
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 3: Snake Eater is the origin story of Naked Snake and his mentor The Boss and the fifth title in the METAL GEAR series.
The game is set in a deep jungle environment. Snake must find his equipment and use various camouflage which allows the player to deceive the enemy's eyes and face paint that matches the surrounding environment, providing a unique stealth gameplay experience.
The game is also packed with new action elements which allow players to capture jungle animals for food and to regain stamina, and Close Quarters Combat (CQC), a combat system based on martial arts for fighting enemies at close range.
An exclusive digital Screenplay Book and Master Book that details the story and characters in Metal Gear Solid 3: Snake Eater are also included.
[Title lineup] Metal Gear Solid 3: Snake Eater (HD Collection version)
Regional versions of the titles are available as additional downloads.
[Digital book] Metal Gear Solid 3: Screenplay Book Metal Gear Solid 3: Master Book
The digital books can be accessed from the game's main menu screen.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10(64-bit OS required)
- Processor: Intel(R) Core(TM) i5-7500
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 970
- DirectX: Version 11
- Storage: 15 GB available space
- Sound Card: DirectX 11 compatible sound card
- Additional Notes: Xinput Controller required
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10(64-bit OS required)
- Processor: Intel(R) Core(TM) i5-7600
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 980
- DirectX: Version 11
- Storage: 15 GB available space
- Sound Card: DirectX 11 compatible sound card
- Additional Notes: Xinput Controller required
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam6 323 положительных из 7 066 отзывов
Игрок 7141Рекомендует33 ч в игре
💢 Attention !💢 📌 Суб'єктивна думка! Особистий досвід! Не істина в останній інстанції! А ще зміїний шведський стіл! 📌 У нас немає майбутнього. Але ми все одно можемо сподіватися на краще. 👉 Коджімі вже вдалося зробити просто хороший шпигунський бойовик з актуальним посилом в першій MGS, після чого в сиквелі замість звичайного покращення він вирішив зробити тотальну деконструкцію з повним виносом мозку та ідеями, які випередили час майже на два десятиліття. Здавалося б, планка вже була піднята просто недосяжно високо і вдруге повторити подібне навряд чи вдасться. Але Коджіма не був би Коджімою якби банально намагався знову йти тим же самим шляхом, а тому третя частина замість спроб передбачення майбутнього та погляду на сучасну війну перейшла до вічних тем і філософії патріотизму, а вже звичний “міський” геймплей на всіляких базах змінився на виживання посеред дикої природи. 👉 Як результат, гра хоч і продалась скромнішим тиражем ніж Sons of Liberty, але слід в історії залишила не менший, якщо не більш значущий, враховуючи її важливість в якості приквелу до всієї серії, вплив як на розвиток жанру стелсу, так і всіляких ігор про виживання, кількість отриманих нагород, меметичність чи бодай той факт, що саме вона отримала відносно свіжий ремейк від Konami. Це вже не говорячи про той факт, що незважаючи на те, що це перша гра в серії за хронологією, вона, поміж іншим, також прокладає місток між другою та четвертою MGS. 💊 Сподобалась рецензія? Підписуйтесь на куратора MIZMAZE щоб знайти для себе ще більше чесних, авторських оглядів. Та не забувайте вчасно змінювати камуфляж! 💊 Хтось має померти, а хтось — вижити. Ні перемоги, ні поразки. Вцілілий продовжить боротьбу. Це наша доля… 🎭 На дворі 1964 рік, самий розпал Холодної війни. Радянському Союзу вже вдалося запустити в космос людину, однак паралельно з космічною гонкою йде й гонка озброєнь, а тому талановиті вчені на вагу золота. В намаганні витягнути одного з таких вчених, Америка, яка не може дозволити Союзу мати зброю, потужністю майже як Метал Гір, розпочинає так звану Шляхетну Місію. І… ця місія повністю провалюється через зраду Бос, найкращої спецагентки США, та наставниці головного героя - Нейкід Снейка, а також цілого її загону. Через це стартує нова місія - “Пожирач Змій”, в ході якої Снейк тепер не просто має витягнути з СРСР вченого і знищити зброю, але й вбити Бос, зрада якої поставила під загрозу відносини США та СРСР. 📞 Замість генів чи політики напівправди тут піднімається питання патріотизму та жертовності, а посил, що намагається донести гра, це не якесь застереження стосовно потенційного майбутнього, а радше гірка і циклічна історія, здатна повторюватися десятиліттями, оскільки є частиною того, як функціонує суспільство. А ще це один з небагатьох прикладів, коли цікаво спостерігати не безпосередньо за головним антагоністом (бо він в грі доволі клішований), а за його найближчим оточенням, де в кожного персонажа є свої приховані мотиви, а кількість задіяних сторін явно більша, ніж було заявлено. Світ без комунізму та капіталізму... саме такий світ я хотіла бачити. Але реальність продовжувала мене підводити. 