
Atlas Fallen
Исследуйте Reign of Sand — наиболее полную версию Atlas Fallen — в одиночку или в совместном режиме. Рассекайте по вечным пескам и уничтожайте легендарных чудовищ своими сокрушительными приемами в этом ролевом экшене.
Подчините себе силу песка, чтобы создавать мощные орудия, забирать Сущность ваших врагов и оттачивать собственный стиль игры. Начните новую эпоху человечества в сюжетной кампании, которую можно проходить в одиночку или совместно с другом. Разбейте свои цепи. Обрушьтесь на мир бурей!
Расширенный мир, новые враги, переработанная система прогрессии, новые задания... свежее и совершенно бесплатное обновление значительно насыщает мир Atlas Fallen! Вас ждет новая озвучка, переработанная кампания и еще более грозные враги, вооруженные новыми камнями Сущности. Достигайте новых высот с долгожданным режимом «Новая игра+» и бросьте вызов богам с кошмарным уровнем сложности. И поверьте, в обновленной версии вас ждет еще немало сюрпризов и улучшений!
Скользите по барханам этого опустевшего мира, раскрывая его тайны и освобождая его обитателей от тяжкого гнёта. Благодаря переработанной системе прогрессии и обновленной озвучке сейчас идеальный момент начать ваше путешествие.
С новым кошмарным уровнем сложности, доступным в Новой игре+, союзник в битве с богами вам точно не помешает. Бросьте вызов новым испытаниям Телоса и сразитесь с невиданными ранее врагами, наделенными уникальными способностями.
Высвободите силу Длани и напишите собственную легенду, используя все возможности плавной, динамической и полностью открытой боевой системы. С Reign of Sand ваш арсенал пополнится новыми камнями Сущности и новыми доспехами с необычными свойствами.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64-bit
- Processor: Intel Core i5-6600K/AMD Ryzen 3 1200
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: 4 GB VRAM, GTX 1050 Ti/RX 470
- DirectX: Version 12
- Storage: 35 GB available space
- Additional Notes: 30 FPS in 1920x1080 with the "Low" preset (Vulkan API)
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64-bit
- Processor: Intel Core i7-9800X/AMD Ryzen 5 3600
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: 8 GB VRAM, GTX 1070 Ti/RX 5700
- DirectX: Version 12
- Storage: 35 GB available space
- Additional Notes: 60 FPS in 1920x1080 with the "Very High" preset (Vulkan API)
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam3 357 положительных из 4 595 отзывов
Игрок 4800Рекомендует14 ч в игре
Pretty average AA action-RPG. The core concept—surfing across desert dunes with a shape-shifting magical gauntlet—looks cool and unique on paper, but the implementation is not polished at all. Combat often feels stiff and janky, and the open world suffers from a lack of enemy variety. There's nothing impressive about the story; the narrative is largely forgettable and the voice acting is terrible. Still, it’s not a completely bad game—it just feels like it was made by inexperienced developers. Buy this game at a deep discount only. 5/10
Игрок 6926Не рекомендует12 ч в игре
asterisk signs are used for minor details and notes ---{ Graphics/Design }--- ☐ You forget what reality is ☐ Masterpiece ☐ Beautiful ☐ An original artistic direction ☐ Good ☐ Decent ☑ normal ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS - looks kinda different from the trailers even on highest settings - distance view is pretty low - not quite a con but feel like a lot of the designs just look a bit too cartoon-ish ---{ Gameplay }--- ☐ Won’t ever touch any other game anymore ☐ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☑ Mehh ☐ Tic Tac toe is better ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't + the momentum mechanic is pretty nice: the more aggressive you are, the more abilities you can use and the higher damage you deal but also take + customization options (transmog and colors) +- while the movement and speed feel good and it's made for the world's size, it can feel really empty and way too big +- there's only few types of enemies but they're usually pretty unique in their attacks/mechanics +- while fighting bigger monsters is fun, it can also get quite annoying since you can get stuck around them pretty easily +- the Monster Hunter-lite enemy mechanic is nice - need to destroy specific parts of bigger monsters to kill them BUT I wish that that mechanic was more like a bonus rather than a core mechanic and all enemies would have "main" healthbar instead afak destroying specific parts doesn't even change how enemies behave or attack - a lot of the enemies attacks can feel like they have next to no impact meanwhile dropping even half a meter feels like you weight a metric ton - while not big deal difficulty-wise, and it is important for one of the game's major mechanics, I don't like much how anything above medium-sized enemies can just spawn smaller enemies - Vantage points only give you temporary "markers" while using them - some enemy hitboxes are waaaaay too big - camera can feel pretty bad - ledge grab just doesn't work at times - treasures areas still get marked on the map - expected A LOT bigger weapon and armor variety (possibly "modular" armor) but turns out there's only 3 weapons and 10 armor sets (+1 basic clothes) also basically every new armor is a direct upgrade of the previous one - a lot of the quests (both main and side) seem to be in the style of: go to X location and look around 5 areas, then go to Y location and look around 3 areas - right after the intro, I noticed that there are some places you can't enter because you don't have X upgrade, yet you can physically get to the place without it - you must find more gauntlet shard, you must find more gauntlet shard, you must find more gauntlet shard, you must find more gauntlet shard,.......oh and then one more time, just to be sure * on map, LMB is used both for moving the map and for creating waypoints * some prompts have to be held some just clicked - just a bit weird inconsistency * can interact with items even in fight * why do all essense stones pickups need an animation? (when killing medium and bigger monsters) * sprinting/sandsliding seems to turn on auto-pickup, pretty nice QOL ---{ Replayability }--- ☑ A one-time experience ☐ For achievements ☐ If you wait a few months/years (or with mods) ☐ Definitely ☐ Infinitely replayable (or almost) - doesn't really have much replay value in terms of RPG elements, world or story ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☑ Bad ☐ I'm now deaf - the dub kinda bad most of the time - feels like sometimes there's some missing audio or that there should be some different sounds ---{ Music }--- ☐ Just filling noises/No music ☐ Would rather go deaf ☐ Bad ☑ Trivial and uneventful ☑ Okay ☐ Decent Soundtrack ☐ Good and/or fitting the game's artistic dispositions ☐ Great ☐ Memorable ☐ Peak ☐ Transcending whispers of a forgotten world +- not bad, just feels like every track sounded more or less the same ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato (RTX X050 / RX 7600) ☑ average (RTX X060 / RX 9060 XT) ☐ Decent (RTX 4070 / RX 9070) ☐ Fast (RTX 5070 / RX 9070 XT) ☐ Rich boi (RTX 4080 / RX 7900 XTX) ☐ Ask NASA if they have a spare computer (RTX 5090) - A LOT of stuttering issues, even with FSR on +- seems to be better if you play on Vulkan instead of DX12 - some FPS drops depending on the location especially while fighting in the open world (50-58 FPS) or more dense locations like the camp and the city in Monsalar (30-45 FPS) ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk (<1gb) ☐ Old Fashioned (1-9gb) ☑ Workable (10-49gb) ☐ Big (50-99gb) ☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive ☐ You will want an enitre hard drive to hold it +- 33.37gb ---{ Difficulty }--- ☐ My 90 year old grandma could play it ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☑ Medium ☐ Hard ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ☐ Team Ninja games +- most of the time pretty easy game on medium but in Black Alms devs just decided to spam you with medium sized or bigger enemies - final boss is quite literal nobody - both in story and difficulty ---{ Grind }--- ☑ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Required for achievement hunting ☑ Isn't necessary to progress ☐ Minor grind ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second live for grinding + never had to grind to progress (except gauntlet shards) ---{ Story/World }--- ☐ No Story ☑ Some lore ☐ Bad ☑ It's there for people who want it ☐ Bizarre ☐ Average ☐ Well written ☐ Good ☐ Very Good ☐ Leading to more in-depth researches/thoughts ☐ Lovely ☐ It'll replace your life +- the world/lore had potential, but the dialogues just didn't sound good - talking gauntlet - the MC basically doing a 180 with his opinion on Arif right after the first location (not spoiling why) is just....odd the game has some different dialogue options, so why not give player a choice to decide on what they think ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee (<2 hours) ☑ Short (3-10 hours) ☐ Average (11-25 hours) ☐ Long (26-50 hours) ☐ I have to ask my boss for vacation time (51-99 hours) ☐ To infinity and beyond (100+ hours/doesn't have an "end") + 8.5 hours - finished the main story + over half of the side quests/errands ---{ Achievements }--- ☐ No achievements ☐ Obtainable just by playing ☐ Requires multiple playthroughs ☐ Minor grind ☑ Some grind ☐ Significant grind ☐ Too much grind ☐ Requires co-op/multiplayer ☑ Requires DLC(s) ☐ Can't be obtained anymore ☑ Hard to obtain (specific playstyle/challenge) ☑ Completionist ☐ Missable ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Fixable ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ☐ Hollow Knight +- going into pause menu/inventory resets any dialogue (kind of a bug?) - looking at minerals and essence stones in inventory lags the whole game - at some point I just couldn't move map with mouse ---{ 5 / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☑ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 ☐ 1̷̤̃1̸̢̤͗̓ It's okay Not that bad action RPG but I feel like I can't really recommend it unless you've already played some other, better, games in the genre. It does what it should do more or less, but it never really exceeds in anything, just one thing I didn't expect is how short it is. This is the kind of game where I wish I was done like halfway through the game. Maybe it would've been better if this was designed as mission based rather than open world.
