
Satisfactory
Satisfactory — это игра от первого лица в открытом мире, вы которой вам нужно строить заводы, с упором на исследования и бои. Играйте в одиночестве или с друзьями, исследуйте незнакомую планету, возводите многоэтажные заводы и вступите в конвейерный рай! Строительство
Покажите природе, кто тут настоящий хозяин: повсюду стройте огромные заводы. Расширяйтесь, куда и как хотите. Планета битком набита ценными природными ресурсами, которые только и ждут, когда же их добудут. И ваш долг как сотрудника корпорации FICSIT в том, чтобы пустить их на полезное дело. Автоматизация
Стройте великолепные, совершенные заводы или протягивайте сложные конвейерные сети, чтобы обеспечить все свои потребности. Автоматизируйте свои грузовики, чтобы добраться до самых дальних объектов! Постройте трубопровод, чтобы безопасности транспортировать жидкости. Все ради минимизации объема ручного труда! Исследование и разработка
Отправляйтесь на экспедиции на поиски новых материалов — полезное применение можно найти чему угодно. Не надо ждать милости у природы! Ваша задача — забрать их!
В вашем распоряжении для облегчения исследований есть транспорт, реактивные ранцы, прыжковые трамплины и многое другое. Не забудьте про специальное снаряжение для обеспечения безопасности — вдруг вам повстречается представитель местной фауны и выражение «борьба с природой» обретет буквальный смысл! ОСОБЕННОСТИ
• Открытый мир: Исследуйте огромную (30 кв. км) чужую планету Massage 2(AB)b с ее уникальной фауной. • Режим совместной игры: Постройте завод самостоятельно или разделите это удовольствие с друзьями. • Возведение завода: Узнайте, каково это — построить огромный завод от первого лица. Автоматизируйте и оптимизируйте его, чтобы добиться абсолютного совершенства. • Персонализация: Ваш завод будет именно таким, как нравится вам. Вы можете построить его в горах или на равнине, следовать особенностям ландшафта или превратить их в ровную площадку ради Эффективности — нет никаких преград, и только вам решать, каким будет ваш завод. • Транспорт: Путешествуйте по миру с комфортом. В вашем распоряжении прыжковые трамплины, заводские тачки, реактивные ранцы, гипертрубы, грузовики и поезда.
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 или новее (64-Bit)
- Процессор: i5-3570 3.4 GHz 4 Core
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1650/GTX 1050-ti, or AMD RX 470/RX 570, or equivalent performance & VRAM
- Место на диске: 20 ГБ свободного места
- Примечание: Internet connection required for multiplayer.
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 11 или новее (64-Bit)
- Процессор: Ryzen 5 5600X or i5-12400 or equivalent performance, 6 physical cores minimum
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia RTX 2070 or RX 5700, or equivalent performance & VRAM
- Место на диске: 20 ГБ свободного места
- Примечание: Internet connection required for multiplayer.
Отзывы
Steam · Overwhelmingly Positive
Все отзывы в Steam273 570 положительных из 281 266 отзывов
Игрок 5715Рекомендует108 ч в игре
Satisfactory - это когда строишь завод и не хватает электричества Satisfactory - это когда строишь электро станцию и у тебя заканчиваются ресы для её постройки Satisfactory - это когда собираешь милого маленького слизня а в тебя летит рой из пчёл камни и ♥♥♥♥♥ Satisfactory - это когда насобирал жёстких дисков а потом стоишь афк чтобы они изучились а потом тебе падает САМЫЕ БЕСПОЛЕЗНЫЕ АЛЬТ. РЕЦЕПТЫ Satisfactory - это когда зашёл на час а вышел через неделю Satisfactory - это чистый кайф ❤️❤️❤️
Игрок 0859Рекомендует149 ч в игре
I went into Satisfactory expecting to get bored of it pretty quickly. Factory games aren't normally something I play, and I'd never played one before. Instead, I was surprised by how ridiculously addictive it became. The basic loop of building production lines, figuring out where something is going wrong, improving efficiency, and then inevitably tearing apart my spaghetti and re-kajiggering everything kept me constantly engaged. Hours just disappear because there's always another problem to think through or another part of the factory I want to improve. It's also a surprisingly chill game. It can get complicated as hell, but most of the time I wasn't stressed, I was just thinking. There's something extremely satisfying about coming up with an idea, building it out, and eventually watching the whole mess actually work. I'm definitely not playing optimally, but figuring things out for myself was a huge part of the fun. I also thought the world looked gorgeous from the beginning. This is honestly one of those games that's much more fun to play than it probably looks to watch because so much of the enjoyment comes from having your own brain occupied by whatever ridiculous system you're trying to build. There are some annoyances. Certain systems felt less intuitive than others, particularly pipes, and the ladder mechanics are weirdly wonky. I had enough trouble reliably getting onto ladders that they could actually get me hurt or killed, which feels pretty silly for something games figured out a long time ago. I've also had plenty of moments where some part of my factory wasn't behaving how I expected and figuring out why became frustrating. The early juggling of power and fuel had me constantly dealing with blown fuses and running around trying to keep everything operating. None of that came close to outweighing how much I enjoyed the core factory mechanics, though. This definitely isn't going to be for everybody. If the idea of spending a huge amount of time making resources so you can make other resources, staring at production rates, rebuilding things, and trying to squeeze more efficiency out of an increasingly absurd factory sounds boring, it very well might be. I thought I'd find it boring too. Instead, I've enjoyed it immensely. It's super engaging, extremely addictive, and just a really fun game to sit down with and lose hours to.
