
Final Fantasy XV: Windows Edition
Будьте готовы оказаться в центре захватывающего фэнтезийного приключения теперь и для ПК с ОС Windows. Вместе со своими самыми близкими друзьями отправляйтесь в путешествие по захватывающему дух открытому миру, наблюдайте за потрясающими пейзажами и встречайте огромных зверей в своем путешествии, чтобы отвоевать свою родину у невообразимого врага. В динамичной боевой системе направьте силу своих предков, чтобы легко перемещаться по воздуху в захватывающих боях, и вместе со своими товарищами овладейте навыками владения оружием, магией и командными атаками.
Теперь, реализованная с использованием новейших технологий для ПК с ОС Windows, включая поддержку дисплеев с высоким разрешением и HDR10, прекрасная и тщательно продуманная игра FINAL FANTASY XV доступна как никогда раньше. ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Включает в себя весь захватывающий контент, выпускаемый в рамках постоянных обновлений игры (альтернативный маршрут главы 13, внедорожную настройку Regalia, функцию смены персонажей и многое другое!). В комплект входит весь контент, выпущенный в рамках Season Pass: Episode Gladiolus, Episode Prompto, Multiplayer Expansion: Comrades и Episode Ignis.
Приготовьтесь оказаться в центре самого захватывающего фэнтезийного приключения. Основная игра: ПОСЛЕДНЯЯ ФАНТАЗИЯ XV Новые возможности: «Руины города Бессонницы: расширенная карта» — новая карта, которая проведет вас до самого конца. Режим от первого лица Оруженосец на свободе Использование Королевского крейсера было разблокировано с новыми местами для рыбалки и рецептами.
Дополнительный квест на приобретение и улучшение Регалии Тип-D. Дополнительные достижения Дополнение: FFXV Эпизод Гладиолус Промпто эпизода FFXV FFXV Эпизод Игнис МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ РАСШИРЕНИЕ FFXV: ТОВАРИЩИ Набор бустеров FFXV+ Праздничный пакет FFXV+ *Билеты на карнавал Мугла и Чокобо не включены в пакет FFXV Holiday Pack+. Бонусные предметы: [Оружие] Масамунэ (оригинальная модель FFXV) [Оружие] Маги-давители (модель FFIX) [Оружие] Blazefire Sabre XV (оригинальный цвет FFXV) [Оружие] Гэй Болг (модель FFXIV) [Наклейка с регалиями] Платиновый Левиафан [Наклейка с регалиями] 16-битные друзья [Наклейка с регалиями] Синдимобиль [Наклейка с регалиями] Золотой чокобо [Наряд] Королевское одеяние [Предмет] Дорожный набор [Предмет] Комплект камеры [Предмет] Набор рыболова [Предмет] Набор для гурманов --------------------------------------------------------------------------------------------- Следующие пункты меню были удалены, а функция ОНЛАЙН-КОНТЕНТ прекращена с 24 июня 2020 г.
(Удаленные элементы) ГЛАВНОЕ МЕНЮ - ОНЛАЙН ОПЦИИ – ОНЛАЙН-СОДЕРЖИМОЕ (Окончание обслуживания) Возможность изменить внешний вид Ноктиса. Функция отображения теней аватаров других игроков. Функция сокровищ игрока Официальная функция сокровищ Функция фото игрока Кроссплатформенная игра между версией Steam и версией Origin. Кроме того, исправлена проблема с временной нестабильностью движений во время игры.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS *: Windows® 7 SP1/ Windows® 8.1 / Windows® 10 64-bit
