Steins;Gate 0

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Новая история в именитой серии STEINS;GATE. Взгляните на новый мир из бездны отчаяния в компании как уже полюбившихся, так и новых персонажей.

Особенности игры

STEINS;GATE 0 продолжает тему путешествий во времени, но в качестве центрального элемента здесь искусственный интеллект.

Помогите группе молодых студентов изменить время так, чтобы третья мировая война не случилась.

Красивая графика и захватывающая история подарят незабываемый опыт.

Действие игры происходит в альтернативном мире, который появился бы, если бы героев оригинальной игры постигла неудача.

Играйте с помощью смартфона: от того, ответите ли вы или нет, будет зависеть финал игры.

Приключенческие игрыВизуальные новеллы

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Windows: 7/8.1/10
  • Processor: Intel Core i5
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Intel HD Graphics Series (With 1GB memory allocation)
  • DirectX: Version 9.0
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 15 GB available space
  • Sound Card: Direct Sound compatible sound device.
  • Additional Notes: Minimum resolution: 1280x720 (Recommended: 1920x1080)

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS *: Windows: 7/8.1/10 (64-bit)
  • Processor: Core i3 (Sandy Bridge or better)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Geforce (VRAM 1GB or better)
  • DirectX: Version 9.0
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 15 GB available space
  • Sound Card: Direct Sound compatible sound device.
  • Additional Notes: Minimum resolution: 1280x720 (Recommended: 1920x1080)

Отзывы

Steam · Overwhelmingly Positive

Все отзывы в Steam

8 147 положительных из 8 491 отзывов

45

Игрок 8445Не рекомендует45 ч в игре

整部0都是为了圆本体最后那段视频和巴掌,但是观感和逻辑直线下降。 各个线的作者有统一过大纲吗?割裂感很强,水平也参差不齐。比如真帆线不知道怎么处理篝和铃羽就随便找个理由扔到其他县,最后还来俗套的amadues争夺战,直接给真帆写降智让她回去送;篝线遗产和记忆数据都还在却好像什么和平的番外一样无事发生;助手线给过去发drine,但在收到该信息的真有理线却未被覆盖记忆;be线和te线又整整容烂活,没看出来整容的意义在哪,就为了最后揭头盔反转那么一下?毫无逻辑,这两条线萌郁会抢遗产,但前三条线明明也有遗产为什么不抢?te最后还戛然而止,动画好歹还写了回去怎么做的。 最糟糕的点在于本体每次跳线是能够推出来前因后果的,逻辑很清晰合理。而0里为什么关不关机、接不接amdues电话、早一点晚一点覆盖篝记忆能跳线,甚至什么也没干就跳线,你需要自己整理一堆碎片化信息再进行大量脑补设定,四方势力谁又占上风了,一会洗脑严重了一会又不严重,真的无语,反正全都推给四方势力乱搞时间机器跳来跳去,详细情况呢,自己猜。 总之,感觉不如直接看动漫,虽然也有小bug还删了一些东西,但把几条线串一起,还避免了一些乱七八糟的问题,观感好很多。

07

Игрок 1807Рекомендует60 ч в игре

如果说原版命运石之门带给我的震撼,来自完整自洽的故事架构与精巧的时间逻辑,那么0最打动我的是每一条结局所诉说的故事本身了。 0收敛了一部分宏大的谜题感,把重心放在创伤、遗憾、执念与人的抉择之上。褪去凤凰院凶真外壳的冈部伦太郎不再是那个满口疯狂科学家,肆意张扬的少年。他收敛了所有中二,变得沉默谨慎。 所以在红莉栖和真由理的结局里,凤凰院凶真回归的时候怀念感扑面而来。结合故事背景我才知道,冈部的那份中二也算是他背负一切的精神铠甲。 众多结局中我最喜欢真帆那条线,剧本借莫扎特和萨列里的典故把真帆与红莉栖之间那种复杂的羁绊铺得淋漓尽致。 红莉栖是天赋耀眼的莫扎特,而真帆便是那个最懂莫扎特,却终生活在天才光芒之下的萨列里。她仰望追赶,一边发自内心敬佩红莉栖,一边又困在永远追不上对方的自我怀疑里。这条线给我的感觉是以一种安静深刻的方式承接了整部作品关于自我,天赋与遗憾的内核,非常非常优秀。 最后大cg图有种怅然的感觉,没有克里斯蒂娜的日常让我对故事有了更深的印象。 另外最喜欢的就是篝的线了。 这些都是0独有的重量。 所以这就是命运石之门的选择 And, go to the world which are still uns

