
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin приятно удивит игроков. Вас ожидает незабываемое путешествие в удивительный мир, где каждый темный уголок и встреча с врагом станет испытанием вашей стойкости. Узнайте, где проходит граница возможного, пройдите сложные испытания и ощутите бурю эмоций.
Вы уже играли в DARK SOULS™ II или только открываете для себя эту великолепную серию? В любом случае вы получите уникальные впечатления от эксклюзивной "режиссерской" версии игры.
- Наиболее полное издание DARK SOULS™ II включает все ранние материалы и многое другое!
- Новые испытания и ощущения! Пересмотр расположения врагов полностью изменил динамику игры. Старые безопасные зоны перестали быть безопасными!
Изменились предметы на карте, а также места их расположения. Новый персонаж по имени Форлорн играет ключевую роль в игровом процессе. Опытным бойцам придется забыть все, чему они научились, и заново знакомиться с DARK SOULS™ II.
- В игру по сети добавлено несколько улучшений. Появился дополнительный предмет, регулирующий количество получаемых в бою душ. Стало проще подбирать равных по силам противников, а число игроков, которые могут принять участие в сетевых играх, увеличилось с 4 до 6. Все это полностью изменило динамику игры по сети.
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin выводит свойственные серии мрачность и увлекательный процесс игры на новый уровень. Путешествуйте, сражайтесь с врагами, преодолевайте опасности и испытания.
Дополнения
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- OS *: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit
- Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870
- DirectX: Version 11
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 23 GB available space
- Sound Card: DirectX 11 sound device
Рекомендуемые
- Recommended:
- OS *: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit
- Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850
- DirectX: Version 11
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 23 GB available space
- Sound Card: DirectX 11 sound device
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam110 825 положительных из 132 112 отзывов
Игрок 9624Рекомендует79 ч в игре
Ng+ that actually changes, bonfire ascetics, best fashion souls, best PvP, Animation canceling, Power stancing, most diversity in genuinely viable builds, most interesting magic system, no spam rolling so tactical gameplay is rewarded. The great outweighs anything bad by miles
Игрок 9084Рекомендует895 ч в игре
One of the last of the Slow Souls games, it was ambitious in its mechanics. Some went on to become Fromsoft staples, some were rightfully dropped. Others, like the aesthetic mechanic, were sadly unused again despite their popularity. A flawed gem, once you know the quirks and how to sidestep them, there is a lot to love. But I'd lie if it didn't take me several playthroughs to really learn to love the game. With little connective tissue on the surface to the first game, it initially left a sour taste. But I learned to love Drangleic for what it was: a confusing mess of a world at the bottom a whirlpool where only those foolish or hopeless enough to drown can visit.
Игрок 3003Рекомендует64 ч в игре
I fell off so many cliffs, 100/10. I had a great experience with this game thanks to the community that is involved with it and it easily has become my favorite out of the series. #WWFD
Игрок 3440Рекомендует114 ч в игре
Расслабтесь и чилируйте в этой игре, ребята. Спешка тут ни к чему. Если играть в ДС2 как в отдельную игру, вместо постоянного сравнения с иными частями серии, то вы правда насладитесь игрой. 8.5 лвл-ов адаптивности из 10.
Игрок 2491Рекомендует73 ч в игре
Continua sendo meu souls favorito!!! Zerei a primeira vez a versão original e agora jogando a Scholar zerei também as DLCs, mais ou menos hehe. O jogo é sim bem diferente de DS1 e DS3 mas ainda tem sua magia e mecânicas exclusivas como o Power Stance que é muito divertido, os cenários podem não se conectar e não fazer um pouco de sentido porem são belos e criativos. Vale MUITO a pena para qualquer amante de Souls Like, dê uma chance e jogue você mesmo antes de escutar uma panelinha barulhenta que muitas vezes nem jogou o jogo.
Игрок 6566Рекомендует65 ч в игре
我觉得是瑕不掩瑜的优秀作品,区别于1和3的宏大叙事,将故事的重心放在人身上,画面虽然不够精致,但却充满温暖,劣质的光影展现出的世界是别样的温馨。一路战斗,真感觉自己好像成为了这个世界救世的英雄,无论是多兰古雷格雨夜的走廊,还是龙祭坛足球队对我的致敬,甚至是埃斯洛耶斯与众骑士一同跳入深渊,以及最令人感到温暖的兄弟之魂,满满的情绪价值都给我带来了深刻的印象,甚至在最后,如蜜以及各地都还有众多健在的NPC,数量可以超过13之和! 另外,三个DLC真的诚意满满量大管饱,虽然1和3都有点恶心,但是地图设计比本体要强很多,当然还有武器装备种类丰富等等一系列优点就不赘述了。 缺点上,弱引导,藏篝火,仇恨联动...仔细想想倒是也不少,不过都玩魂了感觉早已习惯,就当它是古村设计的小巧思算了。 总之体验上是相当满意的,有一定的重玩价值(比如收集和暖暖,多周目怪物配置的变化等等),但是不够有深度(BOSS战都太飞舞了,感觉还没1难)
Игрок 9412Рекомендует61 ч в игре
The best game I’ve ever played. I really love the new Adaptation stat, it just makes the game easier and better than Elden Ring. I also really like the variety of bosses and their good hitboxes. Another reason for me to play this game again is that enemy placement becomes increasingly bizarre with each New Game+ cycle, posing a genuine challenge unlike in other Soulslikes. e.g. Elden Ring :(
Игрок 1223Рекомендует95 ч в игре
茫然卫兵门口,猎龙人门口,骑士亚伦门口,我在魂2杀了十年的boss门前小怪,我的心比手还冷; 密港,熔铁城,阿玛纳祭坛,世界上最遥远的距离是雾门和拉杆就在我面前,但身后的足球队越来越近; 废渊,主城,龙之圣壁,遍布机关和小怪的超长跳跳乐跑图不可怕,可怕的是中场休息用的篝火全是隐藏。 由于存在部分地图跑酷难度极高+反复刷同一个区域小怪可以使该区域小怪在本周目灭绝+添火可以使该区域提前进入下一周目的设定,可以说魂2是刷刷刷要素非常密集的一作:一到boss房前就被小怪乱刀砍死怎么办?刷。想要高周目的高级装备怎么办?刷。缺钱了怎么办?再刷一次巨人王。 为了能拿到增加输出的灵魂结晶枪,我在一个周目内我就打了四次大蜘蛛,再加上魂2的boss本就设计敷衍,很多连二阶段都没,大部分情况下玩家在boss房前跟小怪周旋的时间都比打boss用的时间长,甚至有的还在后期地图去当精英怪了,难度高的boss也不是招数多,就纯纯数值怪,血厚攻高小弟多,总有一款适合你:血量一万九还只会复读飞天喷火再飞天的古龙誓要跟玩家从白天马到夜晚;失误一次就会被一剑拍得镶进地里的老王导致我三百六十五里路进boss房后五秒就被送回篝火;制作组知道boss房门口的小怪比里面的boss还难,所以决定给大量boss房里也放上成群小怪,白王战甚至还要专门去boss房里反复刷小怪刷个几十遍。所有这些原因加起来,可以说导致魂2的boss跟别的魂游比起来存在感过于薄弱。 不过这一作的助战白灵我是真喜欢,每个都有不同个性,开始战斗结束战斗都会打招呼,而且大部分也都实力不俗非常值得召唤;像马雷达这种精品红灵也不得不品,可以说把比较没素质的入侵玩家演绎的淋漓尽致,与可以把小怪刷没的特性(但代价是什么呢是纯跑酷失败率上升)可以并列我最喜欢的魂2优点。 主线剧情还是没看懂不评价(但我觉得铁王是gay)(画地图的凯尔也是gay),对DLC的感受是一个男的所有碎片都争着要去当王妃真的有点令人忍俊不禁了,她们只是被国王的灵魂吸引,却没有一人想过要当国王别的亲属,要我说那显然就是碎片的本体就一直想当王妃,只是这个愿望一直被压抑。 顺便我不太赞成打败古龙和安迪尔都没有专属掉落物,毕竟魂游想了解角色背景故事几乎就全靠角色的掉落物的说明文本了,这俩打完后也没有新增文本,跟没打也没啥区别。那个安迪尔尤其是,我以为他是想搞什么事,结果纯是来凑热闹的。至于靠场景里的道具叙事,这一作做得也实在算不上好,很多道具就这么随意的洒在地图上,捡到之后也搞不明白它为什么在这,反正就是,存在。 然后我依旧碰到了玩魂游日常的因为我没按官方预定的顺序攻略地图,导致角色支线断掉的悲剧,就是那个俩盗贼打架支线,我永远无法理解FS社为什么既要让地图四通八达,又对自由探索的玩家有这种惩罚,不过好在只有这一个任务出现了这种问题。 联机的限制条件很粪,不如其他魂游一点。 和场景互动的解谜要素非常丰富,法洛斯之石和石化人像只是基础,接下来还有按互动键才能打开的隐藏门,能攻击破坏的木门、木板、树枝,必须用场景里的炸药桶或者大体型怪攻击破坏的墙壁,攻击井边石块才能带上来的井中物品,能跳进去的水井,攻击后移动位置的机关.......种类如此丰富,并且在游戏中大多都没提示,有的解谜只是会给点战利品,有的则关系到解救关键npc或者开启能大大降低跑图难度的隐藏篝火,这些要么是玩游戏的时候运气好悟到了,要么就得看攻略,不然可能通关了都想不到还能这么干。这一块要是引导做好点本来能是优点的,现在无疑是缺点,尤其是当我boss战前跑酷跑得筋疲力尽觉得不对去查询有没有隐藏篝火,然后还真有时。 这部游戏我依旧是用法术通关的,三盗贼和壁外雪原我没打,其他都打了,打老王的时候卡关卡得实在受不了了洗点换成雷冰刺然后两次过,其他boss用魔法、暗术、咒术轮换就可以轻松打,我也试过玩雷祷告,但这玩意就不适合纯远程玩,前摇大无索敌非常容易死。大部分boss都可以摇人这一点对纯法术玩家是非常友好的,令人想起在法环的岁月。
Оценки критиков
Обсуждения и советы
Открыть форумDark Souls II – полное прохождение, оптимизированная сборка, все квесты NPC
GHub Platform · Гайд
Индивидуальная установка для женщины
GHub Platform · Гайд
100% руководство по достижению: Dark Souls 2 — SotFS
GHub Platform · Гайд
Рута Деталлада де Логрос (Прохождение для 100%)
GHub Platform · Гайд
Dark Souls II: Scholar of the First Sin 100% руководство достижения
GHub Platform · Гайд
Руководство по всем достижениям | Прохождение игры на 100%
GHub Platform · Гайд
Руководство по всем достижениям | Прохождение игры на 100%
Steam Guide
Dark Souls II – Full Walkthrough, Optimized Build, All NPC Quests
Steam Guide
Custom woman setup
Steam Guide
Dark Souls II: Scholar of the First Sin 100% Achievement Guide
Steam Guide
Ruta Detallada de Logros (Walkthrough para el 100%)
Steam Guide
100% Achievement Guide: Dark Souls 2 - SotFS
Steam Guide