
Yakuza 5
Experience the fifth chapter of the Kazuma Kiryu saga in 1080p and 60fps.
In December 2012, Kazuma Kiryu left his past as a ""legendary yakuza"" and his place of peace in Okinawa.
He now spends his days as a cab driver in a corner of Fukuoka's red-light district, hiding his true identity. All for the sake of fulfilling the ""dream"" of an important person.
However, a disturbing atmosphere begins to drift through the supposedly well-balanced society of the Kanto and Kansai yakuza, emerging as a plot to drag all of the yakuza organizations in Japan to war.
In order to protect the ""dreams"" of his loved one, Kiryu is drawn into the vortex of battle once again.
This is the story of four men and a girl chasing their ""dreams"" in five major cities in Japan, presented on the largest scale of the series yet.
Complete The Dragon of Dojima’s journey.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS: Windows 10
- Processor: Intel Core i3-2100 | AMD FX-4350
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Nvidia GeForce GTS 450, 1 GB | AMD Radeon HD 5770, 1 GB
- Storage: 32.5 GB available space
- Additional Notes: Requires a CPU which supports the AVX and SSE4.2 instruction set. Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions.
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS: Windows 10
- Processor: Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Nvidia GeForce GTX 570, 1 GB | AMD Radeon HD 6950, 2 GB
- Storage: 32.5 GB available space
- Additional Notes: Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions.
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam6 558 положительных из 7 406 отзывов
Игрок 4790Рекомендует105 ч в игре
Какая же огромная часть. Я думал она уже никогда не кончится Честно я устал играть в эту часть. За время которое я потратил на 5 я бы 2 раза уже 4 прошел. Сюжет опять разбили на кучу персов. Теперь их целых 5 из-за чего все перемешивается в кучу и ничего не понятно. Так помимо основного сюжета у каждого перса есть своя сюжетка-история. Гонки на такси у Кирю, охота в горах у Саеджимы , соревнования идолов у Харуки/Акиямы и бейсбол у Шинады. Шинада как по мне самый ненужный перс оказался и сюжетка у него самая скучная и слабая.(привет Танимура из 4 части). Финальная часть конечно Absolute Cinema. Но я понял почему говорили про бесконечный финал. Буквально больше 2 часов катсцен и геймплея без ♥♥♥♥ возможности сохраниться. В итоге вчера ночью играл все ждал сохранения но так и не дождался и лег спать, а сегодня пришлось переигрывать полтора часа геймплея и боев с боссами. Боевка конечно это пздц. Ладно простых болванчиков легко запинывать но битвы с элитками и боссами просто жопаболь даже на нормале. Враги постоянно дрочат блок который хрен пробьешь и спамят одними и теми же атаками которые тебя либо станят либо сбивают с ног что очень бесило. У финального босса против Кирю вообще дохреналион хп. Пока из всех Якудз не считая жрпг части лучшая боевка это в 0 И вот поэтому мне само понравилась часть за Харуку. Никаких битв, никто не агрится в городе. Бегаешь себе спокойно. У нее вместо битв можно участвовать в танцевальных батлах. Побочек навалили целую кучу. Правда 90% сплошной мусор. Так что под конец я устал и забил на них.
