Wand Wars

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Wand Wars — это динамичная волшебная спортивная игра с видом сверху. Игроки катаются на метлах по древним аренам, читают тайные заклинания и превращают противников в очаровательных цыплят! Попробуйте управлять мощной магической сферой, которая прыгает по арене, со временем увеличиваясь в скорости и размерах.

Эпические этапы игры, красочные персонажи и необычные бонусы создают соревновательный игровой процесс, в котором невероятно интересно участвовать и наблюдать. Отточите свои навыки и раскройте волшебную вселенную Wand Wars в режиме истории или пробейтесь сквозь безграничный хаос Испытаний. Играйте против трех друзей или компьютера в 7 захватывающих многопользовательских режимах.

Ключевые особенности Режимы одиночной игры: «История» и «Испытания» (с возможностью совместной игры для 2 человек). Локальный многопользовательский режим (до 4 игроков) с 7 режимами игры: Arcane Arena, Team Arena, Merlinball, Hexout, Team Hexout, Spellstorm и Medley. Меняющие игру арены, бонусы и заклинания.

Разблокируйте контент с помощью XP. Красивая пиксельная графика в современной интерпретации. Оригинальный саундтрек, полный волшебства.

ФайтингиЭкшеныСпортивные игры и гонкиИндиКазуальные игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Windows Vista or newer
  • Processor: Intel Core™ Duo or faster
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Shader Model 2.0 compatible
  • Storage: 400 MB available space
  • Additional Notes: Gamepads recommended

Рекомендуемые

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Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

211 положительных из 218 отзывов

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Игрок 9564Рекомендует

Aesthetically this game is fantastic! It has it's own unique and compelling art style, easy to understand and fun gameplay and of course, a great music to tie it all together while you are swearing at your friend! Each time you complete a level or game with our friend, you gain exp and the ability to unlock characters, levels etc. Which will soon get you hooked! It's a great party game, I played it with only one other friend but I can imagine the chaos of trying to hold my own in a 4 player game (the good kind of chaos, of course!) I would definitely recommend this game, especially if you and your friends enjoy screaming at each other.

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Игрок 9526Рекомендует21 ч в игре

A really polished game, and probably the best party game I've ever played. It resembles Lethal League, but without the complex, fighting game-like aspect. It sticks to a simple, very efficient formula, and is consequently way more approachable. No matter how much time you've sunk into it, it will always be possible to have a fair match with your friends. Wand Wars is a rich, well-designed, nervous game, that's always epic to play on a couch. It also comes with a variety of fun game modes, and a lovely artistic direction. A big yes in my book.

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Игрок 8447Рекомендует11 ч в игре