🔋Якщо MGS2 дала новий рівень свободи, дозволивши використовувати вид від першої особи для стрільби, то MGS3 пішла ще далі, дозволивши обертати камеру довкола героя як заманеться. Оскільки дія відбувається в 1964 році, то більшість звичних для серії технологій, включно з фірмовим радаром, ще просто не винайшли, а тому в першу пару годин буде вкрай незвично і складно, адже в героя більше немає чітерської можливості відслідковувати положення і рух ворогів, яких навіть не видно на екрані. Звісно, засоби для знаходження ворогів в Снейка є, але тепер більшість з них вкрай примітивні, а тому якщо в інших MGS вчасно знайдений тепловізор був крутою штукою, що місцями полегшувала геймплей, то в Snake Eater його аналог, вкупі з новою камерою, здатен просто КОЛОСАЛЬНО змінити ваш підхід до гри. 🎽 Інші гаджети, звісно, теж корисні, але й близько не в такій мірі, то що ж тоді дозволить Снейку урівняти шанси чи навіть отримати перевагу над силами ворога? Камуфляж! Причому це не просто якийсь невеликий сегмент, як це було в MGS2, а повноцінна механіка, актуальна протягом всієї гри, адже тепер є можливість збирати і використовувати різні види камуфляжу та фарби для обличчя, підбираючи їх відповідно до свого оточення, завдяки чому можна знизити свою видимість для ворога практично в будь-якій ситуації, а в окремих умовах і стати практично невидимим. 🐍 Однак маскування це лише одна з нових механік, що є частиною загальної концепції виживання у ворожому середовищі. Тепер в Снейка крім шкали здоров’я є ще й показник витривалості, як в цих ваших соулсах. Він витрачається при різних діях по типу лазіння, бігу і тому подібного або ж при перебуванні в несприятливих умовах, а відновлювати витривалість потрібно вживаючи їжу. Де взяти їжу посеред джунглів? Ну звісно ж вполювати. Ви ж не думали, що гра просто так має підзаголовок Snake Eater? Власне, змії, як з’ясовується, це доволі непогане джерело поживних речовин, але крім них в джунглях можна знайти ще цілу купу всіляких рослин чи тварин (конкретно 48, якщо хочете отримати ачівку), яких можна або спіймати живцем, або ж вбити і носити з собою певний час і відновлювати таким чином витривалість по мірі необхідності. Місія чи твої переконання? Твій обов’язок перед підрозділом чи твої особисті почуття? Ти ще не знаєш правди. Але рано чи пізно тобі доведеться зробити вибір. 🎨 У другої MGS була проблема - вона хотіла бути як повноцінне кіно, що чітко прослідковувалось в катсценах, але їй чи то не вистачало вмінь Коджіми і його команди, чи то технології не дозволяли в повній мірі втілити в життя бачення японського геймдизайнера. В третьої ж MGS подібної проблеми немає і навіть через 22 роки після релізу і вже дещо застарілу графіку постановка та драматургія катсцен досі виглядає чудово а motion capture вартує кожної вкладеної хвилини, чого варті хоча б трюки Оцелота з револьверами чи сутички Боса і Снейка в ближньому бою. Саме MGS3 в повній мірі показала, що ігри можуть бути не гіршими за кіно в своїй постановці а місцями й кращими, адже мають в своєму розпорядженні ще й геймплей. 🎷 Якщо в двох попередніх MGS крім класичних для серії звуків, що давно стали мемами, мені особливо більше нічого не запам’яталось (ок, ще можу згадати вступну/заключну тему першої MGS), то триквел - зовсім інша історія. Не візьмусь точно рахувати, скільки разів я слухав ту саму Snake Eater, але це точно було кілька десятків разів бо пісня підібрана просто ідеально, але навіть крім неї гра має вельми потужний саундтрек, який прекрасно розкривається під час все тих же чудово поставлених катсцен. Metal Gear Solid 3 – це: 👌 Анекдот про чотирьох шпигунів в одній кімнаті 👌 Оцелот. Просто Оцелот 👌 Старий добрий потрійний російський одеколон агент 👌 Kuwabara, Kuwabara… 👌 Дід, що відкрив скіл фотосинтезу 👌 Людина-Павук курця 👌 Буквально будь-що, краще за російські армійські раціони 👌 Приквел до Ла Лі Лу Ле Ло 🔷 Гра, що на роки вперед задала стандарти того, яким може бути справжній шпигунський бойовик - як за допомогою інтригуючого сюжету та крутої постановки катсцен, так і завдяки різноманітному, глибокому та варіативному геймплею. Коджіма знову перевершив себе і зміг зробити гру, яка якщо й не випереджала свій час, то точно не була під загрозою застарівання, адже і в 2026 році вона все ще чудово виглядає і грається, а окремі механіки чи геймплейні рішення вражають навіть зараз. Якби мені треба було порекомендувати лише одну гру з серії MGS для ознайомлення то я б обрав саме Snake Eater. 🔷 🔰 Діагноз – I give my life, not for honor, but for you 🔰 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Игрок 7254Рекомендует21 ч в игре
MGS 3 Snake Eater is one of those games that is a forever GOAT. The Story is easily one of the best ever told in gaming. Game play is soooo much fun, and has so many different ways to take out enemies and find unique hidden items. Lastly the Unforgettable Characters that Kojima created here, are some of the best in gaming. Overall Easily one of Greatest Video Games Ever Made.
Игрок 6516Рекомендует11 ч в игре
This is a masterpiece. Its got all the good things about mgs2 but minus the bad soap opera. Its all great and beautiful and the wobbly vision at the end ...is that the game or me?
Игрок 8445Рекомендует47 ч в игре
Probably the best sneaking game of the Metal Gear Solid series, it adds a cool camouflage system and needing to eat food to keep your stamina isn't as annoying as I thought it would be, but I've always preferred MGS2, and as such didn't play MGS3 until recently because at the time, I had wanted MGS3 to wrap up the story of the second game (MGS4 did that later). But in the age where prequels were all the rage, they of course had to do a prequel firstHowever, this game lives up to the hype, even now, and while I hear the remake is great, this version still runs great and plays like the PS2 version (but lacks the Subsistence content of its second release, which is too bad - it feels like it has less bonus content than the Master Collection Version of Metal Gear Solid 2 did). The story is still great in this one - while of course ridiculous and outlandish, that's the hallmark of the Metal Gear games, so if you want grounded realism, this isn't the place for you!
Игрок 8095Рекомендует17 ч в игре
Another masterpiece by HIDEO KOJIMA loved the story now im going to play mgs4 thank u kojima for these beautiful games
Игрок 9280Рекомендует14 ч в игре
The fact that this game originally released on the PS2 along MGS2 is truly astonishing. They keep outdoing themselves gameplay, cutscenes and story-wise. Truly an engrossing experience, this time with more conventional storytelling and tugging at heartstrings with some heartfelt and earned moments, intertwined with a lot of twists and turns to keep you on edge. The gameplay is also completely revamped and way more refined than previous entries, albeit a little menu heavy, I do enjoy the addition of light survival mechanics and customization. I can't even pick and choose which MGS I like the most on my first-time playthroughs, but MGS 3 definitely surpassed my expectations with its themes on morality, war, patriotism, disillusionment and more. Just wow!
Игрок 6967Рекомендует13 ч в игре
I played the entire game in one session, 13 hours straight. Maybe I should touch grass? The pacing is pretty much perfect, great balance of gameplay and important cutscenes. Theme song is also easily up there with the best video game songs of all time. Did feel a little clunky at times on modern controls and the gun/aiming system definitely isn't my favourite but still I'd give it a 10/10. On the other hand, this is a very lazy port of an otherwise excellent game. It took 30 minutes to boot, including 3 restarts after it black screened my computer. Thanks, Konami.
Игрок 2931Рекомендует22 ч в игре
Le pasa el trapo a la basura de Delta, no jueguen eso, jueguen este que solo tenes que adaptarte a los controles y no tardas más de una hora en hacerlo.
Обсуждения и советы
Открыть форумUltimate Achievement Guide for Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Master Collection Version
GHub Platform · Гайд
MGS 3 All Kerotan Locations with Screenshots
GHub Platform · Гайд
King of the Jungle - Obtain title of MARKHOR | Full Visual Walkthrough
GHub Platform · Гайд
Metal Gear Solid 3 Collectible Guide
GHub Platform · Гайд
Collectibles Guide (MGS3 Master Collection)
GHub Platform · Гайд
List of Essential and Optional MGS3 Mods / Tweaks
GHub Platform · Гайд
Collectibles Guide (MGS3 Master Collection)
Steam Guide
Metal Gear Solid 3 Collectible Guide
Steam Guide
King of the Jungle - Obtain title of MARKHOR | Full Visual Walkthrough
Steam Guide
List of Essential and Optional MGS3 Mods / Tweaks
Steam Guide
MGS 3 All Kerotan Locations with Screenshots
Steam Guide
Ultimate Achievement Guide for Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Master Collection Version
Steam Guide