Divinity: Original Sin - Enhanced Edition

1 / 8

Gather your party and get back to the roots of great RPG gameplay. Discuss your decisions with companions; fight foes in turn-based combat; explore an open world and interact with everything and everyone you see.

You take on the role of a young Source Hunter: your job is to rid the world of those who use the foulest of magics. Embarking on what should have been a routine murder investigation, you find yourself in the middle of a plot that threatens to destroy the very fabric of time.

A complete revamp : Thousands of enhancements, full voiceovers, new game modes, full controller support, split-screen co-op, hours of new and revised story content, a brand-new ending, new weapon styles, new skills, new puzzles, new enemies, better loot, better balancing and much, much more!

New game modes for extra replay . Explorer Mode for story-focused RPG fans. Classic Mode for those who want it just right. Tactician Mode for hardcore players, featuring fully reworked encounters, different traps and new and smarter enemy types. And Honour Mode, for the tactical geniuses among you!

Pen-and-paper-like freedom . Explore many different environments, fight all kinds of fantastical creatures, and discover tons of desirable items. You will be amazed at how much freedom the games gives you.

Manipulate the environment and use skill & spell combos to overcome your many foes. Warm up ice to create water. Boil the water to create a steam cloud. Electrify the steam cloud to create a static cloud and stun your enemies!

Play with a friend in co-op multiplayer , either online or with dynamic split-screen.

Unravel a deep and epic story , set in the early days of the Divinity universe. Discuss with your party members how to handle the many decisions you'll need to make.

Classless creation lets you design the character of your choice . Endless item interaction and combinations take exploration and experimentation to new levels of freedom.

Ролевые игрыСтратегииПошаговые тактикиПриключенческие игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel Core2 Duo E6600 or equivalent
  • Memory: 2048 MB RAM
  • Graphics: DirectX 11 Compatible GPU
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 10000 MB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS *: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel i5 2400 or higher
  • Memory: 4096 MB RAM
  • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 10000 MB available space

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

29 489 положительных из 33 055 отзывов

78

Игрок 0278Рекомендует83 ч в игре

1.拉瑞安的文笔一如既往极其的糟糕,整个流程充满了各种各样令人尴尬的流行梗,书籍虽多但是明显没有精心编撰,经常会出现一些品味极低,出戏的打破第四面墙的情节,世界观虽然也有点幼稚,但至少是个真正原创的奇幻世界,剧情也不虎头蛇尾 2.史上最弱智的猜拳说服系统和背包ui 3.质量过硬,极其罕见的全配音,每一场遭遇战不是随机而是预设的,没有多余的重复战斗,体验相当不错,支线任务精心设计,有多种解决方法 4.解谜除了在房间的各个角落找很多小开关以外,大部分还是挺有意思 5.14年真正的年度最佳,龙腾世纪审判得滚

52

Игрок 7852Рекомендует108 ч в игре

🎮 Divinity: Original Sin — отзыв после первого прохождения Вот и закончено моё первое прохождение Divinity: Original Sin — и, честно говоря, я снова в полном восторге от Larian. Это уже третья игра подобного жанра, которую я прошёл, и после Baldur’s Gate 3 и Divinity: Original Sin 2 я боялся, что первая часть будет ощущаться слишком устаревшей или упрощённой. Но нет — она вполне смогла меня затянуть. Особенно понравилось то, насколько здесь много свободы. Исследование мира, квесты, диалоги, взаимодействие с окружением, огромное количество способов решать проблемы — практически постоянно возникает ощущение, что игра позволяет тебе самому выбирать, как именно всё провернуть. Отдельно отмечу юмор. Игра совершенно не боится быть забавной, абсурдной и иногда откровенно странной. Некоторые ситуации я вообще не планировал получать, но именно поэтому они и запоминаются. 😄 Боевая система тоже очень понравилась. Особенно взаимодействие стихий и поверхностей — вода, огонь, яд, электричество и всё остальное постоянно заставляют думать, что можно сделать с окружением. Правда, финальная часть игры снова заставила немного попотеть. Финальный бой оказался довольно тяжёлым, как и во второй Divinity, но здесь он показался мне гораздо менее душным. Было сложно, но не настолько, чтобы хотелось бросить всё к чёрту. По продолжительности есть, пожалуй, единственная серьёзная претензия после двух предыдущих игр. 108 часов для первого прохождения — это, конечно, далеко не мало, особенно учитывая, что я старался вычистить максимум контента. Но после Divinity: Original Sin 2 и особенно Baldur’s Gate 3 первая часть всё-таки ощущается заметно короче. А вот с достижениями получилось вообще неплохо: 46 из 54 за первое прохождение. То есть большую часть я всё-таки собрал, несмотря на то, что специально не превращал прохождение в охоту за каждым достижением. И самое интересное — теперь я посмотрел на всю эту серию немного с другой стороны. Я начал с Baldur’s Gate 3, потом перешёл на Divinity: Original Sin 2, а теперь закончил Divinity: Original Sin. Получается, я буквально пошёл по франшизам в обратном направлении. 😂 И, похоже, логичным следующим шагом будет... устанавливать Baldur’s Gate 2. Если честно, после трёх таких игр мне уже самому интересно посмотреть, с чего вообще начиналась эта формула, которая спустя столько лет привела к Baldur’s Gate 3. Итог Divinity: Original Sin — отличная RPG и очень достойная первая часть серии. Она немного проще и короче своих последователей, местами чувствуется возраст, но при этом в ней уже есть практически всё то, за что я полюбил игры Larian: свобода, исследование, необычные решения, юмор, эксперименты с механиками и ощущение, что игра действительно позволяет тебе играть по-своему. После 108 часов я точно не жалею о потраченном времени. 46/54 достижений — тоже считаю очень достойным результатом для первого прохождения. А теперь... Baldur’s Gate 2, встречай меня. 😄 Мой личный порядок знакомства с жанром на данный момент: 🥇 Baldur’s Gate 3 — 147 часов 🥈 Divinity: Original Sin 2 — 152 часа 🥉 Divinity: Original Sin — 108 часов 🔜 Baldur’s Gate 2 — следующий кандидат И забавно, что чем дальше я иду назад, тем сильнее хочется понять, как эти игры выглядели до того, как жанр пришёл к современному виду.

97

Игрок 1597Не рекомендует46 ч в игре

I really wanted to love this game, I have to admit anyone jumping into this after playing Larians other games (Baldur's Gate 3, Divinity 2) was spoiled with those releases, Divinity Original Sin 1 does not hold your hand, ever, nor would I consider it beginner friendly. which is fine but felt tedious at times. There is some funny humor, nice stories and environmental elements that are fun to interact with, but I struggled to connect with the companions (Specifically Bairdottr, her storyline is NOT rewarding or nice to see come to a close) and the story itself- whereas it felt more compelling and immersive in Divinity Original Sin 2. There's also a specific bug I encountered with grenades, throw 'em one way and they'll land on the opposite site, it happened from literally start to finish. The biggest downside and the reason I write this review is the FINAL boss battle. Fighting death knights that respawn unless you kill every.single.one. in one turn was horrible enough, but the final-FINAL fight where you apparently have to keep an NPC alive was straight up awful, the NPC is weak and dies within 1 if not 2 turns and it's an immediate game over each time, your party of 4 has to go up against 15 NPC + the strongest boss AND somehow save the NPC that's the priority for all of said enemies. I may have been unprepared or didn't follow the meta, but I tried for hours and in the end left this unfinished. Honorable mention: There is no short rest, long rest- hell there is not even a bedroll. You venture out and have to keep teleporting (or often times walk) to an Inn or bed to heal, Oh! AND YOU HAVE TO WAIT FOR EVERY PARTY MEMBER INDIVIDUALLY TO HEAL UP. (or use a spell BUT also only individually). Overall I would recommend this game to someone well versed in the divinity universe or someone up to a challenge, but for anyone looking for a good time or a experience close to BG3 or DOS2, just replay those.

80

Игрок 3480Рекомендует34 ч в игре

started playing this in anticipation for the new divinity and damn, is it good... so cool to see where many mechanics from BG3/DO2 were born. The game holds up just fine.

29

Игрок 3729Не рекомендует68 ч в игре

Отвратительно. Первые 40 часов интересно и получаешь кайф от боевки, последняя треть игры это душнейшие нелогичные головоломки в духе "найди маленькую коричневую кнопку в огромной комнате с коричневыми стенами". Довёл здоровье финального босса до 0? Перезагрузи бой с самого начала что бы сделать это снова, потому что поймал баг с его бессмертием. Это буквально ответ разработчиков.

45

Игрок 6445Рекомендует117 ч в игре

Гра починається досить інтенсивно й цікаво. Видно, що автори дійсно любили те, що робили. І як для тодішнього Kickstarter-проєкту це було прям вау. Найбільше сподобались бої - особливо взаємодія із середовищем і стихіями. Усе можна підпалити, залити водою, заморозити або перетворити поле бою на суцільний хаос. Тут реально треба думати, як поєднати здібності різних героїв, а не просто бити ворогів найсильнішою атакою. Купа різних білдів, навичок і варіантів складу команди теж додають інтересу. Світ хочеться досліджувати, квести переважно цікаві, артефакти приємно збирати, а боси змушують шукати до них окремий підхід. Загалом це справді прикольна, весела й доволі динамічна пригода. Щоправда, нормально почати проходження я зміг лише з другого разу. Спочатку було важко в’їхати в усі механіки та зрозуміти, куди рухатися далі. Але з другої спроби адаптувався - і тоді вже пішло. Головний мінус - дуже затягнута остання частина. Багато пустих і непотрібних загадок, ніби геймплей просто штучно розтягнули. Та й загалом у квестах важко орієнтуватися: іноді взагалі незрозуміло, що саме від тебе хочуть, куди йти та який предмет потрібен для продовження. Деякі квести так і залишились висіти в беклозі до самого фіналу. Під кінець я вже думав: аби швидше все це закінчити і харош. Останню частину реально перетягнули, і вона трохи зіпсувала загальне враження. Сюжет, чесно кажучи, простенький і не головна перевага гри. Але як для першої Original Sin та старту нового етапу Larian - нормально. На знижці взагалі питань немає: грати точно варто 7/10

81

Игрок 2881Не рекомендует6 ч в игре

如果是奔着神原2玩完补前作的,很不推荐,这代很多设计和2“怎么爽怎么来”的是相反的,前期就有各种必死秒杀陷阱纯恶心人来的,毫无征兆团灭直接回到十几分钟前;任务推进毫无引导毫无线索,在镇里逛了一圈任务接了一大堆没几个能想到怎么推进的;习惯了二代的睡袋随地回血,这代的恢复上浪费的时间实在是让探索节奏拖沓无比;经典洗点,本来以为出了欢乐堡才能洗点已经很脑残了,没想到这代更是高手,还有这个b手雷的弹道,太诡异了好吧,瞄着人堆脚底扔都能把把砸墙上吗,高血压都犯了。 虽然喷了这么多,但总体上拉瑞安的优点还都是能在这部显现的,瑕不掩瑜。但如果是和我一样玩了二代再来的,这部令人难以适应,不如再通一遍2。

88

Игрок 1088Рекомендует70 ч в игре

In all honesty this game isn't great. Combat can be painfully slow and drawn out, the build variety is severely lacking with only 1 race and few skills to spec into, and the role-play potential is pretty sparse. I only give it this hesitant recommendation as it is (like most things) fun with a friend. And while the story is nothing spectacular you can essentially treat it like a standard D&D campaign (where the story probably wouldn't blow you away either). If I had played this on my own, I think I'd be a lot more critical of its shortcomings. 6/10

Оценки критиков