
ZeroSpace
ZeroSpace — это гибридная научно-фантастическая стратегия, в которой вы играете за командира галактической силы. Используйте новейшие военные технологии Протектората и набирайте опытных штурмовиков и специализированных членов экипажа в свою недавно назначенную флотилию. Затем преодолевайте политические потрясения в секторе Ориона, принимая сложные решения для обеспечения места человечества в галактике.
Эпическая sci-fi история с выбором, который приводит к галактическому конфликту
Принимайте решения, которые меняют вселенную, вдохновленные классическими нарративными RPG вроде Mass Effect и Baldur's Gate. Строите глубокие отношения с экипажем и героями, которых вербуете в кампании.
Выберите свою стратегию с более чем 11 фракциями и 14 героями
Формируйте свою стратегическую боевую группу, интегрируя более 150 юнитов и зданий через 4 фракции, 7 фракций наемников и 10 специалистов, делая каждое прохождение уникальным и открывая больше возможностей для динамичного контр-игры.
Удобная стратегическая и скилловая игра
Чувствуйте себя комфортно с отполированным и упрощенным интерфейсом ZeroSpace. Комфорт означает, что вы делаете именно то, что хотите, без лишних раздумий. Хотите нарисовать формацию юнитов? Просто перетащите правой кнопкой. Применяйте способности через общую панель без переключения вкладок.
Испытайте себя в persistent, shared Galactic War с другими игроками
Поднимайтесь в рейтинге, чтобы стать доминирующей боевой группой в секторе, участвуя в живой, дышащей галактике, разделенной тысячами реальных игроков. Защищайте свою территорию и завоевывайте соседние планеты, возглавляя огромную армаду войск, пришельцев, существ, техники и тяжелого вооружения — все во славу вашего альянса.
Persistent, Multiplayer Galaxy Map
Координируйтесь с другими членами альянса для развертывания войск на вражеских планетах, космических станциях и крепостях по всей галактике.
Особенности & Контент
Кампания для одного игрока с 15 основными сюжетными миссиями, 10 миссиями лояльности героев и 15 побочными сюжетными арками. С выбором и деревьями диалогов, похожими на Mass Effect и Baldur's Gate.
Часы кинематографических кат-сцен и интерактивных диалогов , где ваши выборы определяют исход игры.
10 героев-специалистов из различных фракций в режиме кампании для построения отношений, или выберите из более 14 для лидерства в мультиплеере.
Отдельная MMO-карта галактики с множеством режимов игры, способствующих совместному галактическому завоеванию. (Co-op, Single-player, PvE, 2vAI, 2v2, Сценарии и 1v1)
4 основные фракции - От растительного вида до органических роботов.
7 фракций наемников - Предоставляющих еще более специализированные боевые группы
Добавьте ZeroSpace в список желаемого сегодня!
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10
- Processor: AMD / Intel CPU, 4 Cores 3 Ghz
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: Nvidia 1080 Ti or RX 5700
- DirectX: Version 11
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 50 GB available space
- Sound Card: NVIDIA High Definition Audio
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10
- Processor: AMD / Intel CPU, 8 Cores 3 Ghz
- Graphics: RTX 3060Ti or RX 6800
- DirectX: Version 11
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 50 GB available space
- Sound Card: NVIDIA High Definition Audio
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam1 139 положительных из 1 411 отзывов
Игрок 6684Рекомендует14 ч в игре
Review by Gaming Masterpieces - The greatest games of all time on Steam. Is this game a masterpiece? No, certainly not yet. Humanity is running out of resources, and the aliens aren't willing to share. Become mankind's savior and defeat the extraterrestrial threat in an epic science-fiction real-time strategy game. Or jump into cooperative and competitive multiplayer. I caught the real-time strategy bug back in 1992 with the classic Dune II. Since then, I've played virtually every RTS that crossed my path, especially Starcraft. And that's exactly where ZeroSpace comes in. If, like me, you've been longing for a worthy StarCraft-style experience, this may be the game for you. It's not StarCraft 3, but it's remarkably close. The year is 2700, and humanity alongside various alien races are fighting for dominance across the galaxy. ZeroSpace features four main factions: The Grell: An invasive insect-like species that mutates plant life and overwhelms enemies with sheer numbers. The similarities to StarCraft's Zerg are obvious. The Xol (currently still in beta): an AI civilization that eventually achieved true consciousness, cover their territory with liquid metal. They are beings made of flexible polymeric metals that can merge together to create increasingly sophisticated units. When necessary, they can also split back into smaller forms. The Legion: A fanatical religious human faction determined to exterminate the Xol. Unlike the other factions, they can field two hero units simultaneously. The Protectorate: The human alliance responsible for defending the frontier worlds. Their military style closely resembles StarCraft's Terrans. So how does the game actually play? Anyone familiar with StarCraft will feel right at home. The Protectorate plays very much like the Terrans. Starting from your base, you'll construct buildings that unlock both unit production and research. You need depots to increase your population cap, and you'll need resources, specifically Hexite and Flux, to fuel