
Flintlock: The Siege of Dawn
Игровая студия A44, создавшая Ashen, представляет динамичную игру в стиле Souls-lite, где боги и огнестрельное оружие участвуют в битве за будущее человечества.
Врата Великой Бездны открыты, а боги и их армии мертвецов теперь на свободе. Земли Киан осаждены, город Рассвета на грани разрушения. Пришло время Коалиции дать отпор. Вооружитесь порохом и магией и не забудьте про возмездие, отправляясь в эпическое путешествие, чтобы победить богов, закрыть Врата и восстановить мир.
Уникальная дружба
Возьмите на себя роль Нор Ванэк, элитной воительницы армии Коалиции, которую сопровождает загадочное лисоподобное существо по имени Энки. Вместе они стремятся отомстить богам. Энки с удовольствием поделится своими знаниями о мире, а также будет подпитывать ваши навыки перемещения и боя своей магией, так что врагам придется с вами считаться.
Взрывная игра в стиле souls-lite
Flintlock сохраняет все элементы жанра souls-like, но привносит в него высокую мобильность, что выливается в динамичные и взрывные бои. Вступая в рукопашный бой и применяя порох и магию в ритмичных сражениях, вы сможете создавать смертельный танец из комбо. Используйте высоту и способность Нор управляться с огнестрельным оружием, чтобы убивать врагов сверху или быстро уходить от опасности.
Мир, страдающий от богов
Высвободившиеся мстительные боги неистовствуют: они хотят вызвать хаос и добиться гибели человечества. Путешествуйте по опустошенным ландшафтам мира Киан, используя магию и порталы Энки, чтобы парить в небесах и истреблять полчища мертвецов. Откройте для себя новое оборудование, укрепите свое оружие и улучшайте снаряжение в преддверии решающей битвы с богами.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS: Windows 10
- Processor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: GTX 1060 / Radeon RX 580 / Intel Arc A380 (6GB+ RAM)
- DirectX: Version 11
- Storage: 30 GB available space
- Additional Notes: SSD
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS: Windows 10
- Processor: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: GTX 2060 Super / Radeon RX 5700 / Intel Arc A750 (8GB+ RAM)
- DirectX: Version 12
- Storage: 30 GB available space
- Additional Notes: SSD
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam1 453 положительных из 1 945 отзывов
Игрок 2270Рекомендует14 ч в игре
Overall a decent game. Gameplay is fun, story/world is alright, game itself was stable. It has the souls-like gameplay but I feel like comparing this to a souls game is like comparing Avowed to Skyrim. I took my time with the story, exploring a lot and collecting everything I can. Still working on it, but pretty much have the game wrapped up with 12 hours on the board, which I am liking because I want more games where I can pick it up, experience it, then feel like I can move on without leaving anything behind.
Игрок 9329Не рекомендует2 ч в игре
- Enemies magnetizing to you from few meters when attack - Block doesn't cancel going animation + has own animation - Most of unblockable attacks are AOE - EVERY attack is slow charging and insta-hit, and I still don't understand where there is parry window. I parried Lies of P, Sekiro, Expedition 33. But here is NO readable animations. - Some enemies indicate unblocable attack at the end of charging animation. Lol this is completely mockery. How to play this ♥♥♥♥? It's almost random mixups of pressing block/dodge/attack. Add to it: - No fall animation. When you drop from some places, you char has just static legs and hands, like she stands on flat surface - Very bad edge detection, char always can't hold of a ledge even when I’m right up against them - Target-lock is terrible. Range is unpredictable, and it likely focus on exploding barrel than on the enemy
Игрок 4544Рекомендует24 ч в игре
fun, short, with cool combat mechanics and very interesting world building. i wish there was a bit more story but am also happy that it doesnt try to be an 80+ hour game.
Игрок 6259Рекомендует47 ч в игре
*немного проплакалась от соулс-момента* Чесслово, видела бы информацию о соулс-моменте вряд ли бы взяла, потому мне дорога моя нервная система. Но, видимо, я краем глаза через километры заценила трейлерный геймплей, пока любовалась лисичкой. Оай, хотите мне что-то продать - просто влепите туда животинку-помощника или животинку-ГГ и я куплю :D Но, тем не менее, о покупке не пожалела и крайне игру рекомендую. И по порядку: 1. Персонажи. Достаточно интересно прописанные, хотя, как мне кажется, взаимодействия между саперами в лагере не достает. Есть диалоги, но коротенькие. Вот что прям цепляет, это взаимоотношения между Нор и Йохарой, ох уж эта неприкрытая взаимная колкость. Ну и, разумеется, радует, как идет прогресс в развитии дружбы между Нор и Энки. Меня ужасно тронуло, как Нор прониклась к этому ушастому милахе с: И да, пару слов о бедолаге Нор, о которой исписаны просто десятки комментариев и далеко не в позитивном ключе. Персонаж запал мне в душу своим прописанным характером, своим желанием помочь окружающим, своими сочувствием и эмпатией. И да, мне плевать, что она темная, господебоже, я не понимаю, что в голове у комментаторов, обсуждающих исключительно внешность, акцентируя внимание на отсутствие выпирающих половых признаков и цвете кожи. Будь Нор белым мужчиной, красной женщиной или зеленым трансгендером - дайте ему/ей такие же черты, что прописаны у текущей Нор, я буду принимать персонажа, потому что цепляюсь в первую очередь за глубину характера. Да и вообще, сложно осматривать перса со всех сторон, когда тебя все живое в обозримом радиусе пытается убить. Иногда ощущение, что в игры приходят не играть, а, пардон, наяривать одно местечко, которое в приличном обществе упоминать не желательно Кхм, извините, бомблю и долго буду 2. Графика и локации Отпадные ЖЕ. Я была наслышана мельком о детальности прорисовки боссов во всяких соулс-играх, но тут оценила своими глазами. Очень красиво прорисованные боссы (вот за Инайю прям жирнейший плюс, очень красивая), яркие, детальные и разнообразные локации. И потрясающая детализированная одежда, каеф для глаз. Я не знаю, что еще написать, потому что минусов просто не вижу - я наслаждалась графикой всю игру 3. Сюжет На мой вкус минус только в открытой концовке. Не люблю открытые и не ясные концовки. Так, окей, Нор побежала за Энки в Бездну, приняла там бой и, как я поняла по словам Энки, осталась за запечатанными вратами. И? Че дальше? Помрет она там, потому что людям там не место? Выживет? Будет за Энки до скончания своего короткого века таскаться? А как же Рассвет и Баз, которому она обещала вернуться? Получается, она поставила Энки и дружбу с ним (сомневаюсь, что тут был какой-то долг перед ним) выше База, который с ней нянчился? Тоже выбор сомнительный и даже немного эгоистичный. А что по поводу остальных богов? Их вроде и убили, но после убийства Инайи Нор вдруг говорит, что она ради Энки может поменяться - а как и где? То есть она и остальные боги не убиты и перекочевали в Бездну без права возвращения в людской мир? Блин, вопросов дофига, ответов нифига. А в интернете инфы ноль, дырка от бублика. Не, а так сюжет хоть и достаточно примитивный, но интересно прописан 4. Боёвка *ище раз проплакалась от соулс-момента* Я не зря избегала соулс-игр, потому что это боль. Я люблю что-то более размеренное и легкое, что-то типо скайрима и ведьмака на средненькой сложности. А тут хоть и лайт соулс, но при первом прохождении даже в первой деревне потно было :с Зато теперь ответственно заявляю, что я ненавижу рыцарей, щиты и пробивные атаки :D Без преувеличений, после побед над Раммухой, Инайей и Уру у меня от прилива адреналина голова ехала ._. Но все равно приноровиться можно, к середине первой локации что-то стало получаться и даже мини боссы и большие дядечки в броне перестали доставлять много проблем. Зато реакция сейчас (особенно после боя с Уру) такая, что как Тоби Магуайр могу еду на поднос поймать х) P.S. Дакмар лох, больше всех выпендривался всю карту и в итоге быстрее всех отъехал Резюмируя: для меня сложновато оказалось, вперед подстегивали продвигаться только сюжет и графончик. Возможно, надо было полностью прокачать ВСЕ виды оружия и брони, так как до максималки только топор поднять успела, а это значит - время гринда (что для меня плюс, я ж гриндер и открыла все-все знаки вопроса в ведьмаке, хех). К слову, ожидала локаций как будто побольше. Искренне зацепила Нор (ее добивающие/крит атаки просто эпик), до сих пор умиляет Энки, особенно его "пёсьи" повадки, когда по земле катается и фырчит, к примеру. Мне после работы хорошо помогало сбросить нервное напряжение, что удивительно. К покупке рекомендую)
Игрок 4481Не рекомендует3 ч в игре
A história é bem meh.... Não curti muito o game, mas acredito que eu só precise dar uma segunda chance.
