вслепую прямо на колья. Но несмотря на топорный контроль, это монументальная вещь, давшая старт великой серии. 8/10 <3
Обсуждения и советы
Открыть форумTR1X: улучшенная графика, оплетка, исправления ошибок, встроенная поддержка контроллера и многое другое.
GHub Platform · Гайд
Поддержка контроллера Tomb Raider I Xbox 360
GHub Platform · Гайд
Как изменить разрешение Tomb Raider I - Как изменить разрешение экрана в Tomb Raider I
GHub Platform · Гайд
Автоматическое исправление: улучшенная графика, разрешение, музыка + пакет расширения.
GHub Platform · Гайд
Скрытые ходы и читы
GHub Platform · Гайд
Использование JoyToKey с контроллером для игр Tomb Raider
GHub Platform · Гайд
Tomb Raider I Xbox 360 Controller Support
Steam Guide
Hidden Moves and Cheats
Steam Guide
TR1X: improved graphics, braid, bug fixes, native controller support, and more
Steam Guide
Tomb Raider 1 Walkthrough - All Secrets & Pickups
Steam Guide
Using JoyToKey with a controller for Tomb Raider games
Steam Guide
Automated Fix - Improved Graphics, Resolution, Music + Expansion Pack
Steam Guide
Como cambiar la resolución de Tomb Raider I - How to change the screen resolution of Tomb Raider I
Steam Guide