69

Игрок 8469Рекомендует41 ч в игре

"Secuela" a la altura, un complemento necesario y que ayuda a ampliar mas a los personajes ya desarrollados en la primer entrega, el guion nuevamente destaca por su profundidad y su detalle asi como tambien su union y coneccion de historias, la mejora grafica es notoria y la mecanica nueva tiene sentido dentro de la historia pero pienso que puede mejorarse, los OST nunca defraudan pero nuevamente los noto no tan variados y hubiera preferido que reutilizaran algunos del anime, el juego por su base y su finalidad deja con ganas de mas obligandote nuevamente a jugar el true ending original que hubiera estado bueno que lo agregaran como extra en este juego para cerrar el ciclo.

53

Игрок 2653Рекомендует19 ч в игре

STEINS;GATEの続編 本作はβ世界線で岡部が紅莉栖を救うことを諦め、再度過去に戻らずその世界線で生きることを決めた話です。 無印からの話のつながり方はアニメの23話(β版)をプレイ前に見るとわかりやすいと思います。 ストーリーは本当によくできていて、完璧な出来の無印から正統続編という形でよく蛇足にならずにまとめたなと感心してしまうほどです。 また、ゲーム版とアニメ版では内容がかなり異なり、双方の話の補完をしあっているように感じる部分も多いので、プレイ前か後にアニメ版も視聴することをおすすめします。 クリア時間20~25時間 評価10/10

56

Игрок 6356Рекомендует24 ч в игре

This is an excellent visual novel that I think anyone who loved Stein's;Gate should probably read. It makes that game's emotional ending all the more meaningful, since it shows you all the different world lines that had to exist in order for Okabe to finally find a world line where Mayuri and Kurisu both survive. At times, it equals the storytelling of the main game. However, there are a few pacing issues and a few new characters who didn't bring as much to the story as they should have. Other major characters from the main game - like Faris and Lukako - kind of get wasted as a result. Maho's not one of those superfluous characters though. She's incredible and probably the best written character in the Stein's Gate games apart from Okabe and Kurisu.