Игрок 9745Рекомендует563 ч в игре
after 460 hrs. i beat the game in 296 hrs. on my main save. its 4:18am and i haven't drinkin water in 10 hrs. 100,000MW of power. only belts and drones. it is finished. but it has just begin. i plan on 100% the game on the save and then starting a new one where i will use everything and take my time building and planning. I did quit after my first 75hrs. for alittle bit. it was hard. then i just pushed threw it. im part of the 6% that finished Phase 5 and that's crazy. I'm going to bed now.... just buy the game....
Игрок 5070Рекомендует2022 ч в игре
Une référence de l’automatisation Après plus de 2 000 heures passées sur Satisfactory, difficile de ne pas mesurer à quel point Coffee Stain Studios a réussi quelque chose de rare. Le principe paraît simple : exploiter des ressources, automatiser leur transformation et développer des chaînes de production toujours plus vastes. Pourtant, chaque nouvelle étape ouvre d’autres possibilités et pousse à repenser ce qui semblait parfaitement optimisé. Cette capacité à transformer une mécanique industrielle en terrain de créativité explique pourquoi les heures s’accumulent sans que l’envie de construire disparaisse. Une progression remarquablement pensée Les premiers convoyeurs donnent le ton, puis arrivent l’acier, le pétrole, l’aluminium, les trains, les drones, le nucléaire et des productions toujours plus complexes. Chaque palier apporte de nouveaux problèmes logistiques tout en donnant les outils nécessaires pour les résoudre. La version 1.0 a offert une véritable finalité à cette progression, et les mises à jour suivantes continuent d’enrichir un ensemble déjà colossal. Rien n’oblige pourtant à courir vers l’objectif final : Satisfactory fonctionne aussi bien comme jeu de progression que comme immense bac à sable industriel. Construire comme on le souhaite L’une de ses plus grandes forces tient à la liberté accordée aux bâtisseurs et bâtisseuses. Une usine peut rester fonctionnelle, s’étendre sur des kilomètres ou devenir un complexe vertical soigneusement architecturé. Fondations, murs, panneaux, éclairages, couleurs et nombreux éléments décoratifs permettent de dépasser largement la simple juxtaposition de machines. Les blueprints accélèrent les constructions répétitives sans retirer le plaisir de concevoir. Avec l’expérience, la question n’est plus seulement « comment produire cet objet ? », mais « comment produire mieux et avec une organisation qui nous ressemble ? ». Une logistique qui devient un jeu dans le jeu Convoyeurs, camions, trains, drones et réseaux électriques offrent plusieurs réponses aux mêmes contraintes. Une chaîne efficace demande d’équilibrer les débits, de prévoir les besoins futurs et d’anticiper l’alimentation énergétique. Les recettes alternatives bouleversent aussi les habitudes en permettant de reconstruire une production selon d’autres ressources ou ratios. C’est là que Satisfactory révèle sa profondeur : une installation peut fonctionner parfaitement tout en laissant entrevoir de nombreuses autres solutions. Optimiser devient alors aussi passionnant que produire. Une planète qui mérite d’être explorée La planète ne sert pas de simple décor à l’industrie. Ses biomes, reliefs, grottes, ressources et créatures encouragent l’exploration, tandis que la recherche récompense les détours. Partir chercher des disques durs pour débloquer des recettes alternatives ou préparer une nouvelle implantation rompt efficacement avec les longues phases de construction. La vue à la première personne renforce l’échelle des installations : parcourir une usine gigantesque progressivement bâtie procure une satisfaction qu’une vue abstraite aurait difficilement reproduite. Un jeu aussi agréable seul qu’à plusieurs L’expérience solitaire suffit pour engloutir des centaines d’heures, mais la coopération ajoute une autre dimension. Répartir les tâches, construire différentes sections d’une usine ou découvrir les créations d’autres personnes