Graveyard Keeper

1 / 8

Graveyard Keeper - самый недостоверный симулятор средневекового кладбища этого года. Строй и управляй кладбищем, пытайся сэкономить, развивай сторонний бизнес и заботься, чтобы ни один ценный ресурс не пропал без дела. Не забывай, тут игра про капитализм, где все способы получения прибыли хороши. Да, кстати, еще это - история любви.

Решай этические дилеммы. Ты действительно хочешь потратить деньги на хорошее мясо для бургеров в то время, как вокруг столько неиспользованных ресурсов?

Собирай ценные ресурсы и создавай новые предметы. Развивай кладбище в прибыльный бизнес. Исследуй мир в поисках ценных вещей.

Задания и трупы. Мертвым уже не нужны их органы, ведь так? Почему бы не продать их местному мяснику? Или выполнить пару квестов, ты - ведь ролевой игрок, все-таки!

Исследуй мистическое подземелье. Ведь не бывает игр про средневековье без подземелий! Нырни в неизведанность в поисках новых алхимических ингредиентов. Только аккуратнее, не отрави всех вокруг.

СимуляторыСтратегииПриключенческие игрыИнди

Системные требования

Минимальные

  • ОС: Windows 7 (SP1+)
  • Процессор: Intel core i5, 1.5 GHz and up
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: 1 Gb dedicated video card, shader model 3.0+
  • DirectX: версия 10
  • Место на диске: 1 ГБ свободного места

Рекомендуемые

Данные пока не загружены

Отзывы

Steam · Very Positive

Все отзывы в Steam

48 339 положительных из 56 718 отзывов

14

Игрок 2614Рекомендует113 ч в игре

Однажды вот такую рыбину поймал... Чёрт, без рук не показать... Но, поверь мне, она была огромной! Хранитель кладбища высосал из меня… нет, не душу! А целых 100 часов времени за 6 чёртовых дней. Да, в такие игры опасно играть людям, способным часами зависать в какой-нибудь Stardew Valley, самозабвенно копая там картоху. А в данном случае вы будете копать могилы! С хрустом поедая при этом очередное яблоко, сворованное у Смотрителя маяка. Здесь вас ждёт знакомство с потрясающим черепом-бухариком по имени Герри, привлекательной певицей Шармэль, нечистым на руку Епископом, ослом-коммунистом, жаждущим всемирной революции… да много с кем предстоит познакомиться, интересных персонажей различного рода в игре действительно много. Как и много того, чем вам предстоит в игре заниматься. Хошь – тыковки выращивай, хошь – всех ножом разрубай, и всем косточки вон - и прощай, мон амур, се-ля-ви! Ну, что же, я бы перешёл сразу к плюсам и минусам игры, чего осла за хвост тянуть, не так ли? Плюсы: 1. Затягивает. Но это одновременно и плюс, и минус, так как стоит только засесть за дело, как оторваться уже становится очень сложно. «Ещё пару трупов обработаю и спать пойду! А, не, ещё немного мрамора добуду для задания и хватит на сегодня… стой, нужно ещё те два квеста сдать, ну и заодно новый верстак поставим у дома. А блин, надо ещё завалы в подвале раскопать, а там может ещё что-нибудь интересное найдётся», - и так, пока не осознаешь, что зенки засохли, а на часах… да что там на часах! Уже и на календаре незнамо какой день! 2. Чёрный юмор, море отсылок – я всё это очень люблю, поэтому ставлю за это большой костяной палец вверх (Герри, сасатъ). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807638050 3. Интересные персонажи, которые постепенно раскрываются всё больше с каждым новым квестом. Поначалу многие кажутся просто местными фриками, но постепенно у каждого начинает вырисовываться своя история, мотивация и куча скелетов в шкафу. Причём иногда в прямом смысле (x_x) 4. Отличное качество звуков. Топот маленьких ножек Хранителя по утру на болоте, собирание синих очков технологий за изучение кишок, смешная тарабарщина персонажей, нарезание ломтиков мяса для будущих бургеров – всё звучит приятно, за 100 часов игры не надоело. 5. Красивая и приятная рисованная графика. Забавные персонажи, милое окружение, хорошие, хоть и немногочисленные анимации. Выглядит всё настолько уютно, что со стороны игру легко принять за какую-нибудь милую ферму. А потом оказывается, что на этой “ферме” расчленяют трупы и продают человеческое мясо. Всё в дело, всё в дело! 6. Система технологий. Мне она понравилась, многие технологии полезны и каждую из них ты стремишься получить как можно скорее. 7. Большое количество различных активностей. В игре практически постоянно открывается что-то новое! Фермерство, алхимия, виноделие, пивоварение, рыбалка, добыча ресурсов, исследования, торговля, церковь, вскрытие трупов, бальзамирование и так далее. Причём многие системы связаны друг с другом, из-за чего одно постоянно тянет за собой другое. 8. Возможность автоматизировать добычу некоторых ресурсов благодаря особым рабочим, которые способны работать сутками и совсем не жаловаться на это. Это не убирает бесконечный гринд насовсем, но довольно сильно его сокращает. Минусы: 1. Основной сюжет не отвечает нам на ряд главных вопросов. После прохождения игры на уме только один вопрос: «Что? И это всё что ли? Очень интересно, но ничего не понятно». Если проходить голую игру без длс, вы вообще мало что сможете понять. Да и вместе с дополнениями на некоторые вопросы всё равно не дают никакого ответа. Додумывайте сами, господа! 2. Система появления определённых персонажей по определённым дням. Это ж надо было придумать такое извращение, м? Не, поначалу это даже прикольно, когда активностей очень много, но, когда они начинают повально сокращаться, да и продолжение цепочки квестов упирается в конкретного перса, ради которого приходится ждать 3 недели игрового времени - вот это прям насилие даже для меня. Прям душно бывает. 3. Иногда встречаются ошибки в тексте, да и просто различные не очень приятные баги. Игра за все эти годы не была вылизана до идеала. Но, справедливости ради, багов не так уж и много и среди них нет критических. 4. Полностью зачищаемое за один раз подземелье. Враги снова не появляются, поэтому туда после зачистки вообще незачем возвращаться. Соответственно после того, как вы пройдёте всего лишь 15 этажей, придётся положить свой меч и броню в пыльный ящик в подвале. Ну или продать верблюжонку Кукол(д)у. 5. Нельзя расширить свой личный дом. Да и поставить всякого нового полезного там особо тоже нельзя. Прям печально как-то даже. 6. Строить можно только на заранее выделенных клетках, причём для каждого типа постройки предусмотрено конкретное место. Хотелось бы строить всё без ограничений, где мне заблагорассудится, а не идти по строго выделенной разметке, которую начертили разрабы. Итог: Несмотря на все перечисленные минусы, Graveyard Keeper оставила после себя очень приятные впечатления. Да, игра периодически душит гриндом и временами вообще не объясняет, ЧЁ У ВАС ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ. Но всё это не помешало мне просидеть в ней 100 часов за крайне малый срок. Однозначно рекомендую к прохождению.