Игрок 0178Рекомендует25 ч в игре
Muy entretenido. Un juego estilo soul con mucho para explorar, diferentes armas tanto de cuerpo a cuerpo como a distancia, árbol de habilidades, misiones secundarias y por supuesto, un zorrete con plumas (?)
Игрок 1483Рекомендует31 ч в игре
É um jogo OK, hoje em dia dá pra jogar de boa no preço promocional, comparando com GOW 2018 ele se assemelha no combate em baixo orçamento. Eu gostei e recomendo pelo combate para quem tá afim de um jogo barato nesse gênero. A história eu mal prestei atenção mas a pequena raposinha é goat, o combate e chefes foram bons, o parry é divertido principalmente com a arma de fogo, essa foi uma mecânica legal adicionada assim como o sistema de reputação que age como se fosse o dinheiro do jogo. A exploração foi boa e vale a pena. Achei paia que o inventário de armas fica com vários espaços vazios dando alusão de que teria mais de 20 armas de cada categoria. E por que fizeram tantas skins que são só visuais sem dar nenhum atributo em vez de mais armas?? A mecânica de viagem do Enki para atalhos de exploração foi legal mas poderia ser mais usada em combates, dava pra fazer algo legal.
Игрок 5856Рекомендует24 ч в игре
OLD REVIEW: This is a good game. Not the best combat, exploration, pacing, or writing, and performance is not spectacular tbh, but it's does well enough in all those areas that I'm having a good time. NEW REVIEW: Now that I've finished the game, it's much better than people are giving it credit for. Yes, it sucks that the back third of the game is the most interesting (this applies to the story and world), but the boss fights are really fun and interesting! Not the most challenging, but the spectacle and mechanics are there! The combat is actually pretty great! Yes, when fighting crowds, your main attack means are insufficient, but there are upgrades and items to help combat that. There were very minor bugs, but nothing too crazy. The story may be the biggest part that's lacking. It's good at the start, drags a lot through the middle, but really REALLY picks up at the end. I really feel this game punches well above its weight. There's some great voice acting here, as well! If the game had a shorter runtime 15-18 ish hours instead of the 23 it took me (main game and all side quests, I believe) it would have benefited greatly, but I still think this was a really good experience! A very STRONG 7.4/10!!! GREAT JOB A44! Despite the hard times in the games industry, I just want you to know you made me smile with this game!!!
Обсуждения и советы
Открыть форум[ИНТЕРАКТИВНАЯ КАРТА] Кремневый замок: Осада рассвета (ОБНОВЛЕНО 2026 Г.)
GHub Platform · Гайд
Гайд по достижениям
GHub Platform · Гайд
Кремневый замок: Осада рассвета Guia de Conquistas 100% [PT-BR]
GHub Platform · Гайд
《燧石枪:黎明之围》全成就指南
GHub Platform · Гайд
《燧石枪:黎明之围》全成就指南
Steam Guide
[INTERACTIVE MAP] Flintlock: The Siege of Dawn (2026 UPDATED)
Steam Guide
Flintlock: The Siege of Dawn Guia de Conquistas 100% [PT-BR]
Steam Guide
Гайд по достижениям
Steam Guide