
Resident Evil 7: Biohazard
Resident Evil 7 biohazard is the next major entry in the renowned Resident Evil series and sets a new course for the franchise as it leverages its roots and opens the door to a truly terrifying horror experience. A dramatic new shift for the series to first person view in a photorealistic style powered by Capcom’s new RE Engine, Resident Evil 7 delivers an unprecedented level of immersion that brings the thrilling horror up close and personal.
Set in modern day rural America and taking place after the dramatic events of Resident Evil® 6, players experience the terror directly from the first person perspective. Resident Evil 7 embodies the series’ signature gameplay elements of exploration and tense atmosphere that first coined “survival horror” some twenty years ago; meanwhile, a complete refresh of gameplay systems simultaneously propels the survival horror experience to the next level.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
- Processor: Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 960 or AMD Radeon™ RX 460
- DirectX: Version 12
- Storage: 24 GB available space
- Sound Card: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)
- Additional Notes: Hardware specification target 1080P/30FPS. May require reduction in Texture Quality settings or turning Texture streaming to OFF due to high VRAM requirements. *Internet connection required for game activation.
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: WINDOWS® 10 (64-BIT Required) / Windows 11 (64-BIT Required)
- Processor: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz or AMD equivalent or better
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 3GB VRAM
- DirectX: Version 12
- Storage: 24 GB available space
- Sound Card: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)
- Additional Notes: Hardware specification target 1080P/60FPS. *Internet connection required for game activation.
Отзывы
Steam · Overwhelmingly Positive
Все отзывы в Steam121 010 положительных из 126 994 отзывов
Игрок 3340Рекомендует14 ч в игре
Lost man gets adopted by family and learns to drive, fight off bugs and have fun!!
Игрок 2227Рекомендует12 ч в игре
Çok güzel bir aile ortamı var çok cana yakınlar o kadar cana yakınlar ki sarılmak için peşimizde koşuyorlar.
Игрок 1793Рекомендует10 ч в игре
Qué santo JUEGAZO. El mejor de los Resident Evil en mi opinion, y sino, dentro del top 3. Da bastante cague, pero lo amo
Игрок 5274Рекомендует12 ч в игре
Go tell Aunt Roady how to save the best gaming franchise Go tell Aunt Roady one of the most well optimized games I played Ran flawless on my Laptop and looked really good
Игрок 0268Рекомендует17 ч в игре
Até que ponto é válido tu se sacrificar por alguém?! O que o Ethan deve amar a Mia é brincadeira... Eu me questiono isso desde os primeiros 2 minutos de jogo... Mas segue o baile da loucura e a gente finge que o Ethan não é insano indo buscar sua mulher desaparecida por FUDENDO 3 ANOS, e ainda assim chegar nesse casarão e os caralhos todo fudido e NÃO DAR MEIA VOLTA... Mas segue o baile né, o jogo tem que acontecer xD. Eu sou alguém que odeia tomar susto, odeia terror, eu NUNCA COGITEI jogar essa porra na MINHA VIDA. Inclusive meus planos eram pular ele e o 8, mas nessa minha saga desbravando a franquia de Resident Evil, eu tenho gostado muito da lore e dos acontecimentos e isso me convenceu a ver o que aconteceria até nessa porra de terror, foi isso que me deu forças... Eu sou cagão, tipo MUITO CAGÃO, eu fico tenso e assusto muito fácil, desbravar o começo do jogo foi um sacrificio muito forte, até no começo que é literalmente um walking simulator do caralho eu já tava sofrendo, um terror psicológico insano em algo que nem era pra ta dando medo ainda, mas