Vampire: The Masquerade - Redemption

1 / 5

Перед своим падением вы возглавили крестовый поход против зла. Теперь вы стали одним из нежити, с которым когда-то сражались, — вампиром. Обитая в Мире Тьмы, вам предстоит столкнуться с серией жестоких столкновений со своим заклятым врагом Вукодлаком, могущественным лордом-вампиром.

Ваше нечестивое противостояние начинается в средневековой Европе и продолжается до наших дней, когда вы выслеживаете бездушного врага в вечной борьбе за его уничтожение. Ибо это единственная надежда отомстить за ваше замученное бессмертие. Сюжетная линия, которая начинается в средние века и заканчивается в настоящее время.

Известная вселенная в качестве сеттинга игры: World of Darkness. Ваши решения во время игры и разговоров определят окончательный исход истории.

Ролевые игрыПриключенческие игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Windows XP / Vista / 7 / 8
  • Processor: 1.0 GHz
  • Memory: 256 MB RAM
  • Graphics: DirectX 7 Compatible 3D Card
  • DirectX: Version 7.0
  • Storage: 800 MB available space
  • Sound Card: Direct X Compatible
  • Additional Notes: Multiplayer no longer supported.

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Processor: 1.4 GHz
  • Memory: 512 MB RAM
  • Graphics: DirectX 9 Compatible 3D Card
  • DirectX: Version 9.0

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

883 положительных из 1 000 отзывов

45

Игрок 6445Не рекомендует12 ч в игре

Решил попробовать вернуться на 25 лет назад, в те дни, когда я играл в VtM Redemption впервые, и даже получал от нее удовольствие... но зря. К сожалению, игра совсем не выдержала испытание временем. Она все еще неплохо выглядит, в ней много хороших идей, оригинальные твисты и бережное отношение с лором WoD. Но кор геймплей абсолютно ужасен. Возможно, вы помните такую прекрасную вещь, как легендарные по своей духоте Глубинные тропы из Dragon Age: Origins. Единственную часть игры, которую все считают лишней, кривой и затянутой. Ну вот в VtM Redemption каждое подземелье именно такое - огромные, абсолютно темные, запутанные коридоры, в которых за каждым углом сидит десяток совершенно одинаковых врагов. И ты не задорно и весело зачищаешь их, как в Diablo, раскидывая монстров, а как будто моешь гору посуды после прихода гостей - долго, нудно и однообразно. Для игры, которая целиком состоит из зачисток подземелий - это приговор. Очень жаль.

41

Игрок 0741Рекомендует23 ч в игре

К сожалению, в сфере видеоигр не так уж много RPG про вампиров, ещё меньше RPG в шикарном сеттинге World of Darkness, который первоначально является серией настольных ролевых игр. Конкретно к вампирам в данном сеттинге относится тематическая линейка Vampire: The Masquerade. Как по мне, Vampire: The Masquerade - Redemption достаточно многими людьми недооценён и малоизвестен, в том числе из-за того, что он основательно затерялся в тени величия своего младшего брата 2004 года рождения, а имя сего брата - Vampire: The Masquerade - Bloodlines, который даже тогда, в своём недоделанном, косом и кривом состоянии состоянии, смог стать, без преувеличения, шикарнейшей и культовой игрой. Впрочем, это уже совсем другая история для другого раза, а пока что вернусь к Redemption и перейду уже непосредственно к его сути Геймплейно игра является партийной hack&slash RPG aka "диаблоид" со всеми сопутствующими жанру прелестями: простыми по своей геймплейной формуле квестами, походами в различные тематически оформленные локации и данжи с их последующей зачисткой от всего живого и не очень, боёвкой, прокачкой, сбором и делёжкой лута с другими персонажами и т.д. Но при всём при этом в игре гораздо больший упор сделан на сюжет, атмосферу, лор и диалоги. Плюсы: -Графика и движок игры сейчас по понятным причинам устарели, но на момент релиза игры в 2000 году это был отвал башки, я гарантирую это. Поскольку геймплейно игра является диаблоидом, за примерами далеко ходить не надо, просто сравните сие полноценное и честное 3D великолепие Redemption с вышедшим в том же 2000 году, буквально через 3 недели после него, Великим и Ужасным Diablo II, который в полном 2D, и к тому же на момент релиза обладал максимальным и единственным разрешением экрана в 640х480. За счёт отличного визуального стиля и оформления локаций, Redemption с лихвой компенсирует свою угловатость моделек и даже сейчас выглядит очень даже приятно -Атмосфера у игры шикарная и мрачная. В игре много запоминающихся локаций, со стилистической точки зрения практически каждая из них уникальна, со своей архитектурой, освещением, музыкальным и звуковым сопровождением. -Сюжет у игры по своей основной сути весьма простой, но то, что сюжет простой - это ещё не значит, что он плохой. При всей своей простоте, сценарий у него отличный, сама рассказываемая им история очень хорошо обставлена и богата на события, действительно способна заинтриговать и вызвать интерес. Даже если Вы догадаетесь чем именно окончится данная история, то через что и как предстоит пройти ГГ, каким образом и путём история к этому самому окончанию придёт - вряд ли. Уже как минимум потому, что в середине игры есть очень годный твист, который по каким-то причинам бессовестно спойлерит стимовское описание игры, посему надеюсь, что Вы его не читали в случае если Вы ранее в игру никогда не играли. Также отдельно не могу не отметить тот факт, что сюжет очень сильно вытягивает действительно крутой и самобытный лор сеттинга World of Darkness, при этом игра замечательно справляется с тем, чтобы ввести в курс сеттинга даже максимально далёких от него людей, которые вообще никогда не играли в данную настолку и не слышали о ней -Великолепный саундтрек, одни только темы главного меню, Праги и Вены чего стоят, услада для ушей. Разнообразие также присутствует: тут Вам и тихий, мрачный и вкрадчивый эмбиент, и меланхоличные мотивы, и классика, и электронщина. При этом каждый из треков не чувствуется лишним и чужеродным, каждый идеально подходит для локации в которой он звучит, дополняя и усиливая атмосферу игры -Не менее великолепная озвучка персонажей. Результаты трудов актёров озвучки - ещё одна услада для ушей. Особенно хорошо на атмосферу работает активное использование в диалогах староанглийских слов в первой половине игры. К слову о диалогах, они в игре прописаны вполне недурственно, но есть у них одна черта, которая может зайти не каждому: они, скажем так, шекспировские, театральные и возвышенные, особенно в первой половине игры. Лично я считаю, в данном конкретном случае с Redemption, что театральность и возвышенность диалогов ей наоборот идёт к лицу, добавляя в атмосферу игры свой шарм и изюминку -Достаточно харизматичные и неплохо проработанные персонажи, в том числе и спутники. У каждого из спутников свой характер, черты которого они, не стесняясь, периодически проявляют, у каждого своя манера общения и мнение касательно происходящего -Игра отличается разнообразной, иногда даже чересчур мощной магией aka дисциплинами. Абилок десятки, на любой вкус и цвет, чего тут только нет: превращение в животных и туман, призываемые существа, невидимость, ускорение, огненные дожди, чумные ветра, заморозка, контроль над разумом, странствие через порталы, магия крови aka тауматургия и т.д -У игры есть 3 варианта концовки, что весьма примечательно как для игры того времени. Концовки сии завязаны на систему человечности. Именно от Вашего стиля прохождения зависит концовка, не банальный выбор-"светофор" в конце, а именно что стиль прохождения: убивали ли Вы мирных жителей, выпивая из них кровь досуха, убивали ли Вы их просто так забавы ради, агрессивно или дипломатично Вы вели себя в диалогах с другими персонажами. Да, всё вышеперечисленное в игре реализовано на достаточно простом уровне, но всё равно очень приятно, что даже с не настолько глубокой по RPG части вариативностью, Вы, как игрок, получите ровно ту концовку, которую заслужили своими действиями и принятыми по ходу игры решениями Минусы: -Туповатый ИИ напарников и противников. Справедливости ради, для ИИ напарников в опциях есть несколько отдельных настроек поведения в бою, например разрешить им применять вообще все их изученные абилки или только те, что у них вынесены на панель и т.д, но тонких настроек поведения напарников нет -Несколько дубовенькая боёвка, но как по мне к ней можно быстро привыкнуть -Кому-то неудобной может показаться камера, но опять же, как по мне, к этому можно быстро привыкнуть и неудобств не испытывать -Лично мне в случае с сей игрой это не мешает, но упомянуть об этом стоит. Одновременно Вы можете управлять только одним персонажем, поэтому полноценно раздавать команды своим сопартийцам у Вас не получится -В самой игре малопонятная и неинформативная ролевая система, которой в частности недостает конкретики в цифрах, причем некоторые нижеописанные вещи не получится узнать даже из официального мануала. У персонажа есть 9 основных характеристик, конкретное влияние на персонажа понятно только у 5 из них: Cила нужна для ношения оружия и доспехов, влияет на урон от оружия ближнего боя; Ловкость влияет на вероятность крита, скорость действий и дальний бой; Выносливость влияет на сопротивление урону; Манипулирование повышает цену продажи/понижает цену покупки товаров в магазинах; Восприятие подсвечивает тайники. Остальные 4 как будто бы ни на что прямо не влияют и нужны исключительно для того чтобы быть требованиями для изучения некоторых абилок, чтобы было минимум 50 интеллекта, например, другого их влияния на игру мной обнаружено не было. У каждой абилки 5 рангов прокачки, при прокачке видно только их уровень потребления крови, а само описание абилок неинформативно, например у "Кровавой Ловкости" не написано на сколько именно она повышает ловкость и сколько длится этот эффект. Также Вы не сможете узнать какая абилка в той или иной дисциплине является четвёртой по счету, например, пока не прокачаете все предыдущие абилки в списке дисциплины хотя бы на 1 ранг Итого: Пусть местами шероховатый и неотшлифованный как следует, местами архаичный и недоделанный, но это всё ещё шедевр олдскульной классики жанра, что многими незаслуженно забыт и недооценён, но ещё больше тех, кто вообще не знает о его существовании. Несмотря на вышеописанные минусы, я всё равно рекомендую данную игру к ознакомлению и прохождению, особенно если Вы любите и/или соскучились по вампирской тематике, а также если Вы любитель хороших сюжетов и оригинальных, без преувеличения крутых, сеттингов

