Arcania: Gothic 4

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Война охватывает южные острова, пока, наконец, не добирается до острова Фешир. Вы берете на себя роль нового безымянного героя, деревня которого была разграблена и уничтожена паладинами короля. Ища мести, вы довольно скоро понимаете, что это трусливое нападение не было безрассудной прихотью наемников.

Таинственная злая сила заключена в ожидании своего часа, но, к счастью, вы не одиноки в стремлении раскрыть древнюю тайну: ваша судьба связана с красивой девушкой, обладающей мощным артефактом из давно забытого прошлого... КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:

БОЕВАЯ СИСТЕМА: интуитивно понятная система, предполагающая постепенное обучение, специальные движения и три типа основных атак.

СЮЖЕТ: глубокий, серьезный сюжет отлично вписывается в успешную вселенную серии игр Gothic и сопровождается разнообразными второстепенными миссиями. Большинство из них можно выполнить различными путями.

ДОСТУПНОСТЬ: изменяющаяся история, интуитивно понятные интерфейс и управление, захват цели и система подсказок.

НЕПРЕРЫВНЫЙ ЭКШН: темп игры сохраняется на протяжении прохождения всего основного сюжета, предоставляя регулярные сюрпризы, кульминации и живые закулисные сцены.

РАЗВИТИЕ ГЕРОЯ: получение очков опыта и новых уровней персонажа позволяют усовершенствовать атрибуты, умения и способности вашего героя.

ПОЛНОСТЬЮ ОТКРЫТЫЙ МИР: наслаждайтесь полной свободой и практически неограниченными возможностями, присущими всей серии игр Gothic.

Ролевые игры

Дополнения и DLC

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
  • Processor: Intel Core 2 Duo - 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 - 2.8 GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GT, GeForce 9600
  • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
  • Hard Drive: 10 GB + 600 MB virtual memory
  • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS *: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
  • Processor: Intel Quad Core / AMD Phenom X4
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 250, GeForce GTX 260, GeForce GTX 280
  • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
  • Hard Drive: 10 GB + 600 MB virtual memory
  • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card

Отзывы

1 808 положительных из 3 274 отзывов

69

Игрок 6269Не рекомендует60 ч в игре

ArcaniA niestety wypada słabiutko. Największy problem jest prosty – to miała być kontynuacja Gothica, a kompletnie nie czuć tutaj tego, za co można było pokochać poprzednie części. Świat jest znacznie bardziej liniowy, rozwój postaci uproszczony, a eksploracja i interakcje z otoczeniem straciły sporą część charakterystycznej dla Gothica swobody. Sama walka również szybko zaczyna się powtarzać. Gdyby potraktować ArcaniA jako zupełnie osobne RPG, może dałoby się spojrzeć na nią łagodniej. Ale jako część serii? Niestety nie. To po prostu nie jest Gothic. Nie polecam.

69

Игрок 1469Рекомендует22 ч в игре

This might be an unpopular opinion, but I really didn't hate this. In fact, I might have liked it more than Gothic 3, which was trying to pretend it was an open world RPG but really wasn't. Here they didn't even try. It's a completely linear hack 'n slash/third-person shooter with a dumb ♥♥♥♥♥♥♥ story that makes no sense. The only thing it has in common with the third game is that you--the alleged hero--is a whiny, angry, yelling douchebag who runs into every encounter immediately shouting demands at every NPC. It has absolutely nothing to do with Gothics 1/2, however the game needs to remind you it's Gothic by wheeling out the (VERY VERY OLD) men who made up the side characters in the first game. As a linear action game, it's not unfun. Melee combat feels fluid (sorta), and the archery/magic is fine. You're just blastin'. Crafting is stupid, it's a bullet list of things you just make. The skill tree is also a spreadsheet with boring, lame perks. The best part about the game for me is that it's mercifully short. 22 hours for me, and I take my time. I know everyone wants their 100 hour open world RPGs, but sometimes shorter is better. Especially when the game isn't very good. So, it's really a neutral review. It's definitely sad that the series ends with this turd, but it could be a lot worse.