era só pelo fato do cenário ser BIZARRO, o medo de algo simplesmente saltar do nada foi absurdo. E isso por si só é uma tortura do caralho, por que tu anda olhando pra trás, pros lados, pra cima... Esperando algo aparecer e acontecer e DEMORA até que um pouco pra começar a acontecer as coisas e acho que isso é a pior maneira de afetar alguém ansioso e que tem medo, tu fica sofrendo com uma antecedencia do caralho. Eu preferia saber que estava sendo perseguido ou pelo menos onde eles estavam do que NÃO VER NINGUÉM! Que agonia da porra. Pra mim esse jogo tem uma boa história do começo ao fim, ele se introduz e se encerra legal, ouso até dizer que de todos os Resident ele é o mais isso se não o único "standalone" de todos (até o momento dos que joguei), tu não precisa saber ou conhecer nada dos outros acontecimentos e consegue entender uns 90% (até mais sinceramente) do jogo e do que ta acontecendo, sem ter que interligar fatos com os jogos anteriores, obviamente tem menções mas nada de um conhecimento prévio. Acho que a maior coisa que é pra tu um conhecimento prévio é o Chris no final, mas literalmente se ele não se apresenta nem da pra saber que é ele, de tanto que mudaram o cara :|. Inclusive tem um plot muito foda que me pegou desprevenido, e eu que costumo sair teorizando e sair pensando o que pode ter causado o que, quem é o que, nem cogitei o que foi revelado no final, muito muito muito foda! Eles trabalham bem no terror do jogo, não sou especialista, nem assistir eu assisto, mas como alguém inexperiente nessa tag eu gostei, por que acho que meu maior problema no geral são jumpscares... E sinceramente, não houveram tantos ao decorrer do jogo, não significativos sinceramente. Eu sofri uma tortura psicológica com a velha que é PUTARIA, eu tava pronto a todo momento pra ela pular na minha cara, sério mesmo... Que medo da porra e essa desgraçada te acompanha com a cabeça sem dizer UM UNICO A, e fica teleportando pela casa e aparecendo em lugares que te obriga a passar grudado nela, desesperador demais meu senhor. Além disso também fecham as questões em abertos com as DLCs o que eu achei interessante, estava levemente intrigado e me questionando sobre algumas questões que apareceram subitamente e não tiveram explicações e depois forma concluidas em DLC, foi bom. Aliás volta a ter frequência nos documentos pra tu ler durante a jogatina, eu detestei como fizeram no 6, mal tendo nada pra ler, sendo maioria nos colecionáveis azuis que tu atira pra ler DEPOIS, ai fica aquela bagunça acumulada que te da zero vontade de ler. A gameplay é boa, única coisa que me irritou é a movimentação... A porra do Ethan é lento pra caralho, vai tomar no cu mano, imagina tu num cenário desse se tu não corre que só a porra?! Até o maior dos sedentários junta força pra correr... E isso se repete com a porra da Mia, ninguém sabe correr nessa porra mano, só os cara mutado aparentemente. Creio que depois do RE3, os jogos perdem muito, MUITO, o foco com puzzles e cenários de vem aqui, vai ali, volta aqui, e os malditos decidem NESSE JOGO voltar a ser assim, portas que abrem com chave especifica, inventário extremamente limitado que tu tem que levar tuas munições e itens pra avançar e não pode dropar nada no chão (Saudades RE0). Então depois de tantos jogos eles trazem isso de volta, é interessante. Dar tiro é satisfatório, talvez a câmera em primeira pessoa influencie nisso por tu ver mais próximo os detalhes? Não sei, mas por mais que os Bakers sejam duros na queda, dava um prazer da porra atirar neles. Inclusive o medo se encerra a partir do momento que tu ta fortemente armado, eu só ficava tenso em não saber ONDE eles estavam, mas assim que eu sabia era bala nos vagabundo namoral, o que é foda que é uma sensação