
Dead Space
Классический научно-фантастический хоррор Dead Space™ возвращается, полностью переработанный с нуля, чтобы предложить более глубокий и захватывающий опыт. Этот ремейк отличается потрясающей визуальной точностью, напряженным атмосферным звуком и улучшениями игрового процесса, сохраняя при этом захватывающую концепцию оригинальной игры. Исаак Кларк — обычный инженер, выполняющий задание по ремонту огромного шахтерского корабля USG «Ишимура», но обнаруживает, что что-то пошло не так.
Экипаж корабля убит, а любимая партнерша Исаака Николь пропала где-то на борту. Теперь один и вооруженный только своими инженерными инструментами и навыками, Исаак мчится на поиски Николь, в то время как кошмарная тайна того, что произошло на борту «Ишимуры», разворачивается вокруг него. Оказавшись в ловушке враждебных существ, называемых некроморфами, Исаак сталкивается с битвой за выживание не только против растущих ужасов корабля, но и против своего собственного рушащегося здравомыслия.
ПОГРУЗИТЕСЬ В НАУЧНО-ФАНТАСТИЧНЫЙ УЖАС НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ Классический научно-фантастический фильм ужасов возвращается полностью переработанным с нуля с повышенной четкостью изображения и атмосферным трехмерным звуком. От пугающе детализированных комнат и рабочих мест убитого экипажа до жутких атмосферных звуков пустынного космического корабля — вы без перерыва исследуете потрясающий научно-фантастический сеттинг, полный непредсказуемых и напряженных моментов. РАЗГАДАЙТЕ ТАЙНУ НА БОРТЕ USG ISHIMURA То, что начинается как рутинная ремонтная миссия для инженера Исаака Кларка и экипажа USG Kellion, быстро превращается в битву за выживание, поскольку правда, скрывающаяся за ужасами на борту, начинает раскрываться.
После расширенного повествования раскройте темные тайны событий на борту USG «Ишимура» с помощью последних журналов злополучного экипажа и ваших встреч с немногими оставшимися в живых. ИМПРОВИЗИРУЙТЕ, ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ Столкнитесь с кошмаром на борту военного корабля США «Ишимура» в определяющем жанр стратегическом игровом процессе. Переназначайте и улучшайте инженерные инструменты Исаака, чтобы творчески и точно побеждать врагов.
Системные требования
Минимальные
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Window 10 64-bit +
- Processor: Ryzen 5 2600x, Core i5 8600
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: AMD RX 5700, GTX 1070
- DirectX: Version 12
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 50 GB available space
- Additional Notes: 50GB SATA SSD
Рекомендуемые
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Window 10 64-bit +
- Processor: Ryzen 5 5600X,Core i5 11600K
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: Radeon RX 6700 XT, Geforce RTX 2070
- DirectX: Version 12
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 50 GB available space
- Additional Notes: 50GB SSD PCIe compatible
Отзывы
Steam · Very Positive
Все отзывы в Steam64 321 положительных из 71 067 отзывов
Игрок 0947Рекомендует30 ч в игре
It'll ask you to sign in with some EA account nonsense. You can just hit cancel and the game will boot up anyway.
Игрок 3308Рекомендует17 ч в игре
Great remake of a great game. One of the best modern survival horror games on the market. Great story and gameplay. The music and sound design are amazing, and the graphics are also top-notch. It's definitely worth playing, even if you've already played the original game!
Игрок 8415Рекомендует33 ч в игре
Dead Space (2023) - не зли діда EA Motive підійшли до ремейку добре. Це повністю перероблений проект з нуля на движку Frostbite. Одна з головних фішок: вся гра відбувається єдиним безперервним планом без екранів завантаження весь корабель Ішімура це один суцільний простір. Відчуття від ремейку скоріше середні - особливо якщо пам'ятаєш оригінал. Скрімери і пугалки є, але того відчуття справжнього страху доброї давнини вже немає. Натомість приємна підтягнута графіка і нова морда Айзека яка явно симпатичніша, хоча Ніколь симпатичнішою чомусь не стала менше. Для тих кого цей проект минув і хто любить жахи - один з ідеальних варіантів. Гра лякає атмосферою, звуком і ксеноморфами які люблять зайти з тилу і зробити фінгер ін йо єс та велкам ту зе клаб. Сама структура Ішімури досі претендує на логічно побудований корабель якому віриш. Лор цілком ціпляє, і аудіо записи, та ЗАПИСИ, не відчуваються нудними, монатоними у більшості. З мінусів: НГ+ ніяка, мінімум нового контенту і альтернативний фінал який ну таке. Хардкор на одне життя по факту менш страшний ніж звучить - стазіс і ресурси незбалансовані, що проблем з боєзапасом взагалі не виникало. Боси і великі вороги відчуваються як безпомічні чмоні яких треба просто пнути у ксеноморфний зад відправивши у космос. Але збереження робити раджу - кілька критичних багів і вильотів все ж траплялись. Класику жанру рекомендую - як для нових гравців так і для тих хто колись проходив оригінал.
