Crysis 2

1 / 8

В Crysis 2 Remastered вы сможете вновь окунуться в мир легендарного боевика Crysis 2, оптимизированный для современных систем.

После событий Crysis пришельцы вернулись на планету, терзаемую климатическими катаклизмами. Они превратили Нью-Йорк в дымящиеся руины, а теперь собираются истребить все человечество. И только вы можете остановить их вторжение.

Облачитесь в улучшенный нанокостюм версии 2.0 и используйте сверхпрочную броню, нечеловеческую силу и возможность маскировки, чтобы приспособиться к условиям изменившегося мира и одержать победу. Улучшайте свой нанокостюм и оружие в режиме реального времени и открывайте новые способности, чтобы победить в битве за выживание человечества.

ЭкшеныПриключенческие игры

Дополнения и DLC

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS: Windows 10 64 bit
  • Processor: Intel(R) Core(TM) i5-3470
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1060
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 54 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible audio card

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS: Windows 10 64-Bit latest update
  • Processor: Intel(R) Core(TM) i5-8600 or higher
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1660 TI
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 54 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible audio card

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

8 490 положительных из 9 536 отзывов

55

Игрок 6855Рекомендует9 ч в игре

Crysis 1 brought an evolution to the clumsy design principles presented in Far Cry, offering a blend of stealth and action with a dynamism reminiscent of immersive sims, albeit in a redundant and insubstantial open world, strangely dry and introspective given its vastness and lush beauty. Despite the hype (including within the game itself), Crysis 1 was far from being a bombastic, open-ended action movie experience given how quickly the suit's energy was drained by the use of its abilities and how little punishment your character could take at any difficulty above Normal. The game's enormous and purposeless space only unfocused and dragged out the experience, and the game only clicked for me when I started playing it like a Predator, with an entire jungle to hide in, ambushing unsuspecting soldiers in a precise and relentless manner. Crysis 2 improved almost everything that worked in 1, enhanced the action, trimmed the fat, and transformed the experience into something more focused and linear, with better pacing, well-designed arenas, and levels that encompassed all the dynamism of the game's mechanics in a much more interesting and digestible way. The fun was easier to reach. The excitement, the visual spectacle, more compelling than ever. The game was transformed into a melodramatic Michael Bay-style action blockbuster full of epic gunfights and explosions, tempered by a solid core of stealth and dynamic difficulty systems. Who can forget the: “Welcome to the future, son. Welcome to the War.” It's a truckload of cheese being dumped straight into your mouth. And the music? They even managed to get Hans Zimmer to participate! It's a 15-year-old game that has at least aged extremely well visually, is surprisingly solid with the appropriate caveats, and was well above most of its peers at the time. This was the era of “CoDification,” and many excellent franchises perished from that disease. Mediocrity reigned supreme, so by the standards of the time—which weren't particularly high—Crysis 2 stood out quite a bit, especially for being such a graphical powerhouse, because everyone knows good graphics = good game, right? Well, having revisited the game twice (once in the original version and once in this remaster), I still think it's a more enjoyable experience than Crysis 1, but some problems stand out quite a bit. It's obvious that we're dealing with a narrative that's sub-Transformers quality. Aliens that look like they stepped out of a Power Rangers villain's henchman lineup are invading Earth and bringing about the end of days, and they are being fought mostly by a walking refrigerator with guns. It's a extremely dumb premise and you can bet they spent all the money on the visuals and completely forgot about the script. Terrible characters, ridiculously poorly directed scenes, dreadful dialogue, and justifications that are only there to stitch together the mess of disconnected levels they created and pad things out with godawful real-time cutscenes and mostly poorly executed set pieces. It's a miracle the whole thing is even remotely intelligible, but it would've been easy to tell a basic fun story that could give the whole thing some sense of coherence. Instead, skipping every cutscene makes absolutely no difference to the experience. The pacing is at least acceptable. You can feel the tension escalating as you progress, particularly around the middle, with some pretty intense combat sequences where you're accompanied by allies, but the game suffers from a certain lack of creativity. The environments are generally great, but the situations are usually left to emerge from the dynamism of the enemies, which works better in theory than in practice. Enemy variety isn't particularly high, and the game doesn't use what it has in a very satisfying way to create different problems. The upgrade system is pretty disappointing, and the game remains essentially the same from start to finish; the only saving grace being a few special weapons. Vehicles are also especially poorly implemented and seem to have been added simply because the system already existed in the previous game, with them ultimately serving as little more than convenient places to get your hands on a heavy machine gun. But perhaps the most crucial issue, is that at its core the game is still a generic stealth game that struggles to achieve the power-fantasy promised in the opening at any difficulty above Normal. You're a supersoldier who can turn invisible, leap enormous distances and punch the ground hard enough to generate shockwaves, kick armored vehicles, and even grab an enemy and use him as a weapon, but the suit's energy still drains ridiculously fast and enemies can melt you with a sneeze, so you're heavily encouraged to prioritize remaining undetected. And when you try to avoid detection using the cloak, you quickly realize that it's extremely easy to avoid engaging with practically everything in the game. Almost every well-designed arena with multiple approach routes, the pre-planned combat encounters, the threatening enemy gauntlets... you can simply ignore all of it, with extreme ease, and just walk right past them. Most of the game is trivialized by this mechanic. It's by far the path of least resistance. And it's boring. And the game encourages you to play this way. On Veteran or Post-Human Warrior, enemies become bullet sponges, can kill you very easily, and you can't carry much ammo at a time. Depending on the section of the game, those enemies can call for reinforcements, causing more enemies to spawn out of nowhere in places you've already cleared or literally right in front of you, or they can keep respawning indefinitely, preventing you from staying put behind cover and slowly clearing a path. This forces you to advance, under fire, which can mean a very easy death... Or you can just turn invisible and walk past everyone without any hassle whatsoever. As if that weren't enough, the enemy AI—perhaps originally intended to make them seem highly dynamic and active—is very erratic and inconsistent to fight against. This is especially noticeable in the original version. Enemies constantly lose track of what they're doing, fail to position themselves or react properly, cycle through animations without any transitions, lose track of you even when you're clearly visible, using unsuppressed weapons and even shooting directly at them, and worst of all, many of them get lost in the environment very easily. So fighting them isn't exactly challenging so much as an exercise in guesswork, which, paired with the game's unpredictable respawns, can result in a pretty janky experience. You can see how the game almost seems like it doesn't want you to engage in combat very often. Maybe to hide the cracks. Trying to fight enemies head-on is almost always a bad idea. Trying to play the way promised is practically impossible. Now, playing on Normal, you don't have to worry nearly as much about any of this. You can be more aggressive and pull off that blend of intense action and stealth with a bit more efficiency. The trade-off is that the game becomes very easy, but it’s a fun kind of easy. At least you can engage with the game. Avoid avoiding the enemies and use stealth only to get into better positions and set up ambushes. Kill most of the enemies you come across, use the environment to your advantage the way it was designed to be used, make use of the game's mechanics, and you'll have a good time. Probably. Crysis 2 is a short fun game and an easy recommendation. It's showing its age a little, but considering how much standards have declined these days, it doesn't even feel particularly out of place or outdated.