similar aos antigos de fato, que tu passa muito tempo correndo, desviando, se esgueirando, mas depois de juntar uma quantia satisfatória de munição você não tá nem ai pra mais ninguém e você se torna o perigo! Sobre as músicas desse jogo eu devo ser sincero que eu tava tão arisco e alerta que eu acho que meu cérebro desfocou completamente qualquer som indesejado pra focar em escutar passos, barulhos e sons dos inimigos, eu não escutei um caralhos de som além disso de verdade. Então eu vou ficar com o clichê da música de abertura E encerramento que eu acabei descobrindo ao acaso como ABERTURA uma hora que eu abri o jogo e fiquei esperando mexendo no celular e do nada comecei a ouvir a música "Eita porra isso aqui tem uma abertura?????" e ai quando se repetiu no encerramento eu achei bacana pra caralho até dado as ceninhas que aparece ali também, então vai ela mesmo: https://youtu.be/QzCyF0lrioc?si=X4aaiQxDIfD-D2p3
Игрок 1884Рекомендует50 ч в игре
Когда проще развестись, чем тащиться в Луизианну Насколько правильным было решение разработчиками кардинально поменять вектор развития серии можно радоваться, выдыхать и умиляться. Нет, правда - после RE 5 было ощущение, что студия CAPCOM просто штампуют более или менее одинаковые клоны Резиков, которые отличаются графикой, сюжетом и наполнением доп режимов, но при этом прослеживалась схожесть в том, что это уже не survival horror а какой-то боевик. Очень грустно было бы повторить судьбу серии игр Silent Hill, которые как раз сгубили себя однотипностью… Однако, вышел Resident Evil VII, который переосмыслил жанр и, в какой-то степени, перезапустил его! Для меня VII стала революционной по 2 так называемых главных отличия от ВСЕХ предыдущих частей, выходивших до нее: Первое главное отличие этой части - геймплей от первого лица! Гораздо сильнее ощущаешь страх, и в то же время бои выглядят зрелищнее. Угол обзора у вас меньше (в пределах видимости главного героя), любые порезы, Любой удар, любой урон, падение, остановка после ускорения…все передается и ощущается гораздо сильнее! Второе главное отличие этой части - сюжет! Как же здорово, что просто взяли и ввели абсолютно новых героев, и мы не увидим тут очередных Леонов, Аду, Клэр Редфилд и так далее. Вместо этого просто любящий муж Итан Уинтерс, которые приехал искать свою пропавшую жену. Нет, вы не подумайте, я не имею ничего против главных героев RE, просто надоело то, что кроме RE 2 с молодым и неопытным Леоном, во всех остальных частях мы играем за хорошо обученных и подготовленных персонажей. Тут в безликость и неопытность Итана веришь сразу, однако эта безликость пропадает к середине игры, когда Итан потихоньку адаптируется к реалиям, в которые он попал. Многие невзлюбили этого персонажа, но мне лично он очень зашел! Так же отдельно про сюжет - он шедевральный! Не огромный сюжет с кучей экшена, планами по заражению мира и тому подобное! Он, как бы сказать, локальный - однако интересный! Без спойлеров - печальная судьба доброй семьи Бейкеров переросла максимум в локальную вспышку инфекции…а дальше я советую пройти игру самим;) Графика и физика для своего времени, да и сейчас смотрится отлично - ничего не фризит, не лагает. Ну и дополнительные режимы, которые по большей части больше связанны с сюжетом, чем привычный скажем режим наемники тоже огромный плюс. Подытожив - я очень доволен семеркой. Понимаете, разработчики перезапустили и переосмыслили серию и что мне главным образом нравится в VII так это то - что она НЕ ПЫТАЕТСЯ быть заменой предыдущим играм! Это просто новое видение разработчиков, которое сработало на 100%! Я вам обязательно рекомендую эту часть к прохождению - она заслуживает того, чтобы с ней ознакомился каждый, даже тот, кто с серией RE вообще не был знаком! 10 возвращений Джэка из 10!