Игрок 0937Рекомендует62 ч в игре
The most UNDERRATED Yakuza game might have changed my life. It's funny how much I feel like this Yakuza game is one of the most overhated, when in my opinion it's one of the best. Then again, I want to say that this is subjective and that not everyone has to like this Yakuza game, and that's true. Why? Because this Yakuza game doesn’t stand out for its story or its plot twists. It stands out for its characters, their convictions, their dreams, and its deeply moving and personal philosophy of life. I really feel like this Yakuza is completely different from the others. It’s more of a personal game that pushes you to grow and conveys a powerful message: A dream gives meaning to our lives, but it’s not the fulfillment of that dream that matters most. It’s the path we choose to take to reach it. Anyway, getting back to the game itself, if I really had to point out the negatives, and I’ll keep it quick and simple: • Way too many enemy encounters • The game is very long and can drag on due to substories, side content, mini-games, etc. • Imperfect PC version: especially at resolutions higher than 1080p, subtitles and pre-rendered cutscenes can appear blurry and pixelated due to low resolution. Also the game has a chance of crashing immediately upon launch, which is pretty annoying. The only workaround is to launch the game in Steam offline mode, then reconnect to Steam afterward. Please fix this RGG I beg you • Antagonists are much more memorable than in Yakuza 4, but not as memorable as in other games in the series • Shinada is a great character (much better than Tanimura), but his gameplay leaves something to be desired • Enemies tend to block and counter your attacks a lot, which sometimes makes them a pain to kill because you end up relying on weapon counters and heat actions, making the fights less enjoyable and satisfying. But despite its flaws, I haven’t regretted playing it at all, and surprisingly, contrary to what one might think, for now I’d rank it below 0 (which is my number one Yakuza game) on my list. I sincerely think one of the reasons this game is so overhated is that, when you dive into the entire Yakuza series like a marathon, you can experience what’s called “Yakuza fatigue.” Then, when you’re faced with a game that has SO MUCH content, you get discouraged and just want to rush through it all and move on to the next one. But no! Yakuza 5 is one of the games most deserving of your time and investment. The game’s content is massive, and when you think about it, just in terms of value for money, at $20 it’s such a steal. Don’t rush through Yakuza 5. Take the time to appreciate it for what it’s worth, and you’ll understand why, for me, it’s one of the most underrated Yakuza games and, above all, one of the best. Is it normal to have feelings for Akiyama even though I'm not gay?
Игрок 8352Не рекомендует20 ч в игре
Игра плоха практически во всем и сейчас постараюсь вкратце пояснить все плюсы и минусы. Плюсы: - сюжет за Кирю, Акияму и Харуку хороши (только сюжет) - мини игры с танцами и ритм игрой в Сеге тоже хороши - глобально завязка сюжета и финал мне понравились, с кайфом продолжил играть в 6 часть На этом пожалуй плюсы закончились, теперь к минусам: - Сюжет за остальных персонажей мусор (Саэдзима опять в тюрьме, опять сбегать, миссии в воспоминаниях вообще позор, охота сделана максимально медленно, убого и мусорно, а новый гг Синада - к чему, зачем его вообще ввели - удлинить игру и при этом сделать еще хуже). - 90% сайдов - проходные, мусорные, для затягивания игры. - мини-игры в большинстве своем все теже, а новые (такси, гонки, охота - надоедают спустя 30-40 минут) - движок как будто и не поменялся в сравнении с 4 частью, хотя разрабы говорят обратное, бег медленный, бои отвратные (как с 3 части блоки остались, так и тут, может только процент их немного уменьшили) Даже вспоминать не хочу, что мне еще не понравилось, хочется поскорее забыть эту ужасную трилогию (3,4,5 части) и поскорее вернуться в норм гейминг с хорошим движком. К счастью авторы поняли, что больше не значит лучше и по памяти в новых играх столько игровых персонажей мы уже не имеет (7,8 части не в счет, там командные бои). Ну и самая важная проблема, которая на момент написания еще актуальная (авторы молчат, группа в обсуждении кипит). После обновления Steam игра просто перестала запускаться, и единственный вариант запуска - в автономном режиме (это минус учет времени и минус достижения). Спустя практически 25 часов игры, уже на последних 1.5 часа игры (проблема началась со второй главы 3 части), я решил выйти из автономного режима в надежде, что сейвы с компа подхватятся и запишутся в облако - как итог, меня откатило на 25 часов назад. Конечно же перепроходить это я не собираюсь и накатив сейвы с руководства, смог допройти нужный мне момент, но осадок остался. Пока что это худшая якудза из тех что я проходил, вот мой топ: 1. Якудза 0 2. Кивами 2 3. Якудза 6 (хоть только недавно начал, но уже понимаю что это эпик, мнение может поменяться) 4. Кивами 1 5. Джаджмент 1 6. Ишин 7. Джаджмент 2 8. Якудза 3 9. Якудза 4 10. Якудза 5 Я бы внес сюда 7 и 8 части и спиноффы (но проходил их в Gamepass), поэтому буду обязательно перепроходить и внесу в список.