69

Игрок 8769Не рекомендует10 ч в игре

Game was fun for the first 10 hours but then it got really grindy and tedious really fast. The game doesn't respect your time at all, felt more like free to play game with all the bottlenecks at that point than a real game

98

Игрок 9898Не рекомендует91 ч в игре

В целом игра произвела положительные впечатления. Но почему же я ее не рекомендую? Начинал я играть в Хранителя Кладбища раза два или три. И, в принципе, игра нравилась: приятная графика, интересный сюжет, незамысловатый геймплей. Но часов через 10-12 я ее бросал ибо... ну как-то однообразно. И вот анонсировано продолжение. И собрав волю в кулак я решил пройти первую часть, прежде чем браться за вторую. Боль в дырка моя задница. Я понимаю, что есть люди с тысячами часов в каком-нибудь Stardew Valley, но я к ним явно не принадлежу. На 40 часу уже очень хотел это все бросить. Невероятно репетативный и гриндовый гейплей. Сделай "золотую" (не из золота, а лучшую по качеству из трех возможных вариантов) книгу, сделай три "золотые" статуи, сделай пять "золотых" обедов... Наполни 2 бассейна кровью! Это 20 капель крови. В одном трупе - одна капля. Один труп в день, шесть дней в неделю. При условии, что у вас есть на это морковь. В итоге просто 3+ внутриигровые недели вы тратите на эти чертовы бассейны! Всего на прохождение я затратил часов 70. Это легко можно было сократить часов до 20. Потому что все остальное потрачено на неинтересный гринд различных предметов и ресурсов. После этого мне абсолютно не удивительно, что ачивка на прохождение сюжета есть всего у 10% игроков. 90% просто бросили игру. Так что при всех положительных моментах игры я не могу рекомендовать ее. Только если вы не фанат чего-то подобного в лице Harvest Moon, Stardew Valley, Animal Crossing и вам не привыкать месяцами выплачивать виртуальную ипотеку какому-нибудь еноту. Для остальных эта игра, скорее всего, будет слишком однообразна с кучей ненужного "иди 3 года собирай ик-траву". Надеюсь во второй части все будет лучше.