Игрок 8997Рекомендует21 ч в игре
Yeah the game is pretty damn good if we're talking solely about the main story. If we bring the dozen of mid-at-best DLCs this game provides into the equation, the overall enjoyment plummets drastically, especially if you're a completionist such as myself. I will briefly talk both about the main game and then the DLCs below. THE MAIN GAME Starting with the main campaign, it's simply amazing on your first playthrough. It achieves it's goal of keeping you on edge and actually being a somewhat thrilling horror experience. It's story is interesting and most of the characters are likeable, especially Ethan. Gameplay itself is quite enjoyable as with every other RE game, heavily focusing on the inventory and resource management this time around. It's also a huge graphical upgrade from it's predecessors, which is always nice and helps the immersion. Another thing i really like is the main track of this game(Go Tell Aunt Rhody), they truly cooked with it. But unfortunately, there are also some negatives in this game that you will mainly notice after playing through the game more than once. First of many problems, you can't skip cutscenes, which may sound like a nitpick, but it's such a simple feature to implement and it would be a great addition, especially since the first 30 minutes of the game is pretty much just cutscenes and watching characters talk. Another thing that annoyed tf out of me is the constant slowing down segments, where you're forced to walk at 0.1 the normal speed while characters talk to you. It's completely unnecessary. That's pretty much all the issues i had with the main game, outside of small issues that have already been said a billion times before, like the boat part being boring, etc. THE DLCs The DLCs on the other hand were an absolute snoozefest for the most parts. With the season pass, you get 7 DLCs, which sounds nice, but majority of them are just dumb minigames that i dreaded playing, with the absolute WORST offenders being 21 and Ethan Must Die. Both of these, especially 21, are HEAVILY rng, and will make you question your own existence if you get really unlucky as i did. I was able to get through them quickly, because as i mentioned, i played this game before, but i can't imagine having to do them again. It was an absolute slog to get through these. The other DLCs aren't even worth mentioning, they're mostly just short story additions and they're okay at best. So to wrap this up, the game itself is great and i would definitely recommend it, but i wouldn't recommend the DLC's, unless you want to waste your time. Overall a great RE entry, 8/10.
Игрок 7273Рекомендует21 ч в игре
Başlamadan önce diğer incelemelerimin olduğu küratör sayfamı takip edin. Resident Evil serisi için adeta bir can suyu olan, seriyi tekrar ayakları üzerine kaldıran oyun. Kaybolmuş Eşini Aramak Oyunumuz aslında konsept olarak çok sıradan başlıyor. Ana karakterimiz Nathan'in eşi Mia ortadan gizemli bir şekilde kaybolur. Fakat aradan 3 yıl geçtikten sonra Mia bir şekilde Nathan'a ulaşır ve onu bulunduğu yere gelmemesi için uyarır. Tabii ki Nathan durur mu? 3 yıldır aradığı eşini bulmak için düşer yollara. Yolculuğu onu sıradan bir çiftlik evine getirse de işler aslında hiç de öyle değil. Kısa sürede çiftlikte paranormal olaylar olur ve daha önce gelen insanların öldüğünü öğrenir. Daha da kötüsü Nathan da bu çiftlik evinde sıkışıp kalmıştır. Bir yandan eşini ararken bir yandan da kendi canını kurtarmaya çalışan Nathan'a eşlik ettiğimiz ve korkunun türünün her öğesini içinde barındıran bir nevi dedektiflik oyunuyla karşı karşıyayız. Gerici Oynanış RE7 bize sıradan bir insanın insanüstü varlıklara karşı ne kadar aciz olabileceğini hissettiren bir yapım olmuş. Oyunun serinin çoğu oyununun aksine 1. bakış açısıyla oynanması ise bunu daha da güçlendiren bir etmen. RE serisinin diğer oyunlarında olduğu gibi bu oyunda da envanter yönetimi bir hayli önemli, hatta hiç olmadığı kadar önemli çünkü özellikle yüksek zorluk seviyelerinde oyunda attığınız her mermi çok kıymetli hale geliyor. Gezdiğiniz her yerde etrafınıza iyi bakmalı ve size sunulan minik ipuçlarını değerlendirmelisiniz. Gerçekçi Görseller RE7 2017 yılı için inanılmaz bir görsel kaliteyle piyasaya adım attı. Açıkçası o zamanlar ilk gördüğümde bu grafikler nereye gidiyor böyle daha ne olabilir diye düşünmeme neden olmuştu ve bunu bana kolay kolay düşündürecek bir oyun yok. Nitekim hala daha bu oyunun grafikleri çok çok iyi. Aynı şekilde ses efektleri ve atmosferinde de hiçbir kaybı yok. Güncel oyunlardan farkını ayırt etmek çok zor. RE serisini tekrar canlandıran türünün en iyi örneklerinden biri olmuş. Fiyatı da bedava üstelik. 85SP