Dark Souls II

1 / 8

Разработчики из FROM SOFTWARE дарят вам DARK SOULS™ II - долгожданное продолжение нашумевшего хита 2011 года - игры Dark Souls. Это уникальная ролевая игра старой школы, покорившая игроков по всему миру. Здесь вас ждут труднейшие испытания и невероятное чувство удовлетворения.

DARK SOULS™ II привносит традиционный для серии высокий уровень сложности и инновационный игровой процесс как в однопользовательскую, так и в коллективную игру. Начните свое путешествие, в котором вас ждут непобедимые соперники, дьявольские ловушки и непреодолимые опасности - все то, чего вы ждете от FROM SOFTWARE. Ключевые особенности

Смерть - еще не конец : погрузитесь в захватывающую игру в огромном мире на новом движке с принципиально новой потрясающей графикой, звуком и спецэффектами.

Лабиринт монстров и боссов : отправьтесь в головокружительные миры, наполненные причудливыми монстрами и смертельно опасными боссами, которых только смогло придумать воображение разработчиков "From Software"

Сенсорная атака : широкий спектр угроз, направленный на активацию человеческих страхов и фобий: слуховых галлюцинаций, головокружений, боязни высоты и т.д.

Дальше и глубже : дополнительные параметры настройки позволят изменять оружие и доспехи под стиль вашей игры

Расширение многопользовательской игры : обновленная система многопользовательской игры улучшает взаимодействие в онлайне и открывает новый уровень совместной игры и игры друг против друга.

Продуманный игровой процесс : DARK SOULS™ II - это плавные движения с технологией "motion capture", улучшенная система боев, значительно увеличенное количество персонажей, расширенные возможности самостоятельной настройки, новое оружие, доспехи и сбалансированная система развития персонажей.

Ролевые игрыПриключенческие игры

Дополнения

DARK SOULS™ II - Season Pass

Системные требования

Минимальные

  • Minimum:
  • OS *: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8
  • Processor: AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 12 GB available space
  • Sound Card: DirectX 9 sound device
  • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended

Рекомендуемые

  • Recommended:
  • OS *: Windows 7 SP1, Windows 8
  • Processor: Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or ATI Radeon™ HD 6870 or higher
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 15 GB available space
  • Sound Card: DirectX 9 sound device
  • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

41 300 положительных из 46 847 отзывов

98

Игрок 6198Рекомендует

на 45 секунде пошли слезы, а на второй минуте уже начинается паника организм начинает трястись и ощущение что можно потерять сознание

64

Игрок 9664Рекомендует14 ч в игре

SPOILER (I've played the original version, not SOTFS, and I haven't played the DLCs.) Dark Souls 2 might be overhated. I don't think people who hate this game are necessarily wrong. There are definitely things worth criticizing — the mages in Shrine of Amana, the annoying and tanky guards protecting the fog gate before Velstadt, and those occasional ♥♥♥♥♥♥♥♥ hits where you swear you dodged properly. That said, I don't think the ADP stat is nearly as bad as people make it out to be. You can level it up pretty quickly thanks to how generous the game is with souls, and once you get used to it, it never really bothered me. The map design isn't interconnected like Dark Souls 1, but I still think most of the individual regions are well designed. They're fun to wander around and explore, and some of them are visually astonishing. The Gutter and Black Gulch, however... let's not talk about those. For me, the gameplay is actually better than Dark Souls 1. It still feels pretty slow, though. I think Dark Souls 2's biggest problem is its boss roster. There just aren't enough truly memorable boss fights, which doesn't really fit a Dark Souls game. My favorite boss was Velstadt. He was genuinely fun to fight because I actually had to observe his moves and adapt to him. It felt satisfying to figure him out. Nashandra, on the other hand, was just ass. Overall, Dark Souls 2 is a good game, and I think you can have a lot of fun with it if you give it a chance. (That memory sections were cool asf, and different) That being said, I don't think it's as impressive as Dark Souls 1 when it comes to its regions, map design, bosses, or lore. Ironically, I actually had more fun playing Dark Souls 2 than I have had with any other game recently, including Dark Souls 1. And no, I'm not saying I liked it more than Dark Souls 1. I just had more fun playing it.

08

Игрок 8808Рекомендует72 ч в игре

Было тяжело, но после того как вкачал адаптивность на 99 и познакомился с женой Танимуры почему-то дали платину, а в самой игре появилась надпись казуал, не знаю к чему это, хотя просто играл за мага, ну а в целом игра прекрасная. Рекомендую!

06

Игрок 0606Рекомендует27 ч в игре

It might be better than SOTFS, it feels like there is less ♥♥♥♥♥♥♥♥ ganks in this game. Besides that generally a lot has improved from DS:PTDE, lots of good QOL changes and better menus. DS2 has a little bit of sauce that the others don't quite have, it often has these comedic moments that none of the other games have, but it doesn't feel like they were trying to be funny. All this as well as a couple things like powerstancing and Majula is about all the good I can say. The rest of the game feels like a mediocre 3rd party souls-like. Majority of the areas suck ass, majority of the bosses suck ass, enemy variety is quite bad (although not as bad as Code Vein or Lords of the Fallen). It's really clear why this game is hated, despite that I enjoy it quite a lot, definitely more than majority of souls-likes I've played. 7/10

69

Игрок 3069Рекомендует104 ч в игре

Отличная игра для игры всей семьей, что бы после тяжелого рабочего дня, лечь на диванчик, взять пивко и расслабиться. Игра заменит вам поездку в санаторий, рекомендую! ☠️ 10 из 10 прожжённых кресел 👹