80

Игрок 7880Рекомендует26 ч в игре

难以言说的感动!这部在我看来,本质上就是一部忏悔录,一部亡妻回忆录。虽然红莉栖并不在这条世界线存活,但是却处处是她的身影。无论是阿玛迪斯还是关于第三次世界大战爆发的原因,虽然世界线发生改变,但是仍旧是关于时间机器的命题,无论是α还是β世界线,红莉栖都是时间机器理论的重要贡献者,从此思考这样一个问题,如果无法抵达命运石之门,那么红莉栖无论如何都会与时间机器产生纠缠,那么所谓命运是否永远不会放过红莉栖?不过在命运石之门,一切都是有可能的,未来一定会是美好的!其实这部第一是引出了关于“人工智能能否称为人类”,拥有记忆数据,并且会根据记忆判断话语,甚至说谎。单纯的人工智能当然不能称之为人类,因此当冈部意识到自己渐渐将“红莉栖”当作代餐时,代入他视角的我们当然是感觉毛骨悚然,不过在后续剧情中,无论“红莉栖”是不愿意进入篝的记忆,在被教授控制之前发出的警告,抑或是“死而复生”的冈部来说,真帆给出的答案是,是活着的人,而实际上当反应过来的时候,记忆打包这种形式在过去时间跳跃的时候,已经数次经历过了。“红莉栖”既是她,又不是她。这部最有意思的点是,它真的将那种无力感展现了出来,上一部虽然绝望,无法从世界线收束中挣脱出来,但是时间机器就犹如一颗后悔药,至少,能不去面对最致命的问题,也能反过来利用世界线收束,但这部,冈部并不拥有时间机器,因此,当命运探知发动的时候,真的非常无力,而且这部真的将战争的场景描绘了出来,上一部大部分还是暗斗,这一部将很多残酷的场面展现了出来。让这一部比起上一部,从宏观上更有危机感。 第二,就是对人物的进一步补充。上一部,我对琉华子的印象,停留在对冈部的依恋,善良而懂事的好孩子,而在这他主动去思考,想要真正作为一名labmem去分担大家的负担。他主动承担起照顾篝的责任,也尝试向铃羽寻求答案,最后在未来他为了保护真由理和留穗子牺牲了自己,真正蜕变成了一位男子汉,谢谢你,琉华子!“冈部叔叔希望你是纯粹的这个世界的人,你,即是救赎。”虽然这部对菲利斯的描写更多注重于侧面,b线照顾真帆和冈部,保密时间机器,她尽自己所能,去保护由冈部主导构建的乌托邦。一开始给人一种大小姐的印象,却如此坚强,在冈部将去美国时,也充分提醒冈部,感谢一直以来在背后的支持,没有你,我们无法这样顺利的推进。接下来来说说这部的几个新角色。首先是,阿万音由季,这也涉及到创作的一个小巧思,就是,我们(制作组)明面上跟你坦白一些事实,例如一看阿万音由季就是至的妻子,但是我们就是在此处作文章。这一种转折是非常厉害的,b线中一直找不到的篝居然就是一直在身边的由季,虽然无论是遗言,还是教授的解说都说明了这一身份的由来,但是平时里的暗示太少了,虽然和真由理有互动,但是完全比不上a线里的关系,而且对铃羽的关系不像是有任何矛盾,虽然两人本身可能没什么矛盾,但是仍然存在一些理解上的偏差。难道都是神明的声音?在a线里还有一些暗示,但从结果看来,a线的由季的手伤真的是摔了。当然,无论是a线还是b线,由季给人的感觉都是非常温柔的一位女士,在未来我们也能看到,她默默支持着至的计划。接下来是克美,前期我还在想她为什么能知道冈部和真由理在α线的事,因为在上一部结尾,我理解的命运探知是每个人能通过梦或既视感来了解关于自己在其他线上的事,与能力强弱有关。但这一部进一步补充了相关的设定,即被作为一种病来理解。后期她应该是被洗脑了,只能说,那些真正疯狂,藐视人性的科学家真是太恶心了。来岛枫,全剧存在感最弱的角色,不过她的一句话确实让我印象深刻,“温柔有时候才会伤人”,其实纵观石头门本篇全部,确实是围绕着这句话展开的,但正是这份温柔,才让希望延续,才能向命运抗争!接下来是重头戏,桥田至,桶子,在这部里的角色,是一个好父亲,是一个伟大的科学家,是冈部的好兄弟,是未来计划推进的最重要的基石。