Borderlands 4

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Borderlands 4 brings intense action, badass Vault Hunters, and billions of wild and deadly weapons to an all-new planet ruled by a ruthless tyrant.

Crash into Kairos as one of four new Vault Hunters seeking wealth and glory. Wield powerful Action Skills, customize your build with deep skill trees, and dominate enemies with dynamic movement abilities.

Break free from the oppressive Timekeeper, a ruthless dictator who dominates the masses from on high. Now a world-altering catastrophe threatens his perfect Order, unleashing Mayhem across the planet.

Become an unstoppable force of battle, blasting through enemies with an all-new arsenal of outrageous weaponry. Move across the Borderlands like never before—double jumping, gliding, dodging, grappling, and more—dealing death from every direction. Explode each encounter with devastating Action Skills that unleash your Vault Hunter's unique abilities.

Craft your perfect build with branching skill trees and a deep, rewarding loot chase full of wild weapons and powerful gear.

Wreaking havoc across Kairos is awesome alone and even better with friends in 4-player online co-op.* Borderlands 4 is designed for co-op from the ground up; whether you're hunting for loot, tackling missions, or wandering freely, level scaling and individual difficulty keeps the party together and having fun.

Freely explore a vast and dangerous world rife with warring factions. Hop on your hover bike and ride through lush fields, towering peaks, and deadly deserts full of fearsome enemies, dynamic events, and engaging quests with unforgettable characters. Unite the people of Kairos and ignite a revolution, tackling this adventure however you see fit in a seamless Borderlands experience.

*Online play requires Internet connection, and cross-play requires SHiFT Account. Terms apply.

ЭкшеныРолевые игрыПриключенческие игры

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 / Windows 11
  • Processor: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580
  • Storage: 100 GB available space
  • Additional Notes: Requires a 64-bit processor and operating system. Requires 8 CPU Cores for processor. Requires 8 GB VRAM for graphics. SSD storage required

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 / Windows 11
  • Processor: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
  • Memory: 32 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
  • Storage: 100 GB available space
  • Additional Notes: Requires a 64-bit processor and operating system. SSD storage required

Отзывы

49 482 положительных из 85 893 отзывов

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Игрок 0902Не рекомендует5 ч в игре

Gearbox are actual geniuses. They made the shader compilation take 2 hours, so you can't refund the game.

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Игрок 6606Не рекомендует40 ч в игре

When you go through the story you slowly start to feel something is missing. You can't quite put your finger on it, though slowly you come to realize that a blandless permeates everything. The same enemies, the same envirenmonts, samish guns. The spark is not there, its just a copypasta open world of mindless shooting. No tactics, no interesting gunfights or mechanics. Just aim and press. For sure the open world, molded like a generic Ubisoft game, doesn't fit BL in the slightest. Where are the crafted envirenmonts, identity in levels and the guns? Where is the soul that started this genre?

02

Игрок 0202Рекомендует95 ч в игре

I struggled to get into Borderlands 4 at first. I put somewhere around 10–20 hours into it, found myself getting bored, and eventually set it down for about 10 months. I recently decided to give it another shot, and this time it finally clicked. More importantly, I figured out why I struggled with it so much the first time. I’ve been playing Borderlands since day one and have played through every game in the series. Over the years, I developed a pretty specific way of playing them: enter an area, pick up every quest, challenge, and task available, complete everything, and then move on. That approach absolutely killed Borderlands 4 for me. This is the first truly open-world Borderlands, so there aren’t the same clearly segregated zones with a manageable list of things to knock out before moving on. There is a ton of stuff scattered around the world, and trying to complete everything as I encountered it turned the game into a repetitive grind. I was spending hours doing side activities while barely advancing the story, and eventually I just stopped caring. When I came back to it, I changed my approach. I started following the main story and only doing the occasional side quest, challenge, or activity as I came across them. Suddenly, I was having fun. I’m enjoying the story, the combat feels great, and I actually want to keep playing. All of those other quests, challenges, and activities aren’t going anywhere, and I can go back and knock them out during the endgame instead of burning myself out trying to clear the map as I go. If you’re a longtime Borderlands player who normally approaches these games the same way I do and you’re struggling to get into Borderlands 4, stop trying to clear everything before moving on. Follow the story and let the rest happen naturally. It completely changed the game for me.

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Игрок 8103Не рекомендует44 ч в игре

游戏出来多久了?本来想趁出了新dlc和角色上来开个新号玩的,结果进游戏时不时cpu占用100%卡那么一下,服了。我pc都这个配置了还不能爽玩,真的恶心。dlc退款了,告辞。

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Игрок 3341Рекомендует84 ч в игре

Shader-Kompilierung läuft Shader-Kompilierung läuft Shader-Kompilierung läuft Shader-Kompilierung läuft Shader-Kompilierung läuft Shader-Kompilierung läuft Ok, das ist vielleicht noch zu ungenau. Ich benutze mal mehr Worte ;) Ich bin - als langjähriger Borderlandsfans, der alles durchgespielt und weit über tausend Stunden im Franchise versenkt hat und immer wieder gerne in die Spiele zurückkehrte und selbst das vielgescholtene B3 unterhaltsam fand, Tiny Tinas Wonderlands zu Ende brachte, die Telltames durchspielte, den Film gesehen hat und (abgesehen vom Casting) unter akzeptabel einordnete - wirklich hart unentschlossen. Technisch ist das Spiel gut - das neue Hud ist gewöhnungsbedürftig, aber durchaus praktikabel. Die Grafik behält den gewohnten Stil bei, bohrt ihn aber auf - er wirkt dadurch nicht mehr ganz so comichaft. Das ist schade, aber kein Beinbruch. Die Fights fühlen sich an wie immer, sie sind etwas bunter, weil Spezialeffeckte überall reingestopft wurden, that's it. Das durchgematschte Waffenkonzept, das hier viele bemängeln macht in der Realität wenig Unterschied, eine Jacobs schießt sich immer noch wie eine Jacobs. Nur bunter. Einige spieltechnische Teilbereiche sollen Inhalte vortäuschen, die nicht da sind (z.B. das Erobern der eigenen Basen, statt sie durch Anwesenheit zu aktivieren). Das fühlt sich sehr generativ an. Das Openworld-Konzept? Unnötig, aber kein Hindernis. Andere spieltechnische Änderungen sind wohl ein Eingeständnis an moderne Spielweisen - man braucht keine Teleportstationen mehr, man kann von überall springen - was nur dazu führt, dass man die Welt weniger kennenlernt. Und die Schwerkraft ist so gering, dass es sich nicht einmal ansatzweise real anfühlt, aber tolle Doppelsprünge zulässt und Schluchten kein Hindernis mehr darstellen. Schade. Aber dennoch will der Funke nicht überspringen - Pandora war eine wilde, abgedrehte Welt, voller Humor, voller kurioser Charaktere, voller Geschichten und überdrehter Sidegags. Kairos ist eine uninspirierte SF Welt wie es sie zu hunderten da draussen gibt. Die erzählte Geschichte ist absolutes Standardslop - schmeiß eine KI an und sie wird Dir exakt dieselbe erzählen - inklusive Lopeholes so groß wie ein schwarzes Loch. Der absurde borderlandseigene Humor ist komplett auf der Strecke geblieben, der schlägt nur für ganz kurze Momente in einigen Sidequests zaghaft an die Scheibe und wurde ersetzt durch zotigen Penälerhumor über Sex und ... Claptrap. Der ist hier nicht liebenswert schrullig sondern vorwiegend nervig - aber er kommt eh nur am Rande vor, abgesehen von ihm tauchen als Memberberries noch ein paar andere Charaktere auf (mal tatsächlich, mal in Form von Aufzeichnungen) aber im großen und Ganzen ist man von Unbekannten umgeben. Und keiner von denen ist mir nachhaltig im Gedächtnis geblieben, egal ob Verbündeter oder Bösewicht. Alle folgen demselben Muster: "Der Charakter ist nicht so, wie es zuerst wirkt." Immer. Die Quests sind alle so klein und durch Open world so beliebig aneinanderreihbar, dass sie nie das Gefühl geben für eine echte Story. Sie werden zu Punkten die man auf der Karte sucht, statt beim Laufen über sie zu stolpern (überhaupt, man verbringt - m.e. gewollt - sehr viel Zeit damit, den Zugang zu irgendwas zu finden. Nie habe ich so oft Playtroughs als visuelle Hilfe gebraucht, wie bei B4) und sie werden damit zu Arbeit auf einer Todoliste, die man erledigt, statt sich zu einer Story zu entfalten. Man baut den Crimson Widerstand wieder auf, aber das hat überhaupt keinen Einfluss auf das Spiel. Warum die Sanctuary überhaupt auf Kairos abgestürzt ist erfährt man auch nicht so wirklich - aber es reichte nicht einmal dafür, dass man Schäden, die sie in BL3 genommen hat, in BL4 zu sehen waren (z.B. das zugeklebte Claptrap-Loch auf der Brücke) Ich habe hunderte Stunden in den anderen Spielen verbracht, bin oft einfach so zum Spaß wieder rein (B2 und B3, B1 habe ich wegen fehlender Macversion erst sehr spät via geforcenow spielen können) um zu entspannen, hier bei B4 hatte ich schon vor dem Ende der Hauptstory ernsthafte Motivationsprobleme und danach nur noch wenig Interesse weiterzumachen, eben auch, weil sich die kurzen Quests einfach nur wie weitere Arbeit anfühlen. Irgendwelche Marker die man abhakt auf der sowieso vollkommen mit Mumpitz überladenen Karte. Dass ich Geld für die DLCs ausgebe ist da eher unwahrscheinlich, ich rechne einfach nicht damit, dass mich dort für diese Ausgabe echter Spaß erwartet. tl;dr: Wer den Lore von Borderland mag, für den ist das Spiel vermutlich nix. Wer einfach nur einen funny Lootshooter sucht, der bekommt hier ein - abgesehen von Bugs - AAA in diesem Genre. PS: Und dass ich rund ein Jahr nach der Veröffentlichung immer noch in bekannte Bugs renne, ist nicht gerade ein Gütemerkmal und hat mich dazu gebracht, mal nachzuschauen, ob sich im Team größere Veränderungen ergeben haben - und siehe da: Es ist verkauft und dann munter herumgereicht worden seit 2021. Das merkt man dem Spiel an.

