
Brothers: A Tale of Two Sons
* ПРИМЕЧАНИЕ: ДЛЯ ДАННОЙ ИГРЫ ТРЕБУЕТСЯ ДЖОЙСТИК *
Управляйте двумя братьями в сказочном приключении от мечтательного шведского режиссера Джозефа Фареса и первоклассного разработчика Starbreeze Studios.
В инновационном одиночном режиме вам придется управлять сразу двумя братьями.
Решайте головоломки, исследуйте игровые зоны и сражайтесь с боссами, управляя каждым братом с помощью своего мини-джойстика.
Один мужчина цепляется за жизнь. Его сыновья хотят исцелить отца, и у них только один выход. Они должны отправиться на поиски «воды жизни», и чтобы выжить в этом путешествии, им нужно положиться друг на друга. Где один слаб — другой должен быть силен, где боится — другой должен быть бесстрашен. Они должны быть... братьями.
Это приключение вы не забудете никогда.
Дополнения и DLC
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows XP SP3
- Процессор: 2.4 GHz Dual Core Processor
- Оперативная память: 2 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 /ATI Radeon HD 2600
- DirectX: версия 9.0
- Место на диске: 2 ГБ свободного места
- Примечание: Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)
Рекомендуемые
Данные пока не загружены
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam38 957 положительных из 41 280 отзывов
Игрок 0620Рекомендует9 ч в игре
Гра є дебютне творіння Джозефа Фареса, який зараз відомий завдяки його кооперативним проєктам It Take Two, Split Fiction та A Way Out. Він дуже яскрава, ексцентрична й знаменита своїми вибуховими виступами на публіці особистість. У своїй професійній діяльності був популярним шведським кінорежисером, але завжди захоплювався відеоіграми та шукав студію яка б зрозуміла його унікальне бачення побудови ігроладу. Стокгольмська компанія Starbreeze зацікавилось креативним задумом гри та вирішило дати йому шанс. Під час перших тестів гри, видавництво благало зробити режим для двох гравців, оскільки сама історія розповідає про подорож саме двох персонажів, але Фарес наполіг на однокористувацькому режимі проходження, гравець мав відчути міцний емоційний зв’язок між братами. Виглядає трохи комічно, бо після гучного успіху цієї гри, Джозеф створив свою власну студію Hazelight, де надалі робив виключно кооперативні проєкти. На початку гри нас швиденько, в кінематографічному стилі, знайомлять з головними персонажами – двома братами у яких захворів батько, хвороба дуже агресивна, має невідоме походження та у нас обмаль часу для її лікування, допомогти йому зможуть тільки рятівні води магічного дерева, дорогу до якого ще треба знайти. До речі, цю інформацію нам передають виключно візуально, мовою тіла чи звуками, ніякого тексту в грі немає, а персонажі спілкуються між собою невідомою вигаданою мовою. Наче такий спосіб використовують й в кіно, відсутність бар'єрів та універсальність, щоб гра була зрозуміла абсолютно кожній людині та викликала чисті емоції. Звісно головним інструментом подачі подій виступає візуальна картинка. Не дивлячись на поважний вік, графіка в грі дуже приємна та тішить око різними дрібничками, картинка насичена теплими осінніми кольорами, художній стиль передає казковий настрій фентезійної пригоди. Рушій-дідусь Unreal Engine 3 ще має чим нас здивувати, рано його списувати з рахунків. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817816713 Саме смачненьке нам приготували в способі управління головними героями. Розробники наполягають використовувати саме геймпад під час проходження, можна звісно грати й на клавіатурі, але, як то кажуть, втрачається головний творчий задум гри. Річ у тому, що правий та лівий стік відповідає за переміщення родичів по екрану, а гачки геймпада за їхню взаємодію з оточенням, просто мовлячи, ви граєте за двох персонажів одночасно. Через це, звичні для гравця дії стають надскладними, наприклад, бігти в одному напрямку, мізки починають перегріватися, а пальці постійно плутають напрямок та відмовляються тобі коритися. Звісно з часом ти звикаєш до цього та навіть маєш успіхи, виконуючи нескладні вправи, що підкидають автори під час вашої подорожі. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817816865 В основі оповіді лежить класична конструкція дорожньої пригоди, під час якої ми потрапляємо у веселі та сумні ситуації, зустрічаємо різноманітних персонажів, подорожуємо верхи на звірятках, літаємо на чудернацьких засобах пересування, спускаємося річкою на човні, що може звучати банально, але керування додає гостроти цім видам активностей. Сюжет гри глибоко драматичний, пронизаний болем та сповнений туги, хоча трапляються веселі моменти, а молодший брат ще й за любки їх створює. Дуже класно налаштований темп гри, активності динамічно змінюються, як і різноманітність локацій, де відбуваються пригоди. Музика та звуковий супровід відіграє особливу роль в грі, бо приймає активну роль в розповіді та передає емоції персонажів. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817816989 Рекомендую всім пограти в цю маленьку чудову гру, що подарує купу емоцій, ніби приємно проведений затишний вечір з улюбленим напоєм, розглядаючи сторінки ілюстрованої книжки з казками. Проходження займає 4 годин.
