
Farthest Frontier
Возглавьте небольшую группу поселенцев и постройте город в диких землях на краю изведанного мира. Добывайте ресурсы, охотьтесь, рыбачьте и занимайтесь земледелием, чтобы обеспечить процветание и рост вашего поселения. Создавайте всё необходимое для своих поселенцев: товары для торговли, предметы первой необходимости и пропитание, одежду, а также доспехи и оружие. Боритесь со стихиями и отражайте нападения врагов (для тех, кому сражения не по душе, в игре есть мирный режим).
Особенности
Добывайте, выращивайте создавайте. Добывайте 16 разных видов сырья: от древесины, камня и глины до металлической руды, трав и мёда. Заготавливайте 19 видов пищи, включая дикорастущие ягоды, рыбу и дичь, а также выращивайте 12 видов различных посевных культур — каждая с уникальными характеристиками. Создавайте 32 вида предметов и материалов, использующихся в многоуровневой экономике игры.
Стройте и развивайтесь. По мере того как ваше поселение будет расти от скромной деревни до кипящего жизнью города вам откроются более 190 различных зданий. С ростом процветания и поселение будет привлекать новых жителей, а городской центр и жильё пройдут несколько стадий развития, а благодаря древу технологий с более чем 140 элементами вы сможете лично проследить за этим развитием.
Улучшайте производственные здания, чтобы повысить их эффективность и получить возможность создавать более сложные предметы. Постройте храм и направляйте своих поселенцев с помощью обнаруживаемых по миру реликвий.
Развитая система сельского хозяйства. Выбирайте из 12 видов сельскохозяйственных культур с разными характеристиками и организуйте севооборот, чтобы сохранить плодородность почвы, не потерять урожай из-за засухи или заморозков и предотвратить болезни растений. Возделывайте поля, удаляйте сорняки и камни, повышайте плодородность и регулируйте состав почвы, чтобы получить максимальный урожай и прокормить растущее население.
Продвинутая симуляция города. Поселенцы живут своей жизнью и выполняют работу в реальном времени. Понаблюдайте, как они переносят сырьё из отдалённых рудников в город для последующей переработки и создания предметов или доставляют пищу и произведённые предметы в жилища, на базар либо на склады хранения.
Развивайте дорожную сеть, стройте повозки и улучшайте методы хранения, чтобы оптимизировать перемещение товаров и предотвратить их порчу.
Случайные карты. Благодаря случайной генерации ландшафта и ресурсов каждая игровая партия будет уникальной. Уникальное природное разнообразие карт повышает реиграбельность, а экстремальные карты создают уникальные испытания.
Игроки могут регулировать количество водоёмов и гор на местности, а также вручную настраивать доступность тех или иных ресурсов.
Идиллия или хаос. Настраиваемые параметры сложности позволяют создать спокойную игру без вторжений и эпидемий — или же выставить максимальную сложность, которая станет серьёзным испытанием даже для самого опытного градостроителя. Используйте пользовательские настройки и подстройте игровой процесс под собственные предпочтения.
Взаимодействие со средой. Развивайте экономику исходя из того, какое сырьё вам доступно, и производите товары для обмена на те ресурсы, которых вам недостаёт. Стройте ограды, чтобы олени не вытоптали ваши поля, а медведи не добрались до погребов с пищей.
Размещайте колодцы в тени деревьев, чтобы не допустить пересыхания. Расчищайте землю под сельскохозяйственные посадки, но при этом сохраняйте важные дикорастущие ресурсы вроде ягод и целебных трав.
Старые добрые болезни! Обеспечьте своих поселенцев чистой питьевой водой, чтобы избежать вспышек дизентерии и холеры. Собирайте ягоды и сажайте овощи, чтобы обеспечить им разнообразное питание и защитить от цинги.
Убедитесь, что поселенцы обуты и одеты — это снижает риск заболеть столбняком, бешенством или простудой. Постройте хижину целителя, чтобы изолировать больных и обеспечить их травами и лекарствами. И не забывайте о грызунах, разносящих ужасную бубонную чуму — утилизируйте отходы, надёжно храните пищу и пользуйтесь услугами крысоловов.
Отражайте вторжения. Вы можете начать игру в мирном режиме, и тогда вам вообще не придётся сражаться — или выбрать подходящий уровень сложности, при котором вам придётся отражать набеги налётчиков. Стройте деревянные частоколы, улучшайте их до каменных стен, возводите башни и казармы, нанимайте и обеспечивайте снаряжением солдат, которые будут защищать город. Чем богаче станет ваше поселение, тем чаще на него будет падать алчный взор разбойников и чужеземных армий.