49

Игрок 2049Рекомендует43 ч в игре

Пройдя оригинал Понял лишь то что Танимура Что в оригинале врагов ставил на отьебись Что в Школяре попытавшись исправить расположение врагов, все также расставил их на отьебись

65

Игрок 7865Рекомендует19 ч в игре

在PS上已经玩过老贼的大部分作品,就差个魂2原版。因为不是他做的,所以一直也没试过。几个月前买来试试看,结果一上手就玩了20多个小时。 有人说,如果他不叫黑暗之魂,那么它称得上好游戏。但是我要说,它就是一款不可多得的好游戏。但是我因为吃了些苦头,结合游戏本身质量,还是不建议玩魂2原版,不管是不是新人。 如果你已经习惯了魂 1 紧凑的箱庭地图、魂 3 流畅干脆的动作手感,第一次打开原版黑魂 2 的时候,大概率会浑身别扭。它的难不是设计精巧的那种刁难,处处透着古怪、生涩,甚至带着一点偏执。 游戏前期地图小怪数量少,难度较低。比如主塔捷径外的平台可以提前打咒缚者,原版平台是没有敌人的。再比如原罪主塔门旁边的士兵,一出塔门就触发仇恨,但原版没有。 最先让人难以适应的就是战斗手感。人物移动轻飘飘的,翻滚带着明显的惯性,滑出去的距离常常和自己预判的不一样。 最折磨新手的莫过于适应力这个属性,开局翻滚的无敌帧短得可怜,明明看着已经躲开攻击,还是硬生生吃上伤害。 事实上你要通过不断加点,让自己慢慢变得灵活。 喝药硬直很长,没法紧急抬血,每一次掏滴石回血,都得找到真正安全的空档,但凡贪一刀,就直接把回血的机会拱手送给敌人。 推图体验,一直是原版黑魂 2 争议最大的地方。它没有魂 1 那种地图互相连通、绕一圈回到起点的精妙闭环,不少区域更像是一段段串联起来的闯关路段。 前期选择路线偏少,需要怀念香木的地方就少了一些。有些道具,比如将息余烬获取难一些。 巨人陨落之森层层堆叠的废墟、海德巨火塔空旷临海的遗迹,初见的时候氛围感直接拉满。 可等走到熔铁城、推土塔,就能感受到游戏满满的恶意:狭窄平台上扎堆刷新敌人,仇恨范围大得离谱,清完一波往前走几步,身后的怪物还在穷追不舍,转角又埋伏着新的敌人。 但其实地图设计很简单,推图简单。 原版没有原罪学者大量改动后的敌人布局,但堆怪这个特点依旧明显。很多时候打败你的不是BOSS,而是漫长折磨人的跑图。 一旦死亡,血量上限就持续下降,前期人像非常稀缺,长期处在虚血的状态,时刻提醒你活着有多难得。篝火的分布并不友好,很坑人。不少长路段中途没有休息点,每一次出发都像是一场赌博。 但刻薄的关卡背后,藏着很动人的风景与氛围。 如蜜是这片王国为数不多可以喘息的地方,一汪平静湖水,寥寥几个NPC,一团静静燃烧的篝火。 这里没有紧迫的压迫感,你可以站在崖边望着海面,慢慢整理装备,和为数不多的路人闲聊两句。 整个多兰古雷格弥漫着一股彻底衰败、尘埃落定的荒芜。 海德巨火塔残破的骑士石像伫立在海风之中,废渊幽深漆黑。 它没有魂 1 那种悲壮宏大的史诗感,也没有魂 3 末日将至的沉重,更多是空旷、寂寥,一种所有人慢慢遗忘一切的无力。 原版 BOSS 质量两极分化很严重。 一部分战斗比较平淡,像龙骑兵、最后的巨人,机制简单,打完很难留下太深印象。 可另一部分 BOSS 设计较出彩。主要是DLC里的BOSS,DLC不错的。 比如茫然卫兵,三名骑士一同登场,狭小的大厅里面对三个持盾对手,不能一味举盾防守,只能不断拉扯走位。等到一路推进到王都,面对凡克拉德国王,这场没有花哨招式的对决,反倒成了整部游戏情绪的落点。 游戏几乎不会用大段文字把剧情灌给你,故事全部藏在装备描述、NPC 零碎的台词,还有废墟留下的痕迹里。你启程只是想要解除不死人的诅咒,一路走下来才发现,这片土地上几乎所有人都被困在同样的困境当中,每个人都在寻找解药,却没有人真正得到救赎。 养成是原版一大乐趣。武器选择非常丰富,本作独有的双持系统很亮眼,属性达标之后双手各持一把武器,会解锁一套全新动作。看得出制作组很希望玩家换把武器。 加点自由度高,完全可以搭配出属于自己的独特流派,不用死板套用固定Build。 原版它存在不少别扭的判定,部分敌人平衡做得一般,有些关卡的恶意单纯消耗耐心,大量体验层面的问题,在原罪学者版本才得到修复。可恰恰是这份没有打磨光滑、棱角分明的原版,拥有无可替代的味道。 不看攻略确实有难度,全成就倒是简单,就是收集有点麻烦,不需要DLC内容。

44

Игрок 7244Рекомендует92 ч в игре

за очивку про сбор заклинаний Танимура должен гореть, и за храм Аманы и за железную цитадель и за тону бомжей извращенцев но в остальном игра прекрасна 10 алчных демонов из 10

Оценки критиков