Palworld

1 / 8

Q: Что это за игра?

A: Ведите размеренную жизнь в компании удивительных созданий — Палов — или вступайте в смертельную борьбу с браконьерами.

Вы можете отправить Палов в бой, разводить их, поручать им работу на плантациях и фабриках. Их также можно продавать, разбирать и употреблять в пищу.

Выживание Недостаток пищи, жестокая среда... нарушающие закон браконьеры. Этот мир полон опасностей. Для того, чтобы выжить, сгодятся любые методы. Порой даже приходится есть Палов...

Езда верхом и исследование мира Оседлав Палов, мы можете исследовать различные локации на земле, воде и в небе.

Строительство Хотите построить пирамиды? Тогда вам понадобится очень много Палов-работников. Закон о защите труда не распространяется на Палов, так что волноваться не о чем.

Быт Разводите огонь, производите электроэнергию, добывайте полезные ископаемые... Соберите Палов с различными ценными навыками, чтобы обустроить свой быт.

Фермерство Существуют Палы, специализирующиеся на посеве семян, поливе, сборе урожая. Создайте вместе с Палами свое очаровательное фермерское хозяйство.

Промышленность и автоматизация производства Для того, чтобы наладить автоматическое производство, важно приобщить Палов к труду. Стройте заводы и прикрепляйте к ним Палов. Пока есть корм, они будут работать без устали. До конца своей жизни.

Исследование подземелий С Палами вам не страшны опасные зоны. В критической ситуации Палы могут принять удар на себя. Ради вашей защиты они готовы пожертвовать жизнью.

Разведение и генетика При размножении Палы наследуют качества своих родителей. Соединяйте в пары редких особей и создавайте супермощных Палов!

Браконьерство и преступность В регионах, где охота запрещена, обитают находящиеся на грани исчезновения Палы. Если тайно проникнуть на эти территории и изловчиться поймать этих Палов, можно мгновенно обогатиться! Кто не пойман, тот не вор.

Совместная игра Игра поддерживает совместный режим. Приглашайте друзей и отправляйтесь в путешествие вместе. Разумеется, вы также можете сразиться на дуэли и торговать друг с другом.

ЭкшеныРолевые игрыПриключенческие игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 (64-Bit)
  • Processor: Intel Core i5-9400F
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 1660
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 40 GB available space
  • Additional Notes: SSD Required - Performance may vary depending on the amount of active Pals.

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 11 (64-Bit)
  • Processor: Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600X
  • Memory: 32 GB RAM
  • Graphics: GeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6700 XT
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 40 GB available space
  • Additional Notes: SSD Required - Performance may vary depending on the amount of active Pals.

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

462 330 положительных из 488 850 отзывов

01

Игрок 6101Рекомендует828 ч в игре

Palworld gives you options ... whether you die and lose your items or not; how much daylight and night you want; gives you many options to breed pals and; most of all since I'm an elderly and had a stoke, it allows the option to make the fight less difficult.

31

Игрок 3831Рекомендует395 ч в игре

This review will probably go unread. It probably won't say anything that hasn't been said a thousand times. But I'm just gonna leave one here just to add another number to the counter to praise the glory of Pocketpair and implore you to give it a try. If anything, to give GameFreak and Nintendo the finger. Growing up with Pokemon as a kid. Running home right after school every day in hopes to catch the last 15 minutes of the show. Linking up our gameboys to trade Pokemon during lunch and recess. Those memories are forever ingrained in me. As I grew up, I've always hoped Pokemon would grow up with me, but Nintendo and GameFreak had other ideas. They still think we're no better than the kids they market their games to. But I'm sorry. Enough is enough. How lazy can you be when a $7M game made by a small studio surpassed everything you've ever done in the last 30 years? What is your fkn excuse? Is Palworld perfect? Hell no. There's still some glitches here and there. Things can act whonky sometimes. But PocketPair had a vision and chased it. Nintendo and GameFreak lost that decades ago. Their only vision now is just greed, and they'll treat you like you're that innocent, naive child back in 1996. So all that Nintendo/GameFreak bashing makes this game great? No. But at this point, we KNOW this game is great. $30 is already a steal for what you are getting. $20 just makes it a no brainer. Support PocketPair. They listened to us. They stuck to their guns to shame the ♥♥♥♥ out of Nintendo. Now the flood gates of other creature capture games are in the line up, and it's all thanks to this one quirky game where you can capture a fkn rocket dragon and shoot an arsenal of guns on the back of to fight a god whale. Keep it up PocketPair. May you never stray down the path of Nintendo/GameFreak, and you will always get my $$ and support for whatever madness you concoct.

