
The Stanley Parable
The Stanley Parable is a first person exploration game. You will play as Stanley, and you will not play as Stanley. You will follow a story, you will not follow a story.
You will have a choice, you will have no choice. The game will end, the game will never end. Contradiction follows contradiction, the rules of how games should work are broken, then broken again. This world was not made for you to understand.
But as you explore, slowly, meaning begins to arise, the paradoxes might start to make sense, perhaps you are powerful after all. The game is not here to fight you; it is inviting you to dance.
Based on the award-winning 2011 Source mod of the same name, The Stanley Parable returns with new content, new ideas, a fresh coat of visual paint, and the stunning voicework of Kevan Brighting. For a more complete and in-depth understanding of what The Stanley Parable is, please try out the free demo.
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows XP/Vista/7/8
- Процессор: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
- Оперативная память: 2 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher - *NOT* an Express graphics card).
- Место на диске: 3 ГБ свободного места
- Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Рекомендуемые
Данные пока не загружены
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam42 406 положительных из 45 866 отзывов
Игрок 1815Рекомендует
Got an ending that said I should play other games, so I did and just never played it again. Cant decide if that was a negative or a positive but it was accurate. 10/10 wont play again.
Игрок 5645Рекомендует3 ч в игре
Когда рассказчик устал от твоих выходок раньше тебя Предисловие The Stanley Parable - довольно странная штука. На первый взгляд это обычный симулятор ходьбы: пустой офис, коридоры, двери, кнопки и человек, который идёт куда-то по совершенно непонятной причине. А потом появляется рассказчик. И вот с этого момента начинается уже совсем другая история. Главная идея здесь просто великолепна. Тебе рассказывают что должен делать Стэнли, а ты можешь взять и сделать совершенно наоборот. И самое интересное - игра не просто позволяет это сделать, а реагирует на твои действия. Геймплей Если честно, назвать происходящее полноценным геймплеем довольно трудно. Ты ходишь по офису, открываешь двери, нажимаешь кнопки и иногда делаешь вещи, которые вообще не должны были быть предусмотрены разработчиками. Но именно в этом и весь смысл. В обычной игре разработчики стараются скрыть рельсы. Здесь они наоборот выставлены прямо перед тобой и предлагают проверить насколько далеко ты можешь от них отойти. Тебе сказали идти налево? Иди направо. Именно в такие моменты игра раскрывается лучше всего. Рассказчик А вот это вообще отдельный персонаж. Рассказчик одновременно объясняет происходящее, пытается управлять твоими действиями и постепенно начинает раздражаться из-за того, что ты не слушаешься. Он может спокойно продолжать повествование. Может начать спорить. Может обидеться. Может попытаться вернуть тебя на нужный путь. А иногда просто перестаёт понимать какого чёрта ты вообще творишь. И чем сильнее ты сопротивляешься, тем интереснее становится наблюдать за его реакцией. По сути ты взаимодействуешь не только с игровым миром, но и с самим человеком, который этот мир тебе описывает. Четвёртая стена Именно здесь The Stanley Parable особенно хороша. Игра постоянно напоминает тебе, что ты находишься внутри игры. Она обращает внимание на твои решения, высмеивает привычки игроков, издевается над игровыми правилами и периодически сама ломает собственную логику. Ты уже начинаешь думать что понял как всё работает. А потом игра делает совершенно противоположное. И вот такие моменты действительно смешные, потому что они возникают не из заранее показанной шутки, а как реакция на твои собственные действия. Сюжет и концовки Здесь нет одного нормального сюжета в привычном понимании. Есть множество вариантов развития событий, которые возникают в зависимости от того, что именно ты делаешь. Одно маленькое решение способно полностью изменить происходящее дальше. Можно послушаться рассказчика. Можно начать ему мешать. Можно пойти совершенно не туда. Можно искать скрытые маршруты. И каждый такой путь способен привести к совершенно другому результату. Именно поэтому сам процесс поиска этих вариантов становится частью игры. Головоломки и секреты Но вот здесь начинается то, что мне понравилось уже гораздо меньше. Некоторые вещи действительно интересно искать. Можно заметить странное место, попробовать что-то необычное и получить совершенно неожиданную реакцию игры. Но некоторые решения настолько неочевидны, что вместо любопытства появляется раздражение. В какой-то момент понимаешь что игра ожидает от тебя конкретного действия, которое самостоятельно могло бы вообще не прийти в голову. И тогда уже начинаешь искать подсказки. А это немного ломает сам принцип, потому что самая интересная часть The Stanley Parable - именно момент собственного открытия. Главная проблема Она очень душная. Да, я понимаю зачем. Да, медленное перемещение по пустому офису специально используется как часть шутки. Да, бесконечные