expansion, production, and technological advancement. Send machines to harvest Flux crystals and construct towers on Hexite deposits. Tanks, mechs, infantry, artillery, and aircraft make up an easily understandable roster of military units. The campaign follows the Protectorate. Humanity desperately needs Flux, a resource essential for interstellar travel. Unfortunately, Flux can only be found on specific planets, most of which are inhabited and fiercely defended by the Grell. During one battle, your forces capture a mysterious lifeform that must be transported to a distant space station. Naturally, things do not go according to plan. First, you rescue colonists from a remote settlement world. Later, enemy forces board your spacecraft, forcing you to fight room by room to regain control of your ship. Conclusion: ZeroSpace is not finished yet, and that becomes noticeable outside the missions themselves. The actual gameplay already feels polished and highly enjoyable, but the menus and overarching systems remain works in progress. The campaign is already well developed and features an engaging story, complete with cutscenes and multiple-choice conversations between missions. As with any Early Access title, there's no guarantee of what the final product will eventually become, but the campaign is already highly enjoyable. The multiplayer component also looks promising and offers a respectable amount of content and variety. The only downside is that the online player population is still relatively small. So far, all of my 1v1 multiplayer matches have ended up being against AI opponents. Though, honestly, that's probably for the best. At least this way I haven't been repeatedly crushed by experienced human players within the first few minutes. If you're a fan of sci-fi real-time strategy games, ZeroSpace deserves a closer look.
Игрок 9831Рекомендует1 ч в игре
首先,定价,这个定价就有问题。 其次,玩家定位,天天pvp定位定nm呢,合作模式多出一点啊。大家玩rts喜欢的是一起打敌人。而不是互打(星际4000分天梯)我本来就是pvp玩家,但是我也2v2玩的比较多。 这一点暴雪就很明白,下载个星际到pvp,完全都是免费不花一分钱,才能确保每次都能有新人来pvp。 你凭什么卖这么贵? 其实游戏还是很好玩的,但是根本匹不到人,现在日均都快跌破70个人了,别说合作模式了,连个活人都快没了。 我真的很想留下这个游戏,因为设计,种族确实都很好玩,但是tm没活人了,没人懂吗?能理解我匹配1小时半个人都没吗? 我愿意花钱买但是tm别人不愿意,连个一起玩的朋友都不乐意玩这个。
Игрок 3585Рекомендует109 ч в игре
100 heures de jeu plus tard : 40 € bien investis ? On voit bien que j'ai déjà largement rentabilisé mon achat... Et nul doute que tous ceux qui aiment les RTS en feront de même. Si vous hésitez encore à passer à la caisse pour ZeroSpace, voici un retour d'expérience. Petit détail pour commencer : j'ai vu pas mal d'évaluations se plaindre des groupes de contrôle "cassés". C'est faux. Il suffit juste de faire un tour dans les options pour reconfigurer vos raccourcis si vous jouez en AZERTY... Rien de bien sorcier. Sur le contenu, il y a déjà largement de quoi faire : La campagne : Elle est encore en développement, mais le squelette est prometteur. Le lore a un énorme potentiel (avec une forte identité pour chaque race de mercenaires et pas mal de détails bien pensés, comme des dialogues facultatifs ou une boîte mail en jeu lors de la campagne pour ceux qui veulent des éléments de lore sympa). La structure des missions est ok, rien à voir avec Stormgate qui a été une belle arnaque selon moi. Là au moins, on sent qu'ils savent où ils vont : ils ont juste besoin de temps et de soussous pour dérouler tout leur projet. Mais en état ça reste une démo ce n'est pas encore finalisé. Hors 1v1 : Si le ladder vous donne des sueurs froides, vous trouverez quand même votre compte entre le mode survie, la guerre galactique et la démo de la campagne. Sachant que la campagne complète et des cinématique sont prévu. Le Ranked : C'est le vrai gros point fort. La formule 3 factions + 7 sous-factions de mercenaires + le choix des héros apporte un vrai vent de fraîcheur au genre. La variété des combinaisons offre une énorme profondeur tactique. À notre niveau, tout est jouable et c'est le meilleur stratège qui l'emporte. (Sauf si vous êtes pro-gamer : oui, à très haut niveau comme partout, certains builds prennent le dessus, mais ça ne concerne que l'élite, et même la il y a plein de choses a faire). Le suivi : L'équipe est réactive, ce qui devient rare. Une unité était devenue complètement fumée après une mise à jour ? Problème réglé en 3 jours. Chez d'autres studios, il aurait fallu attendre six mois et prier les dieux du jeu vidéo pour obtenir un correctif. On passe souvent notre temps à râler contre les productions sans âme dictées par des financiers. Ici, on sent tout de suite qu'on a affaire à un jeu fait par des passionnés de RTS, pour des passionnés. Je pense que peu réalise le travail que ça peut demander de faire trois race totalement différentes (une quatrième en béta a venir) , avec 7 faction de mercenaire qui sont jouable dans ttes les factions en gardant un tt équilibré .... c'est dingue ..... c'est fou .... ca ouvre la porte a tellement de game play ou de théorie build ... Le jeu est très facile a prendre en main, mais avec une énorme profondeur pour le maitriser ... C'est beau .... Est-ce qu'on prend un risque en achetant le jeu ? Ma foi oui, en plus c'est une early, mais pas plus que pour n'importe quel autre achat... Voire même moins, quand on voit les retours très positifs des pros de la scène RTS qui l'ont testé. L'Early Access nécessite encore quelques peaufinages, mais les bases sont déjà excellentes. Ça faisait longtemps que je n'avais pas retrouvé ce plaisir simple de juste m'amuser sur un RTS.
