
Warlord: Awaji
Warlord: Awaji — вторая игра из серии иммерсивных стратегий от разработчика Darkmatter Games. Примерьте роль легендарного самурая-военачальника, который получил приказ от самого императора и должен завоевать целый остров, чтобы попытаться спасти угасающий режим. Иммерсивная стратегия
Уникальное сочетание элементов стратегии от первого лица делает Warlord: Awaji представителем собственного жанра. Иммерсивная стратегия ставит игрока на место управляемого им персонажа и предлагает глубокий стратегический геймплей. Командуйте войском, возводите собственный лагерь, подчиняйте поселения и форты, боритесь с динамическими силами неприятеля в масштабном открытом мире — и всё это с перспективы иммерсивной стратегии .
Лично вступайте в битву, чтобы переломить её ход в реальном времени, сражаясь плечом к плечу с тщательно отобранными соратниками. Динамический открытый мир
Действие Warlord: Awaji происходит на просторах, воссозданных на основе карты высот настоящего острова Авадзи и усыпанных десятками храмов и святилищ из реальной жизни. Оставайтесь начеку во время путешествий — за деревьями могут скрываться гражданские конвои и отряды воинов, которые перемещаются по открытому миру в реальном времени. Местные кланы ответят агрессией на любые ваши промахи, поэтому тщательно планируйте свои действия.
Стратегически нападайте на опорные пункты, чтобы ослаблять вражеские силы быстрого реагирования. Захватывайте алтари соперничающих кланов, чтобы повышать свою духовную силу и подрывать вражескую. Сотрудничайте с эзотерическими монахами-воинами, чтобы проклинать противников, и координируйте мощные совместные атаки. Масштабные сражения
Ваше важнейшее оружие — воины. Вербуйте и поддерживайте мощную самурайскую армию. Распоряжайтесь захваченными землями, чтобы повышать лидеров и наращивать военную силу.
Организуйте боевое построение по своему усмотрению при помощи перетаскивания элементов в интуитивном меню. Каждый солдат обладает уникальным именем и накапливает опыт сражений благодаря боевым подвигам. Выдавайте улучшенное оружие и доспехи своим лучшим воинам, делая их ещё смертоноснее.
Комбинируйте группы пехоты, стрелков и кавалерии, чтобы найти идеальное сочетание и разбить сопротивление врага. Строительство базы
Стройте самурайский военный лагерь в любой точке открытого мира. Расставляйте палатки и обеспечивайте нужды своих солдат, включая сон, отдых и пропитание. Возводите ограды и заборы для охраны периметра.
Назначайте стражу для патрулей в тёмные ночные часы. Вы в любой момент можете собрать и переместить свой лагерь, что открывает перед вами глубокие стратегические манёвры. Сами решайте, когда и где устроить базу, — и в каком направлении двигаться для исследования обширного открытого мира. Японская история
Все виды оружия, доспехи, постройки, имена и элементы геймплея опираются на сохранившиеся литературные, изобразительные и археологические источники. Разработчик Darkmatter Games при помощи мировых экспертов в области самурайского военного дела скрупулезно и с непревзойдённой точностью воссоздал окружение средневековой Японии XIV века. Историческая достоверность — ключевой элемент франшизы Warlord . Готовьтесь окунуться в проработанный мир самураев, подобного которому вы ещё не видели.
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel i5 9th Gen
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 2060
- Место на диске: 6 ГБ свободного места
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 11 64-bit
- Процессор: Intel i7 11th Gen
- Оперативная память: 32 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA Geforce RTX 3070
- Место на диске: 6 ГБ свободного места
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam301 положительных из 382 отзывов
Игрок 1941Не рекомендует8 ч в игре
A shadow of the first game. Almost 7 hours in and all ive done is run at settlements, kill everything, drag armor and weapons onto soldiers. Theres no dept here, no strategy. Conquered 3 full regions and im just bored. The first game was so good, had real strategy, real base building, real threats. Some economic management. Super dissapointed and dont understand why all the great systems from the first game were not used here.
