SuperHot

1 / 8

SUPERHOT стирает границы между вдумчивой стратегией и безудержным безумием: это шутер от первого лица, где время движется только вместе с тобой. Здесь не будет восполняемой полоски здоровья. Не будет удачно разбросанных боеприпасов.

Только ты — один против всех, с голыми руками. Выхватывай оружие у падающих врагов, стреляй, руби и уворачивайся от пуль, как Нео.

Уникальный стиль графики SUPERHOT — долгожданный прорыв в жанре шутеров. Ее спартанская минималистичность помогает сосредоточиться на главном — плавности геймплея и кинематографичной красоте боя.

Особенности SUPERHOT — Бесконечный режим: сколько ты продержишься под нескончаемым натиском врагов? — Режимы испытаний: одолей SUPERHOT голыми руками, без повторов, за ограниченное время или как-нибудь еще. — Сам себе режиссер: записывай самые эпичные моменты прохождения, редактируй ролики и выкладывай в Интернет. — Дополнения: погрузись еще глубже в SUPERHOT! Тебя ждут мини-игры, ASCII-арт и [вырезано].

Тридцать месяцев подготовки. Тысячи часов разработки и дизайна. Когда-то скромная игрушка, рожденная на недельном джем-сейшен разработчиков, SUPERHOT добилась невероятного успеха на Kickstarter, получив массу наград и номинаций от экспертов.

SUPERHOT — любимое детище увлеченной команды независимых разработчиков, которое поддержали тысячи людей со всего земного шара.

ЭкшеныКазуальные игрыПошаговые тактикиИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows 7
  • Processor: Intel Core2Quad Q6600 2,40 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 650 (1024 MB Ram)
  • Storage: 4 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • Processor: Intel Core I5-4440 3,10 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 660 (2048 MB Ram)
  • Storage: 4 GB available space

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

37 314 положительных из 40 759 отзывов

61

Игрок 7261Рекомендует31 ч в игре

Крайне драйвовая и классная игра про убийство красных чуваков! Сюжет (да, он тут есть), геймплей, структура уровней - всё это на высоте! Особенно мне понравилось то, какой здесь дизайн: все окружение белое, а люди красные и состоят из стекла. Это довольно интересное и крайне запоминающееся стилистическое решение, благодаря которому сразу можно заметить цели, которые должен устранить игрок, а также предметы, которые ему можно подобрать и использовать в дальнейшем (они черным цветом помечены). За визуал ставлю лайк. Сюжет здесь хороший, но я бы не сказал, что он выдающийся. Загадочный, интересный, но он для подобной активной игры и не очень нужен, если честно. Сюжет является лишь приятным дополнением, хоть и сделан добротно. Музыки здесь как таковой нет, но звуки сделаны очень качественно, благодаря чему каждое сражение становится интересным и ёмким, так как ты как игрок чувствуешь отдачу от своих действий. Также в этой игре есть множество разных режимов, а также испытания, которые имеют разные модификаторы, благодаря которым игра станет интереснее, хоть и придется проходить все те же уровни, что и в основной сюжетной ветке. Достижения: Средние. Изначально я думал, что они сложные, но вот я прошел игру на все ачивки (кроме достижения хеллоуинского) и могу сказать, что прохождение всех испытаний, а также 2 спидрана - это не трудно, ибо геймплей крайне приятный в Superhot, а уровни построены так, что ты запомнишь их на подсознательном уровне. Спидран в игре легкий (это говорю я, человек, который ненавидит спидраны всей душой), прохождение ноухитом тоже простое - прошел со второй попытки предпоследний уровень в испытании. Остальные достижения еще легче. Единственное неудобство - ачивка за Хеллоуин, ибо нужно ждать до осени, чтобы ее получить, но это терпимо. Время прохождения: Сама игра - 10 часов, платина - 20-25 часов. Итог: Великолепная игра, напоминающая игру Ultrakill. Учитывая то, что Superhot это не новая игра, я считаю, что она отлично состарилась и даже в 2026 году проходится на ура. Всем советую!