49

Игрок 6849Рекомендует51 ч в игре

初期挺好玩的,越往后期发展就越重复 想要A所以需要B,生产B需要C和D,找C需要E,D在还没开的地图 转一圈回来已经忘记需要的是A了草wwww 如果建筑可以更自由一些就好了,比方说允许无碰撞/浮空

60

Игрок 0260Рекомендует130 ч в игре

포켓몬 이새기들은 병@신이 분명하다. 포켓몬을 딱 이렇게 냈어봐라 전세계 동접1위 최다판매량 게임 찍었겠다. 맵디자인은 젤다와 엘든링인데 포켓몬 닮은 녀석들로 크래프팅과 서바이벌이 가능하다. 거점자동화와 교배로인한 개체값 달달위도 가능한 섞을 수 있는 모든 장점을 다 섞어둔 게임.

82

Игрок 2182Рекомендует365 ч в игре

サバクラを次の段階に押し上げた金字塔。パイオニアであって闇鍋ではない 本作が何故爆発的ヒットを飛ばしたのか。その理由は非常に簡単で、かわいいNPCと一緒に生活して一緒に冒険するサバクラは今までありそうで無かった作品だからです。 ネット上では「色んなゲームの良いとこどりをした闇鍋だから売れた」という評をよく見かけますが、筆者はそう思いません。 現代のサバクラの雛型(≠始祖)と呼ぶべきMinecraftのサバイバルモードが世に出たのが2010年。そこから本作が登場する2024年まで14年間、世に出てきた9割9分のサバクラは「ソロ、もしくは他のプレイヤーと生活するゲーム」でした。ごくわずかに「NPCとのサバクラ生活」を含んだ作品も登場しましたが、それはコロニーシム寄りの作品でkawaiiとは無縁の硬派な作品ばかりでした。 実質「1人で遊ぶか友達と遊ぶか」の選択しか無かったサバクラに、「かわいいNPCと一緒に生活して自由に冒険して遊ぶ」という要素に重きを置いた本作が出てきました。EA開始から2年経過してパルワールドのフォロワー作品が続々と出ている事からも分かるように、これは闇鍋ではなくパイオニアと呼ぶべき代物です。 本作のNPCことパル達は、プレイヤーが建築作業をしている際、自分が手伝えるのであれば率先して手伝いにきてくれます。これは拠点外で活動している時も同様で、例えばプレイヤーが鉱石を採掘している時にパルも採掘可能であれば一緒に手伝ってくれます。 「だから作業効率が上がって嬉しい」という話じゃないんです。「NPCが自分の意思でプレイヤーを手伝ってくれる」という振る舞いを見せてくれることが最も重要で、プレイヤーとNPCの協力関係を肌で実感しやすい事に本作の非凡な魅力がある訳です。ここに「かわいい」という要素が乗ることで、愛着が指数関数的に伸びていくのです。 こうした細かい仕草や所作によって、本作はプレイヤーがNPCに愛着をもてるように巧く設計できている。あざとさ3000倍のパルがいる一方、不人気そうな見た目をしているパル達もモーションが凝っていて、拠点で働かせると愛着が湧いてしまってクビにできなくなる魅力がある。 ただ単に可愛いガワを被せただけではなく、パル1体1体の仕草が丹念に作り込まれている事は、パルが入浴中にお晒しになるアホ面や可愛い寝顔を知っているプレイヤー諸兄であれば同意して頂ける事でしょう。 そして本作は長々としたチュートリアルもなく、ゲーム開始して10分あれば「愛らしくて協力的なNPCとのサバクラ生活」を体験できます。 昼間はパル達が拠点でわちゃわちゃ動き回り、キツネビが薪に火をつけ、ペンタマが畑に水をやる。プレイヤーが新しい施設を建てようとすると皆集まってきてハンマーでカンカンし、夜になればスヤスヤと就寝する。その光景を眺めながら1時間経過した頃には「そりゃ売れるわ」と筆者は納得するしかありませんでした。 パルワールドが売れたのは「こういうサバクラがやりたかったんだ」と思わせる作品だったからです。