Игрок 2511Не рекомендует21 ч в игре
While I sincerely want to give this game a "recommended": I just can't. After completing the first run I decided to finally try the "Warlord: Britannia" out and... But before that let me get into the positive sides of this game: This game has a somewhat better UI and I did not feel like my screen was getting cluttered, unlike in the previous game made by Darkmatter Games; This game is more approachable for newbies and developers try to introduce new mechanics gradually (unlike in "Britannia"); I like that NPCs are now actually stilized "people" instead of some figurines inteded to represent "people"; There is a bigger variety of weapons to choose from, though it doesn't mean that there is a lot; Now onto why I can't recommend this game right now (and, probably, ever, which is unfortunate): Approachability of this game is accomplished not only by polishing the introductory aspects of the game, but also by dumbing down every aspect of managing your "warband". While the Japanese in their "medieval" period did not wage wars like romans of antiquity did — it doesn't feel like developers tried to introduce players to a different approach to warfare. It feels like "Warlord: Britannia" was stripped of many features and moved to a japanese island ten centuries in the future. This is my biggest issue with the game and I have no hope that developers will change this, as it seems like a game-design flaw made in the earliest stages of development; While UI is not as cluttered as in "Britannia" it still sucks ass. Especially army management. I hope that somewhere down the line developers will add additional QOL features regarding the army-management and distribution of weapons/armor; The game is far too easy and unbalanced. After the first hour in-game I no longer felt like there was any campaign-wiping level of threat left for me. In "Britannia" you eventually reach a snow-ball stage, but it happens much later into the game. So while I will not call "Warlord: Awaji" a bad game: I can not recommend it. I wish developers best of luck with maintaining this game and developing a potential next installment in the series and hope that others players may enjoy this game more than I did.
Игрок 8015Не рекомендует8 ч в игре
I can't recommend this game, not even on sale, it's extremely repetitive and there's very little strategy involved. The Formation editor is a cool feature but it's trivialized by the fact that the orders can only be given to the entire army so the only strategies available are either to maintain position or full frontal charge making clever manouvering impossible (such as manouvering only the cavalry behind the enemy army). The camp creation is fun but there's no real management involved. Diplomacy and trading are very barebone. This game has a lot of cool ideas but delivers none.
Игрок 9087Не рекомендует14 ч в игре
игра 1000 не стоит, минимальный билд лагеря, очень тупая система командования( не понимаю зачем тут конница),минимал политики, банальная система прокачки, ии в боевке на максималке ни о чем...
Игрок 8718Рекомендует38 ч в игре
This game is very fun, but the gameplay loop gets boring after 20 hours. I wish they added cities, that would be fun to raid.
Игрок 9745Рекомендует40 ч в игре
These devs have talent, that's what I'll say upfront. I'll continue support their work. A few things upfront: - Camp building is not very interesting. If this element is what interests you, I believe their previous title would be more up your alley - I would call the battles Mount&Blade-lite. Each unit is individually customised and the allocated weapon defines his role in your army - Progression is interesting, control more land and your units advance in rank, allowing for the recruitment of more units - Unlike in KCD2, the handgun actually works Clearly a passion project and I don't regret the time I had with it,
Игрок 3776Рекомендует5 ч в игре
This game is exactly what I have been looking for it is like you are warlord but Awaji
Игрок 1541Рекомендует11 ч в игре
This game is so magnificent and fun. The developer is highly responsive with the community and the combat is amazing. I could tell this game would improve a lot. The upgrade system is great. Although I might have some suggestions that can improve the game. 1. It may just be me but moving around is a hassle even with fast travels at checkpoints or mansions. Especially before you get a horse. I also found at that if I raze a checkpoint, I can't fast travel to it. I would like it if I could fast travel to hamlets at least. 2. I've noticed how important coins are for resources and diplomacy actions. I have a suggestion where you could generate passive income from your free lands. With free estate lands producing more income. Of course once you give those lands away you would not be able to have income from it since it now belongs to your promoted warrior. 3. When I paid for an allied army to support me I cannot believe how unbelievably slow they were once you get into fighting. Most of the time the battle would already be done before the allied party could even help. One time they just stood there watching me massecure the militia or monks. I definitely suggest an allied party speed up though I'm not sure how complicated the code really is for ai parties. 4. Maybe it is a bit of a stretch but can fancy shelters/food also supply regular needs? Like make the shelter also support regular troops like Genin if no more fancy warriors are available. I just want to replace my huts with tents since they look much cooler. In general I completely enjoy this game still. I really don't want to bash on what the developer can do to their own game. I have just finished conquering the northern part of Awaji.