65

Игрок 9565Рекомендует23 ч в игре

Наконец-то прошел этот хидден гем, который не осили в детстве. Теперь могу полноценно называть себя фанатом серии, а то Bloodlines то я проходил кучу раз, а вот Redemption только сейчас удалось завершить. Особенно мне понравился ЛОР игры, тут как мне все поинтереснее будет, чем даже в Bloodlines. Тут и кланов больше фигурирует и видишь их терки в средневековье, крута. Персонажи так же на уровне, особенно Пинк. Ну и тройничок с Лили и Сереной я бы не прочь был замутить :) Музон так же гига зачетный, как в старом, так и в новом времени - атмосфера так и сочится на каждой локации в игре. Но вот где есть БОЛЬШИЕ проблемы - это непосредственно игровой процесс: - ИИ напарники частенько застревают в геометрии, блочат тебя в узких проходах, просто стоят и тупят в бою, вместо помощи; - Желаю перекрут яичек тому, кто добавил в игру Хопперов и маленьких паучков; -Так же все враги с захватами вырубали управление героем, по которому попали, фиксилось только перезагрузкой предыдущего сейва (подброс Элементаля или монстра с руками-лезвиями и захват с кусем головы от Вождя); -Ну и игра в целом довольно топорная и неудобная, но тут это скорее возрастные болячки В итоге впечатление игра оставила достаточно положительное, мб даже когда нибудь перепройду на хорошую концовку.

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум