F.E.A.R. 3

1 / 7

Альма в ожидании, и уровень страха возрастает, пока вы и ваш брат-каннибал сражаетесь с очередным кошмаром. Сражайтесь вместе или умирайте поодиночке на смертельных миссиях, чтобы противостоять вашей свихнувшейся матери. Игроки могут взять на себя роль Оперативника, генетически усовершенствованного солдата со сверхчеловеческими рефлексами и способностью манипулировать временем, или восставшим из мертвых духом его брата Пакстона Феттела, паранормальным существом, обладающим невероятной психической силой.

Ключевые особенности

Кровь течет глубоко, F.E.A.R. протекает ещё глубже: F.E.A.R. 3 содержит все признаки, которые характеризуют бренд F.E.A.R. — страшная паранормальная атмосфера, неистовые сражения и драматическая сюжетная линия.

Никакого страха в одиночку: F.E.A.R. 3 развивает франшизу, представляя различные кооперативные режимы: глубокий социальный геймплей, дающий игрокам различные способности, которые повлияют на их игровой опыт, когда они играют в команде... или противостоят друг другу.

Неистовая битва: Активная система укрытий на 360 градусов, эволюционный режим замедления времени, система набора очков и лучшие в своем классе механические боевые единицы помогут игрокам в стычках с армией солдат и паранормальными противниками.

Опыт вселенной Альмы: Игровой мир разрушен вселенной Альмы, альтернативным измерением, в котором живет психическая сущность Альмы. Новая сестра и фантастические враждебные существа, рожденные извращенным разумом Альмы в реальности, ещё больше усилят панику.

Генерирующая система: Фирменная технология создает случайные события, чтобы усилить ощущение изоляции и непредсказуемость при игре в одиночку или с другом, и предлагает геймерам каждый раз играть до конца, получая неповторимый игровой опыт.

Мастера ужаса: Легендарный режиссер Джон Карпентер и писатель Стив Найлс предоставили свои знания и руководили проектом, чтобы вывести F.E.A.R. 3 на новый уровень. Найлс является соавтором запутанной сюжетной линии, которая показывает мотивацию и развитие семьи главных героев, а Карпентер помог улучшить кинематику до лучшего повествования и пугающего фактора.

ЭкшеныПриключенческие игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Windows XP
  • Processor: Intel Core 2 Duo 2.4Ghz, AMD Athlon X2 4800+
  • Drive Space: 4.4GB
  • RAM: 2GB
  • Video Card: NVIDIA 8800 GT 512MB RAM, ATI 3850HD 512Mb RAM or better
  • DirectX®: 9.0c

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS *: Windows 7
  • Processor: Intel Core 2 Duo 2.93Ghz+, Intel quad core 2.66Ghz+, AMD Phenom II X2 550, 3.1Ghz+
  • Drive Space: 10.0GB
  • RAM: 4GB
  • Video Card: NVIDIA 9800 GTX+ 512MB RAM, ATI 5750HD 512Mb RAM or better
  • DirectX®: 11

Отзывы

Steam · Mostly Positive

Все отзывы в Steam

9 663 положительных из 13 681 отзывов

69

Игрок 6269Рекомендует1 ч в игре

F.E.A.R. 3 to solidna strzelanka, ale jednocześnie odsłona, która wyraźnie odchodzi od horrorowego charakteru pierwszej części. Ponownie trafiamy do świata Almy, a kampanię możemy przejść jako Point Man lub Paxton Fettel. Obaj oferują zupełnie inny styl zabawy – pierwszy korzysta z broni i spowolnienia czasu, natomiast Fettel posiada paranormalne zdolności i może przejmować ciała przeciwników. Strzelanie nadal daje sporo satysfakcji, a system osłon i agresywni przeciwnicy sprawiają, że starcia są dynamiczne. Bardzo dobrze wypada też kooperacja, szczególnie dzięki różnicom pomiędzy bohaterami. Największym problemem jest klimat. F.E.A.R. 3 znacznie częściej przypomina zwykłego FPS-a akcji niż psychologiczny horror. Strachu jest niewiele, a atmosfera nie dorównuje fenomenalnej pierwszej części. Mimo tego jako dynamiczna strzelanka z ciekawym trybem współpracy nadal sprawdza się bardzo dobrze. Najsłabszy klimat F.E.A.R.-a, ale wciąż solidny FPS. Polecam.

58

Игрок 4458Не рекомендует1 ч в игре

F.E.A.R никогда не вызывал у меня чувство страха. И нет, не играл в него во взрослом возрасте при друзьях и т.д. Как и подобает хоррору имею привычку играть ночью для полной атмосферы. Да и первый F.E.A.R я прошёл тринадцать лет назад. Тринадцать лет.... Что сейчас, что тогда я не мог понять почему люди бояться играть в эту серию игр при том, что они бегают и мочат всё на своем пути из автоматов 90% всего своего времени. Но что касается первой части, что второй я стараюсь воздерживаться каких-либо обсуждений этих игр, ибо для меня они прям вообще плохи, но имеют своих многочисленных фанатов, с которыми ни спорить, ни обижать не хочу. Но только если это не касается третьей части F.E.A R, ибо что я, что даже самые главные поклонники согласны во мнение третьей части этого ужаса, в плохом смысле этого слова. Если вы играли в первую и вторую часть серии, и на момент покупки третьей части вам попался этот обзор, то я вам кое-что напомню: возврат можно сделать до двух часов игрового времени и имеется зелёный стим для таких игр, как третий F.E.A.R. Не советую

50

Игрок 3850Не рекомендует6 ч в игре

Not even as good as the second game, even worse red mist situation than the previous game. Tsk tsk tsk.

00

Игрок 8400Не рекомендует1 ч в игре

Won't even start. It just starts, and immediately stops. I've spent hours trying to get this to run to no avail.

48

Игрок 1548Не рекомендует

F.E.A.R. 3 was where I completely gave up on the series. After playing the first two games, I expected the third one to at least continue developing the foundation that had been established, but instead it feels like the series keeps moving further away from what made the original interesting. The game immediately changes its visual identity again, with a much more cinematic presentation and character designs that feel strangely disconnected from the rest of the game. The paranormal characters in particular have a more exaggerated, almost cartoon-like style, while the rest of the world still tries to look realistic. It creates an inconsistent aesthetic that never made much sense to me. The gameplay has the same problem. The shooting itself is smooth and the gunfight is not bad, but the whole thing feels heavily influenced by the FPS trends of the time. The Call of Duty influence is impossible for me to ignore, from the general structure of the combat to the points system and even the in-game challenges and achievements that constantly make the game feel more like an arcade shooter. The mechanics from the first F.E.A.R. are still missing, so once again we have a sequel that removes things instead of building on what was already there. The first game had its own identity and a surprisingly varied set of mechanics, while the third feels like it is trying to copy whatever was popular instead of continuing that foundation. Even the horror elements have lost their impact. The paranormal events are still there, but they never created any real sense of tension or fear for me. Instead, they feel like scripted effects placed between the action sequences. The game also introduces a points-based progression system that adds nothing meaningful to my experience and only makes the whole thing feel even more like a generic action shooter. The AI did show one interesting detail during my short time with the game. Enemies can interact with the environment in ways that actually make their behaviour feel tactical, such as shooting a fire extinguisher and using the resulting smoke to affect visibility around an obstacle. That was genuinely interesting, but it is not enough to compensate for everything else. The visual presentation is also not what bothers me technically, although the constant blur is. Even with motion blur supposedly disabled in the settings, the image becomes noticeably blurred whenever I move, giving me the feeling that I am playing with a cloud over my eyes. There is no proper setting that lets me remove the effect, and trying to change the refresh rate to 165 Hz caused the game to crash. Unlike F.E.A.R. 2, I did not encounter the same kind of severe crash and save corruption problem, but the lack of configuration options still made the game uncomfortable for me to play. I played F.E.A.R. 3 for 22 minutes and that was enough. I simply had no desire to continue. Going from the original F.E.A.R., which had such a strong identity and built its gameplay around its own mechanics, to F.E.A.R. 2 already felt like a downgrade. F.E.A.R. 3 takes that even further, changing the aesthetic, simplifying the mechanics and pushing the series deeper into the Call of Duty and Gears of War style that was popular at the time. At this point, it barely feels like the same series anymore. I enjoyed the first game, but I have no reason to force myself through a sequel that has moved so far away from what made me like it in the first place. Score: 3/10 (1) Trash(2) Horrible(3) Very Bad(4) Bad(5) Average (6) Fine(7) Good(8) Very Good(9) Great(10) Masterpiece

93

Игрок 0793Не рекомендует

Total hot garbage. I expected more of the same style of gameplay, but this? I don't know what this is. hordes of opponents that seem to always flank and kill. Even on easy mode I get my ass handed to me. what a frustrating pile of garbage. According to others reviews this game will continue to disappoint with gobs and gobs of enemies. I don't like the style or the gameplay. If this didn't come in a bundle, I wouldn't have bought it. Yes, I realize it's 15 years old.

22

Игрок 5922Рекомендует5 ч в игре

El peor de los 3 juegos de la saga FEAR, aun así la historia no está mal del todo pero sigues echando de menos la atmósfera y el gameplay del primero.

05

Игрок 1905Рекомендует23 ч в игре

Si bien se podria decir que mejora en jugabilidad. En lo que respecta a historia y sobretodo el terror, el juego decae demasiado. Los anteriores FEAR tampoco eran top en narrativa, pero al menos tenian una atmosfera de terror mucho mas unica. Aqui se basa mas en sustos y enemigos feos, los momentos de tension verdaderos son pocos y no tan buenos como el FEAR 1 y 2 Lo recomiendo si ya jugaste el 1 y 2, pero si no has jugado ninguno de los dos anteriores, ni toques este.

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум