
Kentucky Route Zero
С приходом сумерек в Кентукки пение птиц сменяется хором лягушек и насекомых, знакомые дороги становятся не такими знакомыми, так что потеряться становится довольно легко. А те, кто уже потерялся, может попасть на тайное шоссе, пролегающее через систему подземных пещер. Люди, живущие и работающие у этой дороги, сначала кажутся немного странными, но вскоре к ним привыкаешь — это стареющий экспедитор, везущий последний заказ закрывающегося антикварного магазина, девушка, чинящая старые телевизоры в окружении призраков, мальчик и его огромный друг-орел, роботы-музыканты, невидимая, но незримо наблюдающая за всем и вся энергетическая компания, а также доживающие свой век маленькие сообщества, из последних сил борющиеся с собственным вымиранием.
KENTUCKY ROUTE ZERO — игра в жанре магический реализм в пяти актах, с запоминающейся электронной музыкой, а также набором гимнов и мелодий в жанре «блюграсс» от группы The Bedquilt Ramblers. Эта история о невыплаченных долгах, несбыточном будущем и людях, ищущих место в обществе. Великолепный визуальный ряд игры вдохновлен театром, фильмами и экспериментальным электронным искусством — в не меньшей мере, чем историей видеоигр.
Дополнения и DLC
Дополнения
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS:Windows
- Processor:1 GHz
- Memory:512 MB RAM
- Graphics:Directx 9.0c compatible video card
- DirectX®:9.0c
- Hard Drive:2.5GB HD space
- Sound:Sound card
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS:Windows
- Processor:1 GHz
- Memory:1 GB RAM
- Graphics:Directx 9.0c compatible video card
- DirectX®:9.0c
- Hard Drive:2.5GB HD space
- Sound:Sound card
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam3 573 положительных из 4 461 отзывов
Игрок 0291Не рекомендует3 ч в игре
Kentucky Route Zero is an interactive story. There is very little actual game in there to discuss. It is a poetic, magical-realist experience: light on plot, but heavy on themes and imagery. I understand how it can evoke a strong emotional response, but it simply didn't work for me. While I could appreciate the framing and the soundtrack, overall it left me bored. I recognize this doesn't make it a bad story, but from my perspective, I wouldn't recommend it.
Игрок 4952Рекомендует8 ч в игре
The Great American Novel but is a video game. Hardly a "game", hardly even a "story" this may best be described as a digital art exhibition that rumbles on from stop to stop like the roadtrip that frames it. The atmosphere is nicely dreary and melancholic, the characters are *somehow* likeable and it felt like I got to know them in some dense and intimate moments. Recommendation for artsy types who like Cormac McCarthy and Jim Jarmusch and Kurt Vonnegut.
Игрок 7729Рекомендует3 ч в игре
One of the all-time greats in terms of writing in video games. Feels closer to literature than video games, in a good way. The ending made me cry.
Игрок 2071Рекомендует54 ч в игре
My favorite game of all time. Transformative work that so many of your favorite games were inspired by.
Игрок 6248Рекомендует11 ч в игре
Closer to a work of art than an adventure game, with a haunting plot and an incredible atmosphere. Go in with the expectation of soaking it all in as a narrative experience and you will be rewarded.
Игрок 0272Не рекомендует10 ч в игре
I really wanted to like this game. It's very ambitious and the bluegrass music is quite enjoyable. However, parts of it (especially the second half) are so long and so slowly paced that I got very bored. Spoilers ahead: The first two acts are intriguing. You start in a gas station and have get by a group of ghosts playing a D&D type game. The man at the station insists that there is no one else there. What a start! I also enjoyed driving down the highway more than I thought I would, wondering if the titular route actually existed. But somewhere around the halfway point, it loses the thread. The pacing becomes glacial. In Act V, you play as a cat chasing a dragonfly. You run around the town and overhear people's conversations. And it goes on FOREVER! I felt like I was doing the same thing over and over and over again.
Игрок 1059Рекомендует35 ч в игре
This game is a lot like a dream. It's ambling, abstracted, somewhat vague, confused, detached, haunting, sombre eerie, tranquil, maudlin, with some standout moments of magical realism. It has a clear overarching objective with no clear way to get there, characters that fade out and pop up at different junctures and a runtime that feels both like it dragged and was over too soon. None of this is a criticism, this is obviously a very specific tone and method of storytelling that was consciously chosen by the dev team and they absolutely nail it. It's probably not for everyone, but for people who can appreciate gameplay-lite, story-heavy games and are tired of all the cookie-cutter visual novels and walking sims out there, I highly recommend this!!!
Игрок 4093Не рекомендует13 ч в игре
Вроде, и персонажи получаются живыми, и дизайн необычный. Но, господи, какая же это затянутая нудятина. Вроде, и пройти хочется, идея хорошая. Но... Прокликивать десятки повторяющихся действий, за которыми ничего не стоит. Типа: встать, взять кассету, вставить, просмотреть, вытащить, положить и т.д. В чём смысл такого? Набрать игровых часов? Продемонстрировать "жизненность"?
Оценки критиков
Обсуждения и советы
Открыть форумРуководство по персонажам КРЗ
GHub Platform · Гайд
《肯塔基零号国道》官中 附录
GHub Platform · Гайд
Руководство по достижениям
GHub Platform · Гайд
《肯塔基零号国道》全章节全成就攻略
GHub Platform · Гайд
Карта нуля
GHub Platform · Гайд
Амбиции, Коттон Ноу
GHub Platform · Гайд
Ambition, by Cotton Noe
Steam Guide
《肯塔基零号国道》官中 附录
Steam Guide
A Map of The Zero
Steam Guide
KRZ Character Guide
Steam Guide
《肯塔基零号国道》全章节全成就攻略
Steam Guide
Achievement Guide
Steam Guide