Antiquité : les Grecs inventent l’épostracisme et s’amusent à faire ricocher des coquillages à la surface de l’eau. 1972 : Bob Lemieux invente le air hockey, jeu de société consistant à faire ricocher des disques sur une table pneumatique jusqu’à un espace de marque. 2004 : le dodgeball, version sportive de la balle au prisonnier, est popularisé par un certain film du même nom. Le but consiste principalement à éliminer l’équipe adverse en s’envoyant des ballons dans la tronche à une vitesse fulgurante (d’où sa popularité dans les cours des écoles). 2014 : Lethal League est un jeu vidéo de combat opposant deux envoyeurs féroces. Des joueurs skillés peuvent échanger des balles à la vitesse du son. 2016 : Wand Wars s’inspire de tout ça pour en faire un jeu brilliant, coloré et acidulé comme un bonbon Arlequin. Je peux mourir tranquille. GET READY, PLAY BALL À l’instar de Lethal League, le jeu consiste - dans son mode star, « l’Arcane Arena » - à pulvériser son/ses opposants en envoyant une balle chargée d’énergie cinétique sur le piètre corps de son ennemi magique (les personnages n’ont pas de particularité de gameplay spécifique, à une saine fin d’équilibrage). Toutefois, contrairement au jeu de la Team Reptile, on trouve des différences de taille : [*] Vue descendante oblige, les joueurs (CPU comme Humains) peuvent circuler librement sur l’écran, quand les niveaux le permettent (on reviendra sur les différentes arènes). [*] Une fois la balle réceptionnée, le coup (qui doit être correctement orienté) peut être chargé afin de faire monter plus rapidement la vélocité de la balle ; de plus, le tir peut-être réorienté en temps réel. Ces deux paramètres sont très importants car ils permettent de jouer sur les feintes pour duper un adversaire trop prêt à s’attendre à un retour direct. [*] La balle magique gagne en taille en plus de la vitesse. Une fois la « vitesse de la lumière » atteinte, elle a la taille d’un gros soleil en fusion ! [*] Les mages peuvent tirer des flèches maudites transformant les ennemis en poulet au contact. L’art du « Hex » n’est cependant pas aisé : il faut un coup chargé pour le faire gagner en portée (avec un petit effet « tête chercheuse » en bonus), qu’un combattant peut sans difficulté contrer, d’un coup de baguette magique. Ces flèches mettent en « pause » l’énergie cinétique de la balle, comme le « blunt » de Lethal League. Essayez d’interrompre un concurrent qui charge une balle, c’est très efficace ! [*] Certaines arènes droppent des power-ups permettant de se protéger ou de balancer d’intenses sorties d’énergie qui dévastent tout sur leur passage. Aussi, il est possible de customiser entièrement les règles pour par exemple définir l’acquisition automatique de certains power-ups à chaque respawn des joueurs. Jouez à votre sauce ! [*] On peut jouer jusqu’à quatre, que les joueurs soient humains ou contrôlés par l’ordinateur. À ce sujet, le niveau de chaque CPU peut être réglé de 1 à 10, le dernier palier étant synonyme d’humiliation immédiate par l’intelligence artificielle. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=697082147 À vos baguettes ! Toutefois, Wand Wars n’est pas avare en modes de jeu. Le « Merlinball » fait tout de suite penser au air hockey : en 1v1, 2v2, ou 1v3, il s’agit ici de marquer dans le camp antagoniste, ce qui n’est possible que si la balle porte notre couleur, une fois un coup porté. Qu’on échange avec son partenaire pour trouver une situation favorable de tir ou que l’on préfère dégommer l’équipe adverse - les joueurs respawnent en quelques secondes, fort heureusement – tous les coups-bas sont permis. Le nombre de manches gagnantes peut être défini de 3 à 10. Le « Hexout » change radicalement notre façon de jouer : plus de balle magique, ici c’est du deathmatch bourrin à coup de « Hex », qui sont alors viscéralement mortels. Chaque mort de l’adversaire engrange un point ; 7 à 21 points seront nécessaires pour empocher la victoire. Restent alors les « Team Arcane » et « Team Hexout » qui permettent le 2v2 voire le 1v3 des précédents modes de jeu. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=700713025 La diversité des modalités d’une partie à l’autre fait en grande partie la force séduisante du jeu. Ainsi, non content de laisser le joueur installer ses règles, Wand Wars offre 10 arènes toutes aussi séduisantes sur ses thèmes visuels que par les codes qui les régissent. The Crystal Maze fait mouvoir à chaque round des obstacles de verre entre vous et vos partenaires/adversaires ; obstacles totalement ignorés par la balle et les sortilèges. The Hidden Hoard a des allures de casse-briques et la balle ira faire du pinball dans The Featherforge. Enfin pour les joueurs solitaires, on retrouvera un mode story d'une durée approximative de 2-3 heures. On incarne à tour de rôle plusieurs petits personnages qui s'échangent des vannes ou se lient d'amitié entre des challenges parfois bien corsés. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=700913666 L’esthétisme de Wand Wars s’accomplit jusque dans sa bande originale, tout simplement grandiose. Entre le chiptune et la dubstep, les balades sont entrainantes et décrocheront des sourires de bonheur aux plus cafardeux d’entre nous, entre deux pistes façon chill music à la Dustforce DX. Non, en fait, le seul point noir c’est le syndrome Towerfall : malgré le talent des 3 développeurs de Moonradish, son unique développeur n’a hélas pas de compétences en netcode ; comprenez par-là : pas de multi en ligne mes bouts de chou. Wand Wars n’est pas un bête clone de Lethal League, il sublime ce qui faisait son essence en offrant aux joueurs une myriade de modes et paramètres de jeu. Les sensations, elles, sont toujours aussi immédiates et brutales, pour notre psychotique et éternel désir de violence à plusieurs ; et tout ça dans un écrin visuel et sonore de première catégorie. En bref, J’ai trouvé ma came. Disclaimer : une clé du jeu a été fournie par Game Side Story à des fins d'évaluation.

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Игрок 8877Рекомендует10 ч в игре

Kinda similar to Lethal league but the graphics and stories of the different characters make this game so special to me. Very fun, even by yourself with some bots.

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Игрок 8148Рекомендует2 ч в игре

Wand Wars is an frantic arena-brawling game for both single and multiplayer, where you have to catch and toss a killer orb at your opponents while trying not to get turned into a chicken. The orb mechanism is easy to grasp and you'll be an expert in no time. Press a button when the orb is close and you capture it for a short time, giving you just enough time to aim and fire it at the nearest opponent. Once fired, the orb just keeps going, bouncing off walls. As the match proceeds, the orb gets larger and faster. It's about timing, basically - hitting the button just before you get smashed in the face, then turning the tables on whoever threw it. With the full 4 players, it's pure twitch gaming. Wand Wars gameplay review video: https://www.youtube.com/watch?v=IrBZzu1F23o On its own, that would be a decent but limited game. But your second ability is to fire black arrows. If you hit an opponent, they briefly turn into a chicken, whose only ability is to run away. The arrow can also be used to neutralise the orb, making it slow and harmless until next caught. Together, these two things add an element of strategy to your attacks, although nothing complex or clever. The only way to really add strategy to the game is to play in teams, 2 vs 2. So perhaps one player would be on chicken duty, the other orb. Or you could pass the orb between you (you can only harm enemies when firing the orb), and only strike when the time is right. Powerups are sometimes added to the arena (and you can optionally start with some in Versus). They're massively powered deadly attacks of different kind, and can turn the game into chaos as everyone tries to fire them off at once. When you fire them, the game pauses for a couple of second for an animation, which can get tiring! The singleplayer Story Mode is split into the stories of six unlockable characters, each consisting of several matches. Each match has something unique about it - number of players, teams, weird levels with moving walls, different game types etc - so it never gets dull. Versus Mode consists of single, customisable 1-4 player matches (including however many bots), with a choice of 5 game types. This includes the basic battle type, a type where your team has to get the orb into the opponent's goal, and more. Pleasingly, Wand Wars works well in singleplayer. The bots are well programmed in the basics (with multiple difficulty levels), so it doesn't feel like you're not really playing the game properly. They're not so clever at guarding the goal in that game type, but that's a team-focused game and should really be saved for humans. Wand Wars feels slick, it's easy to learn and not difficult to master. Pulling off a good move is very satisfying - stuff like turning an opponent into a chicken just as you're about to grab the orb, then bouncing it off the wall into their stupid clucking face. The limited strategic potential means this game will have an exciting but fairly brief life in your library, but if you have a good local multiplayer scene going, it'll fit happily into the rotation. And if you play it singleplayer, the Story Mode keeps changing things up enough for you to want to keep going. * Version reviewed: 13 April 2016 build * More indie gaming videos by Randomise User

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Игрок 5611Рекомендует14 ч в игре

É um jogo realmente incrível! Se você está habituado ao estilo de Towerfall ou Lethal League, vai adorar isso! É um jogo rápido, onde tudo é baseado em "timing". Consiste em uma arena que abriga de 2 a 4 players ( jogadores e/ou CPUs ), onde o intuito é ser o último a sobreviver. Se você já jogou esse tipo de jogo, sabe que multiplayer será muito mais divertido, apesar do modo campanha (Modo História) ser bem legal também! O que tem em Wand Wars que dá a ele a vantagem sobre Towerfall é a opção de botar CPUs no modo versus- Mas nada de jogar online! Ele não tem suporte. O gameplay é louco de tão rápido, mas isso é algo positivo! Ainda mais se você considerar que cada partida começa numa velocidade média que vai aumentado gradativamente. Também não é um jogo que te coloca no meio e fala "Vamos, descobre aí como morrer", como FNaFWorld faz. Não... Só passe pelo tutorial e você descobrirá como o jogo é simples. Até usando o teclado a experiência é muito boa pois os controles são muito suaves. Simples, porém cheio de conteúdo. Tem um número bem grande de fases e personagens, sem falar dos inúmeros itens que você pode adquirir no estágio. Sério, só olha o número de conquistas que tem na Steam, tem conteúdo para caralh*. Gráficos, apesar de terem sido feitos em pixel art (Não vejo problemas nisso, até elogio!) são incrivelmente bem feitos e muito detalhados! A trilha sonora é toda retro, mas nada de sons irritantes. É na verdade até bem animada e excitante! Sem falar que há muita coisa para desbloquear, e isso faz com que você queira jogar cada vez mais e mais. Dito isso, vou listar de forma mais simples os aspectos positivos e negativos dele: POSITIVOS: .Gameplay simples; .Muito conteúdo; .Controles suaves; .Ideia inovadora; .Muito desafiante... .Muito empolgante... .E MUITO divertido; .Ótima trilha sonora; .Ótimo design e concepts; .Modo história (muito bonitinho por sinal); .Tem galinhas. .Tem galinhas com capas. .Tem uma compabilidade total com o controle; .Tem cartinhas!; .Opção de botar players CPU; .Compatibilidade com a Nuvem Steam; .Pouquíssimos bugs; .Acabamento gráfico impressionante; .Faz você se sentir badass; .Sério, tem muita galinha... NEGATIVOS: .Não tem compatibilidade online; .O modo história sempre começa muito fácil e sempre acaba muito difícil; .Desbloqueio de fases, personagens e itens é muito fácil; .Problemas com a mira (quando usando o teclado apenas); .Vicia para caramba... Você vai perder de ano por causa dele, seu bosta.

45

Игрок 3945Рекомендует4 ч в игре

It is... functional? That is actually something to praise considering i have many games like this in my library and the common denominator is that multiplayer is a must and there is no multiplayer scene to support the game or the single player part is quite basic and added on top just to get a 'Single player' support tag for it. But for this one it seems there is a proper single player campaign and it is quite difficult. Apprentice levels are a breeze but then it gets interesting. And it's pretty much skill based. When you get whacked you mostly consider it was your own fault. Mostly. I can only imagine how the insults will fly if played as couch game.

70

Игрок 7570Рекомендует18 ч в игре

This game is super addictive. They've done a lot with it over the years which is awesome. Great to play with friends too, there aren't enough games with same screen co-op (and vs).

Обсуждения и советы

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