
Superliminal
Superliminal – головоломка от первого лица, основанная на искаженной перспективе и оптических иллюзиях. В этой игре вас ждут совершенно неожиданные загадки. Игрокам предстоит мыслить нестандартно, чтобы проснуться.
ПРОСНИТЕСЬ
Засыпая у телевизора в 3 часа ночи, вы запоминаете фрагмент рекламы терапии сновидений SomnaSculpt доктора Пирса. Вы открываете глаза, но уже находитесь внутри сновидения – это первый этап экспериментальной программы.
ВОСПРИЯТИЕ – ЭТО РЕАЛЬНОСТЬ
Исследуйте мир снов, где все не то, чем кажется. Будьте осторожны: этот мир раскрывается медленно и непредсказуем. Все вокруг вас не всегда то, чем кажется. ЧЕЛОВЕК ПРОТИВ МАШИНЫ
Приключение полностью озвучено. Доктор Гленн Пирс делает все возможное (предположительно), чтобы помочь вам выбраться из мира сновидений. Его электронная помощница, однако, не понимает, как вы вообще туда попали. У нее на вас другие виды
КОММЕНТАРИИ РАЗРАБОТЧИКОВ
Мы добавили подробные комментарии разработчиков, поэтому вы сможете узнать их тайны и историю создания игры.
РЕЖИМ ИСПЫТАНИЙ
Реакция сообщества скоростного прохождения Superliminal вдохновила нас добавить новый режим испытаний. В нем вы сможете сравнивать различные метрики на каждом уровне: например, время прохождения, число взятий и число прыжков. ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ ПОДДЕРЖКА МАСТЕРСКОЙ
Superliminal поддерживает интеграцию с Мастерской Steam. Импортируйте любые 3D-объекты и поиграйте с перспективой.
Системные требования
Минимальные
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 7
- Процессор: 2.0GHz
- Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVidia GTX 750
- DirectX: версия 10
- Место на диске: 12 ГБ свободного места
- Примечание: Minimum: 3GB VRAM
Рекомендуемые
- Нужны 64-битные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: 2.4GHz
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1070
- DirectX: версия 10
- Место на диске: 12 ГБ свободного места
- Примечание: Recommended: 4GB VRAM
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam32 521 положительных из 34 379 отзывов
Игрок 3073Рекомендует3 ч в игре
通关一次足矣。这游戏设定和寓意其实都不错,但是别对游戏性有太高期待,核心机制是借助近大远小的规律放大缩小物体,还有各种视错觉体验,实际解谜的点非常少,很多卡关的点实际纯粹靠脑洞或摸索误打误撞,游戏体验单调到近乎乏味。
Игрок 3247Рекомендует5 ч в игре
"Wow, what a masterpiece! I need to write a review." That's honestly the only thing that was on my mind after finishing the game. During my first playthrough, I was completely blown away by how smooth and well-crafted everything felt. And somehow, the game is just so beautiful in its own weird way. I walked through it like a little kid, fascinated by everything I saw and constantly wondering, "How did they even do this?" At some point, I genuinely felt like the game was puzzling me, rather than me puzzling the game. This is one of the few games where I actually watched the entire credits roll. I was just sitting there thinking, "How? How did they make this?" And then I got thrown back into the main menu, only to discover that I could replay the entire game with developer commentary. O.O And somehow, the second playthrough was even better!!! The commentary made me appreciate the game on a completely different level. ...And yes, I watched the credits again. xD 10/10 What an incredible experience.