Интеграция с мастерской Steam Благодаря полной поддержке модификаций, обеспечиваемой бесплатными инструментами разработки Unity и мастерской Steam, игроки могут использовать прочную основу игры, развивать ее и переделывать по своему усмотрению.
Crate Entertainment — независимый разработчик и издатель из пригорода Бостона, штат Массачусетс. Компания получила известность, выпустив ролевой экшен Grim Dawn. Присоединяйтесь к нашему сообществу, и вы сможете участвовать в опросах и обсуждениях на форуме, влиять на ход разработки наших игр и первыми узнавать последние новости о Farthest Frontier.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 or later (64bit versions only)
- Processor: Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2 GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 780 | AMD R9 290, with 3 GB VRAM or better
- DirectX: Version 11
- Storage: 11 GB available space
- Sound Card: DirectX-compatible using the latest drivers
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 or later (64bit versions only)
- Processor: Processor: Intel Core i5 7600 @ 3.5 GHz | AMD Ryzen 5 2600 @ 3.4 GHz
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 980 | AMD RX 590, with 4GB VRAM or better
- DirectX: Version 11
- Storage: 11 GB available space
- Sound Card: DirectX-compatible using the latest drivers
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam21 978 положительных из 25 550 отзывов
Игрок 5373Не рекомендует1591 ч в игре
Review: Farthest Frontier could have been a fantastic city builder, but the developers refuse to fix the core problems that make the game collapse long before it becomes interesting. Instead of addressing the fundamental issues — a heavily serialized simulation loop, what's seems to be single‑threaded pathfinding, and zero real optimized multithreading — they keep adding small gimmick features that do nothing to improve gameplay or stability. The result is a game that starts lagging around 500 to 1,000 citizens and becomes outright unplayable around 3,000, no matter how powerful your hardware is. The lack of realism doesn’t help either. A town hit by smallpox where 4/5 survive would, in reality, be immune afterwards. That’s how the disease works. In the game, the same population can somehow be repeatedly wiped out by the same virus, which makes no sense. Defense balance is equally baffling. Towers — which should offer superior range, accuracy, and defensive power — are weaker than individual hunters and archers on foot. No matter the weapon type, a fortified elevated position should outperform a lone villager with a bow. Here, it doesn’t. Farthest Frontier has potential, but until the developers fix the engine, parallelize the simulation, and overhaul the AI and pathfinding, the game will remain a village builder pretending to be a city builder — and failing the moment your village grows beyond a few hundred people. This game is not worth what they ask for it today...!
Игрок 9012Не рекомендует27 ч в игре
I like it, had fun with it for over 26 hours.. But now the tech tree breaks my game. -Game runs fine, 100+ fps -Open tech tree/knowledge tree -Close knowledge tree, FPS tanks to between 6-9fps -Does not recover until i reboot game funny enough if im sitting at 6fps and reopen the tech tree the FPS recovers...until i close the tech tree then it tanks again.
Игрок 6107Рекомендует54 ч в игре
游戏底子很好,可惜小问题太多了。 首先就是引导挺烂的,性能也一般。500人以上就有点开始卡了,不过也算这类游戏的通病了。玩多了也能适应 能感觉制作组的想法很多,可惜都是半成品。这游戏前期钱少的可怜,建一个堆肥场已经力竭了,然后维护士兵的价格太高了,连哨塔都要钱的同时,最低难度的第一波劫掠都有三十个人左右,同期你能拉出十个人的步兵我都算你是运营大手子了。后期更是骑兵工程车都来了。但是后期科技起来钱多的没处花倒也还好了 规划的话我觉得现在随便建造还不如初版的格子对齐吗?不能对格子规划起来真的和吃屎一样难受。这里歪一点那里歪一点的。我好像也没看到可以变回格子规划的,为什么不设置一个更改选项呢?不要教我玩游戏。 季节设置本身很好,一到冬天所有人都不工作我也没意见,但是为什么就这一个月捕鼠器不工作,老鼠立马到处就是是何意味?零下10°老鼠趁机出来大鼠嚼嚼嚼了说是。都弄了政策什么的了,为什么不更进一步的做出加急工作之类的操控模式,现在你看似能操控每一个小人,但是你只能指定他们去哪里,和攻击谁,连解除操控都要看他傻站着一会才自动回家,有点太不便利了,继续优化吧 补:哦牛逼,四本后喝酒村民打死三个,无敌了
Игрок 4318Рекомендует303 ч в игре
This is my favorite genre and Farthest Frontier is one of the best! If you liked Banished, this is the Improvement. It's always installed on my PC and every few month I go back to it.
