
Monster Hunter Rise
Rise to the challenge and join the hunt! In Monster Hunter Rise, the latest installment in the award-winning and top-selling Monster Hunter series, you’ll become a hunter, explore brand new maps and use a variety of weapons to take down fearsome monsters as part of an all-new storyline. The PC release also comes packed with a number of additional visual and performance enhancing optimizations.
Ferocious monsters with unique ecologies Hunt down a plethora of monsters with distinct behaviors and deadly ferocity. From classic returning monsters to all-new creatures inspired by Japanese folklore, including the flagship wyvern Magnamalo, you’ll need to think on your feet and master their unique tendencies if you hope to reap any of the rewards!
Choose your weapon and show your skills Wield 14 different weapon types that offer unique gameplay styles, both up-close and from long range. Charge up and hit hard with the devastating Great Sword; dispatch monsters in style using the elegant Long Sword; become a deadly maelstrom of blades with the speedy Dual Blades; charge forth with the punishing Lance; or take aim from a distance with the Bow and Bowguns. These are just a few of the weapon types available in the game, meaning you’re sure to find the play style that suits you best.
Hunt, gather and craft your way to the top of the food chain Each monster you hunt will provide materials that allow you to craft new weapons and armor and upgrade your existing gear. Go back out on the field and hunt even fiercer monsters and earn even better rewards! You can change your weapon at any of the Equipment Boxes any time, so the possibilities are limitless!
Hunt solo or team up to take monsters down The Hunter Hub offers multiplayer quests where up to four players can team up to take on targets together. Difficulty scaling ensures that whether you go solo or hit the hunt as a full four-person squad, it’s always a fair fight.
Stunning visuals, unlocked framerate and other PC optimizations Enjoy beautiful graphics at up 4K resolution, HDR with support for features including ultrawide monitors and an unlocked frame rate make to make this a truly immersive monster-hunting experience. Hunters will also get immediate access to a number of free title updates that include new monsters, quests, gear and more.
Enjoy an exciting new storyline set in Kamura Village This serene locale is inhabited by a colorful cast of villagers who have long lived in fear of the Rampage - a catastrophic event where countless monsters attack the village all at once. 50 years after the last Rampage, you must work together with the villagers to face this trial.
Experience new hunting actions with the Wirebug Wirebugs are an integral part of your hunter’s toolkit. The special silk they shoot out can be used to zip up walls and across maps, and can even be used to pull off special attacks unique to each of the 14 weapon types in the game.