22

Игрок 0422Рекомендует4 ч в игре

great gameplay, great story, mint game overall the game called me "good dog" and i realised some things

14

Игрок 1514Рекомендует143 ч в игре

SUPERHOT is one of those games where the central idea is so simple that it is astonishing nobody had properly built a shooter around it before. Time moves normally only when you move. Stand still and bullets almost hang in the air, enemies slow to a crawl and you are given a moment to consider your next action. You are not particularly durable, ammunition is limited and you're forced to live in a John Wick movie taking weapons, throwing whatever happens to be nearby and carefully moving between bullets. What makes the game considerably more interesting, however, is how its mechanics connect to what it is actually about. Without spoiling the story, SUPERHOT and its deep meaning delves into media addiction and the increasingly parasitic relationship between a game and the person playing it. It gives you something immediately satisfying and then repeatedly encourages you to continue consuming it until you hear another repetition of: SUPER. HOT. SUPER. HOT. SUPER. HOT. The fun is not separate from the message itself as the fun is how the message reaches you. SUPERHOT understands that the most effective way for a piece of media to control somebody is not to force them to continue, but to make continuing so entertaining that they willingly surrender their time and attention to it. You keep playing because you are enjoying yourself, even while the game quietly asks how much control you actually have over that decision. When SUPERHOT was released in 2016, this could have been interpreted as clever commentary on video games and media consumption. Roughly ten years later, it feels considerably more like a warning. Modern games have become increasingly designed around daily rewards, endless progression systems, limited-time events and other carefully constructed reasons to keep returning. The same applies beyond gaming, where social media and endless scrolling compete to occupy every unclaimed moment of a person's life. SUPERHOT does not predict every one of these systems, nor was media addiction invented after its release. What it does understand remarkably well is the underlying transaction. The game wants your attention, and it will reward you just enough to keep receiving it. The relationship becomes almost parasitic as it feeds on your willingness to continue, while convincing you that continuing was entirely your own idea. My only real difficulty is justifying the price of what is now a decade old and relatively short game. The central mechanic is excellent, but the game itself is relatively short. I would recommend getting it on sale if possible. Despite that, I absolutely recommend SUPERHOT. It is stylish, mechanically inventive and far more thoughtful than its minimalist appearance initially suggests. It is a game about how difficult it can be to stop consuming something that was deliberately made to keep you entertained, which admittedly makes recommending it to somebody else rather ironic.

75

Игрок 0475Рекомендует26 ч в игре

The most innovative shooter I've played in years Very fun bullet time game where time moves when you move Has tons of extra content outside of the base story like the terminals, endless maps, and challenge modes The Hercules achievement was really hard to get because of NORESTART challenge but otherwise an extremely fun bullet time FPS game that is definitely worth your money 10/10 game

82

Игрок 7482Рекомендует5 ч в игре

ЕДИНСТВЕННЫЙ ИННОВАЦИОННЫЙ ШУТЕР ЗА ПОСЛЕДНИЕ ДЕСЯТЬ ЛЕТ Пока гиганты индустрии из года в год продают нам одинаковые конвейерные пострелушки с разной обёрткой, SUPERHOT делает то, о чём большинство разработчиков вообще забыли — она предлагает принципиально новый игровой опыт. Это не просто инди-экшен, а стильный, бескомпромиссный артхаус, который переворачивает представление о жанре. Главные фичи и восторг: Гениальный и уникальный геймплей: Формула «время движется только тогда, когда движешься ты» работает безупречно. Игра превращает стандартную стрельбу в гениальную пространственную головоломку на сверхскоростях. Вы планируете каждый шаг, уворачиваетесь от пуль в стиле «Матрицы», швыряете во врагов попутные предметы и выбиваете оружие из рук. Такого уровня контроля и драйва не было нигде. Занятная артхаусная эстетика: Минималистичный визуальный стиль — красные стеклянные враги, ослепительно белый мир и чёрное оружие — выглядит невероятно сочно. Ничего лишнего, только чистый стиль, эстетика насилия и максимальная концентрация на действии. Интригующая концепция сюжета: История подаётся через слом «четвёртой стены», интерфейсы старых операционных систем и психоделический подтекст. Сюжет не просто развлекает, он играет с разумом игрока и держит в напряжении до самого финала. Из негативного: Для такого инди-проекта минусов нет: Придираться к продолжительности или локациям бессмысленно. Игра ровно настолько длинная, чтобы выжать максимум из своей механики, подарить яркий эмоциональный всплеск и не успеть надоесть. Финальный диагноз: SUPERHOT — это глоток свежего воздуха в застоявшемся болоте шутеров от первого лица. Освежающий, стильный и чертовски азартный проект, который обязан попробовать каждый, кто ценит оригинальные идеи в геймдеве. SUPER. HOT. SUPER. HOT.

17

Игрок 5117Рекомендует3 ч в игре

The simplicity of this game is just mind-blowing. Really liked the design, gameplay actually everything about it :D gonna buy the others for sure.

21

Игрок 1421Рекомендует3 ч в игре

Amazing story, amazing visuals, amazing concept! Really great game! It's the most innovative shooter I've played in years.

77

Игрок 7577Рекомендует99 ч в игре

oyun güzel oynarken kendimi matrix olarak değilde doctor strange olarak hayal ettim sürekli öldüğümden

Оценки критиков

Обсуждения и советы

Открыть форум