Counter-Strike

1 / 7

Сыграйте в лучший онлайновый экшен в мире. Примите участие в невероятно реалистичной войне с террористами в этой популярнейшей командной игре. Действуйте совместно с товарищами по команде для достижения стратегических целей.

Уничтожайте опорные пункты врага. Освободите заложников. Ваши достижения влияют на успех вашей команды. Успех вашей команды влияет на ваши достижения.

Экшены

Дополнения и DLC

Системные требования

Минимальные

  • Minimum: 500 mhz processor, 96mb ram, 16mb video card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
  • Recommended: 800 mhz processor, 128mb ram, 32mb+ video card, Windows XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection

Рекомендуемые

Данные пока не загружены

Отзывы

Steam · Overwhelmingly Positive

Все отзывы в Steam

255 019 положительных из 261 812 отзывов

30

Игрок 0430Рекомендует8 ч в игре

Легендарна ксОЧКА. Навіть не скажу, скільки годин було награно за весь час. На старому акаунті тільки 8 тисяч, а якщо врахувати всі піратки та комп'ютерні клуби, то думаю всі 20 тисяч спокійно набираються. Пам'ятаю, як у клубі ми з пацанами відкрили для себе Half-Life Deathmatch і рубили тільки в неї. Але в якийсь день один кент запропонував пограти в КС зі словами, що це те саме, що Half-Life, тільки краще. Яке ж у мене спочатку було розчарування, коли після смерті треба було просто чекати респавну. Тоді ми грали у версію 1.5, якщо не помиляюся. Але з часом я все-таки перейшов на КС і в клубах вже почав грати тільки в неї. Ходили в клуби цілою толпою, щоб грати по LAN. Скільки ж сліз і насмішок було, коли програвали. Грали часто на маленьких картах, типу cs_mansion, fy_pool_day, і fy_snow. Зараз згадуєш і розумієш, який ж це був їбєйший час. Ах, яка атмосфера була в комп'ютерних клубах. Чайки, попрошайки, вічне "дай раунд зіграти". Пам'ятаю, як якийсь чурка запропонував зіграти на Снікерс і Колу. Я програв і, звісно, не збирався йому нічого віддавати, бо думав, що це просто жарт. Короче, ледь не отримав пізди, але так нічого і не купив йому. У більш свідомому віці теж періодично повертався до гри, тільки вже вдома. Warcraft сервери, потім поступово перейшов на Knife, Surf, іноді Jump і Zombie. Jail завжди вважав парашею і досі так думаю. Ще десь два роки ми з одним кентом навіть тримали свій сервер. Було прикольно мати власний сервак, хоч нормально вести справи він так і не навчився. Постійно роздавав адмінки та VIP за спасибі, тому довго це все нормально не прожило, але сам факт, що в нас був свій сервер, тоді здавався чимось неймовірним. Кент доречі знайшов собі дівчину саме на нашому сервері, отакі були часи. І що найцікавіше, ця гра досі жива. Їй уже 23 роки, а в неї досі грають тисячі людей. Це взагалі якийсь феномен. Але для мене її час уже минув. Кілька разів пробував пограти і зрозумів, що вже не те. Плюс знайти нормальний сервер без довбойобів-адмінів або читерів зараз майже нереально. Але як би там не було, це легенда. Гра, яка залишила стільки спогадів із дитинства, що навіть зараз важко поставити її в один ряд із просто іншими онлайн іграми.

93

Игрок 0793Рекомендует3 ч в игре

Вот не люблю я мультиплеерные игры и проекты без логического завершения, по многим причинам (озвучу подробнее в обзоре к другой части этой серии). Но к этой игре трудно относиться негативно. Ведь изначально "Counter‑Strike" была не отдельной игрой, а модом для культовой игры "Half‑Life". Идея была предельно простой. Две команды, спецназ и террористы, и понятные цели: заложить или обезвредить бомбу, либо спасти заложников. Именно эта простота и стала её силой. Никаких лишних механик, никаких способностей героев. Только оружие, гранаты, позиционирование и командная работа. "Valve" быстро заметила потенциал и выпустила "Counter‑Strike" как самостоятельный проект. В то время (а это конец 90-х и начало нулевых) игра ощущалась необычно. Вы не получали всё оружие сразу, а в начале раунда покупали снаряжение на заработанные деньги, сумма которых зависела от ваших действий в прошлом раунде. Это добавляло тактической глубины. Можно было пойти эконом‑раундом с пистолетами, чтобы сохранить деньги, или рискнуть и купить полный комплект. Каждое оружие имело свои сильные и слабые стороны, и это чувствовалось физически. Отдача, точность, скорость стрельбы и даже звук, всё работало на то, чтобы вы осознанно выбирали, чем играть. А дымовые, светошумовые и осколочные гранаты были не просто спецэффектами. Дым перекрывал линии обзора, флешка могла выиграть раунд, а осколочная нанести урон в узких коридорах. Карты же быстро превратились в арены, где оттачивались тактики и рождались киберспортивные приёмы. В общем, при всей своей минималистичности "Counter-Strike" задала стандарты, которые до сих пор работают. В ней не нужно было запоминать десятки способностей, а победа строилась на позиционировании, коммуникации, контроле углов и грамотном использовании гранат. Сейчас "CS" уже артефакт, но заслуженно считается культовой игрой, заложившей основы киберспорта. А, в дальнейшем, "Counter-Strike Source" перенёс игру на новый движок и продолжил развитие серии.

46

Игрок 8046Рекомендует15 ч в игре

Still better than most shooters released 20+ years later. No skins, no battle pass, just de_dust2 and emotional damage. 10/10

57

Игрок 3857Рекомендует9 ч в игре

entre a un server y estaba lleno de gordos tucumanos que pegaban menos tiros que nico gonzales

63

Игрок 6863Рекомендует1945 ч в игре

Ooooh the good old days. Almost 2k hours when it got to steam. Only god knows how many hours ive actually put into this game. Fun times

36

Игрок 5536Рекомендует161 ч в игре

A verdadeira definição de nostalgia. Só de abrir e ouvir o som do menu já bate a saudade da época de juntar os amigos na lan house pra fazer corujão. A jogabilidade é aquela raiz, seca e que formou o caráter de muito jogador de FPS por aí. Isso aqui não é só um jogo, é uma máquina do tempo.

56

Игрок 2156Рекомендует3 ч в игре

A hood classic, but unfortunately a lot of garbage games try to copy it. Cough cough Valorant...

59

Игрок 9459Рекомендует

Belleza de juego. Inmortal, inolvidable, y jamás te aburres, su simpleza en comparación a títulos del día de hoy, es lo que lo hace adictivo, es un título con el que muchos hemos crecido 🥹

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум