
Please, Touch the Artwork
3 уникальные полноценные игры, каждая из которых основана на разных культовых произведениях искусства. Первая игра рассказывает историю возникновения чистого абстрактного искусства. Это сложная головоломка, в которой вам предстоит добавлять цвета и линии на холст, чтобы воссоздать картины.
Вторая игра рассказывает о Буги и Вуги, двух квадратиках, которые просто хотят быть вместе, но стремительно развивающийся мир делает это все труднее и труднее. Вы поможете Вуги добраться до Буги, выясняя, как препятствия влияют на его путь.
В третьей игре вы переедете в большой город, но вас будут переполнять смешанные эмоции. От радости и волнения до тоски по дому и скуки по друзьям и семье. Вам предстоит пройти через сумасшествие большого яблока, собирая буквы для создания стихотворения.
Характеристики
Простое управление
Подходит для возраста 13-99 лет
Спокойнык головоломки , не требующие много времени
Расслабляющая музыка
Культовое универсальное искусство
Занимательные факты об искусстве
Цитаты
Легкомысленная, горько-сладкая и юмористическая история
История стоящая за пионерами абстрактного искусства
Спокойно, но убедительно
Подсказки, если застряли
3 уникальные игры в одной
Более 160 уровней
2~3 часа игры
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows XP
- Processor: Intel Pentium 4/ AMD Athlon XP 1.5 Ghz
- Memory: 1 GB RAM
- Graphics: DirectX 9 compatible, 64 MB VRAM
- DirectX: Version 9.0
- Storage: 250 MB available space
Рекомендуемые
- Recommended:
- Memory: 2 GB RAM
- DirectX: Version 9.0c
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam426 положительных из 510 отзывов
Игрок 3819Рекомендует4 ч в игре
It's good! Puzzles with story. Some does needs extra thinking (at least for me, whom not really pro at puzzles). But... All of the achievements not claimed even tho I've done everything. A bug, perhaps. Kinda a bummer.
Игрок 0280Не рекомендует2 ч в игре
Its tough, because there's a really cool game here, but the instructions per puzzle, and the mechanics changing without any indication, are really frustrating because it's like ok, theres a puzzle, but you've given me terrible instructions for how this part works, and now I'm just guessing, instead of strategizing. That makes everything else suck. I don't gaf about any of your cute story, because none of it works consistently. You failed at the basic aspect of conveying instructions. That's a net loss. I wanna be nicer but ♥♥♥♥♥♥♥♥ dude.
Игрок 6346Рекомендует4 ч в игре
О боже, это мой первый и небольшой обзор на какую-либо игру, но никак не могла не поделиться своим впечатлением об этой игре. Она вроде простая с необычными головоломками и многоходовочками, но в этом что-то есть. Что-то осмысленное, цепляющее и знакомое. А в этих коротких строках и мини-рассказов есть своя суть и смысл, который каждый найдёт в себе или в другом что-то напоминающее или ассоциирующее. Особенно забавляло история о Буги и Вуги, о двух квадратиков, что любят друг друга, их расстоянии и то, что их разлучают, а им всего лишь хотелось любить, быть любимым и заниматься буги-вуги^^. Но моменты грустные. И тронуло также головоломка с змейкой в лабиринте, что ищет буквы, вместо яблок. Из тех слов, что строят из себя простые, но глубокие фразы. А остальная часть головоломки была непонятно и сложна лично для меня, а так Спасибо.^^
Игрок 0120Не рекомендует2 ч в игре
只玩了第一部分,纯粹的点灯游戏,不但机制庸俗毫无曲线解起来非常无聊,且用来吸引人的蒙德里安外壳实际与蒙德里安的理念相反:首先蒙德里安要求排除现实中的具体与偶然、直到排除艺术中的叙事与模仿,提取去个人化的普遍秩序,游戏里也三言两语简单提了,而实际内容却把蒙德里安试图排除的东西重新填充回去,重新赋予画作玩法、规则、叙事、事件和奖励,为了令其变得可玩,用风格化数字生成的棋盘游戏颠覆了蒙德里安严格精确的矩形和色彩关系。 事实上蒙的画作并不像杜尚、小野洋子、草间弥生以及机械大师丁格力以及后来诸多互动艺术那样具备强烈的可触碰可参与性,蒙德里安更强调艺术自主和观看距离,他是结构自足与意义封闭的!如果非要拿著名艺术家来制作电子游戏,这个游戏根本就选错了对象。 无论作为一种消费型艺术还是一种游戏化教育,都不算是合格的作品。个人角度。