Игрок 0901Рекомендует59 ч в игре
This game was absolutely amazing! I really enjoyed it, a nice world to roam around in, both the main and side quests were really good and fun. As always I'm a huge fan of collectibles and upgrades, and really enjoyed to explore all areas to find everything possible, great freedom in the world to explore and find hidden things and lore items. New game+ was amazing with new armor and upgrades, sliding through the sand felt even better the second time. For me this was a true hidden gem and was a lot of fun to play.
Игрок 5598Не рекомендует13 ч в игре
Несмотря на неплохую графику, возможность коопа и разных механик игра оказалась очень скучная. Я буквально заставлял себя в неё играть. По началу вроде совсем не плохо, но быстро приедается и становится однотипным. Поиск "сокровищ" и прочего муссора практически бесполезный. Сюжет и квесты побочные до ужаса нудные. Боёвка средняя, но когда 30-й раз ковыряешь очередного большого моба, пытаясь сломать конкретную часть тела (например хвост) начинаешь уставать. При этом игра совершенно не сложная, она затянутая нудятина... Про активность с активацией тотемов я вообще молчу, игра больше платформер, чем слешер или ещё что-то.
Игрок 6714Рекомендует48 ч в игре
Actually a pretty good, solid game that really does not have to hide from any bigger production. The game has a nice pace and good flow, exploring the world is fun because you usually find something useful and get rewarded (without just collecting crap you do not need), but at the same time, you are not bombared endlessly with all sorts of activities and things to collect etc., It is all balanced in a pretty good way. The story is, well, just okay, but does not hurt the experience or feel poorly presented in any way, so all in all, it is fine for carrying the game. I can definitely recommend it, especially because the playtime fits the game perfectly and you are not stuck with the next big game you need to play for ages.
Игрок 5049Рекомендует28 ч в игре
Не ожидал, что мне это так понравится, но игра довольно хороша! Честно говоря, вполне кандидат на то, чтобы когда-нибудь переиграть. Там есть странная смесь достаточно интересных событий и одновременно незапоминаемости, благодаря которой можно возвращаться в нее и не скучать. ✨ Вещи, которые мне понравились ⚔️ Боевка Динамичная, забавная, красочная, не особо наказывающая тебя. Там не такое уж большое разнообразие навыков или поведения у боссов, тайминги атак максимально явные, но я как бы и не дрочил на это, так что просто наслаждался. К тому же, когда ты перестаешь лажать в первые часы, это становится своего рода головоломкой с тем, как провести этот бой, или ты даже начинаешь искать их один за одним. Мне немного напомнило Control по тону, в основном из-за механики рывка: ты по сути весь бой можешь провести, летая туда-сюда, рывками и цепляясь к огромным и летающим врагам. Было весело и красочно. 💥 🏜️ Графика Мир очень красочный! Со всеми этими руинами и пустыней вокруг, геньшинишь там-сям, собираешь сундуки, натыкаешься на всякую активность. С потрясной механикой передвижения и подвижностью персонажа по сути не скучно даже десять раз пересекать туда-сюда локации, потому что ты делаешь это очень быстро, и просто скользить как на доске по песку классно. Противники тоже довольно миленькие: песчаные птицы, крабы и дракончики разного рода. 🐉 Не топово, но достойно. 💨 Передвижение Механику передвижения, вероятно, стоит вынести отдельно, потому что ее сделали настолько свободной, насколько вообще возможно, когда фактически не дали тебе летать. В некоторых локациях ты передвигаешься больше в 3D, чем как-либо еще, и хотя часто это немного запутанно, но весело. 