King Arthur: Knight's Tale

1 / 8

Вы сэр Мордред, роковой противник короля Артура, некогда черный рыцарь из мрачных легенд. Вы убили короля Артура, но перед смертью он сразил и вас. Вы оба умерли, и вместе с тем вы оба живы.

Владычица Озера, правительница загадочного острова Авалон, вернула вас к жизни, чтобы покончить с истинным кошмаром. Она хочет, чтобы вы отправились в рыцарский поход. Она хочет, чтобы вы завершили то, что начали. Убейте короля Артура или то, чем тот стал, когда она забрала его умирающую бренную оболочку на Авалон.

Ролевая тактическая игра

Откройте для себя уникальный гибрид пошаговых тактических игр и традиционных ролевых игр с акцентом на персонажах! Очутитесь в версии мифов об Артуре в духе темного фэнтези: командуйте отрядом героев на полном опасностей поле боя, делайте сложные моральные выборы, управляйте героями и восстанавливайте Камелот.

Мрачная участь королевства

Исследуйте наводящие ужас земли, в лесах и замках которых прячутся жуткие монстры и порождения магии. Битва Артура и Мордреда принесла смерть: оба они пали от рук друг друга. Пришло время столкнуться с последствиями.

Артур, воскрешенный на Авалоне, стал безумным бессмертным королем, а его боль постепенно превращает это магическое место в Британию из ночных кошмаров. Вы Мордред. Вас вернули к жизни, чтобы найти Артура, убить его и покончить с этим проклятьем.

Возрожденный Круглый стол

Соберите своих рыцарей и отправьте их в поход с разнообразными тактическими битвами! Подберите отряд из героев шести классов: защитник, чемпион, стрелок, дозорный, мистик, чародей. Повышайте их уровень, получайте очки уникальных умений и предоставляйте им лучшую экипировку, добытую в миссиях.

Но будьте осторожны! Герои могут погибнуть, а исцеление от ран, болезней и проклятий требует времени. В промежутках между миссиями не забывайте обеспечивать Камелот всем необходимым для восстановления и готовьте разных героев к варьирующимся испытаниям.

Вопрос преданности

Герои — ваш основной ресурс, но они не просто набор цифр! У каждого из них есть яркая индивидуальность, цели, соперники, а также уникальные черты, умения и взаимодействия. И они будут тщательно взвешивать ваши решения!

Разрешайте споры, проявляйте благосклонность, подбирайте героев, которые могут работать сообща, и отправляйте их на те миссии, что подходят им больше всего. Действуйте осмотрительно, ведь их преданность зависит от множества факторов. Они даже могут уйти или восстать против вас!

Становление монарха

У вас как короля есть своя индивидуальность, определяемая вашими действиями и моральными решениями. Шкала морали показывает вашу приверженность христианству или старой вере, тирании или добродетели. Принимаемые вами решения влияют на эту шкалу, меняя игровой процесс и повествование.

Тяжесть решений

В Knight's Tale есть 4 уровня сложности: от размеренного погружения в сюжет до самых напряженных сражений в истории Авалона. Если вы не ищете легких путей, попробуйте Необратимый режим. Здесь важно каждое решение: не только моральный выбор, но и действия, предпринимаемые в пошаговых боях.

Кампания развивается в духе roguelite-игр: никаких вторых шансов, только сожаления! Необходимость разбираться с последствиями — это лишь часть веселья, ведь ваши решения влияют на сюжет. Каждое прохождение может развиваться по-разному, совершая неожиданные повороты.

Конец — это только начало

После прохождения сюжетной кампании (один раз или по всем вероятным путям развития сюжета) вам откроется финальная часть игры, предназначенная для самых отважных. На карте появятся сложные новые испытания, включающие бои с мифическими боссами. Вас также ждут случайные задания, больше добычи и развитие персонажа. А венцом этого станет изгнание Балора — монструозного короля-бога фоморов.

В момент выхода King Arthur: Knight's Tale будет доступна с озвучкой на английском языке и текстовой локализацией на английском, немецком, французском, испанском, португальском, русском, китайском и венгерском языках. Возможно, позже появятся и другие языки.

Ролевые игрыСтратегииПошаговые тактики

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS: Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel i5-4690 / AMD FX 4350
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 39 GB available space

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS: Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 39 GB available space

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

6 312 положительных из 7 545 отзывов

16

Игрок 7416Рекомендует100 ч в игре

First the good: The animations and look of the game is great. There are multiple gameplay systems at work, which need to be managed at the same time. The "Forge" which allows you to upgrade 2 pieces of gear every mission, as long as you have a stockpile of gems. The "Trainings Ground" which allows you to keep your roster at a competitive level. Wounds and Injuries which you need to deal with in between missions. Gear which needs to be of the current lvl tier or you will feel severely underpowered. Gear can be acquired through missions (very unreliable), Merchant, Arcane Tower and obviously the Forge. I can totally see how one could get caught in a death spiral if these mechanics aren't adequately managed early on. The gameplay is great, up to a point. There are a good amount of enemies every act, each with their own mechanics/passives that you need to read through and experience before you know how to optimally take them out. Now to the bad: Sadly, if you take on every optional mission (which was 100% necessary to stand a chance later on) the game WILL get tedious. Some missions will heavily fluctuate in difficulty, even if the game tells you their supposed level is the same. Demonic Possession makes enemies 3x as tanky and deal twice as much damage. The green knight is blatantly cheating and overpowered, easily a run ender without proper setup. You might get the same Relic rewards multiple times in a row. Another annoyance is the skill unlock system. I understand the need to gate certain skills behind skill investment, but please let me know beforehand what I am working toward. I had to respec a ton of heroes after I unlocked their second tier of skills, and gave up on some which I invested heavily into early on, because their tier 3 skills were comparatively weak or non synergistic. You are also going to struggle during the early game to make bleed and poison work against undead, both of which are really strong later on while fighting non undead enemies. Since you are forced into using Mordred during a lot of missions, you are best off using him during EVERY mission, so you aren't forced into using an underleveled tank during difficult and important missions. That means you are at most running a 3 man party and a tank, which, unless you tend to play gung ho and get hurt a lot, means your main roster has to be used ALL the time or you risk falling behind. I had multiple heroes in my roster which have never seen the light of day because I could not reasonably switch out a main roster member. All in all I enjoyed the game but cannot recommend it to people who'd like a more casual experience.

23

Игрок 9023Рекомендует81 ч в игре

A mixed bag but I still give it a thumbs up overall. THE GOOD: * visually it looks fine and could easily pass as a Fraxis or Owlcat game. * character animations are smooth and responsive and it avoids the common TRPG trap of combat feeling constantly laggy. * combat is fun with a fair degree of tactical depth * there is a decent customization system for each character once you gain enough levels * Once you understand the mechanics their is a decent amount of tactical depth and many of the encounters can be quite fun. * the game has a good artistic style and a compelling dark atmosphere. THE BAD: * the story is promising but it never really goes much beyond being just exposition to setup missions. Choices only really affect morality and loyalty bonuses. * most characters have little interaction beyond their recruitment mission and end up feeling very generic. * beyond act 2 the games start to get very repetitive with missions padded out with the same fights over and over again. * because time only progresses by taking missions, the main strategy at higher difficulties is to keep to use the same group of 4 heroes every mission. Trying to switch between different characters each mission only results in you being badly under-leveled for the more challenging ones with no way to level up once the side missions are all done. * connected to the above problem, you can have up to 12 recruits but in practice you will rarely use them, especially those recruited later, due to how far it will put you being in terms of levels and loyalty points. * the inventory system is very bare-bones but still feels like a chore to pick items for each character Overall it's still a decent B- tier game that could have been a lot more with a little more polish and a better campaign time system.

26

Игрок 0826Не рекомендует49 ч в игре

Le jeu est long, beaucoup trop long... Le dernier acte révèle une difficulté beaucoup trop punitive. Vos héros qui gèrent sans problème se font finalement souiller sans la moindre chance. C'est frustrant, énervant et ne donne pas envie d'aller plus loin. Les succès le prouvent, seulement 17% des joueurs ont passé le dernier acte. Dommage, ça aurait pu être bien...

63

Игрок 0163Рекомендует39 ч в игре

Surprisingly good and interesting game, created in old-but-good turn-based RPG style. I remember RPG games in 2000s and 2010s were like this - rough, grim and not forgiving. The sound and visuals are also good and atmospheric. If you are not beginner in turn-based RPGs, I recommend playing this game on a high dificulty for a better game experience (not medium).

04

Игрок 6204Не рекомендует12 ч в игре

简直是si,第二次进游戏就没中文了,下补丁切中英都没用,小文本全是空白,特质读都读不了,我还玩个蛋,这种不尊重中国人的游戏,就应该由大家一起抵制,让他失去中国市场,而不是我们去想办法迎合他。

19

Игрок 8919Рекомендует170 ч в игре

One thing I struggle to get out of tactics games is combat that I don't feel like is a grind throughout the game, and a challenge. This game delivers on both.

28

Игрок 4928Рекомендует73 ч в игре

Это качественный фентезийный XCOM. Для любителей пошаговых тактик и для любителей сеттинга короля Артура смело рекомендую. Прокачка не самая большая но имеет глубину и есть синергия между персонажами. Из необычных элементов для тактики есть рпгшные моральные выборы и моральный компас который влияет на игру и разблокирует особых персонажей и уникальные миссии. Персонажи прикольные, есть у каждого характер проявляется через случайные реплики на миссиях, иногда они переговариваются друг с другом. Отдельное мое почтений катсценам, они дорогие и крутые, я как будто Диабло запустил - на высокой сложности классы с большими двуручниками не имеют смысл. - нельзя заромансить Гвиневер (и в этой игре тоже)

89

Игрок 9789Рекомендует44 ч в игре

最近特别怀念小时候玩的《三国群侠传》那种回合制战棋+人物养成,于是刷了好几天steam商店发现了这款游戏,价格不菲但最终决定试一试,结果出乎意外地好玩: 1. 背景故事改编的非常精彩,基于本就出名的亚瑟王圆桌骑士,以莫德雷德为主角提供了一个what if的全新视角,是目前玩下来寥寥无几可以让我有的时候甚至是为了想听故事而接着玩下去的游戏 2. 基于故事的30多位骑士,每一个都独立完整设计,各有特色的骑士盔甲(对于我这个装备控友好)加不同技能组合,无限激发我的收集癖 3. 画面精美,建模细致,每次进入新地图真的身临其境 重玩价值高,基于道德选择的双象限系统让你可以完全不同的走向(我是从战锤40k执政官玩过来的:-)),目前只通关了基督+正义的主线剧情,准备尝试其他路线重玩。 强烈推荐!!!希望这个工作室有更多好的游戏发售!

Обсуждения и советы

Открыть форум