Kiborg

1 / 8

БОРЬБА ЗА СВОБОДУ

В будущем даже смерть не освободит вас. Если заключённый умирает во время отбывания наказания, его восстанавливают, чтобы он продолжал страдать. Вы отбываете 1300-летний срок на далёкой тюремной планете за преступления, которых не совершали.

Ваша единственная надежда — это известное реалити-шоу под названием «Последний билет». Правила просты: на крыше тюрьмы стоит шаттл, и если вы сможете пробиться через толпы других заключенных и добраться до него вовремя, вы получите свободу.

БЕЗ КОМПРОМИССОВ

Уникальная смесь классического битемапа, шутера и роуглайка. Бои здесь быстрые, жестокие и смертельно опасные. Если вы пришли за кровью и насилием, вы попали по адресу: отрубленные конечности, разрывающиеся головы и кибернетические ядра, вырываемые из тел ещё живых врагов. Десятки типов врагов с уникальными способностями и тактиками, которые комбинируются, создавая сотни сложных сражений.

ОГРОМНОЕ РАЗНООБРАЗИЕ БИЛДОВ

Заменяйте свои части тела различными комплектами кибернетических имплантов, каждый из которых меняет и ваш стиль игры.

Добавляйте сотни улучшений, чтобы увеличивать их мощь, и применяйте десятки мутаций, чтобы создавать смертоносные синергии.

Используйте разнообразное оружие ближнего и дальнего боя всех видов. Комбинируйте удары и специальные атаки, чтобы сокрушать своих врагов.

Миллионы возможных сочетаний и множество жизнеспособных билдов для экспериментов.

ФайтингиЭкшеныИнди

Системные требования

Минимальные

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 x64
  • Процессор: Intel Core Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 660 ( 2048 MB) / Radeon RX 550 (4096 MB)
  • Место на диске: 20 ГБ свободного места

Рекомендуемые

  • Нужны 64-битные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 x64
  • Процессор: Intel Core Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Geforce GTX 1070 (8192 MB) / Radeon RX 5700 (8192 MB)
  • Место на диске: 20 ГБ свободного места

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

1 223 положительных из 1 445 отзывов

40

Игрок 0140Не рекомендует3 ч в игре

思忖再三,由于机制设计和范式选用上存在着容易产生彼此冲突的部分,故而给予中评。 比起类似常见的、以实际上的局内动态ARPG晋升体系为主轴、局外成长内容作为可选Build横向拓展的roguelite游戏而言,局外成长内容几乎可谓是构成本作顺畅体验的核心。尽管初始自机有着看似复杂的动作模组,但局内正常体验下的胜率并不以动作的纯熟为唯一甚至主要的增长渠道,不断通过战斗来获得自机的强化几乎是必须的。在众多局内奖励中,植入体是最能够决定一套 Build 核心机制与强度上限的内容,但它的出现机会往往非常有限,且玩家少有稳定的手段能够确保自己得到完成特定构筑核心所需的植入体;特别是在初期反复的游戏流程里,由于玩家尚未解锁某些极其重要的游戏内基础功能,从而在某种程度上容易因此导致当前流程无法稳定推进到很远的位置。换言之,类似这般的设计方向,最终造成了一种奇怪的、一反流畅的roguelite设计(以局内构筑为主要重点)的局内常态:玩家在大概率确定自己无法赢得当前游戏的前提下,首要的目标反而从研究和确定Build变成了确保局外成长资源的获得,从而以死亡后解锁新的局外成长技能树来作为前期的游戏方向。 而这样的设计导向,在较为单一的场景/敌人元素的重复兼基础机制的放大下,很容易给玩家造成贫瘠和疲乏的体验。不同于类吸血鬼幸存者这类对注意力投入的要求并不算高的roguelite游戏,由于游戏中的玩家自己是第三人称视角,一轮关卡内又需要面对多个敌人、通过具体的复杂按键输入来打出不同的连段/弹反/闪避,以其取得制敌效果的同时尽可能避免己方的资源损失(典型如生命值),因此它要求玩家长时间保持高度的注意力集中。实际对战中,这种基础形式带来的负面效果是诸如屏幕外敌人攻击动作/混战中的远程攻击预警难以稳定进行化解,多个敌人同时进攻时单次弹反无法化解危机,抑或者不同的敌人组合所带来的攻击节奏的应对混乱,而它们很容易以削弱作为珍贵资源的己方血量的形式反馈给玩家;有别于常规ACT或者ARPG游戏的是,在《虐杀熔炉》的前中期流程体验中,获取回复资源是一件十分困难的事情,再加上游戏设计对局外成长内容的硬性要求,以上因素叠加在一起,共同造成了玩家在自机局外成长内容尚未充分解锁时的步履维艰。与此同时,高难度下由于大幅提升了敌人的各项属性,故而关卡遇敌对植入体的需求被提升到了前所未有的顺位上,倘若没能在前期就形成关键Build,那么当前对局的最终失败在很大程度上会是难以规避的。 此外,像是之前一些精要批评所提及的技能资源共用带来的部分技能在实际使用上的可有可无、相当数量的花哨招式组合(且它们不论是在技能树解锁还是Build构筑下都无法获得多少增益)等问题,同样影响着玩家的体验。总体而言,想法是有趣的,成型后的兼具功能性和差异化的Build也确实具有相当的强度,但它在强调局内构筑的同时,又微妙地将构筑能力作为局外成长的核心奖励(而不是脱离局外成长而独立存在,局外成长只是作为提供更多选择的要素),从而产生了上述所提及的一系列矛盾和充满摩擦的前中期体验。

77

Игрок 8877Не рекомендует34 ч в игре

Game need patches. Sometimes "lose 20% health" is "lose 20% maximum health"... etc. Looks like somebody just didn't had time to polish game, this is sad. I hope developer will fix translations. Because of that this can destroy some loop.

58

Игрок 9658Рекомендует9 ч в игре

Its not bad, can be a bit repetitive but has some charm. The environments are boring, not much of a story but you don't need one in a game like this. The game is a beat-em up and has light, heavy, and AOE attacks, as well as special attacks and ranged weapons. You unlock new weapons and abilities but none of it changes how you play. You use the same attacks against similar enemies. There should be attack cancelling, which is one of the biggest flaws of the game and the way you get hurt the most. The combat does have impact and it has a good visceral feeling to hit. Theres a lot of upgrades in the game but most of them are rather minor and they start to get pretty expensive and forces a lot of grinding. You also will die a ton because there isn't very good healing in the game. It is cool seeing the upgrades and how your body changes visually. Its also annoying that many of the later enemies are only able to be hurt with parrying which is lame. After beating the game theres not many incentives to keep playing. The game likely would have been better as a story based game instead of a roguelike. Its not as fluid or good as Arkham combat but still has some fun to be had. 7/10

28

Игрок 4028Рекомендует4 ч в игре

"Kiborg" is everything in the right portion for me, and although I'm not far in the game right now, I already declare it to a favorite, because of: + a gripping cyborg atmosphere that hits nostalgia within me, because I always think of those fascinating b-movies of the 80s and 90s + a roguelike that's highly motivating, because you unlock new items and gather weapons of different kind, allowing different kinds of gameplay + really well done combat that even gets "I don't block" player types to block in order to paralyze enemies. The fights include different moves and combos that feel balanced, weighty, and useful all the time "Kiborg" is a game that you want to play "Just another round" before returning to whatever else you planned to do. But once the run is over, you try it another time, and another, just because you unlocked something that might change the battle next time. Well done!

13

Игрок 3213Рекомендует26 ч в игре

Great gameplay loop and replayability. Would be even better without the constant glitches, having to end my run and lose all of my rewards.

35

Игрок 7135Не рекомендует

Mir ist leider nach dem Kauf erst aufgefallen das es ein Level für Level Brawler ist, der nicht wirklich Spaß hat und auch nicht gut aussieht.

13

Игрок 7513Не рекомендует10 ч в игре

Поначалу было очень интересно, но игра быстро проходится. Также с обновлениями стала супер легкой. Поломали весь баланс.

98

Игрок 7798Рекомендует21 ч в игре

Хороший битемап-рогалик, достаточно сложный, но при этом реиграбельный. Тут некоторые люди на камеру ругаются, меня лично немного раздражает только как она автоматически прокручивается к выходу на следующий уровень каждый раз и всё.