86

Игрок 9786Рекомендует31 ч в игре

Dans sa version mise-à-jour, Crysis 2 ne semble pas souffrir du poids des années. Graphiquement et visuellement, il reste sublime. La modélisation, les textures et les effets visuels (fumée, lumière, eau...) sont toujours aussi bluffants grâce au travail de mise-à-niveau des développeurs. J'ai également trouvé les environnements particulièrement intéressants, le New-York dévasté par l'invasion extra-terrestre proposant des décors incroyables. Avec une excellente bande-son, Crysis 2 propose une ambiance assez incroyable. Sur le plan du gameplay, il n'y a pas grand chose à redire car Crysis 2 est particulièrement efficace. Rapide, nerveux, agressif en temps normal, le jeu demande un minimum de stratégie et de prudence dans les niveaux de difficulté les plus élevés. En conclusion, Crysis 2 reste un jeu exemplaire qui n'a rien à envier aux productions les plus récentes.

45

Игрок 8745Рекомендует17 ч в игре

Максимум зрелищности Оригинальная вторая часть была (да и остаётся) визуальным шедевром своего времени. Картинка на высоте, звуки в игре — услада для ушей, а постановочные сцены такие, словно смотришь какой-нибудь блокбастер. Все это смотрится богато и играется как в самый настоящий шутер. Но вот на сцене оказывается ремастер, который почти ничего не изменил. Ну как: текстуры явно стали чуть чётче, добавили трассировку, то же освещение стало явно чётче... И на этом, вроде, всё. По-сути это просто слегка прокачанный оригинальный Crysis 2... Ну ок. Лично у меня есть вопросы к самому сиквелу в целом, что тянутся ещё со времён оригинальной игры. Да, это красиво и всё такое, но мне кажется, что после первой части игра ушла куда-то не туда. Тропические открытые карты сменились на коридорные городские джунгли. Нет здесь больше разрушаемости объектов (только скрипты), как в оригинале. Почти отсутствует вариативность к продвижению по локациям (раньше открытые локации позволяли тактически подходить к каждой конкретной ситуации), теперь ты либо просто врубаешь простенький стелс, либо врывается в гущу событий со включенной броней. И ещё, как же игра хочет быть Call of Duty... Но это ладно, сие чисто мои претензии. 6+/10 как ремастер, ибо отличий для глаз на фоне оригинала по минимуму. Слишком уж совершенной она была ещё в прошлом десятилетии. 7+/10 как сиквел, который дал заметный шажок назад, но привнес и свои положительные моменты.