renouvelle la manière de jouer. La liberté du sandbox permet à chacun et chacune de poursuivre ses priorités tout en contribuant au même projet. Satisfactory fournit des systèmes solides, puis laisse les joueurs et joueuses inventer leur organisation. Une réalisation qui a énormément mûri Le passage à Unreal Engine 5, la sortie 1.0 puis les mises à jour ultérieures ont transformé un accès anticipé déjà impressionnant en produit remarquablement abouti. Les sauvegardes les plus démesurées peuvent encore solliciter fortement le matériel, mais le suivi de Coffee Stain Studios témoigne d’une volonté constante d’améliorer le jeu. Quelques défauts face à une réussite immense Tout n’est pas parfait. Reconstruire une ancienne usine peut devenir long, la gestion de réseaux gigantesques exige beaucoup de rigueur et les étapes tardives demandent parfois une patience considérable. Les personnes qui n’apprécient ni l’optimisation ni la construction répétée risquent aussi de rencontrer assez vite les limites du concept. Mais pour le public auquel il s’adresse, ces contraintes deviennent souvent une partie du plaisir : démonter, améliorer et recommencer appartient pleinement à la boucle de jeu. Des milliers d’heures toujours justifiées Satisfactory fait partie de ces rares jeux où dépasser les 2 000 heures ne signifie pas seulement répéter le même contenu. Une nouvelle sauvegarde, une autre recette, une implantation différente ou une idée architecturale suffisent à renouveler l’expérience. Peu de jeux combinent avec autant de réussite construction, gestion, logistique, exploration et créativité. Sa profondeur impressionne, son évolution force le respect et sa liberté lui donne une durée de vie presque indéfinie. Pour qui aime comprendre des systèmes, les optimiser puis contempler le résultat prendre vie sous ses yeux, Satisfactory représente tout simplement l’une des références absolues du genre. [*] Devenez membre de mon groupe de curation sur Steam pour ne pas rater une seule de mes évaluations. Cliquez sur ce lien pour vous inscrire : https://store.steampowered.com/curator/43600863/. Ce guide pourrait s’avérer utile pour votre expérience de jeu : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2513065031 [*] Pour obtenir tous les guides de ce jeu, veuillez consulter cette adresse : https://steamcommunity.com/id/MisterWalky/myworkshopfiles/?section=guides&appid=526870.
Игрок 0929Рекомендует107 ч в игре
Empfohlen 👍 Satisfactory beginnt ganz harmlos. Du baust einen Miner, ein Förderband und denkst dir: „Ach, das ist ja entspannt.“ Drei Stunden später hast du einen Industriekomplex errichtet, bei dem selbst die Berufsgenossenschaft einfach kommentarlos wieder ins Auto steigen würde. Überall Förderbänder, Rauch, Maschinen und Kabel, die aussehen, als würden sie nur durch Angst vor Kündigung zusammenhalten. Dann fehlt plötzlich irgendwo eine Schraube. Also reißt du die halbe Fabrik ab, verdoppelst die Produktion und betonierst vorsichtshalber noch einen halben Wald zu. Effizienz kennt keine Umweltauflagen. Nach sechs Stunden läuft endlich alles perfekt. Dafür hast du nichts gegessen, niemandem geschrieben und vermutlich mehr CO₂ produziert als ein Kleinstaat. Aber immerhin kommen jetzt 120 Stahlträger pro Minute raus. 10/10 – Arbeitsschutz abgeschafft, Natur beseitigt, Quartalsziel erreicht.
Игрок 9672Рекомендует36 ч в игре
This is way easier to get into than I anticipated. If you have been wanting to play an automation game, this is a great one to start with.
Игрок 3640Рекомендует25 ч в игре
Прекрасная игра, сюжет, графика, добавлена система погоды. Могу сказать одно эта игра шедевр! Играл ещё на 1.0 только на пиратке, прошел полностью но игра настолько понравилась что решил купить игру и поддержать разработчиков, а музыка? Вы ее слышали?? Она прекрасна. Игра 10/10
Игрок 9604Рекомендует3281 ч в игре
Spielzeit bislang 3104 Stunden. Immer noch nicht langweilig. Wer Spaß an kreativen Lösungen und konstruktivem Bauen hat, ist hier richtig.