Игрок 0231Рекомендует5 ч в игре
ᅟ이 게임은 저에게 지나간 시절을 떠올리게 만듭니다. 여러분은 형제가 있나요? 저는 동생이 한 명 있습니다. 이 《형제 - 두 아들의 이야기》를 하다 보니, 자연스럽게 현실에 살고 있는 제 동생이 불쑥 생각나더군요. 한때는 저희도 이 게임의 형제들처럼, 서로 같이 어울리고, 어려운 일이 있을 때면 같이 돕고, 혼날 때는 같이 혼나고, 간혹 미울 때가 있으면 꼬투리 잡아 어른들에게 일러바쳐가며 골탕 먹이기도 하는 등 투닥대며 지낸 적이 있었네요. 머리가 다 커버려 서로 따로 지내고 있는 지금은, 1년 명절 때만 한 두번 얼굴 볼까 말까, 목소리를 듣는 일도 손에 꼽고, 집안에 중대사가 있어도 대부분 문자로 전달··· 누가 먼저 시작한 게 아닌, 그저 시간의 경과에 따른 자연적인 현상인 듯 그렇게 되어버렸네요. ᅟ이 게임의 이야기는 마냥 유쾌한 것만은 아니더군요. 어머니의 죽음으로 인해 물공포증이 있는 동생, 그리고 그런 동생의 옆을 듬직하게 지켜주는 형. 악화된 아버지의 병세를 치료하기 위해, 저 먼 어딘가에 있다는 생명수를 찾아 나서는 형제의 여정. 형은 동생에게 어깨를 빌려주고, 동생은 형의 발이 되어주고··· 결코 순탄하지만은 않지만, 그렇게 서로의 힘이 되어 나아가는 모습이 자못 아름다웠습니다. 그래서일까요, 제가 실제로 형제가 있기 때문일까요. 후반부에 들어서서는 어째서인지 과몰입을 하게 되더군요. 나였다면, 만약 내가 이런 상황을 마주하게 된다면··· 신기한 일이죠. 얼굴도 자주 못 보고, 연락도 뜸한 사이가 된지 오랜데, 그런데도 이놈이 없다고 생각하면··· 미치도록 울면서 쓰러질 거 같습니다. 무언가가 무너질 것 같습니다. 동생도 제가 없다면 그럴까요. 하하, 잘 모르겠네요. 아이러니하게도, 그냥 슬픔은 순간으로 토해버리고, 남은 인생 씩씩하게, 저보다는 보다 나은 인생을 계속해서 살아가줬으면 하는 바람입니다. ᅟ도전과제는 맵 곳곳을 꼼꼼하게 둘러보고, 모든 오브젝트와 상호작용을 하면서 진행하면 1회차에 올클리어가 가능합니다. 그게 귀찮다면, 가이드를 보면서 진행하는 것도 하나의 방법입니다. 아쉬운 부분이 있다면, 게임의 엔딩을 보기 전에 모든 도전과제가 완료된다는 점입니다. 그러기에 시간적인 효율만 생각한다면 사실상 엔딩을 볼 필요가 없습니다. 하지만 당신에게 형제가 있다면··· 꼭 엔딩까지 보라고 말하고 싶네요. 둘이서 함께 의자에 앉아 바라보던 그 풍경들, 둘이서 함께 마주하던 그 행동들, 둘이서 함께 하던 그 나날들··· 세상이 가져간 나의 반쪽 때문인가, 그 모든 걸 이제는 하나로만 바라봐야 한다는 슬픔, 하지만 받아들이고 미래를 마주하겠다는 몸짓, 그러한 심정을 정갈하게 잘 표현해놓았으니까요. 오랜만에 동생에게 전화를 걸어 봤습니다. 일이 바쁜지 받질 않네요. 하하, 뭐 그러면, 어쩔 수 없이 다음 명절 때 다시 거는 걸로.
