
Flower
Удостоенная наград игра Flower вышла для PC! Получив власть над ветром, любуйтесь дивными пейзажами и пускайтесь в управляемый полет над буйной растительностью. Парите среди разнообразных ландшафтов Flower в своем собственном ритме. Взаимодействуя с миром, меняйте его, чтобы прийти к гармоничному равновесию со всем, что вас окружает.
Это интерактивное бегство от суеты, эмоциональное путешествие, какого не подарит никакая другая игра.
Описание:
• Простота геймплея и управления: для поворотов в игре достаточно выбирать нужное направление ветра.
• Чудесные интерактивные пейзажи: бескрайние поля и луга с колышущимися под ветром травами – захватывающий мир, где безраздельно правят цветы.
• Проникновенная, душевная атмосфера: как заядлым игрокам, так и тем, кто почти никогда не играет, Flower непременно подарит очень личные и глубокие переживания.
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i3-2125 or AMD A8-5600K
- Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Intel Iris Pro 580 or GeForce GTX 650 or AMD Radeon R7
- DirectX: версия 11
- Примечание: Must support AVX Instruction Set.
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i7-3770 or AMD FX-8350
- Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 750 Ti or Radeon R9 270
- DirectX: версия 11
Отзывы
Steam · Mostly Positive
Все отзывы в Steam4 087 положительных из 5 145 отзывов
Игрок 1956Рекомендует11 ч в игре
Flower — расслабон на вечерок В игре нет врагов, диалогов и привычных заданий. Ты управляешь лепестком, летишь по красивым пейзажам, собираешь цветы и постепенно оживляешь окружающий мир. Главное достоинство игры — её атмосфера. Красивые пейзажи, приятная музыка и плавное управление создают ощущение настоящего спокойствия. Здесь никуда не нужно торопиться, можно просто наслаждаться полётом и происходящим на экране. Правда есть два небольших косяка: - Управление не всегда удобное. Не получится развернуться на 180 моментально, нужно делать крюк. Управлять мышкой приятнее, чем на клаве, но нужно привыкнуть. - Звуки. Они безусловно приятные, но на фоновую музыку иногда накладываются звуковые эффекты и все превращается в кашу, что не есть окей. Вывод: Flower — это небольшой и приятный опыт, который позволяет отвлечься от повседневной суеты и просто расслабиться.
Игрок 0240Рекомендует2 ч в игре
Experienced on the Meta Quest 3 You can view my VR mod gameplay here: https://youtu.be/FkxEL8vqaOo Yes, you can now play Flower in VR with the latest FREE VR Mod. It has Full Stereo 3D, Head-Tracking and Motion Controls. The mod is easy to install as well. Flower VR has never been more immersive to play. I would say it's the best way to experience Flower. Looks great & runs well enough on my RTX 5090. Journey will be coming soon to VR as well. I bought this game! If you enjoyed my review, please consider joining my Steam Curator group Oculus Rift Reviews.
Игрок 3690Рекомендует1 ч в игре
What a quintessential PSN game. I’d always see it when browsing the PlayStation store and never got round to playing, maybe because there’s no guns or hidden blades. Having now completed Flower, I feel blessed. THE FUTURE WE WERE PROMISED? It’s interesting that Flower had never crossed my path before. I got really into the Frutiger Aero scene over the last few years and never saw any mention of this game, despite it being off the Frutiger Aero charts. Originally released in 2009, Flower was developed and born in the Frutiger Aero golden age of corporate skeuomorphism and logos with gradients. It’s incredible. The first level is excellent evidence of this. Saturated, rolling hills under a vibrant blue sky. It’s Microsoft’s Bliss wallpaper brought to life on the PS3. And the music creates a distinct Ghibli response in my heart thanks to the trilling piano keys and playful strings layering over the beautiful sprawling fields. It reminds me of similar sights in Spirited Away or Howl’s Moving Castle. So vibes wise, definitely worth a pickup. The game has a genuine healing energy - something you might find in Wanderstop or Celeste. If you approach Flower with free time and an open mind, it might just fix you. HUMANS BAD. I KNEW IT! Like most titles in the Thatgamecompany catalogue, the story is really up for interpretation. Are we reviving a dead city with nature? Are we playing as the memory of a flower that once bloomed free? Is the whole thing a dream of this person with flowers on their windowsill? Who knows. Like Journey, there’s a rising, climactic ending and an ethereal feeling blanketed over the whole game. You get a scary level in the middle and lots of flowy levels either side of it. There’s even a feeling of ‘ascension’ toward the end, just like Journey as well. Hmm, I’m seeing a lot more Journey DNA in Flower than I thought I would. IMPRESSIVE TECH? Flower feels like a tech demo that grew legs, but in a good way. There’s thousands of blades of grass reacting to the wind that I’m sure were impressive at the time, in the PS3’s middle era. Of course, The Last of Us would come smashing in a bit later and make grass look the prettiest it ever had but for a smaller studio, Flower is impressive... I guess. I’m not a 3D modeller or graphics dude so perhaps you can’t trust me but in any case, the game looks pretty! I really did enjoy the physics of the flower petals. Each petal you pick up adds itself to the invisible wind tunnel that the player controls, and the shape that the petals take almost looks like it could be alive. It was anthropomorphised like the ocean in Disney’s Moana. I could shape these petals and make a twirly blob with my ‘body’, but after I blink and rub my eyes, I’m still just controlling a smattering of petals. The animalistic illusion comes back throughout the game though. Man, such a quirky PSN game. PLAY IT Perfectly fine game. Relaxing and cozy and worth an afternoon of play if you’re kinda bored. However, if you’re seeking some true healing or heart-slowing experiences, then you definitely want to play it. Frutiger Aero Game/10.
Игрок 5645Рекомендует3 ч в игре
Иногда от игры нужно только спокойствие Предисловие Flower - один из тех проектов, которые совершенно не похожи на то, что обычно принято называть играми. Здесь нет оружия, врагов, прокачки, инвентаря, квестов и прочего набора вещей, без которых современный разработчик иногда, кажется, вообще боится выпускать игру. Есть ветер, поле и цветы. И ты просто летишь. Стилистика Выглядит это очень красиво. Яркие поля, трава, цветы, ветер, солнечный свет и огромное количество лепестков, которые летят за тобой. Особенно приятно наблюдать за тем, как после твоего появления постепенно оживает окружающее пространство. Сначала место выглядит пустым и безжизненным, а после того как пролетаешь рядом с цветами, всё постепенно наполняется цветом. Игра практически не пытается показать техническую сторону происходящего. Ей важнее создать красивую картинку и настроение. И это у неё получается. Геймплей Основная механика максимально простая. Ты управляешь ветром. Летишь куда хочешь, собираешь лепестки и пролетаешь рядом с цветами, заставляя их распускаться. Постепенно за тобой начинает двигаться целая стая лепестков, и обычное путешествие превращается в красивый поток цвета. Управление настолько простое, что разобраться с ним можно буквально за несколько секунд. Никаких инструкций на двадцать страниц не требуется. И это хорошо. Потому что игра вообще не хочет нагружать тебя лишней информацией. Медитативность Вот ради этого Flower и существует. Играть здесь невероятно спокойно. Нет необходимости куда-то торопиться. Нет противника, который пытается убить тебя. Нет шкалы здоровья. Нет штрафа за ошибку. Можно просто лететь куда хочется, собирать лепестки и смотреть как меняется окружающий мир. После нескольких часов в очередной игре, где тебя пытаются убить каждые тридцать секунд, такой подход ощущается особенно приятно. Наконец-то никто ничего от тебя не требует. Окружение Игра очень хорошо работает именно через изменение окружающего мира. В начале ты находишься среди природы, постепенно двигаешься дальше, а вместе с тобой меняется и само пространство. Некоторые уровни становятся заметно темнее и тревожнее, появляются городские элементы и искусственные конструкции. И тогда Flower уже не просто показывает красивую природу, а начинает говорить с тобой через изменения окружающего мира. Ты видишь разницу между тем, каким место было и каким оно стало. Звук и музыка Музыка здесь идеально подходит происходящему. Она спокойная, ненавязчивая и постепенно меняется вместе с настроением уровней. Особенно хорошо музыка работает в сочетании со звуками ветра, шелестом травы и движением лепестков. В итоге получается практически единое аудиовизуальное пространство. Иногда даже трудно сказать, где заканчивается музыка и начинается звук окружающего мира. Продолжительность Игра короткая. Но здесь я вообще не вижу в этом проблемы. Flower не нужно растягивать на двадцать часов. Наоборот, её продолжительность позволяет сохранить именно то впечатление, ради которого всё это и создавалось. Ты проходишь несколько уровней, видишь весь путь от начала до конца и не успеваешь устать от одной и той же механики. На Steam её тоже регулярно отмечают именно за простоту и небольшую продолжительность. Недостатки Если пытаться искать их как у обычной игры, конечно найдутся. Геймплей очень простой. Механик мало. Разнообразия в привычном смысле практически нет. Кому-то этого будет недостаточно уже через полчаса. Но лично я не считаю это серьёзным минусом. Flower не обещает тебе сложную игру. Она предлагает совершенно другой опыт. И оценивать её только количеством механик примерно то же самое, что ругать фильм за отсутствие инвентаря. Эпилог Flower - красивый и очень спокойный эксклюзив эпохи PS3, который неожиданно хорошо сохранился спустя годы. Изначально она вышла на PlayStation 3 ещё в 2009 году, а на ПК появилась значительно позже, в 2019-м. И самое главное, что её идея до сих пор работает. Ты управляешь ветром. Летаешь по красивым местам. Собираешь лепестки. Раскрываешь цветы. Наблюдаешь как постепенно меняется окружающий мир. И просто отдыхаешь. Без врагов. Без гонки. Без гринда. Без необходимости кому-то что-то доказывать. Это очень простой опыт, но именно в этом его прелесть. Красивый, медитативный и необычный проект, который отлично подходит для тех случаев, когда от игры хочется не адреналина, а немного тишины. И после всего того, что обычно приходится переживать в играх, иногда приятно просто полетать среди цветов.
Игрок 1391Не рекомендует6 ч в игре
Beautiful and fun game, but a remarkably odd port. On my desktop PC, the cutscenes only play audio over a black screen. With Steam Input enabled, it seems to be doubling controller inputs as well. On Steam Deck, it resets my settings every time I launch it, and chooses a bad resolution that doesn't fit the screen. It is also disappointing that this game doesn't come with native Gyro support, since it was built around that on the PS3. Gyro emulation works okay though
Игрок 4324Рекомендует5 ч в игре
Uno de esos juegos "cozy" para desconectar un rato. Un detalle que tiene el port de PC es que si jugás arriba de 60 fps, el juego se crashea bastante seguido. Si estás buscando el logro de ver todos los créditos, es imposible conseguirlo si no bajás la tasa de refesco porque se crashea SIEMPRE
Игрок 2183Рекомендует6 ч в игре
Uma experiência sutil e agradável, tal como a brisa do vento, ou melhor, o aroma de uma linda flor.
Игрок 2910Не рекомендует7 ч в игре
优化稀烂,很难想象09年的游戏19年移植过来就这么偷懒,键鼠操作难已经不是最大的问题了。创意和玩法确实是优秀的,偶然发现抱着给童年圆梦的心情玩一下体量不大却一直被卡。不知道是不是草地运算的缘故,开着游戏本把所有画面设置调到最低了不开别的游戏全心贯注运行这一个还会被时不时卡一下,太令人失望了。