Игрок 2809Рекомендует24 ч в игре
【ENGLISH VERSION】 This is my first Dead Space game—my buddy recommended it to me. And man, that content warning at the start already got me creeped out. Okay, gotta complain about the flight controls. Are they for real? You can't even go up or down? With mouse and keyboard, it feels like it's all keyboard—mouse barely does anything (seems like it's only for zero-G alignment). I'm so done with this, it feels so awkward. Even if you don't usually get motion sickness, this'll make you dizzy. Also, it looks like they didn't separate the control layouts for keyboard/mouse and controller—they share the same one. Sometimes I'm on keyboard and mouse, but the game still shows me button prompts for a controller. The map design is a total mess. For someone like me who gets lost after one turn, this is pure suffering. I left some side quests until Chapter 11, right before the point of no return. And some security doors needed higher clearance, so I had to come back later. Without proper guidance, I was just running around like a headless chicken. The map is so confusing that I've decided to save the collectibles I missed for New Game+. I did get spooked a few times, but honestly, dismembering enemies is kinda therapeutic in its own way. The environments are packed with details—like all the graffiti on the walls. I actually had AI translate every new one I found. You can really feel the despair and helplessness in those words. The environmental storytelling is solid—I went through every single area carefully. (But I got so caught up in the details that I pretty much forgot the main story. My memory sucks, so that's a sad story.) Haven't started New Game+ yet, but I heard that items you already collected in the first playthrough will still show up again in NG+. So you won't know what you've already grabbed and what you haven't—everything respawns. That means you can't really fill in the gaps. Kinda frustrating. A lot of objects have fun interactions. Like, if you use Kinesis to grab or attack a baby doll, it actually cries out. The thing that blew my mind: after I put on that Infested Suit, there's a scene where Isaac has to take off his helmet—and he just rips his whole head off!? (Especially in the ending, when he takes off the helmet and the whole head comes with it—I couldn't stop laughing, it's so ridiculous.) Story moments that annoyed me: I don't get why Hammond had to die with the Chen monster. And Kendra's betrayal made me want to kill her myself—so mad! She spent the whole first half of the game telling Isaac that Hammond couldn't be trusted, but SHE was the real backstabber. She killed others without hesitation, ignored Isaac's warnings, and then at the end, she still expected him to save her (why would I save you?!). When the Hive Mind smacked her with a tentacle, I felt so satisfied. Also, I didn't see the twist coming that Nicole was already dead and Isaac was just hallucinating her—that really caught me off guard. (Maybe I misunderstood some parts of the story. I probably forgot a lot because of all the quick-time events and me being obsessed with environmental details. I'll probably run through NG+ again sometime and update my review with new thoughts.) Also, I really want a Marker! And that Infested Suit! 【中文版本】 这是我玩的第一部《死亡空间》,朋友推荐给我的。 一打开游戏,那个内容警告就把我吓到了。 先吐槽一下飞行模式的操作——认真的吗?不能上下飞?键鼠操作感觉全是键盘的事,鼠标基本没啥用(好像只能用来做失重校准)。我真是无语了,这也太别扭了。本来不晕3D的人玩这个都得晕。而且键盘鼠标和手柄的操作界面好像没分开,共用的同一套。有时候我明明用的键鼠,游戏里弹出来的操作提示却是手柄的。 地图设计得一塌糊涂,对我这种转个身就分不清东南西北的人来说太痛苦了。我有些支线是留到第11章、快到不可挽回的节点之前才做的,还有些安全门因为权限等级不够,后期才回来开。结果就是没有任务指引的时候,我像无头苍蝇一样到处乱转。地图实在太乱了,有些收集品没找到或者错过了,我打算二周目再补了。 虽然偶尔会被吓到,但说实话,碎尸还挺解压的。 场景里细节特别多——比如墙上的各种涂鸦,我遇到新的都会让AI帮我翻译。真的能从那些文字里感受到绝望和无助。这些细节做得挺不错的——我基本上每个场景都仔细看了一遍。(但因为太抠细节,剧情反而忘得差不多了,我记性又不好,说起来都是泪。) 二周目我还没打,但听说之前收集过的东西二周目还会重新出现,不会因为你一周目拿过了就没有了。所以你根本分不清哪些拿过哪些没拿,没办法查缺补漏。这点挺郁闷的。 很多物件都有有趣的互动。比如用动态能力抓取或者攻击一个小婴儿玩偶,它会发出哭声。 最让我震惊的是,换上那套寄生宇航服之后,剧情里主角要摘头盔,结果他把整个脑袋都摘下来了!??(特别是结局那段,脱头盔的时候整个头一起下来了,笑死我了哈哈哈哈) 剧情上让我无语的地方:不理解哈蒙德为什么要跟变成怪物的陈一起死;丹尼尔斯的背叛让我想弄死她——气死我了!她前期一直跟主角说哈蒙德不靠谱,结果真正不靠谱的分明是她自己。她残忍地杀了其他人,不听主角劝,最后还指望主角救她(我凭什么救你啊?)。她被群巢之主一触手拍死那段,我看着是真解气。还有妮可其实早就死了、主角看到的全是幻觉——这个反转我是真没想到。(可能我对剧情有些误解,很多剧情和背景故事因为QTE和我光顾着看细节,都忘干净了。我打算什么时候开二周目重新玩一遍,到时候有新感受了再补评价吧。) 还有,好想拥有一个神印!!!还有那套寄生服!!!
Игрок 6655Рекомендует16 ч в игре
歡迎來到石村號,登艦前請先確保所有人員已配備標準護具 您將會需要: 全套防護服 (X) 電漿切割槍 (X) 動力模組 (X) 尿布 (O) 祝登艦愉快
Игрок 5848Рекомендует10 ч в игре
dead space was great from beginning to end. the exaggerated traversal stutter and CPU spikes many have complained about are rare and don't occur very often. (at least in my experience of playing the game). the atmosphere and spookiness kept me alert all throughout the game and i didn't ever feel bored or didn't lose interest in the story, kept me hooked all throughout. 9/10.
Игрок 7927Рекомендует18 ч в игре
прохожу 3 раз,а срусь как будто первый Еще страшнее и атмосфернее чем оригинал Для завода кирпичей самое-то -rep конторе под названием "EEEEEEAAAAA" за ру перевод,GameVoice как всегда спасли ситуацию
Игрок 7391Рекомендует56 ч в игре
Home,Sweet home------行星裂解舰“石村”号冒险记 55小时全成就,一周目大概20小时以内可以打完,如果你非常怕黑、怕跳脸、怕血腥、怕奇形怪状的人形生物的话,那一周目恐怕是会突破20个小时。 游戏总体是好玩的,箱庭式设计极大的表现出了压抑、恐惧的氛围,而想逃脱的心与较少的物资又反过来驱动玩家不得不到处探索搜刮,地图内的一些有趣小设计也会让沉浸感倍增。 本地化做的非常非常好,从文字、语音到游戏内各种路牌、灯牌都做了本地化。如果你记忆力好,基本可以不用打开地图,看着游戏里的路牌就能找到要去的地方。 收集品位置相对合理,没有那种到处翻找、越找越烦的感觉。我在做全收集的时候只有一个神印和一个原理图看了一下攻略,其它的都可以顺利找到。 缺点也有,但不值得大书特书。我个人认为它的缺点就3个【有剧透】: 1.特别黑。重制版虽然画面的质感不错,但是不知道为啥搞得非常的黑,有些地方黑的只能看见艾萨克背上的指示器光条,导致一周目的时候要不停地举着枪去照亮周边环境,就挺累的。 2.怪物刷新有点小问题。不知道是缓存加载有bug还是咋了,有些地方怪在那儿埋伏我,我都被怪打了,它的模型还没加载出来,我一度以为我是不是被神印控制了。 3.最后上穿梭机去打巢主的剧情个人认为有点画蛇添足。虽说死亡空间并不是完全遵循克苏鲁体系设定,只是一种克苏鲁式作品。不过,“恐惧放大器”是克苏鲁的基本标签,石村号上的一切都是在放大这种未知的恐惧,艾萨克一行人从上船起就在对抗这种恐惧,什么“融合、聚合”简直就是控制恐惧开关的关键词。结果自己最爱的人满嘴都是关键词,主角居然没反应了。我觉得登上穿梭机以后故事就这么结束就是最好的,艾萨克已经被神印控制了,他没有发现妮可已经死了,一切都是幻象。但,玩家知道。这种看着英雄倒下的绝望才是真的绝望。 总体而言,死亡空间重制版是好玩的,重置的也非常不错,值得游玩。