
Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Star Trek: Voyager - Across the Unknown — это стратегия о выживании с глубоким сюжетом. В твоих руках окажется судьба легендарного звездолета. Возьми на себя управление кораблем, ресурсами, а также принятие сложных решений. Доставишь корабль и экипаж домой? Альтернативные сценарии
Тебя никогда не интересовало, что было бы, прими капитан Джейнвэй другое решение? А если бы значимый член экипажа выбрал иной путь? Или чем бы все закончилось, если бы экипаж Вояджера перенял технологию боргов, чтобы повысить шансы на выживание?
Ломать голову больше не придется, ведь Star Trek: Voyager - Across the Unknown позволит игрокам взять в свои руки управление Вояджером и спланировать его маршрут по собственному усмотрению. Ты можешь предпринимать рискованные шаги или действовать осторожно, вести переговоры или положиться на фазеры, а также изучать технологии, от которых члены экипажа предпочли держаться подальше. Но помни: у твоих действий будут последствия!
В игре присутствуют roguelike-элементы, так что при каждом прохождении ты столкнешься с новыми обстоятельствами. Если поступишь неверно, даже культовых персонажей может постичь преждевременный конец. Детальное управление кораблем и изучение
По воле рока оказавшись в Дельта-квадранте, Вояджер получает серьезные повреждения. Нужно срочно отремонтировать корабль и восстановить внутренние отсеки. Отстрой разрушенные помещения, наладь все необходимое для жизнеобеспечения, запасись энергоресурсами и приступи к сооружению.
Системы корабля, каюты экипажа, промышленные и исследовательские объекты — тебе решать, что и когда строить, чтобы звездолет выдержал полное опасностей путешествие.
Ускоряй изучение различных областей. Новые технологии и улучшение планировки помогут не только усилить корабль, но и поднять боевой дух экипажа. Кроме того, ты сможешь изучать необычные и опасные вещи, например технологию боргов.
Как же ты поступишь, капитан? Прельстишься перспективами или откажешься от них из-за потенциальных рисков? Исследование и сбор ресурсов
В Дельта-квадранте тебя и экипаж поджидает множество угроз и возможностей. Сканируй небесные тела, чтобы обнаруживать ценные ресурсы, которые станут топливом. Ищи по пути интересные места и диковинки, но не забывай: смелых в Дельта-квадранте ждет награда, а вот беспечных — наказание. Прокладывай курс и решай, как действовать, ведь последнее слово за капитаном. Космические сражения и миссии по высадке
Путешествие Вояджера не обойдется без боев с другими кораблями и миссий по высадке на планетах и космических объектах.
Для миссий по высадке тебе нужно собрать отряд, учитывая личные способности членов экипажа. Для выполнения задания лучше всего подойдут персонажи, чьи навыки дополняют друг друга. Однако выбор за тобой.
Можешь постараться снизить риски для участников отряда, без раздумий устремиться навстречу опасности или использовать научный подход — все зависит только от тебя.
Если переговоры не увенчались успехом, экипаж Вояджера всегда готов вступить в космическое сражение по твоему приказу. С капитанского мостика ты будешь отдавать команды совершить наступательный или оборонительный маневр, поразить установки врага и применить специальное вооружение. Даже в космических сражениях личные способности членов экипажа играют важную роль.
Чтобы повысить эффективность в бою, расставь на боевые посты тех, кто обладает ценными навыками, и активируй их в решающие моменты. Альтернативный режим: «Испытания Кью»
Всемогущее создание по имени Кью снова хочет развлечься и с большим энтузиазмом устраивает для низших существ «Испытания Кью».
«Испытания Кью» — это roguelite-режим, состоящий из быстрых прохождений, с мета-прогрессией. Выбери капитана и членов экипажа из списка персонажей, включи модификаторы по своему усмотрению и, если не боишься, добавь задачи Кью, чтобы усложнить прохождение еще сильнее. В «Испытаниях Кью» нет сюжета и миссий по высадке, которые определяли бы маршрут по Дельта-квадранту!
Для каждого прохождения генерируется новое приключение, а что делать в процессе, решаешь ты. Неожиданный персонаж в кресле капитана? Маловероятный состав экипажа?
Невиданный путь по квадранту? Выбор за тобой. Открытые персонажи и исследованные технологии остаются доступными для будущих прохождений, благодаря чему режим «Испытания Кью» однозначно понравится игрокам, которым важен геймплей, прогрессия и возможность повторных прохождений. В игре
Альтернативные сценарии и сюжет. Тебе представится отличная возможность воплотить свое видение знакового путешествия «Вояджера».
Расширенное управление кораблем. Ремонтируй, строй и поддерживай корабль в надлежащем состоянии, чтобы все системы функционировали должным образом, а экипаж работал в полную силу.
Исследование и принятие решений. Дельта-квадрант — удивительное место, которое хочется исследовать. Однако там полно опасностей, так что действовать придется решительно.
Бои и миссии по высадке. Используй способности членов экипажа с умом, чтобы снижать риски во время миссий по высадке и наносить решительные удары в космических сражениях.
«Испытания Кью» — это roguelite-режим с мета-прогрессией и необязательными задачами, что дает возможность для повторных прохождений.
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: WIn 11 64 Bit
- Процессор: AMD Ryzen 5 2600 or Intel Core i5-8500
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
- DirectX: версия 12
- Место на диске: 11 ГБ свободного места
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: WIn 11 64 Bit
- Процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D or Intel Core i5-14600K
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 5700 XT
- DirectX: версия 12
- Место на диске: 11 ГБ свободного места
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam3 771 положительных из 4 760 отзывов
Игрок 7570Рекомендует112 ч в игре
Star Trek: Voyager- Across the Unknown has been one of the most entertaining Star Trek games I've played in a while. I've really enjoyed the journey itself - traveling across the Delta Quadrant, trying to keep Voyager together, meeting people along the way, and bringing as many of them home with me as I possibly can. My playthrough genuinely feels like my own version of Voyager. I've saved characters, recruited others, survived fights I shouldn't have, dealt with tribbles and sabotage, and somehow ended up with two B'Elannas. The difficulty is part of the fun. I don't want the game made easier. My biggest complaint is what I call the ultimatum system. Crew members frequently request that you build a specific room or upgrade within a limited number of cycles, with a penalty if you refuse or can't afford it. When several arrive close together, they stop feeling like request and start dictating how you build your ship. That's especially frustrating in a game where designing and managing YOUR Voyager is such a major part of the appeal. Give me the problem-low morale, unhappy crew, inadequate recreation-and let me decide how to solve it. Give me consequences for my decisions but let them be my decisions. Despite that frustration, I'm having a great time. The journey, the people I'm collecting along the way, and the unexpected disasters have created some genuinely memorable stories. My Voyager is a mess, but it's my mess-and we're bringing half the Delta quadrant and their pet tribbles home. 7.9/10
Игрок 9150Не рекомендует147 ч в игре
Q Trials are a bust. Not a fun game, just stressful. Of course they didn't build in any settings, you just get the same things over and over, the same boring voiceovers from "Q" and the combat is just nonstop. If the combat was engaging or fun, great, but it's flying around in circles for 5 minutes waiting for the enemy to come in range. I get the game is about resource management and luck, but there it's all chance, all random, nothing I can really do to affect outcomes. There is no skill needed here, except planning for the worst and balancing. Random settings, random events, random outcomes, at no point am I actually playing a game- just watching it unfold. This is boring, give me more to do, more to manage, more depth, more settings, the ability to design the ship the way I want instead of just being forced from one bad decision to the next while never being able to do what I want. This isn't fun- it's mostly "playable" if you can call it that, but not ever fun. Spend your money elsewhere.
Игрок 1607Не рекомендует5 ч в игре
i wanted this to be good, but its not., no voice acting. graphics are terrible. its looks like a phone game ported to the PC. space battles are so boring that you will auto resolve them. there's no depth to anything here. resources are everywhere because you will be constantly draining everything for no reason. no balance, nothing feels invested. boring boring boring.
Игрок 6035Не рекомендует3 ч в игре
I initially liked this but was put off by the timed condition missions which are in some cases really difficult to get to without them expiring. It completely put me off the game and I haven't returned since.
Игрок 5116Не рекомендует5 ч в игре
Half of year in and already 3 DLCs and 1 Season Pass, basically doubling the price of a game that wasn't that great to start with.. and most likely just the beginning of the "let's milk our player base" policy.
Игрок 9288Рекомендует178 ч в игре
all-in-all a fun experience so far, but i must admit i restared often due to figuring out new mechanics. i must admit, the tutorials/support texts are pretty... meh... you need to figure out stuff on your own or check reddit/YT -- although, so far all the YT lets plays i see lack the "min/max determination" i am looking for (they are still fun, but i miss the "last 5% of insider knowledge/commitment" in those) my farest sector so far was sector 5 so i am not done with the game, since i am still tinkering with best setups from the beginning and often restart the whole journey. that being set, not being able to SKIP THE PROLOG is A REAL PITA, but not enough to donwgrade overall. long story short, cool stuff: - building up the voyager basically "from 0" - memberberries incl. alternate outcomes for stuff from the episodes (i am telling you, now that i know, i ALWAYS try to make sure i get belanna AND klingon belanna ;) ) - the "gather, survive & overcome" aspect - visuals in general are fine (animations inside voy could use some love but in the end its cherry picking) what is definetly not top notch: - hero assignments lack diversity (of course you put neelix in the kitchen etc., could be better) - same for battle roles (so far i feel like belana/tom/tuvok is almost meta in early?) - battles themselves could be easier to handle - in general, DO NOT EXPECT AWESOME BATTLES! (go play klingon academy in this case!) -- the battles are almost just "plot points", see them like they are depicted in the series: "deactivate their weapons" -> then you wait for your ship basically to be done with it, may need to "evade" a few shots and "recharge shields" in-between, DONE (plot moves forward) the strategy-map setup is in the end somewhat comperable to, for example, BATTLETECH (also here on steam) -- i don't play other survival games so no idea if there are even better comparsions. should you give it a try? if you are a die-hard VOY fan i'd say YES. i am personally a "9er" ;) but still very much enjoy this game. ok, price really open for debate, esp with all expansions, probably want to wait for a sale?
Игрок 3247Рекомендует32 ч в игре
Als Trekki UND Deadalic Fangirl hatte das Game bei mir von Anfang an einen Heimvorteil, klar. Aber was mich ehrlich überascht hat, war, dass das Spiel einem dieses "besondere Gefühl" was die Serie einem damals auch mitgegeben hat, vermitteln kann. Eine Sympathie und auch Antipathie für bestimmte Charaktere, eine prise Selbstironie von "Helden" , Das Erleben einer Reise an sich, der Humor, auch seitens der Entwickler ( ich sag nur HArry Kim und sein Wunsch nach Beförderung) die für Star Trek und Sci Fi typischen Moralische Dilemma...plump gesagt: Nostalgie Feeling für eine Zeit wo noch alles in Ordnung war, alles ist genügend vertreten um einen, entschleunigt durch verschiedene Kapitel der Reise nach Hause zu begleiten. Ich bin aktuell im 4.Kapitel und es bleibt abwechslungsreich. Ich suche weiter den Kaffee im Nebel und freu mich auf noch viele weitere Stunden.
Игрок 5749Не рекомендует21 ч в игре
I want to like this game but its taken a master class in screwing you After 2 restarts I have once again managed to trap myself in a hole. I am stuck in a sector that requires gel packs to progress the story, which you need food to make, and there is food in this sector... thanks game! I used all my gel packs in the last sector upgrading things that i had put off for so long or making my moronic crew happy, thanks Neelix as usual no one asked you! Which i love the crew, still homesick after ~5 years away, youd think they'd have moved on or adapted to their new lives but no they somehow keep getting more homesick, yeah i remember that from the show... Especially in this sector where the totally not a scammer alien shows us a ship to get home in a week. Oh home sickness is even worse now? HOW?! Also the challenges to make these idiots happy, usually screw you some other way, so unless you have seen them before and know exactly how they are designed to mess up your game just refuse. Yeah Tom i'll just build the delta flyer, 220 cycles? sounds reasonable.. Oh I have to unlock all 5 levels of the engineering tree, then research 3-4 technologies, then upgrade the shuttlebay TWICE?! then build the delta flyer? **** off Tom. AT LEAST let me differ the request for a cycle so i can take inventory of all my crap and figure out how this is going to screw me. The gameplay loop is nice, but the ships engines are so inefficient I don't know how starfleet hasn't stripped the alpha quadrant bare or resources. At least let me refuel at a GAS GIANT more than once? What did i use the whole planet refueling? I'll probably pick it up again in a week for a 4rth attempt, but I would really appreciate more that one save slot per game file or the ability to reset from the end of the last sector.