93

Игрок 8793Не рекомендует4 ч в игре

I want to pre-face this review with this: Graveyard Keeper is not a bad game, but its a bad game for me. I played on Steam deck, and found the game did not run very smoothly at all, instead having these weird tears that I associate with the Pokemon Silver and moving between Kanto and Johto in Mt. Silver. It didn't hamper gameplay, but it was certainly odd and may effect your gaming experience if you choose to play on Steam deck I've always been drawn to Graveyard Keeper as a game since it was announced. I've seen my friends play it, and it looked like a lot of fun. And on sale, it was a bargain to pick up. Yet, when I finally got around to playing it, I forgot a key difference between myself and my friends: They love number go up games, and; they love a game where you do a thing to make thing better at doing a thing. And Graveyard Keeper fills that kind of itch in a game. What are its positives for me? Its got a pretty good sense of humour, and I really enjoy its level system; getting red, blue, and green points which can be spent to upgrade your character. This means you get to do more over time in a natural way, and once you understand how to do certain things (which are all quite clear how to do without a wikipedia open next to you), its an easy enough game to do the things you need to do. Its just...there's a lot to do. When I say there's a lot to do...you have to talk to the astrologist on Moon day, talk to the Inquisitor on Male day, hold a sermon on Sun day, maintain your supplies of iron, stone, marble, wood, etc., to ensure that you're able to upgrade your church to get more money to ensure that you can complete a quest which will allow you to upgrade your church (hence my comment about number go up and do the thing to get better at the thing earlier). What are its negatives for me? Generic soundtrack, lots of things to remember and keep on top of, slow walking (yes, there's an item to let you teleport, doesn't change this issue), days go by extremely fast to the point everything's a rush to get what you need done, and a lot of generic NPCs. So where it shines best, which is the humour and tech tree, it doesn't do enough for me to think its a game I want to continue playing. Who would I recommend this to? These may feel like wild ones to throw out there, but people who enjoy games like Monster Hunter, Factorio, Cookie Clicker, and Vampire Survivors will likely enjoy this game due to the core gameplay loop being similar. I believe those who enjoy farming games may not mesh with the humour necessarily depending on what they enjoy in those farming games, but I will suggest Stardew Valley due to some of the humour in that game and fundamentally being very similar. Who would I not recommend this to? If you don't like games that are number get bigger like Disgaea or any other Nippon Ichi Software major titles, then you'll be unlikely to enjoy this game. If you don't like repetitive tasks, you will be unlikely to enjoy Graveyard Keeper. If you get overwhelmed or analysis paralysis deciding what you need to do in the most effective way to ensure the best performance out of your game (i.e. min/maxing), then I'd stay away from Graveyard Keeper. I don't have any wild, out there recommendations for this Graveyard Keeper because I really think the game is a particular kind of game that either you love or hate. In summary, Graveyard Keeper is a good edition to the game library for any fan of incremental games, and games that focus on automation and min/maxing your time and build. It has good humour with an okay story, but may fail to capture you if you don't like tedium in your game play.

03

Игрок 1703Рекомендует57 ч в игре

120 ingame days later, and i only just played this like 3 rl days ago. I was skeptic of this game long before the GK2 announcement, As an SV player, this had been been recommended to me but I've always been intimidated of this game, and not because of the mature content (tho admittedly I did blanched even tho the title of this game speaks for itself), but the biggest reason that even though I bought this like 10 months ago cuz of a sale, I still didnt play it cuz of how much I heard this is wiki heavy and the kind of game that doesnt really hand hold u. And that gave me flashbacks to a lot of huge content crafting games that I dropped cuz of the amount of times that I had to glance at wiki. Admittedly I was finally convinced to take GK1 after playing a bit of the demo of GK2, and Im pretty amazed that as someone who is not a fan of having a hbit of looking at wiki, this game will hook u enough that u really want to look at the wiki and not in an irritating way but more "i got to get this done ASAP". This game has a LOT of content compared to SV and will keep u so busy that you'll be too distracted trying to grind the game cuz trying to complete all the quests happening around u. Sure youll definitely be overwhelmed initially, especially with so much quests and stuff to do, but the fact that unlike other games, GK really sells the "do it in your own pace" becauset quests doesnt have deadline or calendar or anything like that. Unlike other games that has specific event set on seasons, this game doesn't really have that. Just a 6 days a week, no NPC change of routine or memorizing schedule. U just have to remember 6 NPCs appearing on certain days of the week. U can go 500 or 1000 ingame days to complete, there is no penalty. And ur character is immortal and u dont need to worry about losing items and thats a plus.

09

Игрок 0909Рекомендует72 ч в игре

I don't know why but this game became like heroin to me and I couldn't stop playing. Looking forward to the second part.

14

Игрок 9214Рекомендует93 ч в игре

Graveyard Keeper é um legítimo representante de uma categoria de jogos que chamo de jogos CLT: aqueles em que você passa o dia trabalhando e, ao chegar em casa, decide voluntariamente trabalhar mais algumas horas. Aqui você administra um cemitério, processa cadáveres, planta, pesca, minera e organiza toda uma cadeia produtiva — um segundo expediente completo, só que com mortos e sem direito a férias. O mais bonito é como o jogo transforma o capitalismo tardio em mecânica de gameplay. Você começa questionando o sentido da vida e, poucas horas depois, está calculando a melhor forma de otimizar cadáveres, produção e logística. Graveyard Keeper é um jogo sobre a morte, mas principalmente sobre descobrir que nem depois de morrer você consegue se aposentar.

82

Игрок 9782Не рекомендует6 ч в игре

I found this so uninspired and boring. Tries soooo hard to be funny and special. Restarted a few times because I've kept telling myself "this time you'll like it". But why should I gaslight myself into liking it? Not gonna touch this again and definitely don't recommend it.

Оценки критиков