Buddies are here to help The Palico Felyne friends you already know and love from previous Monster Hunter adventures are joined by the brand new Palamute Canyne companions!
Wreak havoc by controlling monsters Control raging monsters using Wyvern Riding and dish out massive damage to your targets!
Fend off hordes of monsters in The Rampage Protect Kamura Village from hordes of monsters in an all-new quest type! Prepare for monster hunting on a scale like never before!
Дополнения и DLC
Дополнения
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel® Core™ i3-4130 or Core™ i5-3470 or AMD FX™-6100
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon™ RX 550
- DirectX: версия 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 36 ГБ свободного места
- Примечание: 1080p/30fps when graphics settings are set to "Low".
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-8300
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB)
- DirectX: версия 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 36 ГБ свободного места
- Примечание: 1080p/30fps when graphics settings are set to "Average".
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam106 919 положительных из 127 949 отзывов
Игрок 2418Рекомендует533 ч в игре
不知不觉已经玩了有500小时了(本地存档),原先是玩樱花太刀猥琐打过的第一个存档,之后试着用双月太刀开荒第二个存档,一路通关原初爵银龙。现在技术越来越熟练了(除了怪克双天打不过),今天的一把太刀居然上了200dps,还被群友夸奖了。 话说已经500小时了呀,在炎火村,在埃尔迦德居然有500小时了呀,回想起第一次狩猎的时候还在p3时代用着破旧手机上的psp模拟器玩的,那是我第一次接触怪物猎人,在那个时代有着那么出众的游戏无疑给了我巨大的震撼,记得那个时候的我胆小到连青熊兽都不敢去打,我印象最深刻的是雷狼龙,好家伙那个出场cg真的让我记住了好久,小小老子的我真觉得雷狼龙是这个世界上最帅的怪,但我真的很笨,完全打不过雷狼龙,最后还是一刀一刀靠喝药磨过去的,期间不知道猫了有多少次。我也是佩服小小的我,那时候哪有居合呀,见切呀,我甚至连刃都不知道怎么开。,还有结云村的温泉和饮料,女村长和猫猫,还有通过雷狼龙后开的庆典,好热闹呀,里面人来人往的,就像是个有爱的大家庭,我特别眼馋那个被骨头串起来的大烤肉🍖🍖🍖,可惜吃不到。 也许是我太孤单了吧,家里只有我外公陪着我,小时候唯一的快乐就是躲在小小的角落里玩着游戏找寻小小的幸福,不知道什么时候起时间过的越来越快,仿佛一瞬间我就长大了,从朦胧走向另一种朦胧。时间过得好快,许许多多的事也变化的好快,我不明白。威武到令我害怕的雷狼龙现在看来也越来越迟钝,当初结云村那无比真实的cg再回头一看也是简陋不堪,马上就要毕业了,要出社会了,要面临许许多多的事了,我算是成为了一个大人了吗?我不知道,怎样才算成为一个大人呢?我不知道。 我怀念那时候什么都不懂的我 但却也讨厌什么都不懂的我。 我不懂的有许多 不懂得好好吃饭 不懂得好好学习 不懂得认真睡觉 不懂得认真的去表达爱 不懂得怎么去维护一段友谊 不懂得....... 我有很多难以释怀的事 时至今日,我仍旧独身一人 剩下陪伴我的也就只有怪物猎人了
Игрок 3757Рекомендует2 ч в игре
你要我评价 我连改键都改不明白一小时稀里糊涂 操作像是老奶奶走路一样,打个熊 拔个刀出来砍一刀,然后翻滚刀又收回去。还有个飞虫也是让我错做难受,离谱,鼠标中键按住不放,再去点鼠标右键,难得一批。你说我为什么推荐,19块买的
Игрок 4632Рекомендует223 ч в игре
Só estou jogando pq meu pc não roda os mais novos, recomendo muito para pessoas pobres em busca de diversão, assim como eu.
Игрок 6326Рекомендует533 ч в игре