Игрок 7769Рекомендует193 ч в игре
Мечта и борьба за неё-только так можно описать эту игру. Моей мечтой было пройти ебанные сабстори и мейн сюжет, что я и сделал и вот мои впечатления: По сюжету скажу, что он мне зашёл, но есть некоторые спорные моменты по типу предательства одного персонажа с истории Саеджимы, но в целом всё прописано на окей, как и должно для этой серии игр. Не могу сказать, что игра сюжетно была затянута, но по ощущению она выглядела больше окончанием истории Кирью, что скорее всего и подразумевалось и потому игра была настолько длинной по мнению игроков. Насчёт самих персонажей, в целом всё классно, характеры не убиты и такие же цели были преодолены. Новый персонаж в лице Шинады показался лишним во всей округе главных героев, но позже привыкаешь к нему, он прикольный. Касаемо Харуки, её мечта связанная с айдол культурой была обоснована, но почему-то некоторые считают, что она была лоботомизирована в этой части из-за её нежелания стать айдолом во второй части якудзы и быть детективом вместо этого. Надо понимать, что персонаж был слишком мелкого возраста, чтобы мыслить здраво на тот момент, так что не считаю, что Харука была испорчена в этой части. По сравнению с четвёртой частью, геймплей стал гораздо отзывчивее, благодаря чему файты ощущались лучше, но хотел бы отметить, что функция гнева работает так себе, когда её использует Кирью, но это скорее по моей части уже так считать. В общем, Амонов отпиздить вышло отлично. Доп. контент в этой части был что-то с чем-то. Такого большого разнообразия я ещё не видел, но это не будет минусом ни в коем случае. Ргг постарались над всем этим, за что мегареспект. Не знаю, что могу ждать в 6 части, но надеюсь она не будет отставать по крутизне. P.S. Лучший QTE батл в финальном боссе
Игрок 9779Не рекомендует29 ч в игре
쓰레기 같은 게임. 코끼리 똥 = 똥은 똥인데 플레이 타임도 길어서 푸짐한 똥이다. 말도 안 되는 반전 (원래 그런 게임이긴 했지만 이번엔 진짜로 말이 안 됨) 때문에 플레이 타임이 아까움 이야기 매듭도 하나도 안 지어졌고 걍 해결된 게 하나도 없어
Игрок 0921Рекомендует156 ч в игре
This is definitely one meaty game for a Yakuza game. If you're expecting to 100% this game, you're expecting to dump 150+ hours into this title alone. Even the MSQ is pretty long, but the side content makes this game extremely long. Takasugi and the Warden are the biggest OGs. Positives Combat System. Outside of jank with Akiyama's Launch Strike (my favorite character) and wanting to instantly activate heat actions (instead of doing aerial combos), quite a bit of the issues from Yakuza 4's combat are ironed out. Yeah, the enemies can still stunlock, spam grab, and the bosses have super heat armor, but it's less frequent and there are now avenues to counter it now. (It's not a 100% fix, but it's way better than getting juggled and can't do anything for 10+ seconds in Y4R.) Optimization. Despite the train wreck of a PC port Y4R was, Y5R ran smooth like butter. I think I had one or two moments where a few frames stuttered. In my entire 150 hour playthrough? That's a godsend. Whatever they did with the client needs to be replicated in Y4R. Story. I'll avoid spoilers, but the story in this title avoids being a scatterbrained mess. The length is a bit excessive, especially if you're doing the side jobs and side stories. You might find this as a negative, but I see it as more bang for the buck in this day and age. Especially with how little content and story some game now release? I'll happy take a 100+ hour story for 20$ USD. Thank you. Mixed Opinions Haruka's Sections. Honestly, I think it's okay / mid. I understand this part of the game isn't everyone's cup of tea and I'm willing to agree to disagree. What urks me about this section is how repetitive the song selection was. By the time you get to the second and third song, you wanted to bang your head against the wall from how much the first song has been played to death. The dance battles in-between the MSQ and sidejobs helped with this, but it was the first time I rage quit to another section. They had a lot of resources for Haruka's idol section, so why couldn't they do something about the song selection? RGG definitely put effort in this section, but even as a rhythm game enjoyer--it was hard to do Haruka's story in one sitting. Negatives Excessive random enemies. I think about 30 hours of this game is dealing with the constant random encounters. Sometimes chained back-to-back-to-back and you have no way of escaping. Sometimes I can be walking around town and see 3 enemy spawns in 1 street intersection. I think the worst was Saejima getting ganged up by 5 or 6 enemies spawns in a row, while I went up one city block. (I'm playing on Hard Difficulty, so these idiots take 30s to 1 min with how special they like to be ) Pool Advanced AI Yeah... I'm going out of my way to take a personal shot at this one. Whoever designed this AI where if I don't play absolutely perfect on the first try, there's a very likely chance the AI sinks it on their second or third chance. This was on both 8 and 9 ball. If it wasn't for me somehow managing to bug out the AI and made it play like a beginner bot, I probably have another 10 hours dedicated to this minigame alone. Yakuza 3's pool was a bit rough, but the AI in this game definitely deserves its own personal mention. (And it can go straight to hell.)