Игрок 3610Рекомендует4 ч в игре
玩一会,yue ,好晕...好像好一点了。玩一会,yue ,好晕...好像好一点了。玩一会,yue ,好晕...好像好一点了。玩一会,yue ,好晕...好像好一点了。
Игрок 3836Рекомендует3 ч в игре
Boy did I miss the bus on this game! I stumbled onto it at random, and everyone I talked to about it equated me to a caveman that's just learning about the wheel. Then after playing through it, I have trouble articulating what the game even is. It's a puzzle game with perspective themes, that also has a bit of unreliable narrator, and a heavy dose of surrealism to it. Hell, maybe it's easier to just say it's a proper unofficial sequel to LSD Dream Simulator. Oh, look it up if that reference sailed over your head. I can't recommend Superliminal highly enough. Every single time I thought I had seen all this bad boy had to show me, it not only proved me wrong, but also actively felt like it had heard my exact words, sitting around the corner with a blackjack to bop me over my smug head. Here, easy hurdle to start with... do you like Portal? This is portal, but with a way larger scope and frankly baffling design skill level put into it. I have a basic understanding of level coding, and brotha... I have zero idea how some of these set pieces were designed. I've often been at a lack of words to explain why this game is so good, but here: https://youtu.be/zfhbbYsHFc8 Have a lookie-loo as I tackle Super Liminal with Tokai Towers's Anthony.
Игрок 3598Рекомендует4 ч в игре
I suggest you go in blind. It managed to surprise me at every turn. I really like this game and it's one of those games that you really take away something from. Not performance heavy I'm like 90% sure. Perception is reality.
Игрок 4317Рекомендует4 ч в игре
或许这是我此生以来玩过的最有价值的游戏了,我就像这个游戏所说的病人一样,是一个极其偏执的人,总想掌控一切,最烦恼最恐惧的就是生活里的事情不按照我的意志进行,所以其实这也是我玩过的最恐怖的游戏,毕竟这里的事情总是出乎意料(哭笑):这个游戏“治愈”了我,我偏执的视角不仅禁锢了自己的思想,还伤害了他人,别人真诚的邀请我会解读为对我的阴谋,别人努力创新却没成果时我会嘲笑他不务正业,过去的从没想过了解他人,更没想过了解自己:循规蹈矩是我长久以来的人生信条,可由此得来的赞扬有多少是来源于利益呢,就如游戏里一直提到的perception一样,我应当自己去感受这真实的世界,从不同的视角来观察,在不同的维度去观察,世界万物本就是五彩斑斓 横看成岭侧成峰, 远近高低各不同。 不识庐山真面目, 只缘身在此山中。
Игрок 8949Рекомендует16 ч в игре
视差幻术 ▶非常独特的玩法。 ▶各种制作者精心构筑的反套路谜题。 ▶但围绕核心玩法的拓展创意仍不够丰富。 ▶剧情薄弱,只是场换角度看问题的梦境心理治疗。 ▶即便如此,凭借其玩法仍是不能错过的解谜体验。
Игрок 3492Рекомендует4 ч в игре
Мені ніколи не подобалися головоломки. Серйозно. Друг подарував цю гру (дякую, тепер можна годинами тупо дивитися на куб і почуватися повним йолопом). Коштує копійки. На Steam Deck пролітає за один-два вечори, якщо мозок раптом не вирішить «сьогодні в перспективу не можу». А далі починається найсмачніше. Тут постійно змушують дивитися на звичайні речі так, як у житті ніколи б не глянув. Береш якийсь предмет — а він вже двері. Або стіна. Або взагалі щось зовсім інше. І сидиш, і думаєш: та як я раніше цього не помічав, блін? По всій грі супроводжує голос диктора. Спокійний, ввічливий, трохи занадто впевнений у собі. Спочатку здається просто фоном. А в кінці раптом видає головну думку всієї цієї історії: мовляв, у житті теж можна (і треба) дивитися на речі під іншим кутом. Не так, як навчили в школі чи на роботі, а так, як ніхто інший навіть не здогадається. І тоді, каже, проблеми починають вирішуватися. Класичний мотиваційний спіч після того, як тебе годину ганяли по снах і змушували ставити двері на стелю. Сюжет — сон, потім сон усередині сну, потім якийсь експеримент. Але насправді весь експеримент — це те, як тут мозок викручують на максимум. Місцями рішення настільки криві й божевільні, що хочеться написати розробникам і запитати, що вони вживали, коли це придумували. Пройшов. І досі іноді ловлю себе на тому, що звичайні предмети іноді починають виглядати якось підозріло. Типу «а ну-ка, а якщо я на тебе під іншим кутом подивлюся…»