타마미츠네 희소종 진짜 뒤질래? 내 손이 문제인가하고 유투브 둘러보니 개발자 영상에서도 존나 처맞잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 어처구니 없네 ★★★☆☆ (3) 초반의 재미가 끝까지 유지되진 못한 게임. ▷ 선브 엔딩까지 보고 적는 후기. 참고로 전 월드로 입문했고 이전 작은 해본 적 없습니다. 올드 유저 분들과 의견이 다를 수 있음! 좋아진 편의성 충분히 패턴을 학습하고 넘어갈 수 있도록 마을 퀘랑 집회소 퀘랑 나눠둔건 입문자한텐 환영받을 부분이라 생각합니다. 이미 어느정도 시스템에 익숙한 유저가 빠르게 마을 퀘를 스킵할 수 있도록 특별 시험 퀘도 있구요. 특히 체감 되는건 아이템 간소화입니다. 월드에서 지역 환경마다 맞춰서 물약을 먹어줘야 되는 부분도 없어지고 (호불호가 갈리겠지만 전 덜 귀찮아서 좋았음.) 광석, 뼈무덤 채집시 슥삭슥삭 +1 슥삭슥삭+1 이 지랄 안하고 한번만 눌러도 전부 캐지는 부분이 제일 좋았어요. 월드 때는 아무 생각없었는데 한번 경험하니 너무 편하네요. 근데 왜 컷신은 30프레임 제한이야 미친놈들아. (외부 모드로 풀 수 있음.) 스피디한 게임 방식과 맹우 라이즈의 핵심! 밧줄벌래 덕분에 뭔가 더 액션에 가까운 게임으로 변한 것 같습니다. 분명 무기 속도 자체만 따로 보면 크게 달라진건 없는 것 같은데도 와리가리하는 것 만으로 게임 속도가 정말 빠르게 느껴집니다. 그만큼 적 공격을 피하거나 제대로 카운터를 쳤을 때의 뽕맛도 좋고요. 솔플 유저를 위한 맹우 시스템도 너무 좋았습니다. 생각보다 AI가 괜찮더군요. 참고로 설정에서 맹우가 다른 지역에서 용 데리러 오는건 끄시는거 추천합니다. 나중에 우연찮게 이미 맹우가 조종했던 몬스터를 다시만나게 된다면 월드에서의 그 개지랄이 시작됩니다. 똥폭탄 준비해야되요. 근데 생각보다 맹우 공격에 눈뽕이 좀 있음... 압도적 연출 몬헌에서 연출로 까인적은 별로 없지만은 그걸 감안하고도 브금이랑 연출이 너무 좋더군요. 제 원픽은 멜-제나 브금. 최종보스 상대할 때 컷씬은 크... 도움이 되긴하구나 너도? 브금만으로도 도전할만한 가치가 있었다고 감히 말할만큼 라이즈도 너무 좋았습니다. 백룡야행 아마 이 게임에서 가장 호불호가 갈리는 요소가 있다면 이 친구 아닐까 합니다. 일단 전 불호였어요. 어차피 선브 넘어가면 다신 안할 것 같으니 칭호작이나 하고 가야겠다 싶어서 100번 조금 넘게 해봤는데 백룡야행 자체가 막 그렇게 재미없진 않아요! 근데 몬헌이랑 어울리냐고 하면 절대 아니라고 할 것 같네요. 맵이 다양해보여도 조금만해도 3~4개의 맵을 돌려쓰는 걸 알 수 있고 아무리 다양한 몬스터가 나온다고 한들 결국 똑같은 진행의 반복입니다. 나름 재미 좀 붙여보겠다고 여러가지 시도를 해봤지만은... 웨이브 자체의 플레이타임이 늘어나서 더 재미없더군요. 심지어 선브 전에는 강화하려면 무조건 돌아야했을텐데 그때 하신 분들 정말 쉽지 않겠다 싶더군요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 필수로 해야되는 컨텐츠면 좀 공들여서 만들던가 뭐 이리 대충만들었나 싶네요. 모바일 게임에나 어울릴 것 같네요. 소형 몬스터들의 과한 공격성 라이즈에선 거의 대부분의 소형 몬스터들이 선공을 합니다. 비선공 몬스터도 있긴하지만 어차피 사냥하는 몬스터 따라가면 선공하는 애들이 드글드글해요. 그렇다고 다양하지도 않아요. 그냥 색깔 놀이입니다. 그리고 이 친구들의 가장 큰 문제는 선공이 아니라 딜레이입니다. 소형 몬스터 선공? 좋은 타이밍에 움찔하게 만들던가 날려보내는건 어차피 다 월드에서 경험해봐서 그러려니 합니다. 반대로 도움이 될 때도 있구요. 문제는 이 친구들이 적 몬스터랑 같이 있을때 공격에 딜레이가 걸립니다. 전 태도만해봐서 다른 무기군은 잘 모르겠지만 원래를 한번 베고 카운터 치면 될 껄 베는 도중에 소형 몬스터들이 같이 있는 순간 드드득하면서 공격이 느려지더군요. 당연히 처맞고요 시발. 그리고 여기에 앞서 말한 색깔놀이가 합쳐지만 더 열받습니다. 환경에 어울리는, 당연히 그럴만한 몬스터가 그러면 오히려 몰입하는데 더 도움이 됬을텐데 다른 맵에서도 봤던 비슷한 친구들이 또 나와서 또 그 지랄하고 있으니 울화통이 터져요 아주 그냥. 너무 자주나오는 시야 밖 공격 라이즈에서도 당연히 다양한 몬스터가 있고 패턴도 다양하지만은... 시야 밖 (카메라 바깥쪽) 으로 이동해서 하는 공격 패턴이 너무 자주 나옵니다. 패턴이 단순한 친구들이야 어차피 안봐도 여러번 잡다보면 자동으로 피해지는데 위에 적은 소형 몬스터들의 공격성과 합쳐지면 소위 말하는 억까들이 너무 자주나와요. 그렇다고 고정 카메라를 써보니 테오-테스카토르같은 부위가 서로 가까운 친구들은 타켓카메라가 이리저리 튀더군요. 뭔가 적응도 안되고 말이죠. 월드는 몰랐어? 그럼 맞아야지 라면, 라이즈는 알면 어쩔건데? 이런 식입니다. 그리고 이건 타마미츠네 희소종을 만나며 절정을 찍죠... 아니 싯팔 유도탄을 쏠꺼면 적어도 보이게 쏘든가 이 미친새끼가. 총평 말 그대로 초반의 재미가 끝까지 유지되지는 못한 게임입니다. 초반에 마을 퀘스트에서 감잡고 집회소 퀘와 탐색을 하며 너무 즐거웠다가 백룡야행에서 한숨 한 번 푹 내쉬고 선브에서 연출력과 브금에 감탄하다가 점점 지치는... 그래서 해볼만 한가요? 네 해볼만합니다. 대신 가볍게 하십쇼! 전 엔딩까지 모든 일반 퀘, 모든 서브 퀘, 모든 맹우 퀘, 모든 이벤트 퀘, 모든 칭호작을 진행하며 플레이를했지만 (뽕은 뽑겠다는 마인드) 그만큼 정말 다양한... 억까를 마주했고 그래서 더더욱 후반에서 좀 힘이 빠진것같네요. 물론 할 수 있는것까지는 다 해볼 생각이지만요. 어떻든 저떻든 몬헌은 몬헌입니다! 정말 재밌었어요.
Игрок 5417Рекомендует119 ч в игре
I'm a Hunter since I was kid, and my first Monster Hunter Game I've played was the 4U on my old nintendo 3ds, since that day I was a amazed by that game, and since then Monster Hunter was my ONLY FAVOURITE GAME in Life, and now that I have a Laptop, I was excited to buy Monster Hunter Rise: Subreak and then boom, I bought it finally.
