Before We Leave

1 / 8

Rediscover what was lost and nurture your reborn civilisation in Before We Leave, a city building game set in a cozy corner of the universe. Grow, gather and manage resources to help your settlements thrive, and share goods between the hexagonal lands and planets around you. Relax and expand the fabric of your growing societies and create a solar system of happy planets at your own pace.

Not everything will go your way, though - use your wits and research solutions to overcome the challenges that your ancestors once faced.

FEATURES

Build settlements for the newly emerged Peeps

Discover and research the ancient technologies around you

Manage resources, pollution and happiness to avoid the mistakes of your ancestors

Trade between your settlements by sea and by space

Explore six unique biomes on islands of all shapes and sizes

Protect the Peeps from ancient beings that guard the galaxy

THE STORY

Your Peeps have spent generations underground. They’ve missed the caress of sun on skin, the squelch of soil between toes, the tickle of flies on noses. They emerge, full of wonder, but with no idea how to grow anything - except potatoes.

Start rebuilding their lost civilisation by providing shelter, uncovering ancient technology, and expanding this reborn society to other continents and planets.

But the universe is not safe. Ancient, ancestral guardians demand attention and challenge your settlements - it’s up to you to circumvent these creatures that hamper progress and disturb your newfound peace.

There are no weapons, no battles with neighbours for control of resources - just you, and a solar system full of opportunities.

СимуляторыСтратегииИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 (64 bit only)
  • Processor: Intel Core i5-4300U or AMD Phenom II X4 975
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti or AMD Radeon HD 4890
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 2 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 (64 bit only)
  • Processor: Intel Core i5-9400 or AMD Ryzen 5 3400G
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA Geforce GTX 970 or AMD Radeon RX 590
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 2 GB available space

Отзывы

Steam · Mostly Positive

Все отзывы в Steam

1 351 положительных из 1 730 отзывов

26

Игрок 5126Рекомендует5 ч в игре

Before We Leave to dobry tytuł z gatunku gier strategiczno-ekonomicznych przenoszących gracza do post-apokaliptycznego zniszczonego przez potężny kataklizm świata w którym to będzie próbował odbudować od podstaw upadłą cywilizację. Produkcja być może nie jest dla wszystkich biorąc pod uwagę strukturę rozgrywki która polegać będzie głównie na budowaniu struktur niezbędnych do wydobywania, w tym przetwarzanie surowców różnej maści z otaczających was miejsc na planecie (oraz w dłuższej perspektywie wykraczających poza nią), produkcji żywności, narzędzi, infrastruktury cywilnej dbając o dobry stan i samopoczucie waszych mieszkańców starających się przetrwać w nowym świecie. Do tego musicie zadbać o dobrą logistykę transportową miedzy poszczególnymi wyspami, a nawet planetami wymieniającymi się produktami/półproduktami by wszystko mogło dobrze funkcjonować i się rozwijać. Bo co jak bo „teoretycznie” jest to proste do zaplanowania, jednakże warunki panujące na planecie nie są zawsze dla was łaskawe, więc uprawa roślin musi się odbywać w określonych warunkach, co tego bardziej zaawansowane technologie i sprzęty potrzebują odpowiedniego paliwa aby mogły działać – bacząc na to że ich działanie może przynieść opłakany skutek dla środowiska. Należyte rozdysponowanie posiadanymi surowcami, wykorzystywanie ich w właściwych działaniach da wam szansę na szybszy rozrost gospodarczy – radze to robić z głową bo można przedobrzyć aż tak mocno że późniejsza przebudowa całego węzła logistycznego lub określonej gałęzi gospodarki może być uciążliwym i czasochłonnym procesem. Pod uwagę należy wziąć też to że miejsca na planecie nie jest dużo, każda budowana rzecz aby funkcjonować musi być połączona z drogą (która też zabiera cenne miejsce), budowanie wszystkiego wszędzie może okazać się bezcelowe, tracąc przy tym cenne surowce oraz siłę roboczą – ludzi którzy są niezbędni do pracy i aby to wszystko wprawić w ruch. Specjalizacja obszarów w pewnym stopniu rozwiązuje ten problem, o ile macie dobrze zaplanowaną strukturę siatki transportowej surowców. Nie oszukujmy się w pewnym momencie człowiek czuje się jakby grał w „lżejszą” produkcje ala ANNO – co jest przyjemnym uczuciem, jak i pod pewnym względem wymagającym wyzwaniem do realizacji. Co do kwestii technicznej, oprawa audiowizualna jest dobra, sterowanie banalnie proste, interfejs prosty i czytelny, aczkolwiek nie posiada on polskiej lokalizacji (napisów) z którymi grałoby się zdecydowanie lepiej – ale cóż poradzić, może kiedyś się takowe pojawią. Polecam! Zachęcam wszystkich do obserwacji kuratora i jego nowej sekcji recenzenckiej walas85+, by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.

04

Игрок 5704Рекомендует6 ч в игре

A nice game for a few hours. Its simple and the mechanics work well. Later it does become a bit repetitive, but those who like its core gameplay loop and want a more casual experience will enjoy it.

12

Игрок 9712Рекомендует3 ч в игре

Игра для фанатов градостроительного микроменеджмента по типу Анно и прочих. Ничего расслабляющего в ней нет. На каждое действие вы будете получать противодействие которое вам надо решить. И так до победного конца. В общем игра качественная. Есть немного претензий к интерфейсу, кнопки строительства могли бы иметь более понятные значки, например. Туториал мог показать больше о влиянии расстояния между постройками, и как они дают бонус (на каком расстоянии) так и как влияет расстояние при транспортировке. Так же не понравилось что нельзя строить здания без дороги, это мешает планированию. Если вам нравится графика и такой тип игр - берите.

22

Игрок 0822Не рекомендует3 ч в игре

As with most city builders, it starts out fine but then gets tied up in knots of "you can't do this, you can't do that." I'm tired of trying to untangle all the requirements to do the next thing.

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум