
Don't Starve Together
Fight, Farm, Build and Explore Together in the standalone multiplayer expansion to the uncompromising wilderness survival game, Don't Starve.
Enter a strange and unexplored world full of odd creatures, hidden dangers, and ancient secrets. Gather resources to craft items and build structures that match your survival style. Play your way as you unravel the mysteries of "The Constant".
Cooperate with your friends in a private game, or find new friends online. Work with other players to survive the harsh environment, or strike out on your own.
Do whatever it takes, but most importantly, Don't Starve.
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows Vista/Windows 7/Windows 8
- Процессор: 1.7+ GHz или мощнее
- Оперативная память: 1 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Radeon HD5450 или мощнее; 256 MB or higher
- DirectX: версия 9.0c
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 3 ГБ свободного места
- Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c sound card and drivers
Рекомендуемые
Данные пока не загружены
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam516 762 положительных из 544 569 отзывов
Игрок 6830Рекомендует1210 ч в игре
我是一个普通二本大学生,因为一些个人原因,大学生活对我来说索然无味,饥荒给我带来了很多乐趣,现在加上MOD总共玩了1000多小时了,玩这游戏消耗的时间我不后悔。有人说大学期间应该怎样怎样,但对我来说做自己喜欢的事不后悔,饥荒是个好游戏
Игрок 1204Рекомендует41 ч в игре
Играешь один - живешь в достатке и с кучей хавки Играешь с кентами - борьба за тефтели и вареники
Игрок 3563Не рекомендует246 ч в игре
把不喜欢的关掉发现联机版没多少更新说是。骗你的,不喜欢也关不掉,杰森的叠摇身一变成过主线必打boss了。哦对了,这B主线做的也是拉完了,你游的战斗系统本质就是打x走x的回合制,本该生存为主的游戏流程非得跟泰拉瑞亚一样boss rush,还搞一堆恶心人的设计和司马粪怪。我说单机版的海难dlc就是你科雷这辈子无法逾越的高峰了,联机版除了能联机不如单机一根,更何况联机体验也是一坨。角色技能树的设计水平也是参差不齐,很难想象温迪这个打架输出不明白、后勤给队友尸体送终迁坟的棍木技能树跟沃拓克斯和沃特的技能树是同一期做出来的,期待后续查理二阶段杰森再接再厉做个塔扉出来。
Игрок 5859Рекомендует41 ч в игре
советы выживалово оказались полезны, правда я все равно сфидила и меня съели друзья, рекомендую
Игрок 9100Рекомендует581 ч в игре
Когда проснутся пчелки Тогда причешут челки Умоются над лужицей И по лесу закружатся Кто пчелок уважает, Кто к ним не пристает Того они не жалят Тому приносят мед Им каждая ромашка Нальет нектара в чашку И даже одуванчики Нальют нектар в стаканчики, А кончится работа Нальются медом соты И вечером на пасике Сыграют пчелки в классики Кто пчелок уважает, кто к ним не пристает Того они не жалят, тому приносят мед Когда зима завьюжит И льдом покроет лужи Оденут пчелы валенки И лягут в соты баиньки Кто пчелок уважает, кто к ним не пристает Того они не жалят, тому приносят мед Я в птицеград на сессию С гитарой вместе с песнею И здесь для вас играя Куплет свой повторяю Кто пчелок уважает, кто к ним не пристает Того они не жалят, тому приносят мед
Игрок 4506Рекомендует252 ч в игре
Intriga e fome. Quase 300 horas nesse jogo e sinto que não consumi tudo que ele tem a mostrar, até porque, vem recebendo cada vez mais conteúdo. Dont Starve é aquele tipo de jogo que você não joga com pressa, você vai se perder várias vezes e talvez ter dificuldade de progredir, mas o jogo é sobre isso, a voracidade de tentar sobreviver sem ter conhecimento de sobrevivência... Tentar não morrer de fome. A comunidade é muito presente, e a Klei não economiza na criação de skins e novos conteúdos. É o jogo com o estilo artístico mais marcante que já joguei. Jogar com os amigos triplica a diversão, pequenos momento, como, alguém comer tudo que você deixou na geladeira, não acenderem a fogueira ou até mesmo tirar sanidade de todos os outros por ter morrido de forma besta, deixa tudo muito mais legal. Nota: 9,5/10
Игрок 3475Не рекомендует32 ч в игре
great game perhaps but I will never know lol you will never get comfortable playing this game not even after 30 hours of figuring it out, so unless you have a pro friend willing to drag you through it, or you don't mind spending half your playtime buried in guides and wikis, I can't recommend it to everyone.
Игрок 0256Рекомендует4 ч в игре
Лютый рогалик-выживалка, где вы - нарисованный человечек, выброшенный в мрачный, но чертовски обаятельный мир Константы. Никаких тебе сюжетных рельсов и обучающих подсказок - только вы, голод, темнота и осознание, что через пять минут вас сожрёт стая гончих или вы сойдёте с ума от одиночества. Игра, которая начинается со слова «сдохни» и заканчивается словами «ещё один забег, и я брошу». Классика, в которую можно залипнуть на второй аккаунт так, что первый уже и не вспомнится. Плюсы: ✔ Кооп до шести человек - душа игры - В одиночку здесь выживать тоскливо и сложно, а с друзьями - весело и всё ещё сложно. Кто-то строит базу, кто-то бегает за ресурсами, кто-то умирает от первой же зимы. Каждый забег превращается в маленькую историю о том, как вы вместе пытались не умереть и почти получилось. ✔ Глубокая и жестокая механика выживания - Голод, здоровье, рассудок и времена года с уникальными угрозами. Это не просто «собери еду и спи»: нужно следить за температурой, освещением, влажностью и тем, чтобы твой персонаж не начал видеть чертей от стресса. ✔ Контента - горы - 17+ играбельных персонажей с уникальными способностями, сотни рецептов крафта, существ и боссов. Разработчики годами добавляют новый контент бесплатно, и это не «плюс два скина», а целые биомы, механики и боссы. ✔ Уникальный визуальный стиль - Мрачный и атмосферный, в духе Тима Бёртона. Это тот редкий случай, когда игра выглядит страшно и мило одновременно, и от этого только выигрывает. ✔ Мастерская Steam - тысячи модов - От quality-of-life улучшений до полных переработок. Если базовый контент надоест, сообщество всегда подкинет что-то новое. Минусы: ✖ Порог входа - стена - Игра почти ничего не объясняет. Вы будете умирать от голода, не понимая, что съедобно, а что нет, а потом пойдёте в вики, потому что без неё здесь делать нечего. ✖ Гринд и время - Один игровой год длится несколько реальных часов. Чтобы пройти весь контент, нужны десятки, а то и сотни часов. Если у вас мало времени, игра будет издеваться. ✖ Моды и крупные обновления - После патчей мастерская может «отваливаться»: моды отключаются, выдают ошибки, а некорректные моды - частая причина вылетов. ✖ Требует компании - В одиночку игра работает, но теряет половину шарма. Без друзей это просто выживалка, с друзьями - тот самый кооп, ради которого стоит терпеть все неудобства. Для кого? Для тех, у кого есть два-три друга, готовых вместе умирать, смеяться и начинать заново. Для фанатов выживалок вроде Terraria и Valheim, которые не боятся сложности и не ждут, что игра будет вести их за руку. Не подойдёт соло-игрокам, не готовым читать вики десятками часов, и тем, кто ищет сюжетное приключение - здесь ценится именно процесс, а не финал. Итог: Don't Starve Together - это выживалка, которая не пытается тебе понравиться. Она бросает тебя в мир, полный опасностей, и говорит: «Выкручивайся». И ты выкручиваешься, умираешь, начинаешь заново и постепенно понимаешь, что залип. 95% положительных отзывов в Steam и 500 000+ обзоров - это не случайность. Это игра, которая нашла свою аудиторию и не собирается её отпускать. Не ждите дружелюбного обучения - здесь ценится именно та самая «лютая шпилка», после которой хочется ещё. Оценки и время: Steam: 95% («Крайне положительные») - 500 000+ отзывов, недавние - 93% положительных. Metacritic: 83/100 (критики), 6.6/10 (игроки, PS4). Основной сюжет: ~35 часов, сюжет + побочки: ~111 часов, 100%: ~197 часов. Совет: Начните с персонажа попроще - Уилсон или Уиллоу подойдут для первого забега. Не бойтесь умирать: смерть здесь - это не «game over», а часть обучения. Если игра покажется слишком душной, поставьте quality-of-life моды вроде «Global Positions» и «Combined Status» - они не ломают баланс, но экономят нервы. И главное: играйте с друзьями. Один в поле не воин, а вот вчетвером вы можете построить базу, убить босса и всё равно сдохнуть от первой зимы. В этом и кайф.