81

Игрок 7281Не рекомендует24 ч в игре

Un 'Gothic' solo en el nombre ArcaniA cometió el pecado capital de llevar el sello de Gothic en el título sin conservar absolutamente nada de lo que hizo grande a la saga. Si se evalúa puramente como un RPG de acción genérico de 2010, se puede rescatar que el apartado gráfico en su época lucía vistoso y que el rendimiento técnico era razonablemente estable en comparación con los desastres de sus predecesores. Sin embargo, sus costuras son un desastre absoluto que destruyen la experiencia. El diseño de mundo abierto fue destrozado en favor de una estructura completamente lineal y pasillera donde zonas enteras se bloquean por barreras invisibles o puertas cerradas hasta que la historia decide dejarte pasar. Toda la libertad, la profundidad de las facciones, la reactividad de los NPCs y la simulación viva del mundo desaparecieron. Los PNJ ni siquiera reaccionan si les robas en la cara. Por si fuera poco, el sistema de combate se reduce a machacar el botón de ataque, la dificultad es inexistente y la historia es un cliché aburrido y simplón. No es solo un mal Gothic, es un RPG dolorosamente mediocre. P.D.: Si con todo lo anterior lo compras y quieres jugarlo si quieres que el juego funcione recomiendo esta guía: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1709583781

65

Игрок 3665Не рекомендует

Not worth the name Gothic or the price. Note: I had it on disk, and i wonder why i even bought it on steam O.o

29

Игрок 8029Рекомендует39 ч в игре

Playing this game as Arcania (not Gothic) was a fun experience for me. At least the first half of the game is rich in exploration of smaller hubs and the story drives the progress well enough. After Castle Silverlake the tide turned a bit. Less rewarding exploration, more and more fights, but still enough motivation to finish the main storyline. It really felt rushed and unpolished in the later parts and this is how I should have played it. I liked the graphics and both nature and city motives create a lot of postcard motives. Sometimes the lighting goes bad on characters or other weird effects happen, but this did not bother my gameplay. Finding the hidden objects throughout the world is a real pain without a guide. Otherwise the game felt quite easy. Crafting was never necessary and that also made most of the objects and chest rewards not really elevant, especially later on. Anyway, a solid RPG experience.

73

Игрок 2573Не рекомендует36 ч в игре

Leider etwas umständlich zum laufen zu bringen, aber den Daumen runter gibt es eigentlich weil sich das Spiel mit Gothic assoziiert aber nicht einmal halb so gut ist wie Gothic 1,2 und 3. Die Story scheint mal schnell so zusammen geschrieben worden zu sein und in die Programmierung und Spielwelt ist kaum mehr Zeit geflossen. Hätte ich meine Zeit lieber ins Risen (dem geistigen Nachfolger von Gothic von den originalen Entwicklern Piranha Bites) investiert.

56

Игрок 0556Не рекомендует38 ч в игре

Słyszałam same złe opinie o tej grze a musze przyznać ze nie jest aż tak Minusy; -totalnie beznadziejne zakończenie, -zadanie w zadaniu dla zadania, -brak otartego świata, -op przedmioty pod koniec gdzie przy bossie liczą się tylko moim zdaniem uniki. Plusy; -dobrze napisana historia -zaskakujący wątek z postaciami -postacie z innych gothiców Ogółem jak jest duża promka na gre to można kupić ale tak to bez promki by była strata kasy. Miała duży potencjał ale wyszło jak wyszło. Na luźne 30/40h spoko gra. Ogółem daje taką opinie ale dla fanów obowiązkowa