Игрок 0387Рекомендует6 ч в игре
Originally played this around 2019, thought it was absurdly good back then. Replayed it in 2026 and the game truly holds up. There is no other game that I know of that drags you into caring about the characters because of the control scheme. You control each brother with one side of the controller and the way they work together somehow helps connect with the characters. A short, creative and emotional masterpiece. Highly recommend this to anyone. I think for best effect this should be played in one long session, with some minimal breaks in between. The game is a little over two hours long so it is perfectly doable.
Игрок 1511Рекомендует12 ч в игре
Абсолютный "must play". Прекрасная история, замечательные игровые механики (даже для одного игрока). Чего уж говорить о том, что наилучший игровой опыт в этой игре получаешь, проходя её вдвоем.
Игрок 2930Рекомендует4 ч в игре
Miladını doldurmuş, aslında 2 kişiyi tek başına kontrol ederek puzzle çözme mekaniği 3-4 saat oyun süresi boyunca zevkli. Ancak oyunun bilgisayarda tam ekran olmaması ve bazı bölümlerde özellikle sonlara doğru zaman geçsin diye saçma sapan şeyler yaptırıp dümdüz yürütmesi oyunun temposunu çok bozuyor.. Eğer fiyatı 1 dolardan ucuzsa 3-4 saat puzzle çözerken ortalama bir hikaye izleyeyim derseniz alabilirsiniz.
Игрок 1619Рекомендует9 ч в игре
Breathtaking and touching game. Scandinavian tale about two sons with unique gameplay mechanics. One of the best indie games so far. HIGHLY RECOMMEND
Игрок 1656Не рекомендует4 ч в игре
A beautiful boring walking simulator. There is absolutely no reason to remake such a bland game, but they did it anyway. PROS: -Visual direction is excellent and clearly shows -A few puzzles are clever CONS: -90% of the game is just walking -No narrative; there is no speech, no subplots, and only 1 meaningful event in the entire game. -Ending sucks. The griffin sequence is an insult to both the player and the ingame characters' journey. -No mechanics. Only 2 buttons are move and grab. -Can't tell what you can and can't interact with half the time. -Can't skip narrative sequences (not even on repeat playthroughs for achievements) -Really boring!
Игрок 5446Не рекомендует5 ч в игре
il gioco in questione costa 14 euro e come un gioco che costa 14 euro mi aspetto una trama interessante e un finale altrettanto emotivo,emozionante, triste o felice. QUESTO GIOCO mi ha convinto dalla trama, ma se la trama tratta di trovare una cura perché questi due soggetti attraversano 30 biomi diversi come salvare una creatura che vola ecc... QUAL È IL SIGNIFICATO che i creatori volevano dare? o io che non ho capito?? (io l'ho giocato da solo, siccome pensavo che non fosse obbligatorio giocarlo in duo, avrei preferito che non avessero messo la possibilità di giocarlo in singolo dato che perde tutto il significato) consiglio questo gioco solo a chi non si aspetta un gran che dalla trama ma più dall'estetica del gioco e cerca una storia da vivere in 2.