коридоры, одинаковые помещения и постоянное хождение туда-сюда являются частью концепции. Но от этого ходить десятый раз по одному и тому же месту не становится веселее. И вот здесь я впервые почувствовал что устал не от игры, а именно от необходимости продолжать её исследовать. В итоге я так и не дошёл до абсолютно всего контента. И, честно говоря, сил уже не хватило. Атмосфера При этом атмосфера у неё очень своеобразная. Пустой офис выглядит одновременно смешно и тревожно. Никого нет. Вокруг только рабочие места, компьютеры, коридоры и бесконечные двери. Музыка и голос рассказчика постепенно делают это пространство практически отдельным персонажем. И самое интересное что даже обычная смена одного помещения на другое может вызвать интерес, потому что ты никогда не знаешь что произойдёт после следующей двери. Недостатки Помимо душного хождения есть ещё несколько вещей, которые лично мне мешали. Некоторые ветки слишком затянуты. Иногда приходится довольно долго слушать рассказчика, прежде чем вообще получить возможность продолжить исследование. Часть шуток рассчитана именно на повторное прохождение и постепенно теряет эффект. А некоторые секреты настолько спрятаны, что без подсказки найти их весьма трудно. Но это всё-таки не уничтожает основную идею. Эпилог The Stanley Parable - очень необычный проект с действительно оригинальной идеей. Главное здесь не ходьба по офису. Главное - то, как игра взаимодействует с игроком. Она знает что ты можешь не послушаться. Знает что ты полезешь проверять странную дверь. Знает что ты попробуешь сломать её сценарий. И заранее приготовила для этого ответ. Ты думаешь что обманул игру, а игра уже ждала именно этого. Именно поэтому я не могу назвать The Stanley Parable плохой. Даже несмотря на то, что к концу мне уже откровенно надоело бегать по этим коридорам, сама задумка настолько необычная, что её действительно стоит увидеть хотя бы один раз. Очень странный симулятор ходьбы с отличным чувством юмора и одной из самых интересных концепций, которые я видел. Да, местами она душная. Да, некоторые головоломки раздражают. Да, я даже не смог заставить себя увидеть всё. Но то, что она делает с самим понятием «игрок» и «сюжет», действительно запоминается. И ради этого с ней стоит ознакомиться.
Игрок 7600Рекомендует10 ч в игре
Hilarious attitude. Big fan. But I'm such a novice with computer games I had to look up how to use keyboard controls, and because I referenced this game specifically, I learned something I decided to apply when I played. I'm not going to tell you what it is, however. Only that you shouldn't believe everything that annoying English voice tells you. Go Stanley!
Игрок 1268Рекомендует30 ч в игре
Short, witty and varied walking simulator that doesn't take itself seriously. I recommend buying it on sale because of its length.
Игрок 0339Рекомендует2 ч в игре
Idk. This is a work of art that changed narrative videogames that came after it. This is an extremely witty and thought-provoking deconstruction of choice and branshing in videogames. A must play for anyone who wants to study narrative design, or interactive media storytelling in general. But for me and as a game, Stanley Parable is just too cerebral. It's just to hard for me to accept that there is no ending to this story. That there is no true interpretation, every angle is only a version of truth, and they all stay in that sort of superposition. And yes, I understand that this is the whole point. Intellectually, I delight this game. Emotionally, I just can't bring myself to attach to it. Interesting that the less popular Beginner's Guide from the same developer, actually engages both parts for me. In any case, narrative conventions broken, truth is unreliable, and free will does not exist, unless it does, unless it doesn't.
Игрок 5056Рекомендует2 ч в игре
Очень недооцененная игра на мой взгляд, в прохождении которой(примерно час тридцать) будет больше смысла чем во многих хитах на 100+ часов. Однозначный лайк!
Игрок 6419Рекомендует2 ч в игре
The Stanley Parable — незвичайна пригодницька гра, яка постійно грається з очікуваннями гравця. Ти керуєш Стенлі, звичайним офісним працівником, і досліджуєш порожню будівлю, слухаючи оповідача, який розповідає, що має відбуватися далі. Але варто почати йому суперечити — і все перетворюється на непередбачуваний експеримент. Головна особливість гри — численні розгалуження, несподівані ситуації, чорний гумор і роздуми про свободу вибору. Тут немає звичних боїв чи складних завдань, а задоволення полягає в дослідженні різних варіантів розвитку подій. Оригінальна, дотепна й непередбачувана гра, яка доводить, що для незабутнього досвіду не потрібні ні зброя, ні масштабний відкритий світ. 🚪
Игрок 9483Рекомендует1 ч в игре
Une vraie claque ! C’est drôle, absurde, original et intelligent. Le jeu joue constamment avec nos attentes et notre façon de jouer, avec une narration absolument géniale qui m’a fait rire autant qu’elle m’a surpris. On pense savoir où l’on va, puis le jeu nous prend à contre-pied. Une expérience vraiment unique, qui ose faire des choses que peu de jeux tentent. Si vous aimez les jeux qui sortent des sentiers battus, foncez !