90

Игрок 3090Рекомендует25 ч в игре

Importante: hay que cambiar la resolución de pantalla a 1024x768 antes de abrir el juego por primera vez, ya que el juego tiene problemas de compatibilidad con las pantallas nuevas, luego cambiar la configuración del juego a modo ventana, ya luego se puede volver a agrandar el tamaño de pantalla de nuestra PC. Algo parecido pasaba con el Gothic 3 donde por incompatibilidad con las PC modernas hay que instalarle un parche hecho por la comunidad. Es un juego bastante criticado por los fanáticos de la saga GOTHIC justamente porque se vendió como "ArcaniA Gothic 4" pero que por temitas de los creadores le quitaron lo de "Gothic 4" del título aunque es imposible eliminarlo como tal. Y SI, ES UN GOTHIC, pero más parecido al Gothic 1 o 2 donde el juego es más lineal y donde hay menos libertad para irte por cualquier lado... Llevo 8 horas jugando y creo que ya puedo hablar de lo bueno y lo malo que le veo al juego: LO BUENO: El juego se ve muy bien, no tiene muchos requisitos, el sistema de combate se siente más fluido que los juegos anteriores porque se puede esquivar y reaccionar más rápido ante los enemigos, el sistema de talentos y los objetos con bonus especiales te permite armar build mixtas y adaptarte a lo que quieras hacer. LO MALO: Si estas jugando ArcaniA esperando que sea como el Gothic 3 (probablemente lo juegues esperando ver la continuación de este último) te vas a llevar una desilución total porque hay un retroceso en el sistema de movimiento y exploración, una simplificación en el sistema de buildeo de personaje y de aprendizaje de habilidades, no tiene un sistema para reiniciar los puntos de habilidad gastados. Luego de 25 horas, agrego que si me molestó no tener una buena forma de moverme por el mundo para recoger los 10 de los 120 coleccionables que me faltaron encontrar y que decidí no ir por ellos. Historia 7/10: No me pareció aburrida la trama, me recordó mucho al Gothic 2 de ser el chico de los recados para que te abran una puerta. La historia empieza poco después de los hechos del Gothic 3 siguiendo el "Final de Innos", donde el famoso "Héroe sin nombre" se vuelve el sucesor de Rhobar II (el rey de los humanos) pero algo lo está poseyendo y comienza una matanza en Argaan, donde sus viejos amigos irán en su contra. Jugabilidad 8/10: es más frenético que sus antecesores, me gustó mucho no depender de una forma estática de apuntado (jugué build 100% magia). Musica 5/10: no es mala, pero no hay alguna que sea memorable. Enemigos 8/10: Modelos nuevos de enemigos ya conocidos y mayor inteligencia, funcionan bien los grupos de enemigos, no suelen estorbarse unos a otros. Dificultad 5/10: Hay autoguardado bastante seguido por lo que una muerte no te supone una catástrofe como esta saga nos tiene acostumbrados, los enemigos de mitad/final del juego te pueden matar con mucha facilidad si te alcanzan, yo como fui mago me mataban en pocos golpes físicos y la distancia no me salvaba porque abundan los enemigos de largo alcance. ------------------------------------- PARTE SPOILERS ------------------------------------------------------ . . . . . . . Si seguís leyendo es porque querés leer spoilers, y en realidad el juego tiene mucho sentido y no entiendo porque es criticada la historia. Sabemos desde el Gothic 3 que el personaje se vuelve el sucesor del rey de los humanos rebeldes, y también sabemos por Xardas que los dioses Innos y Beliar son igual de controladores, beligerantes y capaces de lo que sea para llevar adelante su mandato (incluso llevar a sus marionetas a la locura del poder), por eso Xardas nos empuja a buscar el camino de Adanos y llegar a un equilibrio. Esto tambien se nos recuerda durante la historia de ArcaniA, no hay dios bueno o malo, sino dioses que quieren CONTROLAR el mundo a su manera. Ya con 25 horas y haberme pasado el juego, puedo decir que la historia me pareció un 7/10, se entiende que nuestro héroe sin nombre no es que se haya vuelto loco sino que siendo siervo de INNOS está poseído por un demonio, un esbirro de BELIAR, que juega para fuerzas que son anteriores a los propios dioses. Al final con ayuda de sus viejos amigos Y ENEMIGOS lo logramos liberar del control demoníaco. Entiendo que todos sus viejos amigos lo odiaban porque creían que el poder lo volvió un siervo de la destrucción y la conquista, pero cuando vieron que podían recuperar a su héroe se unieron en su ayuda. Vuelve a aparecer Xardas en los momentos más inesperados para guiar al héroe y al final aparece posiblemente el humano que más odiaba a nuestro héroe, Thorn, ayudando a liberarlo.

Оценки критиков