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Игрок 7168Не рекомендует16 ч в игре

It just isn't fun, I don't even know why. BL1 is nostalgic, BL2 is a masterpiece, BL3 is great, but didn't live up to the standard set by 2, and Borderlands 4 is just kinda there. This is a case of an open world game that just feels empty. The guns are all "quirky", but rather than it being in a fun way like they were in 3, they're just annoying to use. I haven't run into any performance issues, other than the game needing to compile shaders every time I fast travel, die, etc. The bosses and other characters were so lackluster that by the time I made it to the end-game I was just too sick of it to play it anymore. The main allies and enemies aren't memorable at all. Maybe I rushed through the main story too fast or something, but I did that on 3 and could still at least remember their names a week after playing it. Not to mention, ya know, actually wanting to play it again that next week. The movement, double jump, jetpack, and grappling hook feel fun to use, but they don't make up for how channelized the map is. You'll either get yourself into an area that has no way out other than jumping into a bottomless pit, or you'll spend 5 minutes trying to find the right path to the next quest marker. It feels like they were expecting the open world to be the big show-stopper addition, and put no work into making it feel alive or fresh. Any enemy encampment is either a monster nest, futuristic base/outpost, or raider shanty town that you've seen in the last 3 main games. All packed with enemies that are just kinda spongy and more of a pain to fight rather than enjoyable. TL;DR Pick it up on a steep discount if you're a fan of the franchise. In it's current state, It's worth about 30 dollars in my opinion, not 70. Performance issues aside, it feels unfinished. There are early access games that have more life and care put into them than this. Combat: 4/10 General Gameplay: 5/10 Story, Quests and Characters: 1/10 World and Environment: 5/10 Weapons, Equipment and Classes: 5/10

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Игрок 3123Не рекомендует102 ч в игре

从无主2开始玩,2、3、4、外传都本体dlc全通的人来说(好吧4没打完)其实我最介意的点倒是屎尿屁没了,玩前作不知道其他人咋看的,我是很喜欢边探索边来点屎尿屁的幽默调节一下探索氛围,结果这一部给我最大不满就是居然想做宏大叙事???小吵闹的设定注定了这个系列就是诙谐幽默讽刺的刷宝探索游戏,真的有必要迎合主流价值观啥的搞这些不论不类的东西吗?为什么不能做好本身擅长的部分,搞点抽象整活幽默中配延续之前的优点我觉得就很不错了,偏要搞这种

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Игрок 5253Не рекомендует3 ч в игре

Розчарування 2025-го року Почну з того, що я люблю Borderlands. Не найшанованішу серед фанатів Borderlands 3 я передзамовив і награв у неї 178 прекрасних годин. А Borderlands 4 теж мала стати однією з тих небагатьох ігор, які я придбав на релізі, але не так сталося, як гадалося. Перша проблема - ціна, а точніше, відсутність регіональної ціни. 5 699 гривень - це не просто дорого, це пиздець як дорого за, по суті, ту саму шутер-дрочильню, яка у тебе була раніше, але яка продавалася за адекватні гроші. І це враження тільки посилюється, коли запускаєш гру й риторично запитуєш: «Ось це... ОСЬ ЦЕ - гра для еліти за космічні гроші?!» Borderlands 4 і близько не може виправдати свій прайс, бо це просто дуже посередній сиквел тієї самої Борди. Вже на самому початку гра не інтригує ані цікавим сюжетом, ані гарним гумором, ані геймплеєм. Навіть безкоштовно грати бажання зникло менш ніж за три години. Одному бігати максимально сумно, рандомів то не знаходить, то знаходить із якимось поганим з'єднанням, через що неможливо грати. Нововведення радше відштовхують: крюк той і глайдер особисто мені тут нухуй не потрібні - я сюди стріляти прийшов і лут збирати, а не через ямки стрибати й по стінах лазити, воно тільки бісить і заважає. Нові герої теж не сподобалися ані за описом і скілам, ані зовнішньо - важко було вибрати щось цікаве для себе. Окрім усього, ставлення розробника до гравців теж залишило неприємний присмак у роті, що додатково відштовхує від гри й особливо від її придбання. Далі про графіку й оптимізацію. Тут проблема схожа з ціною, бо проблеми викликає не скільки сам факт космічних вимог до заліза, скільки повне нерозуміння того, на що ці ресурси йдуть. Гра не те шо не виглядає космічно - вона навіть не виглядає просто гарно. Оточення, моби й герої стали ще менш сел-шейдінговими, й тепер це не щось з особливим стилем, а радше шаблонна дрочильня з мультяшною графікою. До того ж навіть з нормальним FPS під час гри бувають статтери й просадки. Дуже поганий продукт від дуже токсичного розробника. Підтримувати фінансово й грати в це немає ніякого бажання.

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