84

Игрок 5984Не рекомендует11 ч в игре

Как же нехорошо, по сравнению с первой частью. Стрельба, сюжет, динамика игры - всё это орудие пыток, а не механики. Графен вроде норм, но после первой части всё равно не то. Из-за обилия катсцен легко поймать баг интерфейса или статик на гг, ппц( Своими миссиями на полторы минуты и нескольких поездок на транспорте словил флешбек Quake 4, но в кваке сюжет был интереснее, стрельба сочнее, не было прокачки костюма (на которую плевать от начала до конца) и конечно же супер-дупер-ультра-сверх высокие настройки графики, а ведь это было ещё 20 лет назад, когда игры устанавливались с нескольких дисков и пентиум 4 был вершиной ПК-сборок. Можно заремастерить графон, но нельзя заремастерить плохую задумку

05

Игрок 5505Рекомендует7 ч в игре

Not a bad game by any means imo much better the the first but its also released at a much different time in gaming hence why we see soo many call of duty style set pieces and action scenes.The combat just like the first one is good but suffers from the same ai issues where you could be completely hidden and if you aren't in cloak mode they will spot and shoot you.Guns were pretty good and satisfying ish to use the models also look incredible especially from a game that is soo old despite being remastered.There were a ton of glitches trough out my playtrough from ai completely ignoring me to guns not swapping and my fov randomly changing to the lowest setting they were annoying but nothing crazy.The story is interesting it picked itself up a lot towards the end characters were interesting but their cutscenes and the way they interact with the world looks robotic and sometimes extremely stupid.Again i get its a remaster of a old game so just a small nitpick nothing game braking.The graphics are fantastic their engine never fails to amaze the FPS on all ultra 1440p did hover around 120 to 100 fps perfectly playable.Overall Crysis 2 is a good game i enjoyed my time with it but not enough to ever consider a replay despite owning this game when it came out on the ps3 i never finished it till now a solid 7/10 the repetitive style of gameplay was mostly the reason i wanted it to be over defo worth a play if you are a fan of fps games but it isn't anything crazy.

67

Игрок 5667Рекомендует66 ч в игре

Crysis 2 Remastered: Как я пытался спасти Нью-Йорк, но спас только свои нервы Знаете это чувство, когда покупаешь ремастер блокбастера, а получаешь высокотехнологичный симулятор ходьбы по багам? Добро пожаловать в Crysis 2. Я надел Нанокостюм, чтобы стать суперсолдатом, а стал бета-тестером за свои же деньги. Сюжет прост: инопланетяне прилетели в Нью-Йорк, вирус косит людей, а мы - молчаливый спецназовец Алькатрас - должны всех спасти. Почему молчаливый? Потому что сценарист решил, что харизма - это опция, которую вырезали ради оптимизации. Мой герой просто кивает (мысленно) всем встречным и выполняет приказы незнакомцев из рации с покорностью школьника на субботнике. Геймплейно нам обещали свободу тактики. По факту: вот вам арена, вот три куста. Выбирайте, из-за какого вы будете смотреть, как враги играют в «Пол - это лава». Искусственный интеллект здесь достиг просветления - он понимает, что жизнь боль, поэтому предпочитает стоять столбом или бросать гранаты себе под ноги. Спасибо, цефы, вы настоящие джентльмены! Ремастер добавил графики, теней и... новых способов сломать игру. Текстуры подгружаются со скоростью почтового голубя, руки героя иногда уходят в астральное измерение без туловища, а русская локализация периодически забывает научить кнопки работать. В финальной миссии противники внезапно стали пацифистами - они просто смотрели на меня пустыми глазами вместо стрельбы. Кажется, даже у цифровых болванчиков случился экзистенциальный кризис от качества этого порта. Итог: Crysis 2 Remastered - это идеальный способ испытать ностальгию по временам, когда Crytek умела делать красиво, но ещё не разучилась проверять код перед релизом. Если хочется пострелять пришельцев в бетонных джунглях и почувствовать себя терминатором в режиме энергосбережения - берите на распродаже. Только не забудьте включить английскую озвучку, потому что наш переводчик местами был пьян уже при слове «Здравствуйте».

65

Игрок 3365Рекомендует18 ч в игре

Crysis 2 bardzo pozytywnie mnie zaskoczył.Kampania jest krótka bo przejście zajęło mi około 5 godzin ale za to praktycznie cały czas coś się dzieje.Grafika wygląda naprawdę dobrze strzelanie daje sporo frajdy a Nanosuit dalej jest jednym z najlepszych elementów tej serii.Historia również jest ciekawa i dobrze prowadzi przez całą kampanię.W porównaniu do pierwszej części jest mniej swobody ale mimo tego grało mi się bardzo przyjemnie.Ogólnie świetny FPS i zdecydowanie warto zagrać.

81

Игрок 3681Рекомендует8 ч в игре

Crysis 2 is one of my favorite games of all time, i played it on xbox 360 back in the day and holy it looks as amazing 15 years ago as it does 15 years later, crysis is the only series i can say never have been dethroned from being the best looking games with some stellar gameplay and a interesting story atleast what i think of crysis 2 8/10 amazing game in a awesome series!

Обсуждения и советы

Открыть форум