虽然他玩黄油,讲一些无关紧要的黄段子,但是往往都是舒缓情节,在铃羽感到迷茫的时候,他总能给她鼓励,方向,也制止过她做傻事,在b线他和真帆推进时间机器研发,从结果来看,不仅推动了织女计划,也给冈部更多挣扎的机会。上一部给人的感觉,他是一个超级黑客,但是这一部,他真正是一个非常伟大的人物,无论是面对浩瀚命运,抑或是小家情念,他都如此关心。最后的一拳,也彻底打醒了冈部,让他从一蹶不振中醒来,和织女计划中的真由理的一巴掌一样,虽痛,但是真正治好了冈部的病。谢谢你,至!其实还有一些关于他和由季的互动,也很有意思,感同身受。铃羽和上一部有些像,但是又差别很大。她也只是一个小女孩,她背负使命而来,不得不去压力冈部去执行任务,她也难以静下心来去享受当下。因此给人的印象更多的不是残酷,不讲道理,而是心疼,但基于那时候冈部的状态,我们确实也会难免有些苛责铃羽的冲动,当然a线铃羽的最后一拳,也彻底打醒了冈部,让冈部能顺利发送D信息,正如至所说,我们的这个世界线,是必要的。也正因此,二周目冈部才能收到信息,获得启示,去执行最终决战。铃羽在b线结尾,和真由理的选择,拼成了通往命运石之门的另一块钥匙,她们义无反顾。在第一部里,铃羽在完成使命后向冈部告别,真诚而美好,谢谢你,铃羽!椎名篝,在b线结尾才揭露了她的真实身份,这一点在由季那已经讨论过了,就先不再赘述。a线的篝,没想到居然是被灌输了红莉栖的记忆,无论是对篝还是红莉栖,都是无情而残忍的行为,在篝结局中,我们看到了一个那么美好的故事,哼唱的歌曲,如同一条纽带,让过去,现在与未来相连,正因如此,未来才有无限可能。当红莉栖和椎名篝的身影重叠,我们能做的,只有毅然决然按下通话键,只有这样才能对红莉栖负责,对篝负责,她是战争时代的受害者,因此,多么希望能让她平平安安地活在这个世界上。就如真由理一样。到了真由理启程之日,“妈妈”承诺一定会再相见,而她,愿意相信这种可能。这个世界是有必要的,而命运石之门,一定会响应我们的期待。两教授纯出生,略。 然后,当然是最重要的三位女主角,红莉栖在本作最让人动容的点,一是没来到日本前,与真帆前辈的互动,她内心真正敬仰前辈,并与她的互动。第二是,作为阿玛迪斯的“红莉栖”,在最后都如红莉栖所做的那样,不屈服于命运的安排,与两位教授抗争到底,第三,是当冈部回到α世界线后,她让冈部忘记自己,当时其实看到这里,我明明应该是知道的,但还是松了口气,她仍存在,虽然不在β世界线,但无论何时,她都会做出那个决定,毕竟,她是牧濑红莉栖,只要是她,一定会这么做!真由理,依旧是这个世界最纯真最美好的存在。对于冈部来说,大家当然都是救赎,但真由理占的分量,一定是更多的,在这个世界线的冈部的尾声,他说“我很高兴我能保护真由理,正是因为这个我才会选择这条世界线”,我也最希望真由理纯粹是这个世界的人,不要再被命运戏弄。在这部中,a线主要注重真由理“母亲”的这一身份,让我们看到了真由理的善良与美好,即使是面对不公的命运,也尽己所能,无论是哪条线的结尾,真由理最后还是得知了真相,她对红莉栖和冈部抱有愧疚,面对时间机器,她既忐忑,但是,又是那么坚强,“毕竟这是labmem.002的第一次任务”,就这样,真由理笑着,踏上了寻找自己“牛郎星”的旅途,她是一个坚强的孩子,又是一位体贴的母亲,她以小小身躯,担负起拯救自己世界,以及整个世界的命运,尽管在未来,那个“织女星”并不是自己,但她仍要去拯救,那个曾经救过她的牛郎,凤凰院凶真,冈部伦太郎,全都,那么喜欢的啊,一直一直一直,爱着你呀!“我的喜欢一定和红莉栖一样多...不,一定要比红莉栖还要还要多,因为,我一直一直都最喜欢凤凰院凶真了,但我还是更喜欢冈部伦太郎啊”。真帆,失意天才,虽然有些嫉妒红莉栖,打心底里确是那么喜欢红莉栖,喜欢她的那份真诚,“如果是红莉栖的话,那就有可能了...那个孩子,总是超出我的认知啊”。无论在哪条世界线,她都想去寻找红莉栖死亡背后的阴谋,在被袭击后,她夜不能寐,出于恐惧本能般地留住了冈部,其实两人是双向救赎的关系,冈部明白对于真帆来说,真相是残酷的,但是她需要知道真正的真相,却,终究无法坦白,反而最后是由真帆去劝阻冈部,也正因此,到了最后桶子打冈部的时候,她在不忍心这样直接苛责冈部的不作为,从她的视角,我们清楚看到了冈部身上深深的痛苦,这是无法治愈的疼痛。在未来,她协助冈部和至完成最终版时间机器,冈部临走前,她和冈部紧紧相拥,她应该是喜欢冈部的,但是这份感情也是必须隐藏起来的,面对时代的重大命题,科学家是她的身份。“一定要回来啊,冈部”。当然当我回顾第一部结尾的时候,看到颁发徽章的时候,没有真帆,篝,还是难免感到一丝寂寞,即便在出发前,冈部已经发过。但在命运石之门,真帆和冈部,如果命运探知能发力,那,一定会相见的,会认出对方。毕竟,一切都是命运石之门的选择啊! 最后的最后,是冈部伦太郎。因为我们见证了第一部伦太郎的痛苦,也站在冈部的立场上,我们才会觉得冈部一个人背负了未来的太多太多,也了解冈部的绝望与痛苦。“你明明什么都不懂,能说出这么不负责任的话!”当冈部发现真帆和至偷偷研发时间机器时,他忍不住反驳真帆,第一次看的时候,其实非常理解冈部,但当二周目的时候,其实就发现,并不是这样的,从这一点来看,冈部虽然不自大到再与命运抗争,但在自己的圈子里,却仍“自大”地兀自担负了所有的责任,但是要明白一点是,未来不是围绕冈部一个人转的,正是所有人共同努力,才换取到了通往命运石之门的道路。虽说冈部一直在逃避,但实际上冈部也在努力,希望能继承红莉栖的意志好好活下去,他不希望再破坏这个由红莉栖牺牲换来的世界,两次杀死红莉栖,每每想到这里,冈部都难受得不能自已,无法想象的痛苦。其实正如真帆所说,其实冈部一直有一颗报复的心,想要向不公的命运复仇,因此来说,冈部其实一直在徘徊,而不同世界线真由理,铃羽和至的一巴掌或是一拳,都真正打醒了冈部,a线他跳跃了3000次回到那个时间,真正启动决战计划,发送D消息,在b线,他受到“欺骗世界”的启发,给2010的自己发送了Dmail,而2010年的冈部,站在那个时间点,那个世界线,无比自豪地,内心平静地,充满希望地,完成了最后的任务,抵达了命运石之门。每个世界线都是必要的,冈部的痛苦,最后都会化成他的勋章,那是见证,是希望。冈部的情感描写真的非常细腻,在真由理结局中,“真由理,如果你都脱离了因果律,我到底是为什么选择了这条世界线?”;在与真帆一起时,他的手中好像握着一把无形的刀,他的脸上是那么痛苦,“是我...把...红莉栖......”;在回到α世界线时,他紧紧抱住红莉栖,泪如泉涌。我们看到的,是一个脆弱的高中生,而他,最后做到了。凤凰院凶真,做到了!在最后,他前往铃羽和真由理所在的坐标,去接他的“人质”,谢谢这一切,一切都是命运石之门的选择! 我们或许会徘徊,会迷惘,但是要相信,未来是可以改变的,尽管人生可能痛苦,但,希望是存在于将来的。我们不需要欺骗世界,也不需承担这样沉重的责任,但那颗不屈服的心是那样相似,希望我自己,我身边的所有人,整个世界,都能永远纯粹美好。

80

Игрок 9380Рекомендует32 ч в игре

Сильный сиквел после первой части игры. Очень доволен сюжетом и раскрытием многих персов. Короче это 11/10. Эль. Псай. Конгру.

38

Игрок 5038Рекомендует25 ч в игре

Those two bastards Professor Alexis Leskinen and Professor Judy Reyes ,I hate their gutsヽ(`Д´)ノ

Обсуждения и советы

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