「もういいよサバクラは…」と飽き飽きしていた筆者のような人間相手にさえ訴求できる魅力がありました。   旅をする時はプレイヤーの後ろをパルが追従するのではなく、プレイヤーの右斜め前を歩いてエスコートしてくれる 本作ではプレイヤーがフィールドを徒歩移動している時、召喚中のパルは常にプレイヤーの右斜め前を歩きます。 NPCと一緒に旅をするゲーム自体は昨今別に珍しいものではありませんが、その大半はプレイヤーの後ろを追従するのみでした。 些細な違いなのでこの点を評価する人は少ないでしょう。しかし筆者はフィールド探索を主軸とするゲームにおいて、この細部へのこだわりにとても感心しました。 何故ならシングルプレイのゲームにおいて、後ろを振り返らなければ仲間を視認できないなら、それは独りで旅をしているのと変わらないからです。 本作は違いました。プレイヤーの視界に映る場所にお供のパルを置き続けることで、プレイヤーが独りではなくパルと一緒に旅をしている事を強調しています。 プレイヤーが歩き続けている間はパルも前を見てエスコートし、プレイヤーが歩みを止めれば振り返って視線を向けてくる。未知の土地を探索するプレイヤーにとって、独りではないことを強調してくれるのはとても嬉しいものです。 残念ながら、乗り物系パルを利用するようになると利便性と引き換えにこの没入感は失われていきます。実績「一生の相棒」の相手が乗り物パルだった諸兄も少なくないと思います。 PC版はパルを2体同時に召喚できるMODのおかげで、ゲームバランスを気にしなければ没入感を維持する方法もあります。ただ願わくば、バニラの仕様として「乗り物パル+もう1体召喚して広大なフィールドを走り回る」光景が観たかったですね。   優れたクリーチャーコレクターだから売れたんじゃなくて、優れたサバクラだから売れた ここまで本作の特に秀でた部分について書き連ねた上で、パルワールドが爆発的ヒットを飛ばした要因は「クリーチャーコレクターとして出来が良いから」ではなく「サバクラ生活を可愛いNPC達と一緒に満喫できるから」だと筆者は改めて断言します。前者の要素が影響皆無だったとは言いませんが、少なくとも決定打ではありません。 EA開始当初、驚異的な同接数が数か月で約2万に収束しましたが、その理由も簡潔に説明できます。筆者も含めたカジュアル層は、バトルコンテンツのやり込みを本作に求めていないからです。 パルの配合厳選作業は確かに沼のようなエンドコンテンツです。その作業の成果を試すためのレイドコンテンツも用意されています。しかしそれはクリーチャーコレクターを遊びたい人向けのコンテンツであって、「苦楽を共にしたパルと一緒に生活したい」という筆者のような層には刺さらない訳ですね。 サバクラというジャンルで見た場合は間違いなく革命を起こした作品ですが、クリーチャーコレクターとして見た場合は「優れているものの革新的ではない」と考えています。(※) ともあれ本作が何故売れたのか。パルワールドをサバクラの延長として見ている人はEA開始当初から理解されていたことでしょう。 しかしポ〇モンの延長として見ている人には永遠に理解できないでしょう。EA開始当時、本作が大勢のSteamユーザーの心を射止めた理由はそこには無いからです。     ※補足 クリーチャーコレクターとして見た場合は「優れているけど革新的ではない」と述べましたが、バトルコンテンツも2年間のアプデで非常にボリュームが増えて楽しかったです。 メインクエストもラストシーンの粋な演出のおかげで素晴らしい余韻を味わえました。本作はオープンワールドゲームという観点で見た場合でも「プレイヤーが今夢中になっている玩具を奪わず、メインクエストや強制イベントで水を差さない」という点で優れた設計をしているのですが、それについて書くと更に長くなるので割愛します。

