
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Умы автора бестселлеров New York Times Р.А. Сальваторе, создатель Spawn Тодд Макфарлейн и ведущий дизайнер Elder Scrolls IV: Oblivion Кен Ролстон объединились, чтобы создать Kingdoms of Amalur: Reckoning, новую ролевую игру, действие которой происходит в мире, который стоит спасти. Создайте персонажа, которого вы всегда хотели, и постоянно развивайте его в соответствии со своим стилем игры с помощью революционной системы Destiny.
Выберите свой путь и сражайтесь в мастерски созданной вселенной, в которой представлены одни из самых напряженных, отзывчивых и настраиваемых боев в ролевых играх. Ключевые особенности: Огромный мир для исследования, наполненный эпической фантастикой и богатым повествованием. Раскройте секреты Амалура в сотнях часов захватывающего игрового процесса, от оживленного города Ратир до обширного региона Далентарт и мрачных подземелий пещер Разбойничьего зала.
Спасите мир, раздираемый жестокой войной, и получите ключи к бессмертию, став первым воином, воскресшим из тисков смерти. Обратите отсутствие судьбы в свою пользу и используйте судьбу как оружие. Исследуйте глубокие уровни знаний во вселенной, пропитанной 10 000 лет художественной литературы, созданной автором бестселлеров New York Times Р.А.
Сальваторе. Интенсивный боевой бой Настройте свою игру в динамичной боевой системе, которая обеспечивает одни из самых напряженных и динамичных действий, когда-либо существовавших в ролевых играх. Легко интегрируйте магические атаки и атаки ближнего боя, сражаясь с множеством врагов в грандиозных боях и добивая их жестокими убийствами с помощью Fateshift.
Выберите свою судьбу с помощью настраиваемых классов Создайте персонажа, которого вы всегда хотели, с помощью новой революционной системы Destiny, которая позволяет вам постоянно развивать класс персонажа в соответствии с вашим стилем игры. Создавайте и модифицируйте своего героя, используя миллионы комбинаций навыков, способностей, оружия и доспехов.
Дополнения и DLC
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1
- Processor: 2.2GHz Intel Core 2 Duo or 2.6GHz AMD Athlon 64 X2 5000+
- Memory: 1 GB RAM for Windows XP / 2 GB Windows Vista and Windows 7
- Hard Disk Space: 10.5 GB
- Video: NVIDIA GeForce 8800 / 512MB RAM or better, ATI Radeon HD3850 / 512MB RAM (with Pixel Shader 3.0 support), 1280x720 minimum supported resolution
- Sound: DirectX 9.0c compatible
- DirectX®: DirectX 9.0c
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS *: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1
- Processor: 2.4GHz Intel Core 2 Quad or 2.6GHz AMD Phenom X4
- Memory: 3 GB RAM for Windows XP / 4 GB Windows Vista and Windows 7
- Hard Disk Space: 10.5 GB
- Video: NVIDIA GeForce GTX260 / 1GB RAM or better, ATI Radeon HD4850 / 1GB RAM (with Pixel Shader 3.0 support), 1280x720 minimum supported resolution
- Sound: DirectX 9.0c compatible
- DirectX®: DirectX 9.0c
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam11 438 положительных из 13 013 отзывов
Игрок 0394Не рекомендует62 ч в игре
Игра очень красивая, почти как Dragon Age: Inquisition, но под конец сюжетной части очень сильно бесит своим однообразием, я лично не смог пройти до самого финала, хотя оставалось совсем немного. При покупке ориентировался на "RPG, "Фэнтези" и "Одиночная игра", но оказалось это что - то вроде массовой многопользовательской игры, но сетевых функций нет, очень много заданий именно из такого рода игр которые нужно проходить одному, так что любителям интересных ролевых игр стоит задуматься о том чтобы играть в такое.
Игрок 3822Рекомендует146 ч в игре
Was a pretty classic RPG adventure from the Xbox 360 days, and you can tell in some ways with both good and bad experiences. I mostly enjoyed the game. The story was alright, not anything crazy, or super new, but i did liek some of the characters in the game. The combat was pretty cool, and unlocking new moves, and powers along the way. Being able to mix and match your traits is cool too. (I was a Might/Sourcerer). There is many quests to find and do, though not all are that fun or unique, tho many were. There is a lot of armor, and weapons to find through the game, though sadly i found one of the best weapons early on so didnt find anything better through the rest of the game. I did enjoy the soundtrack too btw. I do wish there were more variety in areas, and enemies. I felt like i fought the same handful of enemies a lot tbh. I also think the game stays a bit longer than it should. I do however recommend the game, and think its worth a playthrough. 7/10.
Игрок 1959Рекомендует23 ч в игре
I love this game, it's great, played the crap out of it, but the hours aren't accurate. It has good combat, cool skilltrees, cool weapons, an interesting world and story.
Игрок 2821Рекомендует49 ч в игре
Apesar de ser antigo e parecer um pouco datado por isso, é um excelente jogo. Tem um arco interessante envolvendo o protagonista, muitas side quests e um mapa bem grande - e infelizmente, um pouco vazio. A jogabilidade peca um pouco no combate, mas o sistema de sets, armas e poções faz a diferença. Dá para se divertir bem com a campanha e com as side quests.
Игрок 7918Рекомендует480 ч в игре
It really is a shame that you cannot purchase this version of the game anymore as this is the one I prefer the very most. I've played this when it first came out on the old consoles and I thoroughly enjoyed it, both on ps3 and pc. If you are ever in need of a decent time passer and do not mind old graphics I would recommend you try out the remaster if it's ever on sale, as it comes with both the dlcs that you would have to purchase on the original.
Игрок 3886Рекомендует87 ч в игре
👍 Molto consigliato Dopo 87,5 ore, Kingdoms of Amalur: Reckoning rimane uno degli RPG fantasy che ho apprezzato maggiormente. Uno degli elementi che mi ha conquistato fin dall'inizio è l'idea del destino. Non è soltanto un elemento della storia, ma qualcosa attorno a cui ruotano il protagonista e il mondo stesso. Essere qualcuno che è riuscito a sfuggire al proprio destino e che può quindi cambiarlo dà alla storia un'identità particolare e mi ha spinto a voler scoprire dove sarebbe arrivata. Anche il mondo di Amalur mi è piaciuto molto. È enorme, ricco di luoghi da esplorare, personaggi, missioni e storie secondarie. Probabilmente persino troppo. Questo è infatti anche uno dei suoi principali difetti: può sembrare infinito e, dopo molte ore, alcune attività e missioni iniziano inevitabilmente a diventare ripetitive. Se si cerca di completare qualsiasi cosa compaia sulla mappa, il rischio di sentirne il peso esiste. Ma personalmente non è mai stato sufficiente a rovinarmi l'esperienza. Ho apprezzato molto anche la libertà nello sviluppo del personaggio e un sistema di combattimento che rende piacevole sperimentare approcci differenti. Il sistema delle Destinazioni contribuisce ulteriormente a quella sensazione di poter costruire il proprio personaggio senza essere necessariamente imprigionati in una classe tradizionale. Secondo me è anche un titolo che non ha mai ricevuto tutta l'attenzione che avrebbe meritato. Quando si parla dei grandi RPG fantasy vengono immediatamente in mente saghe storiche come The Elder Scrolls. Non dico che Amalur debba necessariamente essere considerato superiore, ma dopo quasi 90 ore penso che abbia veramente poco da invidiare a molti dei titoli più famosi del genere. Ha un grande mondo fantasy, una storia che mi ha coinvolto, un'interessante idea del destino, tantissimi contenuti e un sistema di combattimento che ancora oggi ricordo con piacere. Sì, è enorme. Sì, a volte è ripetitivo. Ma dopo 87,5 ore il mio giudizio rimane decisamente positivo. Per gli amanti degli RPG fantasy, molto consigliato.
Игрок 8676Не рекомендует175 ч в игре
Good: - Decent combat system, probably inspired by action games from Playstation2. But even that becomes stale after a lot of hours. Lacks depth. - Can easily respecialize skill points in another class with special NPC. - Art direction holds up pretty nicely. Looks kinda like World of Warcraft. A lot of beautiful locations. I liked the Erathell region the most. Bad: - Game is too big, huge, humongous if you're a completionist. I spent 170 hours in 4 months to complete every quest (around 270), and clear every region. Most of side quests are pretty boring - fetch X, kill X, clear location. Some good ones are far between. Story is nothing special too. If you complete only story quests it's should be much shorter though. - Stash at player houses is too small. In late game, after collecting artefacts for all 3 classes there is not enough space for everything I wanted. - No quick comparison tooltip or button in trade and stash window. You have to click every_single_item to check it's attributes. - Would like a better inventory sorting. - No way to increase running speed. It's so slow, even when sprinting. - Many items in Dead Kel DLC are not possible to delete from inventory, probably bug or DLC was unfinished.
Оценки критиков
Обсуждения и советы
Открыть форумМеста улучшения рюкзака
GHub Platform · Гайд
Kingdoms of Amalur: Reckoning™ — 100%-ное руководство и дорожная карта достижений (включая DLC; Re-Reckoning-Ready)
GHub Platform · Гайд
Kingdoms of Amalur: Reckoning Русификатор 2.0.1
GHub Platform · Гайд
Максинг навыков
GHub Platform · Гайд
Пропуск вступительных видеороликов
GHub Platform · Гайд
Прокачка навыков в игре Kingdoms of Amalur: Reckoning
GHub Platform · Гайд
Kingdoms of Amalur: Reckoning™ - 100% Achievement Guide and Roadmap (DLC included; Re-Reckoning-Ready)
Steam Guide
Backpack Upgrade Locations
Steam Guide
Прокачка навыков в игре Kingdoms of Amalur: Reckoning
Steam Guide
Skipping intro videos
Steam Guide
Skill Maxing
Steam Guide
Kingdoms of Amalur: Reckoning Русификатор 2.0.1
Steam Guide