Игрок 6817Не рекомендует52 ч в игре
An sich macht das Spiel echt eine menge Spaß nur leider ist der technische Zustand echt ausbaufähig! Ständig crasht das Spiel und seit einer Weile ist es für mich unmöglich das Spiel zu starten. Das Spiel schmiert direkt ab. Bis sich der technische Zustand nicht verbessert wird das Spiel wohl ungenutzt in meiner Bibliothek liegen bleiben. Schade.
Игрок 1340Рекомендует63 ч в игре
Great game that hooked me right away! It does get a bit repetitive in the late game, reaching a point where there isn't much room left to grow and you're mostly just waiting on fast-forward—but that's to be expected for an open-ended sandbox. Even so, it's a really solid game that I can definitely recommend!
Игрок 5893Не рекомендует21 ч в игре
Après beaucoup d'attente, et une dizaine d'heures de jeu, le bilan est vraiment assez mitigé et décevant. Les + : - Le jeu est agréable à l'oeil et à l'oreille, et ses mécaniques sont relativement solides. Je n'ai pas croisé de failles dans la progression, qui est lente mais assez régulière. - Les paysans font globalement leur boulot. Je n'ai pas vu d'IA faisant n'importe quoi ou attendant sagement sans rien faire. Les - : - Le jeu est mou et lent, avec un sentiment de progression trop léger. On peut facilement se retrouver à jouer en Tempsx3 une grande partie du temps, simplement pour attendre de voir la population augmenter, de voir une ressource monter assez pour une construction, pour attendre les bâtisseurs ... - Le jeu manque d'identité visuelle. Bâtiments et environnement se veulent réalistes mais sont aussi assez oubliables et sans saveur. Il n'y a quasiment aucune voix ou discussion, les marchands sont quasiment les seuls personnages avec lesquels on "interagit", et encore c'est juste une image fixe sur un tableau, probablement faite par IA tant elle est sans saveur. Il n'y a aucun portrait animé dans l'ensemble du jeu. - Il n'y a quasiment aucune proposition novatrice en terme de gameplay. Les mécaniques font penser à de nombreux autres jeux déjà sortis comme Endzone par exemple, mais j'ai peine à trouver quelque chose de rafraichissant ou qui donnerait une identité, une patte à ce jeu. - Aucun mode "Histoire" ou "campagne", ou même des scénarios avec des objectifs ou conditions particulières. Ce sont simplement des modes 'construction libre" sur des cartes générés de façon procédurale, avec quelques critères modifiables. Une nouvelle fois, rien n'est marquant. - Pour une raison que j'ignore, aucun succès ne se valide, alors que je n'ai aucun mod installé. - Le jeu est relativement cher pour ce qu'il propose au final.
Игрок 0165Не рекомендует28 ч в игре
I enjoyed this game. You might too. But the issues that others have raised are valid. The trading mechanic is mandatory and the traders often don't take or sell necessary items. Which is frustrating and not fun to play around. You also have to manually move money and resources that you want to trade to the trading post which is just a needless extra step of complication. Money is especially annoying for this because your town can run out of money (a very bad thing) while you still have money in the trading post. Stupid. Pointless. Not fun. The raiding mechanics are pretty dull. Microing your units is just bad. They bump into eachother and can't pathfind around them. So when you try to move back an injured soldier he just gets stuck and dies which feels bad. Food is very poorly communicated so you can go from having tons of excess to running out very quickly. The build system looks good but in practice is a pain to work with and there appears to be no mass delete (at least that I could find) so if you mess up building a wall have fun clicking through the delete dialogue box a hundred times. I can see such a good game here, but it has a lot of little issues bringing it down. Get it if it's on sale. Don't pay full price.
Оценки критиков
Обсуждения и советы
Открыть форумСельское хозяйство на Фронтире: как прокормить средневековый городок
GHub Platform · Гайд
Создание города за первые 5 лет + дерево технологий
GHub Platform · Гайд
Комплексное руководство по макету и общему игровому процессу
GHub Platform · Гайд
Установка модов
GHub Platform · Гайд
Расширенное руководство по ландшафтному дизайну
GHub Platform · Гайд
Советы и информация для новичков [v0.9.4]
GHub Platform · Гайд
Advanced Landscaping Guide
Steam Guide
Beyond-the-beginner tips and info [v0.9.4]
Steam Guide
Installing Mods
Steam Guide
Creating Town in First 5 Years + Tech tree
Steam Guide
Comprehensive Guide for Layout and General Gameplay
Steam Guide
Сельское хозяйство на Фронтире: как прокормить средневековый городок
Steam Guide