Игрок 2072Не рекомендует643 ч в игре
9.12日的这次更新.令人很失望.完全没有信誉可言 既然开发组做不到每月一次大更新内容.就不要向人们承诺.每周每月小更新都是可以接受的. 产能非常的不足.这次更新内容的“挤牙膏行为”.非常的不明智.一个月的大更新开发内容.到头来被拆分成好几份.作为下一个月的部分内容发布(结果就是为了steam推广和秋季特卖”) 等等党还是再等等.钱包富裕那就买.后悔了自己受着.目前就是不让老玩家游玩.劝退新玩家 推荐是等待正式版 “开发者们可以决定一切.但目前没有内容可以玩”通常在“星系战争”或者其他模式寻找队友需要非常多的时间.在过去的两个月内.没有哪一天的星系战争人数超过100.其他模式估计差不多
Игрок 2402Рекомендует3 ч в игре
Okay starters ik 2.5 hours is absolutely nothing, but across AOE, SC, WC, Deserts of Kharak I have hundreds, and I've been looking for the game that carries the torch for the sci-fi genre, AOE 4 exists and with the proper tunes and enough Ram its the best RTS that comes to mind these days. That being said with Dawn of War IV coming soon I hope ZeroSpace devs bring their "A" game for the 1.0 release... That being aside this review is positive because so far this game is killing it for me. Streamlined user friendly combat is essential and it delivers. Any SC1/2 player would pick this game up and likely love it (minus the obvious nostalgia withdrawal) your going to really like this game. AOE fans might not, resource gathering is not the focus here, and honestly it works, but I could understand the possible turn away, but at that point just play AOE 4... the only real issue is the base building for defense could be brought to more of the forefront...
Игрок 7366Не рекомендует
У игры проблемы во всем. От текстур, до ИИ юнитов. Не знаю как у других но у меня об текстуры можно было порезаться (выставил хорошее качество + характеристики моего ПК превосходят рекомендуемые). + В катсценах лагало просто безумно. ИИ юнитов поражает своей тупостью. Сказал командос выполнить атаку: 80% атакуют, 20% дезертируют (просто сваливают с поля боя). Такого плохого управления юнитов я давно не видел. Даже в 3-х Казаках если выделял нескольких, то они передвигались, сохраняя формацию. А что здесь? Все просто старательно пытаются вжаться в одну точку. Формаций тоже нет: поставил героев вперед (перед командос), при передвижении строй сбился. Попытался удерживать ПКМ, чтобы развернуть строй - построил всех в линию. Никому не советую, возврат средств запросил.
Игрок 0918Рекомендует6 ч в игре
I really like this game. Where you have other games with bland narrative, I'm fully engaged in this one, even though I have no idea what is happening (at 4 hours in), but it's intriguing. There are still some minor bugs (sometimes cant interact with characters) and the way the vehicles are directed is almost undoable, you just have to put so many in and then... hope for the best. But all in all, this is one of those little gems that you shouldnt mis if you like a good story campaign with okay RTS. If you only play it for the RTS, then I'm not yet 100% convinced, mainly due to the way the vehicles are directed. The different units are almost mirroring Starcraft II, which is not a bad thing. That said, the maps seem to be more varied.
Игрок 0364Рекомендует2 ч в игре
This game has good potential to scratch that RTS itch. Gives me Starcraft vibes and thats a good thing. Needs more time in the oven. Looking forrward to full release :)