Игрок 1941Не рекомендует81 ч в игре
仅个人体验,涉及剧透 首先说优点,量大管饱,地图多,小游戏也算有趣,战斗手感在如龙系列里算还行的 剧情品田篇>遥/秋山>桐生>冴岛>>终章 新角色还挺喜欢品田,高杉,马场,渡濑胜(虽然先玩的如龙7也不算新角色了),胜矢(不过看样子又和4的谷村正义一样后续查无此人了) 飙车很有意思,要是加上震动就好了 还有Miku的联动雪雕 缺点:无法正常进入游戏,直接黑屏必须使用离线模式进入,导致后期所有成就没办法解锁 游戏进程中还没办法切换其他界面 遇敌频率太高了,还很难甩掉,尤其是月见野地图很多区域都很窄,打得更难受了 剧情:开头我们四代目又展示了半路丢人的习俗,把我们六代目丢到路边了(好惨一男的,不是入狱就是被打,当个六代目好不容易有个赚钱的组还没了,想搞钱被四代目教训,这部又被k6扔下了,4重置的话希望东城会有点钱吧) 冴岛又双越狱了,马场更是从出场就写满了要么挡枪要么卧底的Flag 终章从四个人天台决斗就给我看的一愣一愣的,k6和冴岛的这场架更是打得莫名其妙,大吾又双桑叕躺倒了,以及经典的挡子弹好♂q♂代♂环节XD 我对这部麻吉麻的定位比4的大吾还看不懂 品田和马场那场更是不知所云,可能就是为了品田看到马场有冴岛关心,自己觉得没有人在等,然后情绪低落接高杉电话,这一碟醋包的一盘饺子,或者说寿司?也可能是觉得品田是主角之一得有个boss战,随便薅了个马场上去顶着了 相比之下感觉秋山boss战金井正常多了 桐生最终boss相泽让我想起来寺田行雄了……但是起码2的boss战是乡田龙司 因为先玩的8所以知道遥没继续做偶像,反而不是很惊讶了 就是觉得有点可惜,尤其是被剧透了一些6的内容之后,不管是为了遥本人,还是其他为了这场演唱会努力的人 情感和部分角色塑造的还不错(?),剧情尤其是终章槽点太多了 玩完这部的感受就剩这句“我也不知道我为什么在这里”了。
Игрок 0618Рекомендует68 ч в игре
Yakuza 5 Remastered is a massive, ambitious leviathan of a game. Spanning five distinct cities and five playable characters, the sheer amount of content is staggering. The combat is heavily refined, smooth, and punchy throughout. Its colossal scale is a double-edged sword, as the main story suffers from pacing issues and bloated conspiracy plots, but the sheer quality and variety of its side content make it a very nice game overall. ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ 4/5
Обсуждения и советы
Открыть форумРуководство по достижениям в обновленной версии Yakuza 5
GHub Platform · Гайд
Yakuza 5 Remastered — максимальные сохранения
GHub Platform · Гайд
Миссии разговорного такси
GHub Platform · Гайд
如龙5-重置版全成就
GHub Platform · Гайд
如龙5重置版全成就
Steam Guide
Conversation Taxi Missions
Steam Guide
Yakuza 5 Remastered - Ultimate Saves
Steam Guide
Yakuza 5 Remastered Achievement Guide
Steam Guide