99

Игрок 3399Рекомендует19 ч в игре

Повелитель Покемонов Палов на острове Очень залипательный и приятный выживач, завязанный на коллекционировании разнообразных зверьков - Палов. Они могут драться, строить, фармить, работать за вас, катать на себе. Более 200 уникальных Палов, каждый со своими особенностями и эффектами. Игра предлагает понятный интерфейс с доступными механиками, единую сюжетную линию и огромную карту для исследования. Можно играть как соло, так и в кооперативе. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803179648 Сюжет Хоть он и минимален, но тем не менее, для данного жанра вектор развития и продвижения очень важен для меня. Персонаж, которого в начале можно кастомизировать, очнулся на острове Палпагос, и обнаруживает магические сферы, с помощью которых можно всасывать и подчинять некоторых Палов. Вооружившись мини-армией, он идет открывать секреты острова. Суть сводится к тому, что нужно пройти 8 башен в разных частях света, одолев босса в каждой. Он дает особую ключ-сферу, собрав все из них мы получаем доступ к Мировому Древу, где и кроется тайна всего острова. Каждый босс представляет собой человека + его подчиненного Пала. Убивать нужно на время, обычно дают 5 минут, иначе поражение. Есть и обычные данжи, где также присутствуют боссы попроще в конце, уже без лимита по времени. Лор можно узнавать также по запискам, разбросанным по миру. Кроме основной сюжетки, есть и разные побочки от странников. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800935338 Геймплей Помимо базовых потребностей любых представителей жанра выживания - питание, сон, тепло, здесь основная направленность геймплей заключается в коллекционировании своих Палов. Вы выстраиваете базу, прокачиваете ее, на ней можно выпускать для работы Палов. Чем больше прокачка базы, тем больше работников. Прокачивать базу можно за выполнение отдельных квестов в виде постройки нужных зданий. Все новые постройки открываются за очки технологии и ветке прокачки, 1 уровень персонажа = 1 новая линия доступных зданий. Всего уровней 80. Помимо обычных, есть еще и древние технологии, получаемые с боссов для особо полезных построек. В самой игре присутствуют приятные вайбы Геншина - полеты на глайдере с любой высоты, плавно снижаясь. Можно карабкаться по любым стенам, если хватит выносливости. Можно плавать, рыбачить и готовить. Статуи для быстрого перемещения даже похожи, их также нужно открывать. Есть высокие статуи для осмотра окрестностей и открытия большого куска карты, как в Assassins Creed. Можно приручать Палов, а затем кататься на них верхом или даже летать. Полеты вообще кайфовые, открывают сразу доступ почти в любую часть карты (в некоторых точках стоит ПВО от Палов). В качестве оружия тут тоже есть где разгуляться: мечи, луки, огнестрельные винтовки, пистолеты, бластеры. Все это можно создавать на базе на соответствующих верстаках, как и патроны. Кроме Палов на острове есть и люди, браконьеры с оружием, их также можно всасывать сферами или просто убивать. Графика в игре приятная, есть фоторежим. Но паузы в игре вообще нет, даже в оффлайн игре. В том числе и в фоторежиме. Так что нужно постоянно быть начеку и не отвлекаться. При смерти весь инвентарь вываливается в точку, за ним можно прийти и забрать после. С оптимизацией также все хорошо. Но если все-таки где-то застрянете, в самой игре есть функционал для этого: можно сделать "сброс" персонажа, осознанный суисайд, в котором вы не теряете инвентарь. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801575497 Итог Большое спасибо Крис за подарок, игрушка вышла отличной. Затягивает сразу, не надоедает со временем. Огромное разнообразие Палов и способов прохождения игры. Есть возможность настройки сложности мира, которую можно менять и после начала. В общем, данную игру можно рекомендовать даже людям, которые не особо жалуют жанр выживания, здесь есть много занятий и кроме этого, а базовые потребности удовлетворяются легко. Много экшена и сражений с красочным анимациями и стихиями. ✅ Понравилось: - Оптимизация - Понятный и доступный интерфейс - Разнообразные Покемоны Палы с разнообразным функционалом - Полёты на глайдере - Наличие сюжета и миссий - Большой мир с разными биомами ❌ Не понравилось: - Невозможность ставить игру на паузу даже в оффлайне