📖 Сюжет Ну, он как бы есть, но все, что он создает на пару с миром, это скорее такая драматично-эпическая атмосфера, чем реально предполагает, что он особо интересный или что ты должен за ним внимательно следить. Для игры из одной части, вероятно, это больше плюс, потому что просто позволяет тебе исследовать мир как хочется, иногда вступая в довольно красочные сражения, не заботясь о какой-либо повестке. 🧤 Компаньон-перчатка Болтающий, но бедный на реплики компаньон-перчатка, постоянно радующийся росту нашей силы и желающий, чтобы мы стали сильнее. Больше силы. Больше силы! 💪 Хотя системы спутников нет, в основном потому, что тут ни у кого нет прописанных характеров, кроме нашего напарника, в целом концепция довольно неплохо реализована. 📸 Фотомод Жаль, что его нельзя использовать во время катсцен и диалогов, там было несколько крутых моментов, но в целом он очень крут для скриншотов. Мне нравится делать скриншоты, так что плюс. 📷 🛠️ Вещи, которые могли быть лучше 💥 Вылеты Игра пару раз вылетала, но так как она в принципе сама сохраняет все, что ты делаешь, то я ничего не потерял. Но все равно, такое. 🎭 Некоторые персонажи С некоторыми персонажами могли сделать гораздо лучшие вещи хотя бы в плане дизайна. На самом деле этот пункт в основном касается Сплинтера, потому что ее озвучка очень напомнила мне Беллару из Veilguard, и сам персонаж по характеру по сути был того же архетипа. И с этим можно было обыграть все гораздо забавнее, чем сделали, но ладно. 🧤 «Великие действия» перчаткой Некоторые анимации «великих действий» с нашей перчаткой выглядят очень странно и кринжово. В основном имею в виду моменты, когда мы вытягиваем и поднимаем большие вещи, например тот мост в первой большой зоне. Возможно, как альтернатива, у меня в голове были моменты из Hogwarts Legacy, где происходило что-то подобное. Но боги, как убого это выглядело тут. 😬 Поверхностно, если честно, это касается многих подобных вещей в игре. 🎥 Камера Камера тоже часто бесила, причем в разных аспектах. Странности с тем, как ты «застреваешь» в одном направлении, когда случайный персонаж говорит. Или невозможность пользоваться камерой во время некоторых, почти всех, сюжетных диалогов, что вообще бессмысленно. Зачем так было сделано? 💬 Диалоги Однообразность реплик персонажей, с которыми можно взаимодействовать. Да и в целом очень бедные диалоги. Темы, которые есть, рассматриваются компактно и не заставляют тебя скучать, но в то же время контента и разнообразия очень мало. И ты даже не закрываешь как таковые диалоги с NPC, исчерпывая их реплики, а просто навсегда застреваешь с повтором одной и той же. 🔁 📖 Сюжет, снова Типа, он там есть, но неважно. Меня это не особо беспокоило, так что не буду еще раз поднимать его и тут. 🗺️ Локации Локации, которые есть, классные, но их не так уж много. А игра достаточно атмосферная, чтобы удерживать тебя дольше, чем реально может предложить, что печально. 🐉 В целом рекомендую 8,5/10. Реиграбельно. ✅
Игрок 9787Рекомендует8 ч в игре
C'est une dinguerie de découvrir ce jeu en 2026, pourquoi j'en ai jamais entendu parler??? C'est un peu dur, mais les sensations sont vraiment trop cool, j'ai rien de plus à dire.
Игрок 8916Рекомендует33 ч в игре
I just wish their were more things to do after completing the game , I completed it twice and as much as I want to go back and play it , there is nothing to do anymore!
Обсуждения и советы
Открыть форумДостижения Atlas Fallen: Reign Of Sand
GHub Platform · Гайд
[КАК] Редактировать сохранения в Atlas Fallen?
GHub Platform · Гайд
Atlas Fallen 100% Achievements Guide
GHub Platform · Гайд
Все локации с картами сокровищ Запретной земли в Atlas Fallen
GHub Platform · Гайд
[КАК] Редактировать сохранения в Atlas Fallen?
Steam Guide
Все локации с картами сокровищ Запретной земли в Atlas Fallen
Steam Guide
Atlas Fallen 100% Achievements Guide
Steam Guide
Достижения Atlas Fallen: Reign Of Sand
Steam Guide