- Processor: Intel® Core™ i5-2500(3.3GHz and above)/ AMD FX™-6100 (3.3GHz and above)
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 760 / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 / AMD Radeon™ R9 280
- DirectX: Version 11
- Storage: 100 GB available space
- Sound Card: DirectSound® compatible sound card, Windows Sonic and Dolby Atmos support
- Additional Notes: 720p 30fps
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS *: Windows® 7 SP1/ Windows® 8.1 / Windows® 10 64-bit
- Processor: Intel® Core™ i7-3770(3.4GHz and above)/ AMD FX™-8350(4.0 GHz and above)
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 GB VRAM / Radeon™ RX 480
- DirectX: Version 11
- Storage: 100 GB available space
- Sound Card: DirectSound® compatible sound card, Windows Sonic and Dolby Atmos support
- Additional Notes: 1080p 30fps
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam48 370 положительных из 58 162 отзывов
Игрок 5449Рекомендует19 ч в игре
等了三年,我才听懂那句"我喜欢你们" 2023年年初,我十五岁。 那时候刚从一个漫长的冬天里走出来,外面安静得不太真实。我窝在家里,打开电视,用一台老旧的手柄玩云游戏。最终幻想15是我随便点的,之前我只玩过拳皇和星际争霸,对什么3A大作完全没有概念。 然后路西斯王国的宫殿出现在屏幕上。 我整个人愣住了。那种宏大是扑面而来的,像有人忽然推开了我面前的一堵墙,墙后面是一个我从未见过的世界。十五岁的我坐在沙发上,眼睛盯着电视,手柄握得很紧,说不出话来。 那是我第一次觉得,游戏原来可以做成这样。 但我玩不完。云游戏有时长限制,218块的正版对我不是小数目,我只能在有限的免费时段里,一段一段地往前蹭。最后卡在某处,没能继续。 高一寒假,有了压岁钱,第一件事就是买下它。很高兴,以为终于可以把那段路走完了。可是下载到一半,电脑弹窗提示空间不足——105G,我的硬盘只剩70G。我删了又删,最后还是装不下。那个图标就那样躺在桌面上,点开就报错,后来被我移进了文件夹,再后来慢慢就不记得了。 2024年,2025年,2026年。三年过去了。 今年我十八岁,考上了大学。买了自己的笔记本,终于能装下那些以前装不下的东西。生化危机九三周目通关的那天晚上,我坐在桌前愣了一会儿,然后打开商店,点了下载。105G,下了一整夜。 再次打开的时候,屏幕上是那个熟悉的女神像。点击新游戏,晴朗的天空底下,四个人又在推那辆报废的豪车。 这次我没有赶路。 我把所有支线都做了——帮人找青蛙,给饭店送货,从一个镇跑到另一个镇拍照。很多人说这些任务无聊,可我做的时候,总觉得他们四个就坐在我旁边。普隆普特在车里讲冷笑话,伊格尼斯提醒大家注意休息,古拉迪欧嫌他俩吵,诺克提斯不怎么说话,但嘴角是松的。手柄随着他们的对话轻轻震动,我像坐在后排的第五个人,跟着他们一路开过原野和海岸。 诺克提斯那时候还很青涩,遇事往后缩,被古拉迪欧推着往前走。我看着他,就想起三年前那个连游戏都装不下的自己。都有点笨拙,都有点笨拙,都被人推着一步步往前。 后来露娜死了。她躺在那里说"永别了,殿下",我心里疼了一下,但没哭。和亚当决战的时候,古拉迪欧、普隆普特、伊格尼斯轮番冲上去挡在前面,替他开出一条路。我在屏幕外面拼命按键,手指都在发抖,还是没哭。 直到后一次野营。 那一战刚打完,四个人都带着伤,衣服破着,脸上有灰。我选了"野营",画面切到篝火。夜晚,星空,火苗噼啪响。他们坐在老位置上,但谁都没开口,安静得不像他们。 诺克提斯低着头看火。他留了胡子,脸上有疤,眼神沉了。游戏里过了十年,屏幕外的我其实只按了几个键,可那一刻我盯着他的脸,忽然觉得他真的老了——不是那种变丑的老,是你把一个人年轻时的照片和现在放在一起,中间隔了很多事的那种老。 他抬起头,先看古拉迪欧,再看普隆普特,最后看伊格尼斯。火光照着他三个朋友的脸,都不再年轻了。 他开口,声音比之前低:"我……有句话一直想说。" 普隆普特放下相机,古拉迪欧停住手里的刀,伊格尼斯转过脸。 诺克提斯顿了一下。那个停顿很长。不是游戏里常见的煽情停顿,是那种你憋了很久、终于要说、但喉头还是紧了的那种停顿。我握着的手柄停在半空,拇指没有按任何键。 他深吸一口气,说—— "我喜欢你们这些家伙。" 没有排比,没有修辞,没有"谢谢你们陪我"或"你们是我最重要的人"。就这一句。小学生都会说的话。 普隆普特先笑了,笑得眼睛红了,说"你这家伙这时候说这个"。古拉迪欧别过头骂了句"蠢货",声音是哑的。伊格尼斯推了推眼镜,镜片反着火,看不清眼睛。 然后镜头拉远,四个人坐在篝火边,星空占了整个屏幕。 我是在那一刻哭的。 笔记本屏幕亮着。我戴着耳机,外边的声音全被隔开,只听得见篝火噼啪的底噪。手柄在我手里微微震动,模拟着火焰的跳动。 眼眶先热起来,然后眼泪自己往下掉,没有前兆。 我把手柄放在桌上,抬起头,任凭自己开始宣泄这份情绪。不是嚎啕的那种,是呼吸变得很轻,喉咙里堵着一团温热的东西,眼泪顺着下巴滴到领口。我不想大哭大闹,只能把 我当时想的是——他在游戏里等了十年才说出口,我在屏幕外等了三年才坐在这里。他绕了很远的路才回到朋友身边,我也绕了很远的路才把这款游戏重新下回来。他说"我喜欢你们这些家伙",我看着篝火边的他,就像看见十五岁那个在电视前愣住的孩子,那个攒了压岁钱却装不下游戏的孩子,那个把图标移进文件夹再也没打开过的孩子。 那个孩子在坐在电脑前,终于走到了终点。 后面字幕开始滚,我还在哭。不是因为难过,是因为那句简单的话像一把钥匙,把我三年里没想明白的一些东西拧开了。成长也许不是变成多厉害的人,是绕了一大圈之后,还能坐回同一堆火前面,对同一拨人,说出十五岁就该说、但十八岁才真正听懂的话。 游戏里的诺克提斯从王子走到了国王,我从十五岁走到了十八岁。他被很多人诟病过,我也一样。我们都不完美,也都不太顺利,但我们都在那条路上,认认真真地走完了。 网上有句话很火,叫"怎样的文案才配得上这一路的颠沛流离"。通关最终幻想15那天我明白了——不需要任何文案。因为这一路本身,已经在教会你昂起头来,像诺克提斯最后那样,接受自己该接受的,然后继续往前。 游戏结束之后我去洗了把脸,镜子里的眼睛是红的。但看着那个样子,我觉得挺好的。那是我十八岁的夏天,我终于打完了十五岁那年没打完的游戏,也终于听懂了那句最简单的话。 我喜欢你们这些家伙。 我也是。
Игрок 8953Рекомендует53 ч в игре
FF15 - это игра-диссонанс. Пожалуй, в ней одно из самых обманчивых вступлений в истории игр. Здесь прологом по мнению разработчиков считается опенинг-синематик на 2 минуты, после чего нас сразу кидают в открытый мир, где вместо нормального знакомства с персонажами, миром и историей, почему-то учат примитивным квестам "подай-принеси". Практически весь сайд-контент, который есть в опенворлде - это просто неинтересный мусор, с которым, к сожалению, приходится иметь дело, потому что с каждой новой главой рекомендуемый уровень сюжетных заданий и врагов повышается. По первым часам создавалось стойкое впечатление, будто ты находишься в оффлайн сиквеле FF14, завернутом в красивую обертку. С одной всё очень атмосферно, боевая система для меня после оригинальных FF7 и FF8 лютый топ и глоток свежего воздуха, интеграция напарников в кор игры выполнена круто, поездки с ними на машине приятные, но всё казалось немного бессмысленным из-за убогого наполнения мира и скверной подачи истории. Что касается истории, то подана она так будто ты смотришь сериал с середины сезона. Основная суть становится понятна еще в 1 главе, но детали скомканы и расплывчаты, чувствуется какая-то рваность и недосказанность. Игра об этом не говорит, но чтобы лучше понять сюжет и проникнуться им надо посмотреть приквелы в виде небольшого аниме и фильма, которые по факту дают нужную экспозицию... И от осознания того, какой эпик происходит в фильме, трудно принимать то, что параллельно с его событиями, наш герой со своими спутниками занимается ублюдскими ммо-квестами на подобии поиска eбyчего камня для журналиста. Все эти моменты с отвратным контентом и плохим вступлением очень сильно бьют по впечатлениям об игре и понятно почему многие её забрасывали. Разгоняться история по-настоящему начинает лишь с 4 главы, где вплоть до 8 главы нас периодически радуют чем-то интересным и знакомят с новыми персонажами. Но вот потом... Игра мощно раскрывается. 1-8 и 9-14 главы ощущаются как две совершенно разные версии FF15, где ближе к концу я вообще забыл, что происходило в первой половине и что у игры вообще-то был открытый мир. Повествование обретает сугубо линейный характер, сюжет переворачивается с ног на голову, геймплей обретает новые фичи и разнообразные сегменты. Да, не обошлось без проблем, всё ещё чувствуется недосказанность, можно докопаться до так себе момента с болотом, поймать сонливость от однообразия в комплексе после получения кольца и даже задушиться от бега и унылости сайдов в финальной главе, которые дают буквально ничего. Но драматичный сюжет, разрывные боссы и происходящий эпос всё же сильно перевешивают чашу весов. Радует, что проблему с недосказанностью решили эпизодические длц, которые тоже оказались годными и со своими уникальными приколюхами. И вот пройдя FF15 все равно как-то хотелось перепройти эпизоды и вернуться в открытый мир, чтобы провести ещё больше времени с персонажами в атмосферном роуд-муви. Будь у игры первая половина по качеству исполнения такая же как вторая, то цены бы ей не было.
Игрок 9581Рекомендует38 ч в игре
这部游戏是一个女生推荐我玩的,她的id就叫露娜。 当初我只是简单问问有没有游戏推荐,她强烈给我推荐了FF15。 我看了觉得也不错,不过没打折,想着先放放吧。 但当时聊完之后,她隔一会就会问我:“下了吗?”,言语里满是期待和催促。 于是,我原价购入开始游玩了。 开始的每天,她都会问我玩到哪里了,督促我推剧情; 也会为我科普一些游戏知识和设定,让我看王者之剑的电影。 每天玩完,她都会和我聊设定和剧情到很晚。 于是,我就这样慢慢走进了诺克提斯的世界。 开着雷迦利亚在公路上兜风,偶尔停下来看看风景;四个人一起露营、吃饭、拍照,路上遇到什么就顺手解决掉。 不知不觉中,steam的截图都一百多张了。 还有一次,看我直播跳跳乐,不知不觉打到了凌晨4点; 我找不见路,她比我还急;看我跳的红温了,安慰我别急。 中途玩的我从急躁到红温再到麻木。 但最后到出口那一刻,我才意识到,这个嘻嘻哈哈、吵吵闹闹的夜晚,原来这么开心。 FF15是她几年前就通关过的游戏。 她不光打完了本篇,还看了延伸的小说、动画等等。 她和我讲了为什么喜欢露娜,也给我看了她以前约的头像。 我能真切的感受到,她对这个游戏的热爱;这是属于她青春独一无二的回忆。 作为玩了十几年游戏的我,当然也有倾注深刻感情的作品。 这份情感,我感同身受。 那段时间里,我喜欢过两个露娜。 一个是游戏里的露娜;另一个,是那个ID叫露娜的她。 我想,我会喜欢上她,大概也和喜欢这个游戏有一点关系吧。 游戏里的感动、难过,还有旅途中那些细碎的快乐,夹杂着她一路的陪伴和分享,也一点点在我的记忆里和她交织在了一起。 或许就是因为这样,我不知不觉对她有了些特别的感觉。 不过,也就只是那时候了。我已经很自然地把这份心情留在了那段回忆中。 现在,我们是会经常聊天的好朋友咯。 她告诉我:游戏一开始就是15章哦,1-14章都是回忆。 直到通关之后,再回头去想起这句话,我才真正理解了它。 原来,前面那段漫长的旅途,那些一起开车、露营、吃饭的日子,那些一路上的玩玩闹闹,那些我随手拍下来的照片,都已经是再也无法回去的过去。 整个故事代表着,最终的、最美好的幻想。 而当我真正明白之后,我便没有打开游戏的勇气了。 几次停在steam游戏界面,满脑子都是露娜对诺克提斯毫无保留的爱,和四小只旅途中的玩玩闹闹。还有那些收集王剑的辛苦,那些讨伐强敌之后的如释重负,以及这段旅途中经历过的所有细枝末节。 我明明很喜欢这段故事,却再也没有办法轻松的打开它了。 就这样停了很久。 鼠标放在“开始游戏”上,却迟迟点不下去。 于是今天,我卸载了。 就让诺克提斯的这段旅途,成为我藏在心里最美好的回忆吧。
Игрок 8318Рекомендует40 ч в игре
Очень приятная игра, интересно изучать мир и выполнять побочные квесты, фармить охоту, кайфово кататься на Регалии и слушать радио вперемешку с подколками и советами от напарников, приятная боевка. Но основной сюжет это просто жижа нереальная, порубленная на куски, которые ты должен сам получать из DLC, чтобы хотя бы что то понять, как пример возьмем момент с Гладио когда он покидает отряд и уходит по делам, ты идешь без него дальше по сюжету в главу которая проходится за 20 минут и он снова появляется, как ни в чем ни бывало, а отряд реагирует будто его месяцами не было. А весь кусок когда его не было спрятан в DLC в котором ты играешь за него и проходишь его переживания после унижения от Равуса (И казалось бы да, иди и пройди это DLC, это тоже часть игры и так далее, НО его нужно было вставлять сразу, либо предложить пройти путь Гладио и отвлечься от основного сюжета, но нет, это DLC запускается из главного меню отдельно, а ты даже не в курсе во время прохождения, что можно вообще узнать, что там происходило. Потому что во всех нормальных играх DLC, которое плотно интегрировано в основной сюжет можно пройти параллельно с сюжетом через какой нибудь квест, который тебя уведомит о том что есть такая возможность. Я знал, что есть DLC Эпизоды Игниса, Промто и Гладио, но откуда я мог знать о чем они? Как во всех играх я хотел преступить к ним ПОСЛЕ прохождения игры и не изучал, что конкретно в этой игре их нужно проходить ПАРАЛЛЕЛЬНО, а если бы изучал, то наловил бы спойлеров. Так же момент со смертью Лунафрейи, ты вроде как должен сопереживать потере главного героя и в целом должна быть грустинка от самопожертвования, но С ЧЕГО БЫ это делать, если у персонажа 5 минут экранного времени? И в таких рваных моментах весь сюжет. Он куда то летит как поезд и ничего не объясняет, а если хочешь объяснений - велком в аниме и фильм по игре. Про эпизод 13 я вообще молчу, это такой бред, вот честно дропнуть на нем хотелось, не от сложности, а от концентрата духоты. Чтобы реальное удовольствие получить от игры нужно выполнять одно сюжетное задание, забивать на основную линию и идти в открытый мир за контентом, 2-3 часа побегать по миру и повторить по кругу, если так не сделать то останутся только плохие впечатления о игре. В общем любителям погриндить в открытом мире рекомендую, а за классным эпик сюжетом вообще не сюда. Тут даже катсцен крутых почти нет, только парочка на ум приходит, и то одна из них это финал.
Игрок 5562Не рекомендует102 ч в игре
Final Fantasy 15 is one of the most disappointing experiences I've had playing a game, it has soo much potential but it's ruined by the sheer amount of undercooked, unfinished or just straight up cut content from the final game. Let's start with the good, the music is phenomenal it's some of the best in the franchise, it also looks great even after all these years. The game shines when you're just on a road trip or camping with the lads and the Ignis DLC is genuinely fantastic. Onto the worst part, the story is an incomprehensible mess. Not in the sense that it's left purposely vague but as in more than half the main story points just aren't included or ever mentioned in the bloody game. There are numerous times were seemingly important characters will show up for 10 seconds then never be mentioned again, also story beats and major plot points will just happen seemingly at random with no build-up or explanation. When it's recommended that you watch an anime, a movie, play 3 additional DLCs and read a book to understand the story of your game something has gone seriously wrong during production. The combat is just straight up garbage, it's essentially 100 hours of holding B to auto attack while sometimes holding X to automatically dodge everything. It feels like they were trying to make a Kingdom Hearts style combat system but just gave up 20% of the way there. It does get better in the later DLCs but the base game combat never improves and is just boring and unengaging. The side quests are also awful, probably the worst in the series. They basically all feel like lazy filler quests from a bad 2008 MMO which are just there to pad out the great looking but empty open world. These are made worse by the sheer amount of walking the game expects, I lost count the number of times a quest would require me to walk a third of a mile or more from the car to reach it. Sadly FF15 is absolutely the worst mainline game. All the potential in the world can't save it from the sheer amount of clearly unfinished and cut content, all worsened by what must have been some truly abysmal mismanagement by Square. You can tell while playing, especially in the second half that the devs must have gone through hell making this. It's a game that could have been great but ended up unfinished and forgotten.
Игрок 3136Рекомендует37 ч в игре
Yoko Shimomura might be my favorite composer. Really wished they just copied and pasted Kingdom Heart's combat. Noctis has some of the coolest abilities but the combat is awful. Cool game.
Игрок 7636Рекомендует180 ч в игре
This is my favorite game and everything about it is incredible. The story, the characters, the graphics. 100/10 this game still makes me bawl my eyes out 😃
Игрок 3224Рекомендует46 ч в игре
瑕疵之宝玉 断弦之力弓 最能“引人幻想”的一部《最终幻想》 本作如同 最有可能打破固有100分限制 冲刺120分新的高峰的 并且真正被世人原本看好 但最终只获得80分 简而言之就是 充满无尽遗憾与未尽之梦的作品 下面说几个本作值得评价的点 美术与设计10/10 10年的制作周期 足以让这部作品的优秀美术与尖端设计风格再历经10年也完全不显逊色 虽然2016已经是很久很久之前的过去式 但是《FINAL FANTASY XV》在画质上的用心如同时常高亮的新灯 作为PS4特供的作品与夜光引擎的绝唱 我无法想象到2016年玩到这个画质的作品得有多惊艳 但在2026年我还能在游戏体验过程中瞥见其高光的表现与优秀的美术表现力 单凭这点就能让我深觉震惊 在美术风格表达上它也当仁不让 浓郁的 “千年后美术设计”理念搭配部分废土与后现代艺术风格 让本作仿佛一直“潮流如新” 包括其大地图美术设计 角色人物设计 服装设计 载具设计 城镇设计 环境设计 战斗表现设计......都可以用优秀来形容 或许你已经吃过很多更加精美美术与建模的大作 但是回头来看这部2016年的3A 他仍然坚挺优秀 令人动容 音乐10/10 时间能冲淡一切 却反而能让音乐更具韵味 钢琴与合成器的主旋律如同将碎的斑斓玻璃 太美 太凄 但却恰到好处地凸显了本作的主题 不管你从什么角度 无论是音乐质量 音乐丰富性 甚至更多其他和音乐相关的方面 我对本作音乐表现只能用近乎完美的优秀去形容 音乐一直是最终幻想系列的王牌特色 而本作的音乐表现可以说是“奋六氏之余烈”一开新之巅峰 去试试吧 这段由钢琴组成的旋律旅行 真的能让你感受到来自十多年前的悠悠 玩法8.5/10 该说不说玩法方面本作真的很优秀 本作是SE对大世界玩法的一次堪称跃进式的尝试 我觉得哪怕到今天 很多大世界游戏 甚至是很多优秀IP的开放世界表现力都不如《FINAL FANTASY XV》好 虽然你依然可以从中看到清单式无聊问号小任务 特别繁琐的任务模式与推进剧情 甚至很多低质量的支线任务去填充原本主线占据的任务时间 去弥补其不足 它依然结合了太多太多优秀设计 去做了太多新的尝试 甚至去影响业内 一场与公路与大海结缘的旅途 你从中可以钓鱼 可以露宿 可以探索各种地貌 可以狩猎 可以玩些各色小游戏...... 再加上本作特有的”生态“设计与独特的队友们带来的”活人感“ 在大世界边界与部分地下塞入斯认为相对优秀的迷宫与普隆普特的堪称完美的摄影记录系统更是点睛之笔 这些种种新颖尝试 开拓性的表现 让我欲罢不能于其中 当然在中后期的地图里我几乎看不到原本的特色 赶工导致的质量下滑与改成箱庭的稳妥退让让我也不能违心给出高度评价 因为后期真的很无聊也很让人惋惜 战斗与系统8/10 战斗还是好玩的 当然也有人去评价它很拉跨 公平来讲 本作的战斗与系统应该配得上“优秀”这个词 因为无论从动作还是从体验来说 它给人的感觉都是相对不错的 各色的武器组成特定的交互逻辑与武器系统 还算说的过去的魔法系统 加上四人组队这个真的非常有意思的联合战斗系统组成了本作的战斗基底核心 当然 本作战斗的后腰硬控和诺克特比较无脑而且强力的瞬移技能 再加之相对无用而且拉跨的RPG技能加点系统也让战斗略显问题 坦白来说 千人千味 肯定有人喜欢的同时有人厌恶 不能只用相对片面的方面去否认SE对本作战斗的打磨与动作设计的用功之处 同时也不能就把他战斗体感重复的问题忽略 剧情7/10 大家都说这游戏半成品 我觉得其中最大问题就是剧情的设计和表现 可以说剧情就是本作最大的毒点问题 这个问题不是说他写的烂 是怒其不争的无奈与感叹 如果用吃的逻辑去形容本作剧情 那就是: 妄图用一张什么都沾点的小烙饼 去诠释整个世界千年的美食文化内容与其发展历史 这是很不现实的事情 剧情太薄了 根本没有讲清楚事情的前因后果与重要内容 14章节的剧情里 就第1章推车和第14章落位表达与表现算得上优秀 其他包括但不限于 设定没讲清楚 你得自己去自洽;人物的特点表达太少 人物虽然有特色 能共情但是很不立体;整个主线任务太短了 整个游玩时长就20小时左右 可以说完完全全一点都不够 塞牙缝都不够那种...... 剧情排布的逻辑也有问题 整个剧情进程明明可以更顺更局张力表现 但是结果就是可以说是问题很大 逻辑很不通透 说实话稍微优化一下可能会好很多 剧情带来的设计与设定问题也很大 地图被阉割 体验就下滑严重 后期剧情推动严重不足 重复度高而且谜语人情况也比较严重 虽然有对设定的亡羊补牢 但是远远不够 只能说是缝缝补补 甚至让人觉得体验又快又紧 但是该说不说他确实讲完了一段故事 没有搁置尾巴 没有突然烂尾 加上SE的优秀的游戏播片与最后剧情升华 其实最后的最后 还是让人感动的 但是也更让人惋惜 FF15的剧情问题从反面论证了剧情对JRPG的重要性 这份遗憾永远烙在了SE的身上 也改变了此后SE的游戏制作时间线 当我刚开始了解你 你却已经离去 当我打算去熟悉你 你的故事却已经满身创伤地消散 当黎明在无限黑暗后重新照耀大地 一切又都已尘埃落定 综合评分8.5/10 希望能原谅我这堪称无理取闹的评分 就如同希望我能去原谅他的破败的未尽之梦 因为在这个游戏里 我真的能看到SE对“新"的尝试与推动 真的能看到一个优秀的剧本去被演绎着 尽管他没表现出本来的模态 也真的受其用心的打磨所高兴 能在短短的游玩里获得共情的喜悦与泪水 该怎么去形容这程公路与大海的跃进?或许是带泪的碎玻璃 或许又一次黎明的冒头...... 是王子拯救星球 是你我的最终幻想
Обсуждения и советы
Открыть форум100% руководство по достижениям + DLC (от THN)
GHub Platform · Гайд
Список «Не продавайте эти сокровища»! --Спойлеры--
GHub Platform · Гайд
Final Fantasy XV – Графика и оптимизация
GHub Platform · Гайд
Случайные факты об игровом процессе, о которых вам не расскажет эта игра
GHub Platform · Гайд
The "Don't sell these treasures" list! --Spoilers--
Steam Guide
100% Achievement Guide + DLC (by THN)
Steam Guide
Random gameplay facts this game doesn't tell you
Steam Guide
Final Fantasy XV - Graphics & Optimisations
Steam Guide