60

Игрок 5760Рекомендует155 ч в игре

Attrapez-les tous ! Et faites-les travailler ! Palworld mélange plusieurs styles, où l'amitié avec les créatures passe visiblement par leur faire fabriquer des armes et trimer à l’usine. À savoir avant tout : je suis un joueur solo. Je n'ai absolument pas testé le multi, mais j'imagine que ça doit être tout aussi fun à plusieurs. En tout cas, même seul, il y a de quoi faire pour ne pas s'ennuyer. Le concept est assez simple : prenez un jeu de survie en monde ouvert, ajoutez-y des créatures à capturer, à entraîner et à faire combattre, saupoudrez le tout d'un peu de construction, de craft et d'armes à feu… et vous obtenez Palworld. On commence sur une île, avec rien dans les poches, puis on construit progressivement sa petite base. Il faut explorer, récolter des ressources, fabriquer son équipement et améliorer ses installations. Jusque-là, rien de particulièrement nouveau pour un jeu de survie. Puis arrivent les Pals. Ces petites créatures peuplent le monde et peuvent être capturées pour combattre à nos côtés, nous aider dans notre base ou encore être utilisées pour produire différentes ressources. Chacun possède ses propres compétences et affinités, ce qui pousse rapidement à constituer une équipe adaptée à nos besoins. Et c'est là que ça devient particulièrement addictif. On part explorer pour trouver de nouveaux Pals, on les capture, on teste leurs capacités, on les fait travailler dans notre base, puis on repart à la recherche de nouvelles créatures encore plus intéressantes. On se retrouve rapidement à vouloir tous les collectionner… Sauf qu'ici, quand votre Pal ne vous sert plus à rien, vous pouvez toujours lui trouver une utilité dans une chaîne de production à le faire travailler jusqu’à épuisement. Parce que oui, Palworld n'est pas vraiment le monde merveilleux des monstres de poche. C'est plutôt Pokémon si la Team Rocket avait gagné et décidé de pousser le vice de l’esclavagisme à fond. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778546021 Et pourtant, c'est probablement ce qui rend le jeu aussi amusant. L'exploration est agréable, le monde est suffisamment vaste pour donner envie d'aller voir ce qu'il y a derrière la prochaine colline, et les combats sont suffisamment dynamiques pour éviter de tomber dans le simple copier-coller du système au tour par tour (là, y’a de l’action ! CA PETE !!!!). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765154271 La construction et la gestion de la base apportent également une bonne dose de progression. On débloque de nouvelles technologies, de nouveaux bâtiments et de nouveaux équipements, ce qui permet progressivement de transformer notre petit campement précaire en véritable usine à ressources. À cela, il faut également ajouter une histoire, des quêtes et tout ce qui a trait aux RPG. Car ce côté-là n'a pas non plus été oublié. L’île n’est pas déserte, différentes factions s’affrontent et différents objectifs vous attendent au fur et à mesure de votre progression. Bon, le jeu n'est évidemment pas parfait. Certaines mécaniques peuvent manquer de finition, l'IA fait parfois des choses assez… créatives, et quelques aspects du système de survie ou de construction peuvent se montrer frustrants. Mais rien qui ne m'ait empêché de prendre énormément de plaisir à parcourir le monde et à remplir mon Palpedia (Paldex aurait été un peu trop proche, hein ?). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769649121 Parce qu'au final, Palworld est probablement ce qui se rapproche le plus du jeu idéal que j'aurais aimé voir paraître dans cette célèbre licence nipponne… Un monde ouvert à explorer, presque 300 Pals à découvrir, de l'élevage, des combats, des quêtes et surtout une vraie sensation de liberté. Et franchement, je ne suis pas certain de vouloir revenir en arrière. Vous avez aimé cette évaluation? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction: On les préfère froids. Vous pouvez également consulter ce groupe pour savoir quoi ne pas acheter: La Purge.

07

Игрок 4907Рекомендует360 ч в игре

Real-life socializing can be exhausting, but Palworld gave me a little virtual sanctuary to escape to. This was the very first game I booted up on my brand-new PC, and it quickly became my absolute favorite. Outside of gaming, real-world interactions can feel overwhelming. There's always so much unspoken tension, subtle mind games, and endless social hoops you have to jump through just to fit in. But none of that exists here with the Pals. I don’t have to overthink anything around them. They feel like my pets—almost like family. They stay by my side, keep the base running, travel with me through the wild, and never ask for anything complicated in return. Just sitting in my base and watching my Pals go about their little routines honestly feels like coming home. It genuinely feels like a warm, safe space tucked away right inside my computer. Beyond that cozy comfort, the core gameplay is rock solid. You get to explore a massive open world, hunt down rare Pals, build your base from scratch, and slowly grow your settlement. You can challenge tough bosses whenever you're ready, or just wander around and take things slow. There’s zero pressure to rush. Playing with friends is a blast, but I actually spend most of my time solo. Just hanging out with my Pals is more than enough. For me, it’s not just about creature collecting or checking off objectives—it's about that quiet sense of peace. Palworld isn’t just another open-world survival craft game to me. It created a virtual home where I can find genuine companionship without the fatigue of real-world socializing. If you love creature collectors, base building, or simply need a cozy place to unwind, I can't recommend this game enough.

Обсуждения и советы

Открыть форум