Игрок 3982Рекомендует56 ч в игре
纯粹的无废话战斗爽,最尊重斩斧的一集 你说的对,我们怪猎世界拥有当时次世代的画质,有着丰富的生态,有着精美的演出 但这就是我们崛起,你只需要在双龙姐妹那领任务,吃顿团子,好了直接出发,骑着牙猎犬很快就到怪家门口 然后掏出我的无敌斩斧,搭配着潮流大众的、增加机动性的“类钩爪”翔虫技能, 我就...左杀杀那个右杀杀,杀得怪物笑哈哈,你看它多开心啊,都倒沫子了 发明翔虫技的真是个天才 这个发明无异于消逝的光芒的钩爪,和DOOM永恒的超级霰弹枪肉钩。你赢了,你的发明大大的提高了机动性,深得我这个高速射击游戏玩家+ADHD患者的喜爱 以及, 你知道的,我是斩斧大人忠实的信徒 ,在世界本体,我们斩斧拥有着猎头蟹般的性能,抱到头就进行一个寄生,搭配着左插插那个右插插的各种变形剑斧超级大砍,基本上所有怪都撑不住我的猛攻 但是短短一年之内(指玩到了冰原),这里竟成为我斩斧的葬身之地了吗?对的, 说的就是冰原反钩爪AI 。你知道的,我们猎头蟹在寄生前要先抓住怪物头部,但是呢,怪物反钩爪AI会把抱脸识别成钩爪信号,那么你就会被怪哈里路大旋风给甩下来,而且是次次都会识别到。 换作别的武器,无所谓啊,我们大剑有肩撞、防御,我们亲儿子太刀有居合、看破斩...那我们斩斧,除了猎头蟹以外,有什么防御、闪避技能吗?naidesu。 所以我玩的后期无奈把斩斧换成了太刀,起码有点闪避手段 于是,冰原中后期我们斩斧就变成了,“卧槽,又是类魂?”,除了翻滚以外没有任何其他机动手段 相比之下,崛起的翔虫,前期阶段有钩空气快速机动、十分像造梦3火魔斩的飞翔龙剑突进斩,被打倒在地也可以用翔虫受身再抓空气机动,同样也有猎头蟹寄生的零解。到了曙光,还有距离超长的突进直斩、自带霸体和怪爆了的压解、同样自带霸体的金刚连斧、带位移同时能恢复能量的斩击充能... 孩子们这才是高机动动作游戏 哦对了,我是一个听劝的浅尝辄止型玩家 当初玩世界,所有人都说黑龙金狮子什么的是狗屎大粪,但是他们又打的乐在其中,每天还要炫耀自己打多少台速通, 吃屎也要比吃的速度...天哪这是什么斜角吗?孩子们,我不要变成那样的人。 于是,我好像是玩到了王冰打完就跑路了,还有那个聚魔之地,我初玩感觉像是肉鸽,但是发现内容太长了,很多人都是不得不开老金去刷的,但是我就算是开挂我其实也不想刷。曙光DLC也深受玩家诟病,所以也许到了曙光后期内容,我可能也会听劝退出,但是到时候再说吧,如果和冰原比,没有冰原屎,那说不准我会继续玩下去 崛起也就画面不佳和百龙夜行这俩缺点了,实在不行自己打打Reshade,调调滤镜和材质,开老金把百龙跳过,也够用了
Игрок 2644Рекомендует29 ч в игре
Ignore the five billion UI elements, tutorials, cutscenes, and game mechanics and get to the part where you are executing high damage combos in between perfectly spaced dodges and it will become very obvious why this is the best selling Capcom franchise. Rise, unlike World and Wilds, is in the style of the older Monster Hunter games which don't try to integrate the story within the missions. This game gets out of your way once you're on a mission, and let's you actually play with your friends the whole way through (For the Gathering Hub quests, at least). There is no bad weapons, and there is always something new to learn, make, and master. The monsters are insanely fun to learn about, understand, and exploit the weaknesses of. Very fun, easy to run, and goes cheap often. Try to bring friends if you can!
Игрок 7516Рекомендует244 ч в игре
Después de jugar mas de 200 horas creo que puedo decir que es un gran monster hunter, el combate es muy rápido y frenético principalmente por la movilidad aumentada, pero no por eso es mas fácil. Creo que este titulo me hizo enamorar de la saga, todo es tan increíble: los escenarios, el diseño de los monstruos, las mecánicas, la dificultad de los monstruos, la música. Si estás pensando en empezar con esta increíble saga este es el título perfecto para hacerlo. No hay armas malas, no hay monstruos aburridos, todo es un reto si te lo propones. Sin duda este es uno de mis juegos favoritos y tendrá un lugar especial en mi corazón. ¡Gracias monster hunter!