Still Life 2

1 / 8

Who is hiding behind Mr. X? Still Life 2 reveals the long-awaited ending of Still Life and spells a new investigation for Agent Victoria McPherson.

In Fall 2008, Victoria is sent to Maine where Ellen Dunnigan's body has just been found. The modus operandi and the video sent to the police and press leave them in no doubt as to the killer's identity: the East Coast Torturer has struck again! No clues are picked up during the autopsy, as the serial killer painstakingly washed the body.

Once again, the killer has not committed any errors. From her motel room, Victoria comes across a report by Paloma Hernandez, the journalist covering all the crimes bearing the East Coast Torturer's signature. Hernandez has been highly critical of the FBI's and Victoria's lack of progress.

That does not stop Hernandez from phoning and asking Victoria to meet her later that evening. Hernandez claims to have some so-called clues on the killer in her possession. Victoria flatly refuses.

Just moments later, Paloma is kidnapped by the Torturer… Still Life 2 remains true to the spirit of its first installment, but now allows you to play and manage two characters bound by the same fate. This time, the aim is to control two heroines, see the game from two complementary viewpoints and experience two different gameplays.

Depending on whether you are playing Paloma Hernandez, the victim being hunted by the killer or Victoria McPherson, the FBI agent tracking him down, you can alternate between survival and investigation.

Казуальные игрыПриключенческие игры

Системные требования

Минимальные

  • OS *: Windows® XP/Vista/7
  • Processor: 1.5GHz CPU
  • Memory: 512MB
  • Hard Disk Space: 5GB
  • Video Card: DirectX compatible graphics card with 128MB memory
  • DirectX®: 9.0c
  • Sound: Sound card with DirectX 9.0c support

Рекомендуемые

Данные пока не загружены

Отзывы

254 положительных из 577 отзывов

29

Игрок 2429Рекомендует

Игра понравится тем, кто любит неторопливое развитие событий, внимание к деталям и порой повторение одних и тех же действий ради продвижения по сюжету. Последним особенно сильно грешат многие квесты жанра point&click первой декады двухтысячных. Что, однако, не делает их неинтересными, скучными и примитивными. Сильной стороной этой части, на мой взгляд, является сюжет. Да, он уступает динамичному и интересному сюжету первой части; здесь не будет возможности поиграть за Густава Макферсона и побродить по улочкам Праги. Тем не менее, сюжет этой части по-своему увлекателен и динамичен. Некоторые моменты выглядят особенно тревожными и динамичными, особенно когда включается таймер и время на исходе. Кстати, об исходе... У игры аж две концовки и при провале у вас не будет возможности без танцев с бубном всё отменить и переиграть. Лично для меня подобная идея в играх такого жанра - это плюс. Ещё одной хорошей стороной игры является дубляж. Не имеет значения, с какой озвучкой Вы решите поиграть в первый или очередной раз. Хорошее настроение, думаю, будет Вам обеспечено в любом случае. Все голоса в русском дубляже легко узнаваемы и, скорее всего, приятно удивят Вас, если это первое знакомство с этой игрой. P. S. Игра будет хорошо работать под Windows 7\8\10 и, скорее всего, и под Windows 11, но для этого придётся немного поколдовать с реестром, т.к. в настройках нескольких из перечисленных операционных систем нет возможности выставить совместимость с NT 4.0. Между тем, это технически реализуемо через реестр. При необходимости вся информация по запросу будет предоставлена всем желающим.

32

Игрок 8232Не рекомендует19 ч в игре

I like the game and the continuation of the story. I like the new elemens like the forensic kit, the phone, changes in gameplay and Paloma and Victoria. Only i am stuck at the 'blackscreen on the stairs after the computer' problem. I tried everything i can find on the internet. Compatibility modes, different routes and it will just not work. And i dont want someone elses savegame. I am suprised some people finished this game at all. Maybe if there comes a mod of fix for this issue i will replay and recommend.

87

Игрок 5087Не рекомендует12 ч в игре

Bug Life 2, ce jeu est rempli de bug bloquant (notamment le black screen quand tu passes une porte) , mais rien d'étonnant venant de Microids.

30

Игрок 8330Не рекомендует15 ч в игре

Eu realmente gostei do estilo de jogo do *Post Mortem* e *Still Life*, então comecei *Still Life 2* esperando algo no mesmo nível. Infelizmente, foi uma decepção. *Post Mortem* já tinha uma pegada mais investigativa, e *Still Life* conseguiu melhorar ainda mais isso com a alternância entre **Victoria e Gus**, os cenários pré-renderizados muito bonitos. Aqui, parece que boa parte daquele charme simplesmente desapareceu. A maior parte do jogo acontece dentro da casa e, sinceramente, prepare-se para passar bastante tempo **andando em círculos tentando descobrir o que o jogo quer que você faça**. 🏠🔄 Em vários momentos precisei recorrer ao bom e velho **tentativa e erro**, porque alguns itens são tão fáceis de encontrar que você praticamente precisa ficar passando o mouse pela tela até o jogo decidir colaborar. 🔎💀 E a câmera... meu Deus. 🌀 Às vezes ela simplesmente resolve ficar contra você, principalmente quando você só quer correr para algum lugar e acaba fazendo uma excursão turística pela casa. O mais estranho é que *Post Mortem* e o primeiro *Still Life* conseguiam fazer a investigação parecer o foco principal. Aqui, em certos momentos, parece que a investigação ficou em segundo plano para dar espaço a **puzzles, armadilhas e situações dignas de Jogos Mortais**. 🔪💀 O mistério também tomou um rumo que não me agradou tanto. O primeiro *Still Life* me prendia muito mais nesse aspecto, enquanto aqui algumas coisas parecem acontecer mais para criar uma reviravolta do que para desenvolver a investigação. No fim, *Still Life 2* não é completamente sem qualidades, mas para mim ficou **bem abaixo de *Post Mortem* e principalmente do primeiro *Still Life***. Se você veio esperando uma continuação à altura, prepare-se para puzzles questionáveis, câmera te trollando, tentativa e erro e uma quantidade industrial de reviravoltas. 😂 Post Mortem: 🕵️‍♂️🔎 Still Life: 🗿🤌 Still Life 2: 🧩🔪💀

24

Игрок 7824Не рекомендует16 ч в игре

Segunda parte de la saga con varios claroscuros que hace que sea difícil valorarla en un sentido u otro. A mí me ha gustado el juego si lo valoro como entrega "autoconclusiva", es decir, como juego independiente. El problema, es que no lo era, y la ñapa que han tenido que hacer para vincularlo y encajarlo con el primero, ha sido todo un salto de fe. Por internet se puede encontrar toda la información relativa a por qué esto tuvo que ser así (como siempre, compras de estudios y acabar con los equipos originales), pero la verdad es que el resultado es tan confuso que, una vez terminado el juego, he tenido que estar buscando por internet cómo entender todo de lo mal que están encajadas las piezas (flashbacks de flashbacks, así, sencillito). Respecto al juego, si obviamos que la protagonista sigue teniendo tan poco carisma como en la primera entrega (y que es bastante torpe, por no hablar de la manía que tienen en este juego de dar la espalda continuamente a las puertas cuando hay asesinos sueltos por ahí), la banda sonora me parece que aporta un punto de intensidad interesante y que se innova con ciertas mecánicas que le dan variedad al juego (la parte de análisis de pruebas o del detector) y te hace sentir más como una investigación realista; aunque a veces se abusa demasiado de ellas y además no tienen mucha incidencia real en el caso, salvo excepciones. Los giros de la trama me han gustado, lo cual además aporta bastante extensión al juego, aunque como decía antes, en algún punto han acabado complicándolo en exceso. Me han gustado los puzzles de este juego, que me han parecido algo más complicados que en la primera entrega. Se nota el giro del juego a un estilo más "SAW", aunque no llega a ser de terror más allá de la propia tensión de la situación o de esas fases con crono. La primera entrega se movía más en el plano psicológico de la ambientación y la trama y esta segunda es más directa y simplona, con aspectos algo más manidos "hollywoodienses"; lo cual no quiere decir que no funcionen, pero es un cambio que está ahí. Lo que hace que me decante por el "NO" es el tema de los bugs que no se explican porque sea un juego antiguo (ya que hay multitud de juegos antiguos que funcionan perfectamente), sino que es un tema de programación que hace que tengas que resolver ciertos puzzles en un orden concreto ya que sino, ciertas texturas o animaciones dan error y te dejan la pantalla en negro, teniendo que rejugar esas secciones de nuevo, estar guardando continuamente o tirar de savegames de terceros (lo cual te rompe el ritmo o esa sensación de haberlo logrado por ti mismo). En definitiva, como digo, no es un mal juego e incluso se podría decir que lo he disfrutado (dejando aparte la frustración de los bugs), pero tiene unos cuantos detalle que, para mí, habiendo las opciones que hay disponibles, no justifican su compra (a no ser que te guste rejugar juegos de tu infancia).

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум